6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 34.8 tuntia (25.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 19.1.2014 klo 7.06
Muutettu 11.10.2019 klo 0.11.

Будущее. Что оно нам может дать? Что мы можем дать ему? Сенсен. Устройство, хранящее в себе воспоминания. Благородная идея и в то же время узколобость, соревнование с высшими силами и природой, которое повернуло все против человечества, потому что некоторые двери должны быть закрытыми...

Нилин, девушка, чьи воспоминания, как обрывок материи, приходит в сознание и под туманностью в голове идет за зовом, который хочет полностью очистить ее память. Но вдруг, в голове Нилин, какой-то голос переубеждает сделать это и указывает ей путь, дабы выбраться из этого непонятного места. Конечно же, она его слушает, и выбирается из комнаты по промыванию мозгов. Неизвестные представляется как Край и будет сопровождать вас всю игру. Помощи от него ждать не придется, он как старец, будет говорить непонятно и называть вас сестрой.

В дальнейшем оказывается, что вы имеете отношению к Сенсену большее, чем любой другой человек. Вы - воровка чужих воспоминаний. Но вытягивание памяти из головы других людей не единственный ваш конек, вы можете изменять чужие воспоминания.
Вы сбегаете и попадаете в какое-то гетто, где обнаруживаете людей с мутацией. Край рассказывает вам о том, что делает "М3МОРАЙЗ", компания, подарившая человечеству сенсен, как крадут эти воспоминания у людей, превращая их в ходячих мутантов, бормочущих себе под нос бессмысленные вещи о боли.

Ну и тут начинается CAPCOM...

По ходу игры вы будете то и дело встречать этих существ, с которыми вам предстоит сразиться не один раз. Убивая их, вы будете получать опыт, открывающий вам новые навыки и приемы. В дальнейшем - вам будет доступны связки из приемов, которые вы можете подстроить под себя, хотя у меня это не получилось. Но управлять всем этим придется только лкм и пкм, чередуя их, следуя за привязкой выбранных вами комбинаций. На самом деле, игру можно пройти, нажимая только на одну кнопку, нанося два силовых удара и третий - восстанавливающих часть жизни. Таким образом все комбинации прекращают иметь какое-то сильное значение и облегчают задачу, отложив их в длинный ящик. Но чем сложнее будет комбинация, тем проще будет восстановить свое умение и уровень здоровья. Сами, в общем, разберетесь.

Неустающая Нилин будет перепрыгивать через головы, махать всеми конечностями, как угорелая и при этом не будет уставать. Это делает игру динамичной. Но сам мир, по которому бегает Нилин весьма ограничен. Да, можно поискать всякие доп.материалы с информацией или с усилением ваших способностей, но большого ума не надо, дабы обнаружить все эти секреты.

В целом и общем, игра, как мне показалось, это помесь разных игр, вроде Prince of Persia с подсказками, куда прыгать или Twin Sector - где сходство главных героинь очень близко. Но игра, все-таки, имеет какое-то свое пространство с ярко выраженными оранжевыми оттенками.

Локации меня не впечатлили, потому что все они как одна - везде мигают вывески, стоят боты, создав какое-то присутствие, усыпанные стены граффити и гетто в целом.
Сам сюжет, может, и не такой плохой, но для меня он оказался скучноватым, хоть в некоторых местах, непредсказуемым, что всем нравится. Если бы у CAPCOM занимались бы не таким большим количеством проектов, можно было бы создать отличную игру, додумав много моментов и расширив мир для беготни. Ведь когда героиня прыгает, как на батарейках, хочется прыгать по стенам и крышам, что линейно в игре.

7,5/10

И десяточка за зад Нилин!
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto