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烧鸡没见着兔女郎也没见着,我都是俄罗斯洋大人了为什么不给我看?而且一个低配猴版猎天使魔女居然能让它活了四五年,除了费拉我想不到其他形容词了。顺便米桑猎天使魔女3要出了,素材库已经给恁预备好了。
張貼於 2021 年 10 月 25 日。
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理直气壮的无脑堆怪(因为这是DLC)加跟最终boss尬舞二人转谁也打不死谁的催眠boss战,史诗大战不存在的,我杀不死你,你干不死我。
張貼於 2021 年 3 月 31 日。
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荒野大嫖客
張貼於 2019 年 12 月 17 日。
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總時數 15.3 小時 (評論時已進行 11.4 小時)
想了一下还是不推荐吧,虽然我的游戏体验因为做了些支线让等级上去,没有出现过被高等级敌人摁着打的情况。但这作可以说是一个FPS和RPG融合失败的例子了,尤其这是德军总部,一个正面突突突出名的FPS,现在却给它按上一个制作粗糙而且多余的RPG系统,除了不伦不类也想不出其他形容词了。而且因为RPG系统的引入反而丢了自己本来擅长的爽快感和应有的节奏,简直得不偿失,B社很明显忘了德总的卖点是什么。最重要一点本作主线少的可怜,过场动画也不多,两姐妹的塑造说实话真心无感,本来剧情塑造就少,所谓的姐妹情对话也水的很,中间那20年到底发生啥也不知道。相对应的主线关卡也很少,要不是因为等级问题直接杀完三个楼里的人就可以准备最终决战了,量少到让人失望。真的就是内容不够支线来凑,支线也还是德总2那种风格,毫无长进。只能希望真正的德总3别这么搞了,大家要的是一路射到底射10个小时射爆所有邪恶纳粹,而不是一个多余的RPG系统。
張貼於 2019 年 7 月 26 日。
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为了那句游戏开始时的RESIDENT EVIL 2我掏钱了
張貼於 2019 年 1 月 25 日。
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總時數 5.3 小時 (評論時已進行 3.8 小時)
现在只要93,尼禄 玉藻 大王抱回家。还附赠saber 贞德 龙娘 红A等四五星英灵,各位月球人你们还等什么呢?!!
張貼於 2017 年 11 月 26 日。
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还是脚踏实地最好,说实话已经很久没有感觉到COD好玩了,终于不再是双方碰面然后互相飞升,而是实打实地肛枪。,SMG依然无脑,AR和半自动依然可以无论距离多少糊一脸,MG虽然射速略慢而且笨重,但包治卡墙角的狙击手和二楼修固定机枪座的,狙击依然永远是各位大手子们玩杂技和屠杀的平台,喷子换上龙息弹后你依然不希望在下个拐角遇到它。还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,还是熟悉的步战COD,所以,期待年货游戏MP做出创新是不是搞错了什么(笑)
張貼於 2017 年 9 月 28 日。
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23日女子高生夜之女王速成攻略
張貼於 2017 年 6 月 27 日。
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这作美军装备实在是太惨了,20年前好歹还能在太平洋的小岛上用M1全面火力压倒Jap,20年后却只能用着短弹匣的早泄M16试图去跟VC对枪然后被打出屎,再加上还有那射速魔改快的一笔的法国货,然后到处都是陷阱再不就是刷兵地道,还有进入VC地道后不能使用主武器的脑残设定(步枪兵直接就废了),严重怀疑制作组是VC派过来的间谍,赶紧给美军加入XM177吧,不然这仗怎么打???
优化感觉还那德行,顺化该卡还是卡的飞起,希望能在后续更新彻底解决,游戏整体节奏感觉比过去快一点而已,人手一自动武器并没有让这个游戏的节奏彻底暴走,但各种黑枪卡位大手子永远是萌新们的爹,如果这时我方FNG飞行员上线,那这盘就基本不用玩了。
目前没有载具系统,貌似会在以后加入M113,虽然我觉得最后还是顺化屠美桥铁棺材.
張貼於 2017 年 5 月 30 日。 最後編輯於 2019 年 11 月 29 日。
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總時數 12.2 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
紧接着2B小姐姐,白金的贝尤尼塔大姐姐也登陆PC了(笑),不得不说8年的的冷饭炒起来依然好吃,玩起来依然像以前一样把手柄摁的山响,但感觉优化有点迷,经常从60帧一下掉到27帧,开了垂直同步都没用。希望这次登陆PC能多卖点,让segay能凑够奶粉钱继续找白金去开发3,当然本作跟不少日厂游戏移殖一样依然默认集显运行,记得切换
張貼於 2017 年 4 月 11 日。
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