3
已评测
产品
324
帐户内
产品

Archangel Akhuel 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.0 小时 (评测时 8.7 小时)
Simply, one of the best boomer-shooters out there. Beautiful level design, awesome music, great enemies, ♥♥♥♥♥♥ graphics (but that's a plus).
发布于 2022 年 1 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 35.8 小时 (评测时 22.0 小时)
Жрать можно
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.6 小时
Ну, в целом для тизера не так уж хреново. Если коротко описать современной терминологией, то это такой ведьмак с боевкой фор хонора на очень минималках тем более настройки графики почти не работали и пришлось играть с нулевой гаммой и в 720р
Не понравилось, что главный герой из бэдэсс мазерфакера из оригинала превратился в лощеного жмыха-полупокера в полукедах. Во всяком случае, мне так показалось.
Вступление в оригинале было как-то приземленнее, что ли. Никаких катсцен от Майкла Бэя со взрывами и огнем, тупо кидают в помойку и сразу же приветственный удар в табло.
Наверное, любая боевка лучше, чем то, что было сотворено многоуважаемыми немцами во многоуважаемом оригинале. Но, надеюсь, из фор хонора возьмут не только 3 стойки, блоки и парирования, но и всякие другие приколюхи. Ну и спринт не будет жрать стамину вне боя, это нервирует.
Также, надеюсь, что колесо диалогов заменят на нормальный список ответов или добавят в каждый диалог вариант [САРКАЗМ] .
Катсцены и диалоги ОЧЕНЬ тягомотные и тугие. Можно главгероя и все действо побыстрее сделать.
Графика конечно, хоть и приятно сделана, но весьма скудная. Персонажи выглядят деревянно и однотипно. То же относится и к анимациям в бою, гг двигается очень топорно.
Короче, вышло нормально, но нужно еще дохера работы, чтобы этому придать вид игры, а не тизера за 2 рюмки шнапса и бутерброд. Думаю за годик-два может выйти что-то стоящее.
发布于 2019 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目