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23.5 h registradas (19.2 h cuando escribió la reseña)
Antes de começar a elogiar, precisamos tirar o elefante da sala que é a otimização péssima que esse jogo possui. Eu não vou negativar porque além de gostar muito do primeiro título dessa franquia, mais uma vez me entregaram uma história fantástica, envolvente e linda e com uma gameplay ainda mais legal que em Innocence. Porém tive diversos problemas com stuttering, glitches visuais em que foi necessário reabrir o jogo pra voltar ao normal, blurr na imagem e até mesmo travamento em loading que só foi resolvido após verificar a integridade dos arquivos. E isso tudo rodando num PC potente (Ryzen 9 7900X + RTX 4070TI Super + 32G de RAM DDR5 @6000MHz). Mesmo assim, acredito que vale a experiência. Amicia já não é mais tão indefesa quanto no primeiro jogo e agora ela vai lutar e matar qualquer um no seu caminho que tente fazer mal àqueles que ela ama, mesmo que isso signifique abrir mão de sua humanidade em alguns casos. Os puzzles são ainda mais inteligentes e em muitos casos a forma como você vai abrir caminho em meio aos inimigos é um puzzle em si, pois agora você pode optar por combate aberto, stealth ou uma mistura dos dois usando os conhecimentos alquímicos que a Amicia aprendeu com o Lucas ao longo do tempo. E isso não apenas mostra a evolução da protagonista mas ajuda a criar o senso de urgência em volta do objetivo central da trama: salvar o Hugo. Poucas coisas na vida machucam mais que o capítulo 12 e o desfecho do jogo me arrancou lágrimas. É sério, se você jogou o Innocence e sofreu com o que aconteceu com o Arthur ou se emocionou com a bravura indômita de Rodric então se prepare porque em Requiem não é diferente. Aliás a história desse jogo é tão poderosa que é o principal motivo pra eu nao negativar por conta da otimização porca, que mesmo 2 anos após o lançamento continua ruim. É isso, boa jornada pra quem for jogar e Amicia de Rune é minha heroína <3.
Publicada el 9 de enero.
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0.8 h registradas
Completamente quebrado. Cutscenes repletas de stuttering e zoom infinito em algumas cenas, que fazem a câmera entrar no cenario e bugar completamente o jogo. Talvez precise ter um PC merda pra rodar direito, não sei, aqui rodando num Ryzen 9 7900X e RTX 4070 TI Super está impossível jogar. Vi uns guias e tutoriais na internet pra resolver, mas vsf que eu vou ficar baixando software e bagunçando arquivo de jogo pra fazer rodar, se eu paguei deveria rodar sem problemas e quem tem que resolver isso é a empresa e não eu. Do jeito que está, se pegar de graça tá caro.
Publicada el 24 de diciembre de 2024.
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67.4 h registradas (66.7 h cuando escribió la reseña)
Esse jogo ultrapassa a barreira do tempo e se mantém, mesmo 14 anos após o seu lançamento oficial, como um dos melhores jogos de mundo aberto de todos os tempos. Tanto o jogo base quanto sua expansão Undead Nightmare são icônicos e marcam o imaginário daqueles que os jogam, seja pela história incrivelmente detalhada e memorável ou pelos muitos mistérios escondidos dentro deste universo criado de forma maestral. Quem é o homem misterioso? Alma Horlick era mesmo um fantasma ou só uma velha senhora que nunca superou a perda de seu amor? São questões como essa que, apesar de nunca terem sido respondidas de forma oficial, mantém o jogo vivo nas memórias e corações dos jogadores. Além de tudo isso, o jogo está repleto de minigames que oferecem incontáveis horas de diversão para quem quer fugir um pouco da história principal ou simplesmente passar o tempo. Sou grato por poder jogar novamente esse jogo que marcou tanto minha vida nos longínquos anos de PS3. Obrigado, Rockstar, eu te amo.
Publicada el 10 de diciembre de 2024.
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52.9 h registradas
o jogo é bom e eu to recomendando pq é divertido, mas eu não gostei tanto pra falar a real. A história do game pareceu a de um filme da disney, com direito a namoradinha do mlk e um lobo gigante abanando rabo e com os olhos arregalados aparecendo no final pra salvar geral. Sem falar que o Kratos virou emo, quase chora em várias cenas e sinceramente, eu sei que histórias precisam andar pra frente e personagens precisam evoluir, mas vsf porra eu só queria esmagar crânios, enfiar os dedões nos globos oculares de alguém, essas coisas. E até na cena que o Kratos mata algum deus ele enforca o cara e parece até aqueles chokes de bdsm ao inves de um ♥♥♥♥♥♥♥ assassinato. O Thor ta foda pra krl e o Odin (cara que sacrificou um olho em troca de sabedoria) é um velho obcecado e chiliquento sem falar que é calvo e magrelo tb. Ah sei lá, eu achei uma bosta em termos de storytelling, eu esperava mto mais, mas msm assim nao vou negativar pq o jogo em si é mto divertido, mas porra, cagaram no pau legal aqui. Ah outra parada, eu nao quero jogar com o Atreus, Santa Monica Studios, porra!
Publicada el 30 de septiembre de 2024.
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1.5 h registradas
quase infartei.
Publicada el 13 de septiembre de 2024.
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0.6 h registradas
dá um medinho.
Publicada el 13 de septiembre de 2024.
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92.5 h registradas (3.2 h cuando escribió la reseña)
Como diria o grande Serginho Malandro:

"OLHA O MACAAAACOOOO, O MACACOOOOOOOOOOO!!! IEIÉ!!!! RÁÁÁÁ!!!! SALSIFUFU!!!! O MACACOOOOOOOOOO!!! RÁÁÁ!!!!! O MACACOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! BILUTETÉIA"
Publicada el 20 de agosto de 2024.
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137.8 h registradas (131.1 h cuando escribió la reseña)
Eu não sei nem por onde começar a elogiar esse jogo de tão bom que ele é. Que história linda, que gameplay alucinante e que finais emocionantes! ABSOLUTE CINEMA!
Publicada el 24 de julio de 2024.
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0.5 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
Melhor que Dark Souls 2.
Publicada el 25 de junio de 2024.
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873.7 h registradas (520.7 h cuando escribió la reseña)
A mina que mais me deu trabalho na vida pra conseguir comer foi em um videogame. Parabéns, Umbralma, xereca de ouro.
Publicada el 10 de enero de 2024.
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