46
Products
reviewed
124
Products
in account

Recent reviews by Hedera helix

< 1  2  3  4  5 >
Showing 31-40 of 46 entries
5 people found this review helpful
142.8 hrs on record (82.1 hrs at review time)
Немає у Червоної Шапочки ніякої таємниці, але ж ми не прискіпуємось до сюжету казуальних ігор, ere ж? :) У цій грі можна провести чимало часу, розгадуючи головоломки-нонограми, отримуючи у підсумку прикольні квадратикові малюнки: створіння, предмети, часом навіть цілі "сюжети". Проте, якщо ви — новачок у цій справі, то я раджу вчитися у інших подібних іграх, бо у цій, як на мене, важкувато. Натомість, реально без мороки отримати всі досягнення — може, не так швидко, як би вам хотілося, але не витративши ні копійки: раз на добу видається 2000 монет, а це чимало.
З ціною якась чорна магія: я додала гру у бібліотеку безкоштовно, але зараз я бачу на сторінці вартість у сто гривень.
Але обираю негативну рецензію за відсутність української локалізації. Теж мені, "український розробник".
Posted 17 October, 2018. Last edited 17 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.6 hrs on record
У мене немає претензій до технічної сторони гри. Тут непогані тексти, і кумедно обігране те, що монети лежать під кожним кущем (я так тими грошима і не скористалася). Бої за допомогою знань — це круто. Але, ідея, що королю знадобився один-єдиний знавець фізіології та анатомії для порятунку королівства — натягування сови на глобус, як на мене.
Якщо хтось вчить біологію англійською, то їм краще скористатися запитаннями наприкінці параграфу для перевірки знань. А далеким від науки гравцям The King's Request: Physiology and Anatomy Revision Game здасться занадто "ботанською".
Posted 5 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Sprout (англ. паросток) — одна з тих ігор, які були створені на Flash, а згодом переродились на Unity. Це невелика історія про шлях до мети, і про користь від різних граней твоєї "особистості" (в лапках і без). Авжеж, це також головоломка, тому щоразу доведеться обирати, ким стати, і подивитись, до чого це приведе. Хай навіть цяцька на 10 хвилин, я все одно її рекомендую.
Posted 14 August, 2018. Last edited 14 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.3 hrs on record
Гра про те, що, коли докопатися, то можна досягти по-справжньому відмінного результату.
Posted 8 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.7 hrs on record
«Пригоди кошеняти у міському парку» — мила історія про дівчинку, яка хіба що голову не забула :) під час своїх розваг, а ми, грайливе кошеня і справжній друг, шукаємо загублені речі. Це "вкажи і клацни" гра із малюнками, схожими на дитячі, та озвученням. Єдина прикрість: гра не має української, інакше я б рекомендувала її для Ваших діток.
Хоча залишається загадкою, хто зробив напис українською мовою на банері гри у крамниці.
Posted 27 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.2 hrs on record
Чому у Стімі є лише "рекомендую" або "не рекомендую", але немає оцінки байдуже? Я б таку поставила цій грі, бо вона мене нічим не сколихнула, не вразила. Поціновувачам жанру, мабуть, House of 1,000 Doors: Family Secrets сподобалася б. Але... Пошук предметів? У Steam? За 170 гривень? Та годі вам! Чесно, не знаю, за що тут платити такі гроші.
Є такий собі сюжет, щоб змусити гравця виконувати всі ті дії. Ігролад, як на мене, — чисте довбограйство. І, навіть якщо виникнуть з ним якісь проблеми — всередині самої гри є посібник, який нізащо не дасть застрягнути! З картинками! Можна телепортуватись між локаціями за допомогою карти, це плюс. Після проходження основної частини відкриється додатковий розділ, ще десь на 40-50 хвилин грання.
Досягнень нема, є колекційні картки. Все ж, гра не є цілковитим лайном, тому я "рекомендую". Але не за повну вартість, бережи Ґейб нас від такого.
Posted 2 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
14.0 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Не намагайтесь відшукати дух старих добрих The Settlers у цій поробці. Воно на Flash Player, трясця! А завантажується стільки, наче це нормальна гра з 3D-графікою. Все робиться через квести, за які видають досвід, завдяки якому переходимо на нові рівні, щоб відкрити доступ до нових речей, адже хто став би робити доступним все й одразу... Але це тяганина такаа нуууднааааа...
Гра не була б безкоштовною, якби не нагадувала де можна і не можна про можливість вкласти у неї гроші. А ще гільдії, щоденні завдання, відвідини друзів, колекції... Тьху! Тут дороги не впливають на економіку, чорт забирай!
Я пограла тиждень, дійшла до 22-го рівня і кинула. Тут нецікаво.
Posted 23 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
60.4 hrs on record (60.1 hrs at review time)
Фірма Five-BN, мабуть, робила браузерні ігри, але зараз випускає їх у Steam. Отже, зустрічайте чергову гру про Загублені землі Lost Lands: Mahjong.
Є у нас карта, на карті локації. Коли заходимо в локацію, то граємо у маджонг. Можемо побачити як традиційні популярні фігури, так і нові, є навіть український тризуб. На вирішення головоломки дається 10 хвилин, я знімала всі кості за півтори-три хвилини. Існує можливість перемішати все, якщо зайшли у глухий кут; це не безкоштовно, звісно. Дуже дивно, що взагалі немає функції скасувати один останній хід, у маджонгу це важливо.
Крім власне китайської гри, наявні також монстри, які вештаються стежками, та скрині, які відкриваються за енергію. Так, тут є енергія, яку ми витрачаємо на виконання дій. І щоденні бонуси. І покупка всілякого непотребу, без якого можна обійтись. Пригадуєте, що я казала про браузерні ігри? Скрині відкриваються також після розгадування головоломок, але цього разу не маджонгу. Якщо відкрити скриню швидко, то зекономлену енергію не повернуть, що, як на мене, вельми журно. А ще після певного етапу настає епоха восьмигодинних квестів. Причому вони можуть бути такі: спочатку ми збираємо 10 мечів, якими проганяють кобольдів, і їх у нас забирають, а наступний квест буде "прогнати 7 печерних кобольдів". Та як його виконати, трясця, якщо я вже десяток мечів викинула в трубу? Насправді кожне 8-годинне завдання містить три малі задачі, і не завжди вистачає часу та енергії на виконання їх усіх. Що роблять "сонячні кристали", які видаються як винагорода за ці завдання, я так і не дізналась.
І, так як у цій грі є подоба сюжету ("сюжетні" завдання створені за класичним шаблоном РПГ "піди туди, бо я сам не можу"), і тексту багато, то сильно впадає у вічі, що українська локалізація тут, гм... непрофесійна. А ще я відмовилась від завантаження збережень у "хмаринку", і, не знаю, чи з моєї вини, чи ні, вони злетіли, і все, кінець. Заново почати не можу, бо навчання зіштовхнулось із повислим восьмигодинним квестом. Ну, хоча б досягнень отримала.

Підсумок: солідні ґеймери у таке не грають.
Posted 9 February, 2018. Last edited 9 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
31.3 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Гра — не складна, музика — стандартна для казуальних ігор, графіка — а на яку графіку ви чекали у пасьянсі?, керування — лише миша. І досягнення порівняно легко отримуються. А що ж не так?
Ця гра не збирається з вами дружити. Ситуація, коли на "столі" чотири вісімки, і жодної карти не дається, щоб їх зняти, вельми часто трапляється. А таке не лише з вісімками буває, що проклацуєш карт із двадцять, і все одно нема чим їх зняти. Можна довбатись головою об рівень, пройти його десь із десятої спроби, і то на одну зірку.
Як на мене, ця гра хардкорна, і, якщо хочеться пограти у щось таке, але інших представників стилю боїтеся, то ось вам пасьянсик, можете спробувати.
Posted 29 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.4 hrs on record
За що ми любимо ігри? За ті відчуття, які вони нам дарують. Які ж відчуття нам дарує LIMBO? Ми граємо за хлопчика, який йде праворуч у чорно-білому світі. (Сюжет? Ем... Сторінку опису почитайте.) На його шляху нам зустрінуться повішеники, потопельники, злі люди зі списами й луками, павуки на весь екран (арахнофоби, не грайте), керування поведінкою, і ще сила-силенна небезпек. Про кількість можливих смертей головного героя я мовчу, не було хіба що смерті внаслідок отруєння. У цій напруженій атмосфері ми розгадуємо головоломки, щоб пройти далі. І все це заради того, щоб бути феєрично дезінтегрованим.
Маса згаданих факторів у незмінній чорно-білизні (але більше все ж чорноти) з усієї сили тисне на психіку. Ця гра не залишає приємних відчуттів, тому я не можу її рекомендувати.

А якщо розглядати LIMBO суто як платформер — це непогана головоломка. Особливо рівні, де треба керувати гравітацією і крутити світом.
Posted 18 November, 2017. Last edited 18 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 31-40 of 46 entries