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Indsendt: 1. maj 2020 kl. 7:10
Opdateret: 1. maj 2020 kl. 7:16

简单过了两关,说一下感想。
26年了,人生有多少个26年呢?
我第一次接触怒之铁拳系列,应该是96年吧,那时候都叫格斗三人组3,对的,第三代。
小时候太喜欢这个游戏了,觉得自己就是里面的正派人物ALEX,学者经典招式“别桑塔”。
可以说,因为这个游戏我喜欢上了SEGA。
今年我33岁了,系列第四代终于来了。原本我以为这个系列也就这样了,结果...
这代的制作出乎我的意料,很用心!很用心!很用心!完成度相当高!游戏系统比前几代都好!!!
抱怨任务不能跑的、节奏慢的,这游戏的打击感和基本模式是基于2代,各种不理解的可以去回顾一下系列2代。
如果还是玩不下去,抱怨难度太高;抱怨4代画风,抱怨老人物都是像素格格不入。抱歉,这不是游戏的问题。
到了现在,当33岁的我又拿起了手柄,我身边缺了当年那些跟我一起玩的伙伴,缺了那些无忧无虑的心情。
个人原因,我没法短时间内速通或者研究透这款游戏。但是这款游戏会一直在我的硬盘里陪着我。怒之铁拳4不是我的年度游戏,而是我这一生的游戏。

感谢制作团队,感谢SEGA,感谢怒之铁拳。
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3 kommentarer
JZ 14. maj 2020 kl. 21:29 
嗯 吆西 嘿嘿
nightman_asing 2. maj 2020 kl. 9:10 
其實跑步沒有完全捨棄,只要看角色是不是速度型,像是吉他女跟吊帶褲男各自有跑步跟跳步。
锋冷 1. maj 2020 kl. 9:43 
和我年龄一样啊,之前都是和伙伴一起玩三代,最喜欢用小孩。目前刚肝出来小孩,还是当年的手感。