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349.6 timer registreret i alt (76.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
ひとまず実績を全て解除したのでレビューを投稿。個人的には非常にお勧め出来る逸品。

前作「Legend of Grimrock」からの正統進化ともいえる今作は前作が気に入った人であれば大体受け入れられるだろう。
他の人のレビューなどで良い点など様々な内容が触れられているので、ここは敢えて個人的に良かった点、悪かった点だけを纏めていこうと思います。
・良かった点
 前作で一番の不満点といえばMageだけしかスペルを唱えられない点でしたが、これを排除し、スキルを伸ばす事で誰でも唱えられるように。
 前作で強過ぎた投擲攻撃に大幅な弱体化。しかし決して使いものにならないわけではない。
 難易度Hardの適度な難しさ。姿を隠すスペルや壁を作るスペル、凍結ボムなど様々な手段で危機を乗り越えるのは大変面白かった。
 ピラミッドラストのミイラパニックが最高。初めて見た時は凄く良い笑顔になった。
 プレイヤーの意思でどこから攻略するかを選べるフリーシナリオ?制。スタート直後から高難易度ダンジョンに潜って強い武具を拾ってから低難易度に戻るとか、そういうのが大好きです。
 Hardモードの敵の追加や強化っぷり。Normalのつもりで攻略しようとすると敵の数が多くてすぐにキャラクターが死んでしまうので楽しかった。
・悪かった点
 LightWeaponは「使うぞ!」という意気込みで敵を凍結させてその間に連続攻撃を叩き込むなど工夫しないと扱いにくかった。
 Castle Nexの3Fの仕掛けがIron Man モードだと苦痛もいいところだった。結局コンパスを使ってもどう解けばいいのか解らなかった…
 一部の装備にしかセット効果が無かったのが若干残念。アプデに期待?

総合すると悪い点もあまり気にならず、非常に楽しめたので次の作品やDLCがあれば是非購入したいところ。
また、触れ忘れてしまったがグラフィックも非常に洗練されて綺麗なものとなっている点も好感触。ムービーも前作の一枚絵が動いているかのようなクォリティでした。
Skrevet: 27. januar 2015. Sidst redigeret: 23. november 2016.
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186.3 timer registreret i alt (31.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
 悪かった点
・雑魚が無限湧きするボス戦。言葉にするのも億劫な程ストレスを感じる。
・キャラクターの背中が近過ぎるカメラワーク。但し、ジルの尻を至近距離で眺める事が出来る。
・意識しないと使いこなせない体術。反面、体術をガシガシ使いこなせる=プレイヤースキルの上達を感じて嬉しい。

 良かった点
・ぐいぐいと引き込まれるストーリー展開。ラストで「あっ」となった後に最初からやり直すとまた新しい楽しみを感じることが出来ました。
・綺麗なグラフィックと雰囲気のあるBGM
・所々にある手記。バイオシリーズは3以来でしたが、犠牲者の残した手記などを見ると
「そうそう、これこれ。これがバイオハザードだよね」という感慨深さに包まれました
・やりごたえのあるレイドモード。ハクスラのようにアイテム集めをするのが意外と楽しい。
・イカした登場人物達。

 以上、上から順に心に残った要素を箇条書きにしてまとめてみました。
悪かった点のボス戦云々ですが、これはボスの効果的な倒し方を知らないと「詰む」だけなので個人的にはかなりのマイナスイメージです。
個人的には全体的に大変良く出来ており、舞台が「船内」ということもありマップの広さも程々なのが好印象でした。
私同様初代や3までのバイオしか知らない人なら普通に楽しめるのではないでしょうか
Skrevet: 12. september 2014.
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65.0 timer registreret i alt (48.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
昔懐かしのダンジョンマスターに似た3Dダンジョン探索ゲーム。
飽くまでも「似ている」だけなので、「ここが本家と違う!」「こんなのダンマスじゃねえ!」という面が多々あるかもしれないが
だからこそ「似ている」ゲームなのでそこはプレイヤーが寛容的になってむしろ楽しむべきだろう。
基本的に難易度や謎解きは比較的緩く、ダンジョンマスターをプレイしたことのないプレイヤーが入門程度にプレイするには丁度良いといえる。
ワークショップもなかなか充実しており、バニラに飽きても安心してプレイ出来るところが大変有り難い・・・
Skrevet: 28. juni 2014.
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