74
已評論
產品
446
帳戶內
產品

morbidly abused 最近的評論

< 1  2  3 ... 8 >
目前顯示第 1-10 項,共 74 項
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.8 小時
the easiest way to drink yourself to death is drink every time you die in this bullskit
張貼於 2024 年 11 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 29.4 小時 (評論時已進行 15.5 小時)
наличие ады вонг радует. остальное - не очень.
張貼於 2023 年 11 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 66.3 小時 (評論時已進行 64.6 小時)
несомненно интересный продукт творчества всем известного японского гейм-дизайнера хидэо кодзимы. «death stranding» в своё время (ещё на выставке Е3 2016 года, если память мне не изменяет) наделала шуму: ведь любителей MGS всегда было и будет много (овердохера). в общем, вся эта толпа бросилась искать потаённый смысл в данных девяти с копейками минутах трейлера, чтобы обхитрить вообще-то хитрейшего ли́са на свете — кодзиму. мы все помним его P.T. и плачем по ночам по утраченному потенциалу, не правда ли?

что ж, через три года игра благополучно вышла для тогда ещё живой PS4, став чуть ли не мировым хитом. дело в чём? игру позиционировали как продукт «нидлявсех», а, собственно, для тех, кто себя "всеми" не считает. вот эти самые "те" и побежали скупать копии игры, чтобы побыстрее пройти, пробыв 60-70 часов в полном, изоляционном одиночестве наедине с писающим в снег сэмом бриджесом и ноющим ребёнком-лу.

вы сейчас, пожалуй, озлобитесь на меня, ведь я уже 150 слов (считаю нарочно) несу лютый бред, не задев саму игру и моё о ней впечатление, а ведь это на секундочку — отзыв! мой! об игре. но это же прелюдии, мои дорогие. мне есть что сказать. спойлеры есть, разумеется.

прежде всего, затронем каст, ведь это одно из первых достоинств игры, встречающих нас чуть ли не с порога. леа сейду, возглавившая современный французский кинематограф, мадс миккельсен, покоривший вообще весь кинематограф и даже телевидение благодаря «ганнибалу», теперь покорил и виртуальное пространство. великолепный трой бейкер, выступивший здесь антагонистом, смотрится сногсшибательно и звучит — ох, как он звучит! — точно так же. засветились тут и звёзды разного калибра, от мала до велика, но они играют третьестепенные роли запертых в бункерах npc, а потому и упоминания дальнейшего не заслуживают — вот такая я злая.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817624388
музыка в игре. второй фактор, вынудивший меня пройти её целиком и полностью. среди исполнителей внутреигровой демагогии можно встретить low roar, silent poets, missio, the neighbourhood, major lazer, au/ra и даже опопсевших bmth. все они прекрасно вписались в атмосферу пост-апокалипсиса, которую игра доносит через каждый пиксель и малейший звук. стоит не забывать людвига форрсела, который написал весь оригинальный саундтрек для игры и сделал чуть ли не йоханнсского уровня махину (имею в виду того йохана, который писал музыку для «arrival» дени вильнёва).

в игре великолепный на самом деле геймплей. и хоть всё ещё есть умники, иронизирующие о "симуляторе доставщика яндекс.еды" и прочее-прочее, есть и те, кто искренне наслаждается всей этой, казалось бы, необязательной частью геймплея, которую в других играх добрые разработчики радостно скипнули бы, чтобы не тратить ценный ресурс на очередную механику-одноразовку. здесь кор-геймплей — единственный в игре геймплей. и он состоит из множества фишек, которые по ходу действия становятся доступны в силу развития нас как игрока и разрастания сети, покрывающей всю америку. считаю, это чудесное достижение кодзимы — а знатоки укажут мне, в какой части MGS (в первой) это впервые появилось. но кажется, и там были различные мини-игры, отвлекающие от основного действия. короче, я довольна геймплеем, как маленький ребёнок, впервые понявший, что песок можно намочить и лепить из него замки. ведь это многофункциональная игрушка, содержащая игру сама в себе, а не отвлекающая на что-то постороннее.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713747883
но здесь, конечно, есть сайд-квесты. и всё-таки они — то же, что и основная игра. о них можно говорить как об испытаниях для тех, кому прям вкатило ходить по скользкому рельефу и искать обходные пути на гигантской карте, чтобы доставлять быстрые заказы с пиццей или fragile доставки (особый вид мазохизма, по-моему).

так, раз-два-сяк... обо всём вроде поговорили. теперь об идейной составляющей и сюжете в целом.

идея проста — в одиночку мы сильны, но в общности ещё сильнее. и пронизывающее одинокое состояние всей игры подчёркивается даже тем, что сэм не выносит прикосновений других людей. мы изолированы от всех, и в то же время эти все помогают нам на всём пути. кто эти невидимые силы? сам ли Бог или просто такие же одинокие путники, как и мы? про Бога я загнула, но это в точности сценарный приём кодзимы. он преувеличивает во многом, чтобы дать некую выжимку — мысль, которая сама его долго гложила.

я верю, что все люди в той или иной мере схожи, и мысли всех посещают схожего характера. знакомое "а в чём же смысл?" каждый себе задавал. так же и кодзима задаётся вопросом "а стоит ли одиночество переносить гордо? не наказание ли это?". будучи человеком творческим, с ранних лет увлекающимся кинематографом, он наверняка сталкивался с непониманием и всеобщим "бунтом" против личности. он мог даже, что говорится, "уйти в себя", предпочитая компании одиночество, гордое даже в какой-то степени. не стоит же это всего того стресса (я ссылаюсь на собственную поэзию, бог ты мой, случайно).

индивидуализм боролся за этот стоический и одинокий образ жизни как никто другой. романтизм до этого показал, что человек полностью противопоставлен миру — злому и неуютному, с плохими людишками, и вообще, чем море лучше неба? небо — оно же недостижимое и прекрасное... и именно в этом его неполноценность, неспособность быть домом для страждущего человека, надеющегося об укрытии и спасении. также и экзистенциализм, столетие спустя, внушал его приверженцам, что окружающий мир не так важен, как внутренний. но тот же экзистенциализм наотрез отрицал науку, а романтизм давно изжил себя, так кто же здесь прав?

а прав кодзима. с его точки зрения, нет ничего плохого в одиночестве — и в его отсутствии тоже. он собственноручно погружает вас в него на десятки часов и даже не чувствует мучений совести, ведь его работа — менять людей. и пройдя Death Stranding, вы изменитесь. хотя бы на йоту, но изменитесь. ведь это игра о поиске себя, о взрослении и семье. всё то, что нужно любому человеку любого возраста — понимание, что он в правильном месте. и встречающиеся сэму персонажи из каждого угла кричат — "ты наш герой, сэм. ты легенда. нет никого лучше тебя". и это ли не то, что хочет услышать каждый из нас? реализоваться как сэм — мечта любого человека. причём в деле непосильном, убивающем, но ведь правда — кто как не он? и кто как не Ты? кто, как не ты, пройдёт эту игру до конца, переживёт часовые титры на берегу в попытках сбежать оттуда, побьёт собственного батю в пятый раз во время вьетнамских флэшбеков и не даст тварям взять верх над всем миром? а ещё — выполнит все заказы на пять с плюсом и не уронит ни одного контейнера с пиццей. именно в этом героизм сэма — и игрока.

терапевтическая игра. вот как о ней можно отозваться в двух словах (спаси боже тех, кто это всё дочёл до этого момента, вы реально герои).

и купившие её люди, которые пришли за приключением "не для всех" его на самом деле получили, ведь не все, к сожалению, готовы дать себя лечить, изменить, дать пощупать кому-то другому. всё оттого, что люди сами себе не доверяют и других к себе близко не подпускают, и всё это почему-то также одобряется обществом. типа, нормально заниматься сексом на первом свидании, но ненормально говорить о своих проблемах на том же свидании.

дорогие мои, учитесь чувствовать себя! это мой совет всем читающим, но я пойму, если кто-то вообще свысока смотрит на весь этот опус и только что почесал свой хрен с мыслью "ну и бред". да, бред. пожалуйста, позволяйте себе совершать бред. нам отведено меньше ста лет на этой земле, так давайте проводить их так, как нам хочется.

на этом моё длинное изречение закончено. игру — если вдруг не играли — играйте. она того стоит. вам всего лишь нужно довериться дядюшке кодзиме и позволить ему делать с вами всяки разны штуки, как опытному психологу, который расскажет вам новые о себе вещи. всем бобра!

а ещё только в этой игре вы сделаете такие умиротворяющие снимки.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2751076013
張貼於 2022 年 10 月 12 日。 最後編輯於 2022 年 10 月 12 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 0.8 小時
как доктор хентайных наук, признаю эту игру хорошим хентаем.
張貼於 2022 年 7 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1.3 小時 (評論時已進行 0.5 小時)
搶先體驗版評論
good game. boobies.
張貼於 2022 年 1 月 24 日。 最後編輯於 2022 年 11 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 5.4 小時 (評論時已進行 4.3 小時)
heaven will be mine, подобно we are the devil, — артхаус от мира визуальных новелл.
красивый слог, завлекающий и пленяющий своей простотой и сложностью одновременно; саундтрек, лишающий всякого сомнения в том, что игра не заслуживает досконального внимания читателя; персонажи, глубоко прописанные и отлично взаимодействующие друг с другом.
сюжет предельно не понятен, если в него постараться вникнуть — можно с лёгкостью потерять голову. подобные произведения рассчитаны на людей, способных чувствовать историю, а не обдумывать её, на себе переживать многие сцены, а не просто наблюдать.
тягучесть и неполноценность, психологизм и будничность, абсурд наравне с гениальностью.
нечитаемые образы, передаваемые кусочками текста, очень хорошо застревают в голове.
романтика, юмор, сексуальность, резкость — всего этого в новелле много. к ним же приплюсуйте футуристичность, социальность и нарочитую пафосность происходящего.
получится безумный коктейль под названием «буря эмоций», а такой уж точно стоит попробовать!
предлагаю вам окунуться в приятную бездну и прочесть сию новеллу.
張貼於 2021 年 10 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.8 小時
вполне себе обычная фэнтезийная новеллка, напоминающая одновременно серию игр the witcher и комикс mage and demon queen. от первого здесь концепт охоты на монстров, а от второго — оголенные и не очень части тела двух представительниц женского пола и, собственно, отношения между ними.

кстати, на героя из известной всем серии игр есть прекрасная отсылка (или больше даже его reference?). судите сами:
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625445832

что понравилось: действительно хорошо раскрытые персонажи, стремление одной придать другой уверенности в себе и научить любви в первую очередь к своей же персоне. во-вторых, хороший арт (хоть и абсолютно статичный) и перевод на английский язык (вроде, игра изначально делалась на русском, но из-за каких-то непонятных непоняток поменять язык мне не удалось, и я играла на английском). музыка приятная и часто идеально подходит ситуации.

в общем, история не нова и даже обыденна, но хорошее исполнение наряду с изящными диалогами помогают игроку испытать хорошие эмоции от чтения данной новеллы. касательно длины — прочесть можно за два-три часа, если совсем не спешить и рассматривать рисунки (иногда очень пикантного содержания ;)
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625446148

единственный заметный минус был прежде обозначен в виде технической неполадки (I guess?) со сменой языка, но помимо этого особо придирок нет (кроме встретившейся очепатки, мне хочется быть душнилой, скриншот после абзаца). зато есть пожелания на будущее: не терять хватку, делать историю комплекснее и интереснее, наделять игровой процесс особенными фишками, каких не встретишь в других играх, и изменить со временем статичный рисунок на более подвижный.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625447010

отсутствие же выборов в диалогах не сильно сказывается на восприятии: история цельна сама по себе, возможность выбора смотрелась бы несуразно и нецелесообразно в данном произведении.

спасибо за прочтение! если ищете ещё подобных обзоров, подписывайтесь на нашего куратора!
張貼於 2021 年 10 月 11 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 5.2 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
Это тот самый случай, когда игра предлагает весёлое и интересное времяпровождение вкупе с крутым опытом.

Pumpkin Jack представляет собой сказочную историю о разбойнике Джеке, пытающемся убить Волшебника, впавшего в немилость самому дьяволу за свои добрые делишки. Само по себе прохождение за антигероя — не ново, но здесь представлено интересно и свежо благодаря юмору и визуальному стилю.

На игру уходит порядка пяти часов, она не особо сложная, но может задушить некоторыми уровнями (меня просто легко взбесить хд). Оптимизирована она хорошо, нареканий никаких не возникает. В игре отличный саундтрек, создающий особенную атмосферу, очень приятную и навевающую дух старых хэллоуинских фильмов.

Кстати об этом! Игра — самое то для октября, настроение задаёт соответствующее :) Можете играть, попивая какао (я так делала, правда пару раз померла на лодке той крутящейся).

В "Джеке" крутые локации, забавные секции с вагонеткой/лошадью и прочими катающимися штуками. В это весело играть, а шутки героев действительно смешат.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615317605

Что касается геймплея — он хорош, но не идеален. Это всё же инди-игра, а значит спрос с неё чуть поменьше. На геймпаде главный герой плохо слушается, не всегда исполняет всё вовремя и часто медлит. На клавомыше дело обстоит куда лучше.

Сложность в игре не опциональна, она едина и оттого сведена к серединному значению простоты и сложности. Временами счетчик смертей будет надоедать, ведь Вы совершенно случайно (и в основном вина в том — игры) упали в воду, но игра тут же насмехается над Вами за неуклюжесть. Чуть неприятно, как по мне. А с другой стороны, игра часто впадает в детскость: загадки здесь решаются на раз-два, действительно пораскинуть мозгами не приходится.

Сюжет прост в угоду сказочности, и потому запоминается как нельзя хорошо — персонажи ясны, их поступки понятны, но из-за этого весьма легко предугадать даже небольшой сюжетный поворот. Но это не минус, опять же, — игровые условности здесь обыграны стильно и со вкусом.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618210092

Пару слов о боёвке: она неплохая. Со временем разнообразие добавляют новые вида оружия, хотя урон и наносят абсолютно одинаковый. Боссы здесь незамысловатые, но и не надоедают.

Ещё есть минимальная кастомизация героя за здешние коллектиблсы. Костюмчиков маловато, но выбор определенный имеется.

В итоге, плюсы-минусы, кратко:
+: юмор и диалоги;
+: атмосфера, создаваемая музыкой;
+: арт-стиль и красивые локации;
+: отлично передано настроение для подготовки к хэллоуину (бу-га-га).

-: может геймплейно наскучить.

Как уже было сказано: Pumpkin Jack — очень классная игрушка. Если охота чего-то осеннего, сказочного и прикольного, то эта игра — самое то для Ваших желаний. Однозначно рекомендую к ознакомлению.

Подписывайтесь на куратора!
張貼於 2021 年 10 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.0 小時
Интересная и даже приятная визуальная новелла в сеттинге Японии XVII века, длящаяся около часа, но от этого ничего не теряющая.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613840438

Арт очень даже хорош, жаль правда, что на одну главу уходит лишь один задник, хотя единый стиль картинок не выбивает из общей струи повествования (что есть хо-ро-шо).

С первых минут мне подумалось, что из этого вышла бы отличная постановка — казалось бы: добавить озвучку, актёров и живое действие, и новелла заиграет совсем другими красками, станет лучше и выразительнее. Ведь сюжет, к сожалению, линеен, чуточку простоват и совсем немного создаёт впечатление, что Вы его угадаете наперед. А ещё совсем не раскрытые персонажи, но это, думаю, упущено в угоду конкретного сюжетного момента, да и архетипы героев очевидны — что тут мусолить? Психологизм здесь был бы излишен.

Ещё же возникает вопрос, на кой чёрт игре нужны слоты сохранений (да и так много!), если времени она отнимает самый минимум. К тому же, хромающая на одну ногу оптимизация, которая вроде бы и хороша, но в моменты затишья (=текст стоит на месте) ужасно падает. Можно подлатать, я уверена, и возлагаю свои надежды на это.

Ремарки рассказчика выполнены иногда некстати, но в целом дополняют картину. Что касается самого текста — он пристоен, в меру выразителен и очень даже приятен. Есть перевод на английский (и достаточно неплохой), но русский — наш родной! (о-хой)

Музыка часто создаёт именно то настроение, которое напрашивается в сцене, и было бы ещё лучше, если бы эмбиент покрывал не только главные части сюжета. Есть также сцены сражений, сопровождаемые довольно странной электронной темой, но это даже придаёт интересного антуража :D Поэтому плюс за изобретательность.

(небольшой спойлер) За последнюю сцену я бы даже дала новелле сравнение с «Тарантиновским» кино и, наверное, была бы права. Отлично исполненная битва! И ух какая классная музыка.

В общем, плюсы-минусы, но с оговоркой, что игра является интересным опытом на один вечерок и имеет огромный потенциал:

+: арт и рисовка, общая картинка;
+: отличная атмосфера;
+: интересный и всегда богатый для черпания вдохновения сеттинг;
+: музыка;
+: изобретательный подход к созданию новеллы.

-: чуть детский (то бишь бедноватый) сюжет — но тут на любителя;
-: стоит подправить оптимизацию в моментах бездействия.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613841800

Хочется похвалить разработчиков за проделанную работу, пожелать успехов и вдохновения! А игрокам, интересующимся самобытностью японского народа, советую прочитать эту новеллу.

Подписывайтесь на куратора!
張貼於 2021 年 9 月 28 日。 最後編輯於 2021 年 9 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 20.0 小時 (評論時已進行 19.0 小時)
если вам нужен японский файтинг на мечах, то милости просим, — эта игра для вас. скучнейшая история, но отличный баланс, прекрасный геймплей, красочные арены и эпичные сражения. есть куча возможностей для кастомизации и создания собственного персонажа в отдельном режиме игры (сюжетном как раз и более даже напоминающем рпг или визуальную новеллу).
как таковых кат-сцен в игре штук пять, всё остальное же выполнено в виде картиночек, но со вкусом (хотя и надоедает быстро).
музыка прикольная и не кринжовая (хотя я врубаю метал поверх каждого файта и, честно, так играется Гораздо Лучше).
игра создана для натурального веселья, здесь даже не нужно особо задрачивать комбухи, а персонаж прекрасно дерётся (буквально — красиво!) без вашей точной указки.
мне игра понравилась гораздо больше мортал комбата, но это, наверное, связано с моими личными пристрастиями кхм к японщине кхм. захожу побалдеть раз в недельку и этого вполне хватает, чтобы игра себя полностью окупила.

а ещё персонажу можно нацепить на голову уши кролика
7 из 10 would probably recommend to those attracted to naked girls
張貼於 2021 年 9 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 8 >
目前顯示第 1-10 項,共 74 項