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Tercatat 16.5 jam (Telah dimainkan 16.2 jam saat ulasan ditulis)
Jogo muito bom, feito por brasileiros, para o mundo.

Se trata de um jogo de terror com inspirações em vários outros já bem estabelecidos, e a somatória deles resulta no Fobia. Duração boa de jogo. Para o meu estilo de jogo, que exploro tudo que consigo, sem ficar bolado se esqueci algo, somei 16 horas.

A história é interessante, mas eu não entendi 10% dela. Tem que somar muito os textos escritos pra entender além do básico. Além disso, o jogo tem 2 finais, então como só escolhi um, posso não ter entendido todo o restante por isso.

Mapas bons, com exceção da Floresta, que fiquei perdido muito tempo por não conseguir enxergar o caminho certo (enxergar realmente, pois o mapa é horrivelmente escuro)

Recomendo muito à todos que gostam de Resident Evil.
Diposting pada 30 November 2024.
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Tercatat 4,940.2 jam (Telah dimainkan 4,464.5 jam saat ulasan ditulis)
A cada update a Valve faz questão de misturar a nata com a ralé.

Não se aproximem desse jogo, vão pro LoL que no mínimo vc não tem de ouvir adolescente e peruano no microfone.
Diposting pada 30 September 2023.
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Tercatat 38.8 jam
Se não o melhor, um dos melhores jogos que já joguei.

História, gameplay, gráficos, atuação (nunca pensei considerar atuação em jogo xD). Todos são pontos perfeitos.

Existem falhas? Talvez sim, mas acredito que é questão de jogo. Aquele que não gosta de jogos estilo aventura, tipo Zelda, Dark Souls, Darksiders, não vai curtir Bom de Guerra. Agora aquele que gosta vai realmente por a mão no queixo pra pensar se esse é ou não o melhor jogo.

OBS: recomendo assistir o documentário feito pela Sony de 1:30h no youtube sobre a produção do game. É pica.
Diposting pada 12 Oktober 2022.
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Tercatat 13.0 jam (Telah dimainkan 6.8 jam saat ulasan ditulis)
No PC, o primeiro jogo que joguei de Naruto foi o Ultimate Ninja Storm 3.
JOGÃO! Exploração, combate sólido, gráficos 3D Cell Shading que só quem gosta de animê entende. Pica. Platinei.
Veio o UNS 4 eu comprei na primeira promoção que tinha (meu pc n é mto robusto, então n sabia se ia aguentar).
PICA! Processador suava com tanta partícula e gráfico polido. FPS desbloqueado (se bem me lembro). Nossa mto bom mesmo. Só n platinei pq a vida ta pedindo mais tempo aqui.

AI pensei "♥♥ preciso jogar os 2 primeiros né".

Não. Vacilei. A CyberConnect (desenvolvedora) tava descobrindo o que era um bom jogo de naruto quando lançou o primeiro, e puta merda como ele é chato.
O combate tem uns problemas difíceis de explicar que foram eliminados no 3 e 4. Cada missão qeu vc pega vc tem que ir de um ponto do mapa pra outro pra começar a missão. Sons chatíssimos pra qualquer coisa (correr, pegar item contínuos). Missões internas que são completadas por quebrar coisas, dar passos e tempo de jogo.

Real, não recomendo nem de perto pra quem entrou na série pelo 3 e 4. Vai achar um baita saco.
EDIT: Minto, recomendo apenas para grandes fans que querem sentir a evolução da série. Da mesma forma que jogar Devil May Cry 1 e 2 pra quem conheceu a série pelo 3 ou 5 (O 4 é pica, mas n é louvado pela galera)
Diposting pada 10 Juli 2022. Terakhir diedit pada 10 Juli 2022.
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Tercatat 1.4 jam (Telah dimainkan 0.9 jam saat ulasan ditulis)
Não vale o estresse.

Você vai ficar p. da vida com os controles mal otimizados e impossíveis de reconfigurar (boa sorte usando o X pra desviar e o Y pra atacar)
Lock on luta com a câmera que luta com você. Só fiquei com tanta dor de cabeça assim por causa de câmera quando joguei Mega Man X7.
Pra recuperar a vida vc tem que bater como um dragão lá bizarro (com o gatilho direito, por acaso) que vc só consegue se transformar se encher uma barra. Até ai blz, proposta legal, mas desde quando a hitbox é funcional?
Os ataque dos monstros tem 3 momentos: Ele fazendo a pose de certo ataque, vc examinando qualé pra desviar da maneira certa, ele te acerta mesmo assim pq o intervalo é de milisegundos entre a diferença entre as animações.

Sinceramente, só o visual que é bem trabalhado, porém pouco explocado.

Fica longe disso. Minha mão ainda ta doendo de tensão de jogar essa jossa.
Diposting pada 19 Februari 2022.
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Tercatat 1.7 jam
Muito gostoso esse jogo.

Puzzles simples e complicados, música suave, curta duração.

Se tem, deixa instalado pra quando estiver esperando o Uber chegar. Vale a pena!
Diposting pada 8 Agustus 2021.
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Tercatat 0.2 jam
Que fofureza de jogo gente.
Me estranha até ter sido feito por desenvolvedores brasileiros. Tão bem feitinho, polido, porém curtinho.

Controles básicos, historinha simples, mas baseada em fatos reais. Ao final bate um tom de realidade bem sério.

Gente, se leu essa análise, joga. Joga pra dar mais visibilidade ao dev e a situação do jogo em si. Vale a pena. 10 minutinhos.
Diposting pada 1 Juli 2021.
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Tercatat 17.3 jam (Telah dimainkan 7.7 jam saat ulasan ditulis)
Recomendar esse game? Claro sempre. Principalmente pra gente que diz que jogos da From Software são difíceis.

Aquilo é PINTO perto de Ninja Gaiden.

Controles limitados, sem frames de invencibilidade no desvio (você rola e toma dano e "desequilibra", como se fosse um hit normal), bloqueio que quebra em 1 ataque do inimigo que vem em 3 e atacam coordenadamente (parece até IA avançada, mas não, é que eles só correm e atacam mesmo, te deixando sem oportunidade pra fazer nada), 60% dos seus ataques são desviados pela maioria dos inimigos, counter que funciona com 10% dos ataques dos inimigos, e quando você da counter não consegue terminar o movimento por que outro bixo já te bateu no seu segundo golpe. Pera, e eu te disse que os bosses, embora bem divertidos de lutar, ficam bem chatos pois todos eles vem com 2 lacaios pra te atrapalhar?

Show que tem 3 dificuldades, o Jornalista, Normal e Hard, onde o Jornalista a defesa bloqueia sozinha pro bacharel, então da pra aproveitar uma coisa ou outra.

Todo mundo tem que jogar essa porra aqui pra saber o que é jogo difícil ou não. DS é paciência, é saber defender e atacar com precisão.

Isso aqui não, isso aqui é foda-se, vai ter que comprar 10 poções pro boss e sair com 0.
Diposting pada 11 Juni 2021.
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Tercatat 2.3 jam
Puzzle dahorinha que envolve toda uma história por trás entre outros games da desenvolvedora.

Mto baum!
Diposting pada 28 Mei 2021.
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Tercatat 21.2 jam (Telah dimainkan 1.5 jam saat ulasan ditulis)
"I am the Lord of Deadside"

O início desse monólogo me da arrepios. O início. Todo o resto me aterroriza.

Shadowman foi lançado em 1999 para N64 e Dreamcast e conta a história de Michael Leroi, um taxista que, após um sinistro, foi revivido por uma poderosa praticante de Vudu, Nettie. Após uma premonição, Nettie envia Mike para o mundo dos mortos (Deadside) para recolher as Dark Souls, pois elas são a fonte de imortalidade, e unidas podem ser usadas para o mal absoluto.

Joguei esse jogo com 10 anos, e me assustou pra cacilda quando menor. Hoje com 31, formado e trabalhando, ainda me assunta pra caralho.

Remasterizado então? Putz! Os caras fizeram praticamente uma engenharia reversa e aprimoraram tudo! Ele está lindo! Nightdive Studios não tem os recursos de uma Bluepoint Games para fazer um Remake no estilo Shadow of the Colossus ou Demon Souls, mas o que eles fizeram é realmente obra de arte. Tem que ver mesmo pra crer.
Texturas novas, transparência aonde não existia, luz dinâmica, 4k, 240hz, áreas novas, chefes novos, sons remasterizados, tudo! Os caras refizeram tudo!

Eu recomendo comprar no full price esse game, pra mostrar apoio mesmo!
Mas só recomendo se tiver "cojones" xD

EDIT: E ainda continuam adicionando coisas! Quando se ama uma franquia, se aplica amor né?
Diposting pada 23 April 2021. Terakhir diedit pada 24 November 2021.
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