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5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.6 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
感谢猫猫 塔尔斯 [live.bilibili.com]送的游戏
張貼於 2024 年 9 月 21 日。
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總時數 50.0 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
斧子和父爱的升级版
战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarök)是一款让你体验“带娃打架”的超燃动作冒险游戏。你还记得上一作中那个在北欧神话里混得风生水起的奎爷吗?没错,这次他带着“小崽子”阿特柔斯再次上线,目标直指北欧最顶级的大Boss们。诸神黄昏、命运轮回……听着好像挺玄乎,但实际上这剧情全靠奎爷的“爹味儿”支撑——战斗中他一边挥斧子削神灵,一边还要抽空教阿特柔斯做人。这年头,谁说神仙不能“家长式教育”?

神仙打架,逼真得“以为在看大片”
不得不说,《战神:诸神黄昏》的画面让人“眼睛怀孕”。北欧神话的九界,每个地方都是“大片级别”的视觉享受:从冰雪覆盖的米德加尔特,到宛如仙境的华纳海姆,每个场景都精美得让你舍不得眨眼。随便截图一张发到朋友圈,妥妥的旅游大片。尤其是游戏中那一帧帧“金闪闪”的打斗特效,光看就让人肾上腺素飙升,仿佛置身于一场神话战争大片。
不过,这个“看片体验”可不是让你躺着享受的。你随时都可能遇到被小怪围攻的情况,一不留神就会被锤到怀疑人生。所以,刷副本的时候别光顾着看风景,留点注意力给敌人,不然奎爷一秒躺平,阿特柔斯就要哭唧唧了。

战斗系统:奎爷亲自教你如何“社畜式发泄”
如果说画面是这部游戏的门面担当,那战斗系统就是它的灵魂所在。奎爷的斧头、双刀、盾牌每样都好用得“令人智熄”。你可以像“社畜”发泄一样一斧头一斧头地劈出去,把所有的压力都抛向敌人(那劈开的瞬间,贼爽!)。每次奎爷怒吼着把怪物按在地上摩擦的时候,你都能感受到那种“社畜被迫害”的情绪得到了彻底的释放。

而且,这次阿特柔斯终于不再是那个“瞎指挥的奶娃娃”了,他在战斗中的作用明显提高。拉弓、放魔法、开大招,各种骚操作轮番上演。虽然有时候他还是会嘴硬吐槽奎爷几句,但真打起来绝对不含糊。父子俩的配合让战斗变得更加立体、有趣。尤其是当奎爷一句“我来,你退后”之后开大招的时候,阿特柔斯的惊叹简直就是咱们玩家的真实写照:“哇哦,老爸你牛掰啊!”

剧情:这不是“带娃探险”,这分明是“北欧家庭剧”
《战神:诸神黄昏》的剧情依旧是满分水准。虽然这是一个打神灭怪的故事,但其内核却是亲情和成长。上一作中,奎爷还在适应“单亲带娃”的新身份,这次他面临的挑战更大:阿特柔斯逐渐长大,对命运和自我的疑问越来越多。奎爷既要教他如何用斧头劈敌人,又要耐心解释“命运不可违”这些人生哲理。正所谓“北欧家庭剧”开演,亲爹再也不是那个只会“安排工作”的领导,而是要在“血与火”中苦口婆心地说教,真·操碎了心。

而北欧神话中的各路神仙们也一个比一个有戏。雷神托尔这次终于不再是“漫威电影里的高富帅”形象,而是一个“啤酒肚大叔”形象。他不仅手拿大锤威风凛凛,还会在家庭聚餐中跟你掏心掏肺地唠家常。每个角色都有血有肉,有个性又有故事。哪怕是大反派也不是脸谱化的恶棍,简直要逼疯选择恐惧症玩家:打谁都觉得不太好意思啊!

九界探索:打怪升级之余,别忘了“逛街买菜”
虽然主线剧情紧凑又精彩,但别光顾着打主线,九界的支线任务也是乐趣多多。有时候,你能接到一些“神仙闲事”——比如帮矮人兄弟找失踪的工具、给某个不知名神灵送信,或者只是单纯地去找个“千年老怪”过过招。别小看这些支线任务,它们不仅能让你赚到不少好东西,还能顺带解锁一些隐藏剧情,了解神仙们的“家长里短”。每个支线故事都有自己的小彩蛋,玩起来总有一种“肝着肝着就笑出声”的感觉。

此外,游戏中的谜题设计也特别“反人类”,有时候你需要用斧头去砍一个奇怪的机关,有时候要让阿特柔斯“硬核开挂”用魔法破解。每次解开一个谜题,你都能体会到“我真聪明”的错觉,直到下一个谜题把你卡在那半个小时……

音乐与配音:奎爷的怒吼与阿特柔斯的青春期叛逆
游戏的音乐一如既往地“炸裂”,每当奎爷挥起斧子砍下去的那一刻,配乐总会适时响起,把整个气氛拉满。那种史诗般的交响乐让人浑身起鸡皮疙瘩,仿佛自己就是那个扛起命运重担的战神。

配音也是一大亮点。奎爷的每一句“Boy”都自带低音炮效果,让人“耳朵怀孕”。而阿特柔斯的配音则充满了少年的活力与烦恼,两人之间的对话有时像是在看家庭剧,有时又像在看搞笑片。尤其是每当阿特柔斯嘟囔着反驳奎爷时,那种“叛逆期少年的嫌弃脸”简直跃然耳边——一瞬间,你仿佛成为了奎爷,体验了一把老父亲的无奈与自豪。

结尾:这一战,是关于亲情的“中年危机”
战神:诸神黄昏》虽然表面上是一个“神仙打架”的故事,但其内核却探讨了命运与亲情的深刻命题。奎爷作为一个“中年油腻老父亲”,他不仅要应对北欧诸神的疯狂挑战,还要处理好和阿特柔斯之间的亲子关系。他不再是那个只会喊“Boy”的冷酷战神,而是一个在血与火中成长的父亲。

阿特柔斯则从那个什么都要靠“爹”搞定的小屁孩,成长为一个敢于面对自己命运的少年。他们的冒险不仅仅是为了战斗,而是为了找到自己在这个残酷世界中的位置。最终,游戏让你思考:我们是否能逃脱命运的桎梏?还是说,我们的命运其实早已注定?总之,这场冒险笑中带泪、燃中有情,是一次不容错过的情感体验。

趁着诸神黄昏来临,赶紧拿起手柄,跟奎爷一起打工吧!
張貼於 2024 年 9 月 19 日。
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總時數 59.6 小時 (評論時已進行 54.0 小時)
60~70分,国人情怀加成给到了好评如潮,但完全达不到我其他玩到的好评如潮的游戏体验
序章惊艳,前两章好玩,第三四章开始大粪,第三章开始大型怪后体验直线下降,第四章大蝎子和蜘蛛BOSS贴脸四段戳棍秒出硬是全戳到空气墙,战斗种类单一,到了轻击次终结技无法软取消,想要打反击流就必须一直用循环前三段(当然每天有10个小时可以钻研boss技能的技术宅当我没说)导致感觉战斗很没意思,到了第五章也不想体验剧情了,直接疾风步跑篝火了。另外除了用了几个西游记的人物我没看出来和西游记有啥太大的关系。NPC都剧情也没啥深度.
好处是剧本台词写的不错,画风优秀
張貼於 2024 年 9 月 17 日。
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總時數 0.0 小時
寒霜星为我的酷暑带来阵阵凉意
張貼於 2024 年 7 月 20 日。
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總時數 26.7 小時 (評論時已進行 26.1 小時)
纯纯一边型战士运气游戏
張貼於 2024 年 6 月 19 日。
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總時數 41.1 小時 (評論時已進行 0.2 小時)
温馨提示:
在游戏属性里设置不了语言的,进到游戏Audio 语音里面设置游戏的界面语言和对话语言。
張貼於 2024 年 5 月 16 日。
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總時數 23.1 小時 (評論時已進行 6.2 小時)
搶先體驗版評論
严重bug,销毁背包物品会把已装备的物品一起销毁,玩到现在没了两个紫色一个蓝色
而且被销毁物品无法找回
https://www.bilibili.com/video/BV1YE421L7xy/?vd_source=0121cb46e82b865badaec11d0bd894bd

勾8游戏,又出现了严重bug,切换国度的时候原过度不保存是什么脑瘫设置,2小时的档直接没了
張貼於 2024 年 4 月 25 日。 最後編輯於 2024 年 5 月 2 日。
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總時數 1.2 小時 (評論時已進行 1.2 小時)
兄弟们,本来是喜欢妮可妮可妮的,但是欧阳老师实在太大了,听起来还是台妹,突然不想当浩浩了
張貼於 2024 年 4 月 13 日。
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總時數 16.6 小時 (評論時已進行 12.4 小時)
预购玩家突然想下回来玩,但是发现DLC大包无法购买(因为包含本体),只能单独购买独立DLC
張貼於 2024 年 4 月 4 日。
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總時數 52.6 小時 (評論時已進行 5.0 小時)
游戏挺好玩,学技能必闪退,日你妈,老子玩到现在就一个技能
張貼於 2024 年 3 月 23 日。
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