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kayıtlarda 7.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.5 saat)
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Apart from the ♥♥♥♥♥♥ start, the game feels pretty underwhelming to me compared to poe.
Yayınlanma 7 Aralık 2024.
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kayıtlarda 0.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.0 saat)
Just ~10min gameplay, but enough to be impressive, how this "tech demo" made with unreal engine feels and looks like Half-Life 2.
Yayınlanma 17 Kasım 2024. Son düzenlenme 17 Kasım 2024.
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kayıtlarda 2.4 saat
Ich fühl mich schon fast schlecht ein negativ review zu geben, nachdem ich nur 1€ für bezahlt habe, aber nunja, ändert nichts daran, dass sich das Spiel in meinen Augen furchtbar anfühlt. Wie ein Forza Horizon auf Wish gekauft.
Das Handling fühlt sich absolut schrecklich an und ja ich weiß das ein pur Arcade Racing Game ist, aber selbst dafür fühlt es sich nicht richtig an. Und dieses arcadige macht es für mich auch sehr schwer das Spiel in Cockpit View zu spielen, was ich bei Racingsgames bevorzuge. Dass nach nem Rennen wirklich Loot droppt und in der Gegend liegt ist wahrscheinlich eines der weirdes Dinge die ich in einem Racing Game je erlebt. Zudem macht dieser Loot Drop das Tunen von Fahrzeugen langweilig. Total unsatisfying. Und was sind das bitte für merkwürdige Soundeffekte bei einer Kollision?!

Ich denke mal, dass dieses Spiel eine Zielgruppe hat, zu der ich einfach nicht mehr dazugehöre.
Ich mich mittlerweile in ArcadeSim und Sim Racing Games wohler fühle.
Yayınlanma 10 Eylül 2024.
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kayıtlarda 102.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 44.7 saat)
☐ single
☐ taken
☒ busy keeping my lil desktop gremlin happy
Yayınlanma 30 Ağustos 2024.
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kayıtlarda 5.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.9 saat)
This game is actually pretty good and fun?!

But they said strong lead women are woke and "wokism" is destroying v i d e o g a m e s.
They are not right?! *surprised pikachu face*

Yes the girls can be "cringe", btw dunno if it's even cringe that 18yr old girls have a lil fun in this f*cked up world.
Game looks good, gunplay feels great. The semi-open world is nice.
I like this game muuuuuch more than Wolfenstein II: TNC.

And the devs have my respect for trying something new.
Gamers be like: "We want something new!!!", *Devs making something new*, Gamers: "why isn't it exactly like the old games???!!!!!?!"
Yayınlanma 11 Ağustos 2024.
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kayıtlarda 17.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 9.8 saat)
damn, the remixed soundtracks are f*cking great!
p̶u̶t̶ ̶t̶h̶e̶m̶ ̶o̶n̶ ̶s̶p̶o̶t̶i̶f̶y̶ ̶p̶l̶s̶.̶
Yayınlanma 9 Ağustos 2024. Son düzenlenme 9 Ağustos 2024.
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kayıtlarda 121.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 19.9 saat)
Von den beiden F2P Asia Grinder (The First Descendant und Once Human) die die letzten Tage erschien sind, ist Once Human für mich das deutlich bessere Spiel. The First Descendant würde ich nicht mal spielen wollen, wenn ich absolut nichts mehr zu spielen hätte. Once Human hingegen macht irgendwas richtig, trotz Asia Grinder. Diese Mischung aus Division like Looter Shooter + Base Building. Netter Timewaster. Sieht gut aus, läuft performancemäßig ok, ziemlich bugfrei, zumindest sind mir keine nennenswerte aufgefallen, Server laufen durchgehend rund.
Yayınlanma 11 Temmuz 2024.
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kayıtlarda 10.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 9.7 saat)
No skill tree, not looting, no ♥♥♥♥♥♥♥♥.
Just running in a still beautiful looking world.
Yayınlanma 5 Haziran 2024.
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kayıtlarda 31.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 10.1 saat)
Wenn man die ersten Stunden überstanden und/oder darauf verzichtet norwegische Karte zu erkunden, die leider arg leblos ist, so schön das Schnee-Setting auch ist und man in England ankommt, fängt das Spiel erst so richtig an. (bei mir hat das ca 7 Stunden gedauert, da ich halt erkundet habe). Gameplaytechnisch, die Welt, etc; alles wird ab England besser. Auch wenn Stealth noch weiter nach hinten gerückt ist als eh schon seit Reboot, fühlt sich das Kampfsystem viel besser an als Odyssey, da unter anderem Schilder wieder zurück. Gab es in Origins, hat man aus Odyssey rausgelassen, warum auch immer, wo jeder zweite NPC mit einem rumrennt und allgemein ne wichtig Rolle in dem Zeitalter spielt, aber nunja, zum Glück in Valhalla zurück. Blocken und vor allen parry machen Laune. Grafisch hat man gegenüber Odyssey nochmal ne Schippe draufgelegt.
Bisher macht mir das Spiel echt Spaß, trotz genannte "Anlaufschwierigkeit", dafür bekommt man aber ne interessante Story und Andeutungen auf Verlauf der Story geboten. Denke der "Hate"/Kritik gegenüber dem Spiel, weshalb ich aber auch erst jetzt zugegriffen habe, ist nicht komplett gerecht. Klar schon bisschen; wir bekommen hier wieder ein aufgeblähtes AC mit 100+ Stunden und es frustriert, wenn einem im Laufe das Spiels die Lust vergeht und man es unfertig gespielt links liegen lässt (me mit Odyssey, me wahrscheinlich auch mit diesem Spiel), aber habe trotzdem Spaß "bisschen" Zeit in diese Spiele zu versenken und durch die Welt zu laufen, Leute zu meucheln und Festungen zu raiden.
Scheinbar wird man bei AC Shadows zum Glück ungefähr bei der Größe/Länge von Origins sein, was ich als genau richtig empfinde, da ich Origins zu 100% durchgespielt habe.
Yayınlanma 21 Mayıs 2024.
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kayıtlarda 60.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 49.6 saat)
Eine geupdatete Version meines Review, da ich mich mittlerweile mit dem Spiel versöhnt habe, auch wenn ich nach wie vor denke, dass das Spiel für seine miese Performance abgestraft gehört. Würde ja nichts sagen, wenn es im Verhältnis stehen würde, tut es aber nicht. Will damit nicht sagen, dass es irgendwie schlecht ausschaut, ganz im Gegenteil, aber wie gesagt, das Verhältnis stimmt halt null. zB ein Witcher 3 mit Next Gen Update ist mindestes auf dem Grafik Niveau, läuft aber tausend mal runter.

Nichtsdestotrotz kann ich dem Spiel mittlerweile kein Daumen mehr runtergeben, dafür ist es spielerisch einfach zu gut, zu spaßig. Dragons Dogma 1, aber in mehr und größer. Weshalb viele wohl auch sagen, es sei in manchen Dingen "veraltet", was aber in diesem Fall ein Pluspunkt ist.
Es bringt halt wirklich all diese Stärken und Schwächen von Teil 1 mit, unter anderem;
das gameplay, diese Mischung aus Skyrim und Monster Hunter,
das Kampfsystem, es fühlt sich einfach unfassbar wuchtig an, immer das Gefühl, ja, du hast da gerade ordentlich zugehauen. Was man von den Gegnern auch sagen kann, wenn dich zB ein Cyclop ein paar Meter weit gehauen hat mit nem Schlag.
Die Welt, einfach topnotch, wie DD1, aber halt nochmal ne ordentlich Schippe drauf gelegt, sieht nicht nur gut und detailliert aus, sondern lädt überall zu entdecken ein, hinter jedem Stein könnte ja ne Kiste, Materialen, Gegner zu finden sein. Zudem alles seemless, sei es in komplexe große Höhlen gehen, Gebäude betreten etc. Alles ohne Ladebalken.

Mittelmäßig: die Story, jetzt nicht so meins. Zudem; die Welt ist zwar riesig, aber kaum davon wird irgendwie für Missionen genutzt aka mehr Sandbox/mach dein eigenes Ding/top dich aus, als alles andere.

Womit wir auch zum negativen kommen: das Questsystem ist wie schon im ersten Teil einfach weird af. Kann nicht mal wirklich sagen was genau mich stört, aber irgendwas fehlt/müsste anders sein.


Kommen wir zu den anfangs angedeuteten Performance Problemen.
Ich persönlich habe es für mich gelöst, indem ich Framegen nutze (aber kein Scaling). Hab ich übrigens somit nun auch vernünftig kennengelernt. Hab mich zuvor nicht mit auseinandergesetzt. Bisschen traurig, dass Framegen und Scaling nun qohl auch die Zukunft des Gamings sein wird, weil Entwickler nicht mehr in der Lage sind ihre Spiele zu optimieren (und trotzdem mittlerweile 80€ verlangen).
Ganz wichtig fand ich es übrigens Image Sharpening in der Treiber Software zu nutzen. Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, das war so als hätte ich mir ne Brille aufgesetzt. Da das Spiel viel Vegetation und Details hat, wirke alles, warum auch immer, sehr verschwommen und Image Sharpening hat dieses verschwommene komplett entfernt.
Hat übrigens nichts mit Framegen zu tun. Auch wenn ich dem kritisch gegenüberstehe muss ich zugeben wie gut Framegen, um genauer zu sein AFMF2 (AMD Fluid Motions Frames 2) funktioniert; keine Artefakte, kein Ghosting, kein Input-Lag.
Statt AFMF2 könnte man auch auch die Software Loseless Scaling nutzen, die halt nicht nur Scaling, sondern auch Framegen bietet. Ich persönlich bin aber von AFMF2 überzeugt. Wie gesagt, läuft gut mit DD2, keinerlei crashes oder sonstwas negatives. Doppelte FPS für lau.
Yayınlanma 5 Nisan 2024. Son düzenlenme 27 Ocak.
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