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Julkaistu: 26.1.2024 klo 2.10

In Crumbling kämpfen wir uns mit kleinen Actionfiguren durch eine niedliche Welt (getestet mit der Valve Index)

Unser Ausgangspunkt ist ein Spielzeugladen, hier erhalten wir unseren ersten "Crumbling", eine niedliche Actionfigur mit der wir in den Kampf ziehen. In Rogue-like-Manier kämpfen wir uns durch verschiedene Welten in Form von Dioramen und erleben eine Menge Abenteuer.
Während unserer Ausflüge sammeln wir Magie und Münzen um unseren Helden zu verbessern. So erhalten wir z.B. mehr Basisleben, einen Schutzschild, mehr Loot bei unseren Ausflügen uvm. Im späteren Verlauf schalten wir noch 2 weitere Actionfiguren frei, somit verfügen wir über einen Nahkämpfer, enen Schamanen (Magier) und einen Blasterschützen.
Ein Geschichtenerzähler mit passenden Story führt uns durch unser Abenteuer, und so erfahren wir nach und nach die Geschichte und stärken unsere Crumblings um unser Abenteuer zu bestehen. Die Gegner sind abwechslungsreich und es gibt am Ende jeder "Welt" einen Endboss zu besiegen.

Die Grafik ist wirklich gelungen und passt toll zum Geschehen. Die Crumblings sind niedlich, die 3 verschiedenen Welten in Dioramaform fügen sich gut in das Gesamtbild ein. Der Spielzeugladen ist auch recht liebevoll Gestaltet und alles wirkt in sich stimmig. Es gibt auch einige kleine Interaktionsmöglichkeiten um Laden, aber eher in begrenzen Umfang.

Auch die Vertonung ist gut gelungen und sogar in deutscher Sprache verfügbar, ein klarer Pluspunkt und eher die Ausnahme. Hier gibt es nichts zu bemängeln, die Sprecher machen einen tollen Job. Gespickt ist das ganze noch mit einer Prise Humor.

Die Steuerung ist leider nicht 100% optimal, was mal wieder an den Index-Controllern liegt. Durch drücken der Grip-Taste bewegen wir den Raum um uns, und da wir bei der Index immer mal wieder die Hand leicht schließen passiert es halt ständig, das wir und ungewollt durch den Raum bewegen, drehen usw. Vor Allem in stressigeren Kampfsituationen passiert das leider ständig, hier muss noch nachjustiert werden. (Wird auch laut Entwickler noch angepasst)
Wenn man sich erstmal ein wenig daran gewöhnt hat die Hand nicht zu schließen funktioniert es aber selbst mit diesen Controllern, mit anderen soll es eh keine Probleme geben.
Ansonsten geht das Kämpfen gut von der Hand (Wortwitz?), den Crumbling steuern wir direkt durch unsere Bewegungen durch den Raum, Spezialattacken werden per Knopfdruck ausgelöst.

Nach gut 3 Stunden habe ich allerdings schon alle 3 Helden frei gespielt und dem Endboss einen knackigen Kampf geliefert. Natürlich kann man seine Crumblings noch weiter verbessern und die Story mit allen 3 Charakteren bestehen.

ich kann trotz der Steuerungspoblemchen mit den Index-Controllern eine Kaufempfehlung abgeben, das Spiel hat definitiv seinen Reiz und funktioniert im Großen und Ganzen gut.

Wenn das Review geholfen hat wäre einen Daumen rauf noch nett, mehr Spieleempfehlungen gibt es auf unserer Kuratorenseite: https://sp.zhabite.com/steamstore/curator/5837414/

Gruß Ziffi
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1 kommenttia
Gardowar 26.1.2024 klo 22.09 
super :smile_KR: