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72.5 hrs on record
难以置信。在发行一周后,本体都没有完善的情况下就推出DLC。
感觉玩家被侮辱了。
Posted 9 November, 2024. Last edited 20 December, 2024.
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22.6 hrs on record
Early Access Review
To我的好友们,暂不推荐此游戏。不要浪费你的人民币。
主要问题在于两点:
1.科技树的命名极其花里胡哨,找到自己想要的科技需要花不少时间
2.房间建造有各种要求,比如必须只能有一个入口、必须有屋顶、必须是架空的等等,无法随心所欲建造
3.说不上来为什么,总是玩的感觉不得劲,成就感很低
Posted 21 July, 2024.
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13.6 hrs on record
全是bug,别买。
Posted 21 July, 2024.
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2
0.0 hrs on record
我受不了了,谁买正版谁是傻逼。
Posted 10 May, 2024.
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1,000.0 hrs on record (988.2 hrs at review time)
这简直是我玩过的运营最好的能被补给舱砸死拥有友伤的PVE射击游戏,游戏平衡性极佳,也非常照顾各类玩家的感受,喜欢这种游戏的玩家能在游戏里都找到适合自己的舒适区。
在“能被补给舱砸死拥有友伤的PVE射击游戏”分类中,深岩银河之冠绝简直无人能出其右!
别的游戏工作室真应该学学鬼船!
Posted 3 May, 2024.
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977.4 hrs on record (714.2 hrs at review time)
我是箭头的狗
Posted 2 March, 2024. Last edited 20 December, 2024.
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27.8 hrs on record (27.7 hrs at review time)
Early Access Review
对这游戏的评价非常一言难尽,只能说不推荐。它不适合生存建设玩家。
这游戏最致命的问题就是资源有限(极度匮乏、不可再生)。在这种情况下要玩家自由建设,是根本不可能放开手脚的。
最后玩家只能走两条路:经商或者掠夺;那这样被限制死的“生存建设”游戏还有什么乐趣?有什么存在意义?
这游戏的所有缺点其实都是小问题,但是在有限资源面前它们被无限放大了。
AI的逻辑差其实是小问题,可是当资源有限,AI逻辑还差,那就是致命问题。可能小人的一个行为就让玩家死档。
还有(或许制作组沾沾自喜觉得做的非常精妙的)飞船设备,制氧机、温度调节器、发电机、系统这些是环环相扣的,少了任何一个都会导致另其他三个设备无法工作。那么在建设新船时,不管先建造哪个设备,都会让先造的设备加速损害一段时间,直到这个系统里所有的设备都建造完,这期间可能浪费不少材料去维修。绝大部分设备在0摄氏度以下45度以上就无法工作还会损坏。
其实这些不是大问题,但是在有限资源的情况下,就变成了大问题。可能多坏了一个设备就让玩家万劫不复。
当然,并非一切问题都是资源太少。只是如果资源如此有限的情况下,有些设计(比如设备会频繁损坏、设备有环境条件限制)就大可不必。如果非要设计这些“精妙的环环相扣的设备损坏设定”,那就得增加资源量。如果这些都不想改,那么请优化AI行为逻辑。
如果这三点都不改,那这游戏就不能算一个建设游戏,也不能算一个生存游戏。它就什么都不是了。
Posted 25 December, 2023.
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8.2 hrs on record
UI和操作都极度令人愤怒的游戏,千万不要上当!
玩得我怒气值都要拉满了。
UI特别复杂,按键也特别复杂,根本没有简化,优化超级烂,我的3070ti都跑满了。但是没事,这些都能忍,都属于小问题,毕竟无人深空大更新之后我都不敢上线,这种同类替代游戏也不多。
最后把我劝退的是,我造了一个系统附赠的蓝图的悬浮挖掘机,挖矿挖着挖着发现自己没办法倒车了,卡在里面了,于是我决定下车看一看,结果发现自己下车后再也跳不回去了,怎么都跳不回去,这车高我一截飘着,而且最反人类的是你接触了车是不能直接上去的,得摸到座位模块才行,摸到别的模块就显示的是别的模块,没办法按f坐上去。就算我从上方再挖一个洞跳下去,也只会从车顶滑走,根本摸不到座位,这波是压死骆驼的最后一根稻草,气得删游戏了。
千万不要玩这个游戏啊,会血压增高的。
Posted 5 January, 2023.
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13.7 hrs on record
游戏还算不错,但我不会给人推荐。
原因无他,就是操作太多,我必须时时刻刻盯着屏幕不让动物生太多,要及时卖掉(捐赠)过多的动物,免得笼子被挤爆。动物生的太快了,在选择捐赠的时候也看不了动物的细节信息,想要知道细节只能在捐赠掉之前先看好信息并且记住你要卖的动物的花纹颜色。没有设置调节自动贩卖(比如笼子到达数量后自动捐赠多余的动物)这种设定,这实在是对于玩家过于不友好了。
我很想收集很多很多有趣的动物,但是我败给了操作这一步,甚至想到这些繁琐的不停卖出动物的操作我就会觉得剧烈头痛而无法继续玩下去。
Posted 23 December, 2022.
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15.1 hrs on record
Early Access Review
进去之后不知道怎么操作是次要的,都可以慢慢来,唯一不能忍的是抓蟋蟀变成了强制主线,我这人对一切和赌博相关的活动都不感兴趣,主线强迫我玩斗蛐蛐真是太痛苦了。
把这种赌博内容加入主线真的很不喜欢,就冲这一点绝对差评。
别人喜欢玩就让他们玩自己的小游戏支线啊,大家都夸你斗蛐蛐做的好你们就真把这东西加入主线了?抓这东西和斗这东西真是没把我玩死。
Posted 16 November, 2022.
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