Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
I totally agree with you.
They need to do something about that.
The access to the last level should be given to the player once the HotK is beaten in 2 or 3 BC mode imo.
The HotK would drop a key that unlock the door to the Astrolab and stay open forever regardless the difficulty you're playing on afterwards.
I think Motion Twin is upset because a handful of Streamers and youtubers managed to finish the game; or MT wants DC to be remembered as one of the hardest game ever.
I'd like to see the devs finishing the game on 5BC...
They sold +1 million units, I don't think they really care anymore and they're probably working on their next game.
..................................▂▃▃▄▄▄▄▃..............................
█▅▅▅▅▅▅▅▆▆(]████╬██████ ..........................
..................◢▇▇▇▇██████████▇▇▇▇▇▇█ .......
............__◢██████████████████████████/ .......
..........(\/((╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮))\/) .........
.............◥╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯◤...........