37
Products
reviewed
238
Products
in account

Recent reviews by Who's Cooking Tonight?

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries
1 person found this review helpful
189.4 hrs on record (149.4 hrs at review time)
Early Access Review
Изначально, купив и запустив Бимку, я не знал, что делать. Попробовал сценарии. Прикольно, конечно, но не затянуло - слишком похоже на другие гоночные игры, пусть и с необычными миссиями. Затем запустил "Свободный режим" - катался по разным картам, но наскучило, ведь, в отличие от той же Форзы, здесь тебе нужно придумывать развлечение себе самому. Так что поездил несколько часов - и надоело.
На этом могла бы завершиться моя история об игре, оставшейся пылиться в недрах библиотеки Steam. Но совершенно с другой стороны BeamNG.drive открылась мне с приобретением второго монитора. Тактика следующая: на основном "Свободный режим" Бимки, а на другом видео с ютуба, сериал или вебинар - в общем, поток какой-либо информации; ноги на столе, жoпa в мягком откидном кресле, а в руках геймпад. Лично для меня это идеальный способ игры в BeamNG.drive. Главным преимуществом перед другими соседями по жанру является, конечно же, свобода действий. Тебе дана машина, тебе дана дорога - дальше сам. У самурая нет цели - есть только путь. Лично я предпочитаю кататься на картах из мастерской с включенным дорожным движением. И дополняет всё это красивая графика и, что самое, конечно же, известное - физика: ни в какой другой игре вы не встретите таких реалистичных разрушений. Под Бимку, как никак, написан собственный игровой движок.
Так что мой совет - обязательно берите. Если есть геймпад или даже руль - то тем более.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004312117
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3000217084
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3319301608
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.0 hrs on record
Crime Scene Cleaner: Prologue - это хороший, а главное, достойный наследник легендарной Viscera Cleanup Detail, взявший из неё множество механик, хоть пока и в статусе демо-версии, но с более разнообразным набором инструментов, открытым сюжетом, да и большей казуальностью.

Единственный отведённый для игры уровень - всё, что нам сейчас дано для оценки тайтла, и что мне в нём понравилось помимо, ясное дело, уборки - так это мелкие истории внутри локации, рассказываемые посредством обстановки окружения и оставшихся от жертв предметов. И если в VCD такие вещи были реализованы по большей мере через записки, то в CSC:P - через реплики главного героя, что, опять же, идёт в сторону упрощения. Но, в любом случае, очень приятно, когда замечаешь такие мелочи. Надеюсь, что тенденция сохранится на остальных, пока что разрабатываемых уровнях. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214580652
В техническом плане для старта - вполне прилично. Помимо бага, при котором куски мусора застревают в текстурах, и у тебя их уже никак не получится достать, был ещё один неприятный момент, когда я никак не мог найти 1% невытертой крови, хотя всю ту часть карты излазил и исчистил вдоль и поперёк. Благо, это было незначительно, и уровень засчитался для меня как идеально выполненный. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214587046
Пожалуй, это всё, что можно сказать после двух часов, проведённых в прологе Преступления Сцены Очистителя Crime Scene Cleaner. Лично мне зашло многое, ещё чуть-чуть игру подправить и будет блеск. Теперь только остаётся ждать релиза. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214584756
Posted 6 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Это игра про спорт, в котором раньше всего выходят на пенсию. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3213565492
Posted 5 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.6 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Видел бы Гордон Рамзи наши кулинарные рецепты в The Forest... https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953795899
Posted 30 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
67.3 hrs on record (64.0 hrs at review time)
За что люди покупают эту игру - так это за две вещи: аутентичная атмосфера и, конечно же, геймплей, а именно - механика досмотров.
Конкретно эти два аспекта лучше и ярче всего описывают всю Contraband Police - "симулятор пограничника в коммунистическом государстве".
Да, есть в игре и стрельба, и езда. Выполнены они хорошо, но это не главное. Большую часть времени всё, что ты будешь делать - так это осматривать проезжающий транспорт и проверять документы. И эта игровая механика выполнена великолепно: настолько, что смогла затянуть меня на два прохождения "Кампании", почти 80 дней в режиме "Инспектора" и более 30 дней в режиме "Вызова", ну или же 60+ часов геймплея.
Contraband Police плавно учит нелёгкой профессии таможенника, постепенно прибавляя бюрократической работы тебе на руки, что с ростом твоего понимания сего процесса также увеличивает и твой интерес к нему.
Теперь про атмосферу. Как я уже говорил, она, наравне с геймплеем - это две задающие стороны игры. И наиболее сильно Советским Союзом "пахнут":
  • Машины, зачастую даже при отсутствии изъянов в техническом плане покрытые ржавчиной, у всех ручной механизм поднятия окон, минимум электроники. Да и что тут говорить, если абсолютно каждая транспортная единица - прототип реально существующей модели второй половины XX века. Жигули, Буханки, Нивы и другие порождения автомобильной промышленности Восточной Европы тех годов. И не забывай, в процессе досмотра ты потрогаешь не только оболочку, но и железное нутро уже ставших ретроспективой конфигураций. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157002415
  • Окружение, как и машины, сделанное в основном из таких же промышленных материалов(дерева, железа, бетона). Всё вокруг тоже ржавое и "пахнущее" стариной. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157002499
  • Пропаганда, настолько плотная, что аж висит в воздухе. Плакаты в поддержку власти, всего 2 передачи на радио (прям как телевидение в СССР) с народной музыкой, да и в целом окружающие реалии мира Contraband Police. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167919659
Немного про сюжет. Присутствует он только в вышеупомянутом режиме "Кампании", но помимо особых миссий сильно на геймплей не влияет, да и от оного занимает времени совсем немного, и большую часть времени ты всё равно будешь выполнять рутинную работу пограничника. И, да, концовки всего две.
Итак, вердикт. Стоит ли покупать игру? По-моему, да, ведь её геймлей стал почти что революционным(да, механика проверки документов взята из "Papers, Please", которая и стала для авторов источником вдохновения, но вот осмотр транспорта - это что-то новенькое). Стоит она, конечно, далеко не как Инди, но если тебя затянет, как меня, то Contraband Police себя полностью окупает. Рекомендую.
Posted 22 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.3 hrs on record
Early Access Review
Основные тезисы после полного прохождения Escape the Backrooms:
  • Игра плавно проводит по уровням, один через другой. Многие, конечно, ругают механику авто-тоннеля(выход в который присутствует на некоторых уровнях) за разрушение атмосферы, однако, как по мне, это довольно оригинальный вариант лобби с выбором любого пройденного ранее уровня.
  • Игра соблюдает каноны с Backrooms Wiki, людям, хорошо знакомым с лором Закулисья, будет крайне приятно поглядеть на игровую адаптацию известных уровней и сущностей.
  • Игра имеет несложные загадки(есть исключения, которые мы затронем позже), обычно по одной глобальной на уровень. Такая загадка может подаваться в виде очередной игровой механики, используя которую уровень и проходится.
  • Игра обладает красивой картинкой, на некоторых уровнях пейзажи выглядят просто прекрасно, однако, другие игроки и большинство сущностней выглядят как-то по-мультяшному, что, немного, но всё же ломает атмосферу Закулисья(серьёзно, моделька игрока - это тупо эволюционировавший миньон).
  • Игра имеет 2 типа уровней:
    1. с враждебными сущностями
    2. без враждебных сущностей
      И! Второй тип порой куда страшнее, ведь ты не знаешь, какая опасность тебя ждёт и остаёшься в напряжении до самого конца уровня. Более того, эта неизвестность напрягает даже больше, чем здешние страшидлы, ведь все игровые сущности - это, как никак, всего лишь скрипты, которые легко заучить, и тогда уже мы видим перед собой не страшного монстра, а всего лишь ещё одну игровую механику, которая контрится на изи.
    https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158071374
  • Игра также включает в себя ещё 2 типа уровней, но уже по длительности:
    1. проходные, которые проскакиваются за 5 минут и могут запомниться разве что интересным дизайном, так как игровых механик на них практически что нету и они буквально были созданы как "переход" между вторым типом уровней
    2. запоминающиеся, и тут уж крайне необязательно в хорошем свете. Примерами таких уровней могут выступать Уровень Веселья и Уровень Бесконечный Финал aka Уровень 9223372036854775807(чего бл9lть?).
      Для прохождения первого из них нужно изучить все мувы на каждом этапе уровня, которые нужно повторять снова и снова при неудаче из-за отсутствия чекпоинтов, ведь локация довольно длинная.
      https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158672902
      Ну а второй... На втором есть вероятность не так понять главную загадку уровня(как мы) и полтора часа бессмысленно eбoшить вверх по этой проклятой лестнице... Ну, упустим.
      Наравне с этими душными стоят и хорошие уровни, которые хочется перепройти, по примеру второго Уровня Веселья с четырьмя разными комнатами, каждая питающая в себе уникальную игровую механику, или второго Уровня с Бассейном, включающий в себя огромный многоуровней комплекс, наполненный кишащей хлоркой(а иногда плотоядным планктоном) водой.
  • Напоследок, про скримеры:
    Как по мне, вполне добротные, и даже при отсутствии фактора внезапности, тогда, когда ты его ждёшь. Ну а когда он есть, то вообще можно ycpaться. Почти что каждый не был обделён моим ором :D
По итогу, Escape the Backrooms - пожалуй, лучшая игра по фандому Закулисья на данный момент ну и, в конце концов, просто отличный кооп хоррор.
Рекомендую к покупке. Брал по скидке, но и полной стоимости бы не пожалел, так как игра недорогая и сполна себя окупает, особенно при игре с друзьями.
Ну и обновы здесь выходят регулярно, так что через какое-то количество времени можно будет вернуться в игру.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158070792
А, ну и да, Кожекрад - ваще чел рофельный.
Надолго запомнятся его Экскьюзми и Халлоу.
Posted 3 March, 2024. Last edited 3 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.3 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Отрицательные обзоры пишут не те, кто включал мэшапы Оксимирона в дискорде, а те, кому 3 часа подряд приходилось это слушать.

(C) Джейсон Стетхем
Posted 9 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
516.1 hrs on record (331.3 hrs at review time)
Ну что ж, вот я и добрался до обзора на легендарную классику студии Valve - Team Fortress 2, в которою я успел наиграть ни много, ни мало треть от тысячи часов. И что же за это время я понял?
  • Забудь о соревновательных шутерах и MOBA-х, в которые ты играл до этого. TF2 в целом - это не про трайхард. Team Fortress 2 - это про чилловые разгрузочные пару часов игры в казуал после трудного рабочего или учебного дня.
  • Не воспринимай игру всерьёз(если это не режим, направленный на серьёзную игру, по типу платного MvM-а). Да и воспринимать TF2 всерьёз просто невозможно.
  • Лучше с друзьями. Хоть и одному можно отлично провести время, но если ты возьмёшь друга или целую охапку, то будет во много крат веселей и интересней.
  • Попробуй все классы. В Team Fortress 2 нет ни одного бесполезного бойца, за которого нельзя было бы нагибать врагов. Тем более, на освоение геймплея за всех наёмников на неплохом уровне у тебя уйдёт около сотни часов. К тому же, у каждого класса на каждом слоте есть ещё куча уникальных оружий, также требующих освоения.
  • Основа - казуал. Если надоело - иди в MvM, - единственный в своём роде и неповторимый режим с борьбой против роботов, который затянет тебя ещё на сотню и более часов. Если испробовал всё - иди на сервера сообщества. Уже там контента просто не счесть.
  • Кстати, если ты, как и я, - любитель гринда, то обязательно пройди платные контракты из обновления "Jungle Inferno". Мало того, что обеспечишь себе больше часов игры, так ещё и окупишься.
  • Если трейд - это твоё, то Welcome to the club, buddy. Перед тобой дебри рынка 16-ти летней игры с просто огроменными возможностями и вариантами для заработка или же, если не хочешь во всё это глубоко вникать, - простыми обменами одних шмоток на другие(Например, покупка вещей за трейдерскую валюту в виде ключей, рефов и скрапов).
Короче, скорей присоединяйся к сообществу TF2. Я уверен, ты найдешь, чем себя занять, а игра, в свою очередь, - чем тебя зацепить.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050886110
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043827245
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028257682

Bye B)
Posted 27 November, 2023. Last edited 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.7 hrs on record
Posted 28 September, 2023. Last edited 28 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
143.4 hrs on record (118.0 hrs at review time)
Итак, вот и пришло время написать обзор на Симулятор Гoвнoчиста Viscera Cleanup Detail или же Деталь очистки внутренних органов, как нам говорит машинный перевод гугла.

Сам я брал игру на Новогодней Распродаже Steam 2023 на оставшуюся сотку после других покупок, и то потому, что она пылилась в моём списке желаемого наравне с множеством других. Да и вообще, руки у меня до неё дошли лишь через 3 месяца, когда было не во что поиграть.

Порог вхождения невысокий: понять, что от тебя требуется и во всём разобраться можно минут за 30, но, всё же, VCD - это игра не для масс. Большинство игроков забросят её уже через 2-3 часа, а может даже вернут деньги. Дело заключается в геймплее, который является монотонным повторением одних и тех же действий и отсутствие какого-либо Экшона, который мы привыкли видеть в большинстве популярных игр. А тем временем Viscera Cleanup Detail можно ставить по времени прохождения к AAA-лонгплеям, ведь, чтобы пройти все официальные карты, потребуется около 100 часов вашего времени, и это мы ещё не говорили про повторные прохождения, режим Спидранов и Мастерскую Стима с ещё более чем сотней уровней от сообщества. А на деле таких, кого игра затянет хотя бы на несколько десятков часов - единицы. Этот факт отлично отражает редкость достижений в VCD, например, ачивка под названием One Mop To Rule Them All, которая даётся за прохождение основных уровней, имеется лишь у 1,5% игроков, а она при этом занимает только 16 место по редкости. Так что игра подходит далеко не всем, и будь готов, что она не подойдёт и тебе.

Так, что насчёт кооператива? Ведь он есть в тегах игры, и, каждому известно, что кооператив может сделать интересной даже скучную игру. Так вот, с ним здесь всё плохо. Идея то хорошая, но осуществление сильно хромает. Дело тут в том, что игра очень зависима от физики движка, которая сама по себе не самая устойчивая, а когда хост создаёт сервер для кооператива, то у других игроков появляется пинг, и предметы на карте начинают вести себя, мягко говоря, странно. Тут уже всё начинает зависеть от качества интернета создателя сервера, где, допустим, те же самые вёдра могут просто иногда падать и проливаться без твоего участия, а иногда вообще летать по всей карте, опрокидывая и загoвняя пачкая всё вокруг. Играть реально, но очень неприятно, так что основным выбором остаётся идти в соло.

Ладно, давай теперь о чём-нибудь хорошем. Если тебя всё же затянет, то ты будешь удивлён такой глубокой проработкой каждого отдельного уровня в виде сценария катастрофы, посмертных записок жертв, интерьера и всяких интересных мелочей, в число которых входит большое количество пасхалок на игры и фильмы. Я, например, был приятно поражён уровнем Overgrowth, который является одной большой отсылкой к фильму Хищник 1987 года. Также в игре есть нехилый сюжетец, переданный, однако, лишь косвенно через записки, которые в хронологическом порядке расположены вразброс порядку уровней в меню. Чтобы в нём разобраться и найти главного героя этой истории, Боба, тебе надо будет постараться. Но сюжет здесь, если честно, необязателен и никак не влияет на основной геймплей.

Viscera Cleanup Detail - это игра, вышедшая в ранний доступ в 2013 году и в релиз в 2015. Так что же там по обновлениям? Последнее DLC вышло в 2018, но разработчики из RuneStorm готовят перенос VCD на 4-ую или 5-ую версию движка Unreal Engine. Сколько нам этого ждать - непонятно, потому что работы ведутся уже достаточный промежуток времени, так что остаётся лишь ждать, довольствуясь тем обилием контента, что у нас есть сейчас.

Ну, пожалуй, всё. Вердикт? Попробовать определённо стоит, я бы мог написать, чтобы ты не возвращал деньги после прохождения первого уровня, чтобы поддержать разработчиков, но я лучше понадеюсь, что ты, в силу своей неопытности, будешь чистить его больше двух часов.

Ну и напоследок...

Originally posted by Junior Executive Janitor:
Гoвночист, гoвночист, гoвночист
Должен быть закалён и плечист
Гoвночист - заклинатель гoвна!
Нужен людям во все времена.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2995585760

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985055635

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964449871
Posted 1 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries