5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Whisper

Showing 1-5 of 5 entries
11 people found this review helpful
391.3 hrs on record (390.0 hrs at review time)
Мне всегда нравились проекты, в которых есть какая-то изюминка что-ли, не люблю обычные пострелушки. К сожалению, проекты, которые мне нравятся, обычно быстро теряют базу игроков и закрываются, так было, например, со Spellbreak. Также, раньше была интересная игра The Cycle (пока не появилась в Steam), но потом её переработали и превратили в какой-то кусок дерьма. Вообще, я редко играл в королевские битвы, но эта чем-то зацепила. К минусам можно отнести не слишком большую базу игроков, и, к сожалению, новички, решившие опробовать игру, надолго здесь не задерживаются, возможно, отчасти из-за того, что в игре кидает к задротам, наигравшим в игру сотни часов, новичков быстро убивают и интерес теряется.
Читеров за свои ~128 часов встречал всего раза 3. Некоторые жалуются на сильный аим ассист у консольщиков, но, сам не назвал бы это какой-то большой проблемой, сам не раз спокойно выносил консольщиков, основные проблемы вызывают как раз игроки на клаво-мыши, кто хорошо знаком с механикой, мувментом (особенно мувментом, здесь имеет место быть вертикальный геймплей, так что стоять на месте и стрелять в режиме прицеливания чаще всего куда менее эффективно, чем постоянно двигаться, делая подкаты, отпрыгивать от стен и постреливать во врага) и умеет целиться.
По поводу дальнейшего развития игры пока не всё понятно, вроде последние месяцы стабильно выпускают контентные обновления, но, при этом уже 2 раз подряд выпускают бесплатный сезонный пропуск, во внутриигровом магазине весьма сомнительные (на мой взгляд) скины, по большей части являющиеся лишь реколорами определённых моделей. Вызывает сомнения монетизация игры, а просто так поддерживать сервера на плаву никто не будет. Даже про прошлое крупное обновление говорилось, что начиналась его разработка незадолго после выпуска игры, в общем, как будет дальше, пока непонятно.
Ещё можно упомянуть стабильность серверов, порой бывают моменты, когда персонажа «откидывает назад», но, это не постоянно и не во всех матчах, хотя, лично у меня постоянно висит по 2-3 иконки, указывающие на не очень хороший пинг или потерю пакетов, не уверен, но, как мог заметить, такое у многих, при этом на геймплей влияния не заметил. Что интересно, это одна из немногих игр, где я вообще не заметил проблем с регистрацией попаданий, ни разу не было моментов, когда бы не проходил урон от выстрелов (за исключением пары раз за всё время, когда действительно сильно лагал сервер, но, и то, спустя пару секунд весь урон всё же проходил).
Ну и вообще, мне нравится вампирская тематика, мир World of Darkness.
Posted 5 April, 2023. Last edited 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record (10.8 hrs at review time)
В принципе, интересная задумка, забавный геймплей, персонажи и т.п., но для меня всё перечёркивает то, что отыграть нормально можно лишь 1 игру из 5. Уж не знаю, дело в пинге (у меня выше 200) или ещё в чём, но вражеская команда тебя постоянно лупит, а ты по ним либо не попадаешь, либо постоянно прерывание скилов срабатывает, с более чем 200
% нокаута выживают после того, как ты их выбрасываешь за карту. Видел читы на игру, но не знаю, на читеров нарывался или ещё в чём проблема.
Posted 17 January, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
129.4 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Довольно удобное приложение для использования безрамочного оконного режима в играх, где он официально не поддерживается.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1,616.3 hrs on record (563.0 hrs at review time)
Начинал играть ещё со стадии ЗБТ и когда игра имела название Raiders of the Broken Planet. На тот момент понравился визуальный стиль игры, наличие умений у персонажей, возможность разнообразить билд картами, разнообразие оружия, причём не просто различие по виду, а действительно разные механики. К сожалению, на тот момент была большая проблема с поиском игр, поиграть с друзьями не получалось и я забросил её.
После перехода на Free to Play модель распространения и смены названия решил попробовать снова. Игры начали находиться и я начал играть, как впрочем играю до сих пор. Да, порой время подбора игр оставляет желать лучшего, порой пинг высоковат, тем не менее, игра мне нравится.
Читая обзоры других игроков, видел, что некоторые пишут про отсутствие обучения, однако, люди просто не хотят читать, в главном меню есть кнопка, открывающая краткое руководство, где даже наглядно, в картинках, доходчиво объясняются аспекты игры. Теперь также появились и обучающие ролики и, для особо одарённых, в начале каждой стадии миссии пишется цель, также можно посмотреть дополнительную информацию, нажав клавишу "1" (по умолчанию).
Из-за сравнительно небольшой базы игроков, при подборе имеется дизбаланс в уровнях, система пытается прежде всего подобрать игроков по расстоянию и уровню MMR, но, если этого долго не удаётся сделать, диапазон подбора расширяется, из-за этого и может возникнуть проблема появления новичков в команде ветеранов и проблема высокого пинга.
Хочется обратить внимание на систему ближнего боя, где присутствуют такие элементы, как захват, удар и уворот. Захват можно прервать ударом, от удара можно увернуться, а во время уворота вас могут поймать в захват.
Также, не могу сказать, что в игре нужно долго фармить, новичкам так вообще даётся больше, чем играющим какое-то время игрокам. К тому же, со временем, можно будет создать оружие с бонусом к получаемому золоту, вплоть до 36%, причём это значение складывается с бонусами каждого члена команды, в идеале можно получить за миссию на 144% больше золота. Однако, это будет со временем. К тому же, после Identity Update появилась система наград. Суть в том, что за каждую миссию, коих в игре 17, можно получить до 10 баллов (хотя, в некоторых случаях даже больше), причём их можно получить для одной и той же карты дважды, в качестве рейдера и в качестве антагониста. Максимум баллов - 350, награды получаются за каждые несколько баллов, число которых постепенно повышается, от 10 до 25, но выдают их в конце месяца, а не постепенно.
В игре присутствуют микротранзакции, что не удивительно, для Free to Play проекта, однако, это либо облики персонажей, либо визуальные эффекты для оружия, либо эмоции, в общем вещи, не влияющие на баланс.
На сколько мне известно, с оптимизацией у игры нет никаких проблем.
Обзор из разряда "очень много букв", но, решил детально разобрать некоторые аспекты игры. Естественно, всё вышеописанное является исключительно моим субъективным мнением, однако, хочется, чтобы другие игроки дали игре шанс.
Posted 9 May, 2019. Last edited 9 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
375.7 hrs on record
Замечательный инди-проект, который мне понравился больше, чем многие игры класса «AAA». В отличие от большинства подобных проектов до сих пор поддерживается разработчиками.
Posted 26 November, 2016. Last edited 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries