230
Produkter
anmeldt
2771
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Nattramn

< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 23 >
Viser 51-60 af 230 forekomster
12 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
4.7 timer registreret i alt
Проорал с голозадого полоумного деда,это он то по идее должен был пугать?разработчики юмористы в самом деле.

Дедуля судя по всему имеет всевидящее око,как не ходи на картах,как не передвигайся тише воды ниже травы этот помешанный выпрыгивает как черт из табакерки тряся своей тощей жепой. И начинается забавная сценка:главная героиня бежит на каблуках томно вздыхая а за ней скачет дедок,ну очень сильно он ее хочет накуканить на свой серп. Если в том же оутласте догонялки с прятками выглядили органично и драйвово ,то здесь они унылы и надоедливы. Кроме пряток геймплей сводится к поиску предметов,найти ту фигню,примени ее там,типично для игорь такого жанра.

Хоть дедуля меня и повеселил первые пару минут,но рекомендовать я это все таки не могу.


Skrevet: 6. marts 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
29 personer fandt denne anmeldelse brugbar
8 personer fandt denne anmeldelse sjov
2.2 timer registreret i alt
Слава Украине! Героям слава!

Берем пока дешево!
Skrevet: 2. marts 2022. Sidst redigeret: 2. marts 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
38 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
17.4 timer registreret i alt
Хорошо в деревне летом или новые приключения Итана.

На мой скромный взгляд игра оказалось из разряда "пробежать и забыть". Нет,конечно свою долю кайфухи при прохождении я получил,но назвать игру как минимум хорошей я не могу.

Итан-главный герой 7 части а следовательно и этой никак не эволюционировал,это все такой же робкий безвольный мальчишка. Но ведь переживя события 7 части по логике он должен был стать либо мужиГом с большими яйками или же тронуться умишком. Но нет,это все такое же безвольное тело изредко жалобное выкрикивающее что то там.

На кой куй было делать Криса каким то мyдаком,мне несовсем понятно. Не было видите ли времени у него объяснить происходящее,после сюжетного поворота в самом начале я приокуел так слегонца. И нет в игре никакого объяснения почему он поступил так или иначе.

Вообще сюжет это одна большая лужа блевотины,серия никогда и не славилась потрясными историями,но ведь игра один из претедентов на звание лучшей игры с выдающимся сюжетом. О как. Неужели стори про батьку спасающего дочку так впечатлила.

Игра это одно сплошное блуждание в поисках боеприпасов и решения простейших головоломок с последующим отстрелом тупых зомбяшек. Ну так вроде было во всех частях,да нет не совсем. Паззлы были на порядок сложнее,я как ребенок радовался решению,здесь же епучий примитив,в некоторых моментах стоит башкой повертеть и куяк ответ! Стрельба реализована так себе,враги не реагируют на попадания,впитывают урон словно губки и падают. Ну хоть выстрелы в голову дают желаемый эффект,голова разрывается на части,приятно. Ощущения от самой стрельбы тоже так себе,пистолет стреляет словно пластмассовыми пульками к примеру. Да и противников особо не завезли раз два и хватит.

Но самое большое разочарование это персонажи. Это просто слив. Я конечно же о двух злодеях из невиликолепной четверке. Они просто не успевают раскрыться а игрок уже их вовсю расстреливает. Просто "знакомишься" с ними и через какое то время убиваешь и все. Больше они себя никак себя не проявляют на сюжет никак не влияют,сценарных ходов с ними попросту нет,это очень прискорбно. Хваленой леди Димитреску наверно минут 15 экранного времени от силы выделили и выпиливаем ее самой первой. Гейзенберг или же Лепс на максималках пожил побольше чуть ли не до финала,но от этого как персонаж он не стал лучше и продуманнее. А потенциал был,но профукан.

Да и бои с ними банальны до ужаса,стреляй стреляй и стреляй пока не крякнет. Стрелять по определенной части тела или красным бочкам,старо как мир.Боссы это такие же куски мяса как и рядовые противники только размером с многоэтажный дом.

Страшно ли играть?Нет. Хотя каждый человек воспринимает по разному. Например многие вспоминают про дом с куколками,а я даже и не понял что таким образом была обставлена битва с боссом. Я даже не запомнил имени этого перса,настолько невзрачным он оказался. И с экшоном не задалось и с хоррором собсна тоже.

Забавно из всей игры мне хорошо запомнился момент как Димитрэску отсасывает кровь из руки героя,эх,испорченный я человек.

Чем же игры выкупает?Что ни говори,какие камни не бросай,но у игры есть своя атмосфера. Антураж деревни великолепен. В замке Демитрески хочется и хочется бродить. Но этого маловато как то.
Skrevet: 2. januar 2022. Sidst redigeret: 2. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
11 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
2.5 timer registreret i alt
вау скока ачивочек
ммм как много ачивок
изи достижения
просто да куя ачивок
не хатеть ли вы многа ачивак?!
Skrevet: 14. september 2021. Sidst redigeret: 25. november 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
20 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
23.7 timer registreret i alt
Вот и прошел продукт жизнедеятельности от пауков. Ожидал от этого шедевра ну как минимум посредственную рпг,как максимум средненькую. А получил 24 часовой кусок субстанции коричневого цвета и нет я вовсе не о шоколаде. Вот реально в игре не за что зацепится,я просто не могу выделить какие то ее сильные стороны,сплошные минусы. Нет такого аспекта от которого я бы не плевался,везде халтурно.

-Начал проходить беря любые второстепенные квэсты,не пропуская никакого контента и знаете что?Квесты в ней в лучших традициях "найди,убей,принеси" и пошел на куй не мешай. Герой не техномансер,а мальчик на побегушках. Где то на 15 часу я понял что ловить особо нечего и понесся галопом по сюжетной линии.

-Мир вызывает уныние,его населяют статичные болванчики у которых даже нет прописанных маршрутов. Нейтральные нпс просто стоят словно в очереди в толчок, враждебные срываются с цепи при виде героя. Я понимаю что возможно во многих играх так,но здесь это так ярко выражено что просто эту пустоту ощущаешь настолько что не можешь не обращать на это внимания. Не думаю что скажу когда нить такое но даже в 1 сралкере с этим делом было лучше.

-Локации сплошные кишкообразные коридорчики. Ни какой либо архитектуры,пейзажей вы здесь не встретите.По сути в игре 3 обширных локации Офир, Ноктис и долина мутантов и ответвления к ним. Если надумаете проходить побочные квэсты то пробежите вы по ним не один и даже не два и не три раза,да даже по сюжету побывать в одних и тех же местах придется не раз.

-Боевка одноклеточная,долбим и долбим кнопку мышки. Вроде как и присутствуют 3 стойки которые можно менять,но толку от них никакого,колупать рядового врага придется очень долго и муторно. С посохом чуточку побыстрее,бои это одна из самых противных частей в игре,а их много очччень много. А позже появляются враги снаряженные в тяжелую броню которых колупать еще дольше. Добавить к этому их респавн после выхода из локации и пятая точка горит,напоминаю что по этим коридорам придется бегать десятки раз. Где было возможно я просто пробегал мимо врагов,настолько мне осточертело махать дубиной.

-Разрабы не слышали ни о каких телепортах,по уже пройденным локам бежим на своих двоих,движение это жЫзнь! Бегать нужно будет очень много,наверно процентов 70 в игре беготня остальное никчемные бои.Карта интуитивно непонятна,маркер задания висит как пройти к нему не всегда понятно,в этих кишочках заблудится раз плюнуть. Нельзя было выставить карту куда нить в правый или левый угол экрана,нипанятна. Зато циферки с предметами занимают всю нижнюю часть экрана.

-Персонажи. Сам главный герой не воспринимается как личность,ни диалоги ни поступки не способствуют этому,вся мораль сводится лишь убить или не убить злодея в конце миссии. А о других даже и говорить особо нечего,картонки.

-Лут. Годной экипировки я за всю игру не встретил,все ящики встречающиеся на пути забиты лечилками да деталями для крафта,с врагов падал один ширпотреб.

-Напарники годятся для одного,отвлечения врагов на себя,независимо какая у них экипировка убить хотябы 1 бомжа это диво дивное.

После прохождения я вздохнул с облегчением:ну наконец таки! Играя в такое невольно начинаешь понимать что гриндилки от Eбисофт не самое плохое что может быть.

P.S Пожалуй лучшая игра от Spiders на данный момент это последний их проект Greedfall,который я могу порекомендовать,возможно следующий их проект будет еще лучше,кто ж знает,а может и нет.
Skrevet: 10. september 2021. Sidst redigeret: 11. september 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
36 personer fandt denne anmeldelse brugbar
6 personer fandt denne anmeldelse sjov
7.8 timer registreret i alt
Мое знакомство с Singularity произошло в году 2011 вроде,но так я ее и не прошел,застряв на одном моменте,забавно,но спустя столько лет я опять же застрял на том же отрезке,а оказалось все довольно просто на самом деле. Насколько я понимаю это последний проект Воронов,после провала разрабы полностью попали в анальное рабство в Активижн пилить карты для КАЛды. Провальный Вульф,следом Сингулярити,Бобби Котик такое не прощает. Минутка молчания.

Сюжет.
Место действие засекреченный остров Каторга-12,название прям навевает тоску. Вы бравый американский солдат,который естественно спасет мир. Советские ученые изучали себе какой то супер-пупер предмет под названием Е-99,который и омалаживает и бессмертие дарит,но это не точно. Изучали изучали и доизучались произошла небольшая катастрофа,но не стоит переживать,наш бравый боец все исправит. Америка приди,демократию принеси)) Повествование ведется и с помощью магнитофонных записей и записулек,странно,но здесь мне их понравилось читать и слушать,достаточно интересно узнать о судьбах умерших людей.В принципе сюжетная линия для шутера вполне сносная,не хватает с неба звезд,да хоспаде боже мой,надо делать тра та та,какой сюжет))

Советский колорит.
Его здесь нет. В начале игры встретит бюстик Сталина ,агитационные плакатики,промелькнет рожа Ленина,на которые глянул я так с ухмылкой и дальше побежал. На этом все,первые 10-20 минут игры пристутствует стойкое ощущение советчины,ну а дальше в локациях нет и намека на совок. Я не годую,где медведи,где матрешки,где балалайки,где??

Геймплей.
С этим все норм. Люди сделавшие Wolftnstein 2009 года,явно не могли уж запороть стрельбу. Вопрос лишь в небольшом дисбалансе оружия,пулемет к примеру ипет хорошо,остальные образцы можно сразу в помойку. Враги ну естественно плахие рюзке да разного рода мутанты у которых свои способности,присутствует парочка жирных боссов. Оружия в игре достаточно,но носить можно только два вида,в игре где есть скачки во времени 2 вида,ну окей. Есть и прокачка,собираем значица сундучки с технологиями и в специальном ларце увеличиваем одну из характеристик пушки.
Дадут так же поиграться со специальной штуковиной гордо имеинуемой МВП-Мобильный Временной Преобразователь,что она может?пару фич(бросание предметов во врагов,да импульс сшибающий бомжей с ног) подсмотренных у Биошока,да "старить" "или омолаживать" ящички с боеприпасами,функционал довольно уныл. Пожалуй самая интересная фишка этого МВП моментальное состаревание врага,но и это приедается да и ипользовать часто не получится ибо энергии кушает мама не горюй.

Простенький линейный шутер с парочкой своих фишек на пару вечеров,в принципе палец вверх.
Skrevet: 10. september 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
11 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.7 timer registreret i alt (2.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Больше похоже на какой то раннер для мобилок,но никак не на полноценную игру.

От управления мотоциклом не испытываешь никакого удовольствия. Графика до невозможности мыльная,во время быстрой езды все вокруг превращается в сплошное мыльное месиво,это не мотогонки,а прямо какие мотообмылки.

После работы под пивас погонять это явно не лучший вариант.
Skrevet: 2. september 2021. Sidst redigeret: 2. september 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
20 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
2.8 timer registreret i alt
За приятной картинкой скрывается адски сложный платформер на точность не прощающий малейших ошибок. При игре не испытал положительных эмоций,лишь ощутил неприятное жжение в известном месте. Любителям пощекотать свое очко добро пожаловать,я же человек уже старый,в моем возврасте не нужны никакие стрэссы.
Skrevet: 25. juli 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
19 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
4.3 timer registreret i alt
Наитупейшие режимы игры в виде удержания флага и погони за вертолетом. Сами боты не успевают за вертолетом,не говоря уж об игроке,догоняя вертолет очки копятся очень медленно,гонка такого рода может затянуться. Паршивая физика машин,да это даже не машины,а какие то пластиковые модельки,во 2 Флатауте было в разы лучше(а это был на минутку 2006 год) . Даже сейчас запустить Флатаут,в нем можно провести с удовольствием часик другой несмотря на дату выхода. Да чего уж там даже в паршивой Undercover было приятнее гоняться. Ни ощущения скорости,ни адекватной физики,ни нормальных режимов здесь не найдете,здесь лишь битва пластмассовых машинок За ОЧКИ. Рецептура побед такова,чуть ли не со старта вырываемся вперед и удерживаем позицию,поведение машинки непредсказуемое,раз и ты улетел в неконтролируемый занос и перевернулся,почему?да потомуу шо! Здесь больше происходит борьба с управлением машины чем с ботами.

Крайне не рекомендую.
Skrevet: 7. juli 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
30 personer fandt denne anmeldelse brugbar
13.6 timer registreret i alt
Единственная игра,которую я предзаказывал,узнав что разработчик известных слэшеров выпускает новую игру у меня не было сомнений в жанровой принадлежности проекта. Спустя некоторое время после выхода я опробывал и поблевал с нее,какие то двери надо открывать решая головоломки,че за гaвнищщe?!Таковы были первые мои мысли,игру я благополучно снес,но возврат средств оформлен не был,ввиду того что 14 дней прошли. Да,я уже потом узнал что оказыавется разработчики не позиционировали ее как слешер,но изначально у меня даже сомнений не было. Спустя почти 4 года я решил попробывать пройти еще раз и...это мне удалось,более того прошел не без удовольствия.

Не с тем настроением я ее пытался проходить,запуская впервые,я рассчитывал что ща как буду резать рубить прекатываться,крутить комбухи. Нет,проходить ее надо неспешно,вдумчиво,эта игра о безумии главной героини. Здесь особо и не важны драки,нет пугающих моментов,эпичных битв,игра берет другим:своей вязкой атмосферой и подачей истории. Есть достаточно нетривиальный сюжет-скелет на который нанизали простейшие(иногда тупил) головоломки с небольшими вкраплениями экшончика. Несмотря на простенькую боевку(уворот удар,блок-удар,слабый-сильный удар),редким дракам радуешься как ребенок,мордобои с боссами даже имеют претензию на тактику,на среднем уровне сложности мне бывало приходилось попотеть. Загадки к сожалению никак не эволюционируют по мере прохождения,они все двух типов.Настоятельно рекомендую исследовать местность ища руны,их всего 44 штуки,собрав все будет сцена проливающая свет на историю ,пропустить их сложно,практически все находятся по на пути героини,кроме пары штук.

Шикарнейшие лицевые анимации,просто мое почтение. Актрисе сыгравшей героиню,опять же мое почтение,изобразить психические отклонения на мой взгляд сложно не скатываясь в клоунаду либо не переигрывать,в ее игру веришь.

Hellblade: Senua's Sacrifice - это атмосферное повествование,в эту игру должен поиграть каждый,я благодарен разработчикам за возможность побывать в больном сознании героини.

"Ищи настоящую Хелу в зеркале. Боги не помогут преодолеть страх"
Skrevet: 4. juli 2021. Sidst redigeret: 4. juli 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 23 >
Viser 51-60 af 230 forekomster