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7 people found this review helpful
10.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Wunderschönes entspannendes Spiel. Wenn man einmal im Papierflieger-Flow drin ist, hört man nicht so schnell wieder auf.
Probiert einfach mal die Demo aus.
Posted 6 August, 2021.
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5.0 hrs on record
Wie auch schon die Vorgänger absolut Top. Das Rätseldesign ist wieder Super. Immer weiter so, ich hoffe auf weitere Teile der The Room Reihe.
Posted 19 July, 2021.
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2.6 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Early Access Review
In meinen Augen ist der Entwickler ein Fuchs, denn er bedient hier Spieler, die meiner Meinung nach schon immer gerne Luftpolsterfolie haben knallen lassen. Wer kennt das? Dieser befriedigende Ton eines Blop einer Plastikblase die zwischen den Fingern zerplatzt? Na, mal drüber nachgedacht? Ja genau, denn jeder Mausklick wird mit einem Blop, Blop, Blip, Blop belohnt und nebenbei bekommt man auch noch optisch was geboten. Genau deswegen hat diese Aufbausim auch so was entspannendes. Zurücklehnen....Blop, Blip, Blop, Blip, Blop, Blop...... Toll ^^
Posted 16 February, 2021.
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9 people found this review helpful
1.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Wenn wir schon keinen Schnee haben, dann holen wir ihn eben auf den heimischen Bildschirm.

Ich muss gestehen, das Ding ist bei mir in der Bibliothek verstaubt und ich hatte es ganz vergessen. Heute hab mich mich mal durch meine Pile of Shame gekämpft, einfach mal, um zu sehen was da so am verotten ist. Ja und wie ich dann so durch die Bibo scrollte tauchte Snow Moto Racing auf. Erster Gedanke: Ach ja, da war ja mal was! Lange Rede, kurzer Sinn! Hey, der Krempel macht ja echt Schbass!
Joa Grafik ist vollkommen Ok. Sehr viel Weiss in der Umgebung, aber das soll ja! ^^ Sounds: Fönartiges Brumm Brumm. Kann man aushalten.
Im Kern gibt es mehrere Meisterschaften zu bewältigen. Zum einen Checkpoint Rennen. Man dübelt Querfeldein durch Tiefschnee zu Checkpoints Richtung Ziel. Die Rookie Meisterschaften sind da noch sehr einfach, den ersten Platz zu holen, aber dann zieht der Schwierigkeitsgrad auch immer mehr an und das ist gut so. Denn später heisst es, seinen Turbo gekonnt einzusetzen um sein Mitbewerberfeld hinter sich zu lassen. Die Steuerung der Boliden ist sehr Arcade und geht direkt über, also keine Simulation. Dennoch muss man ab und an mal Bremsen und nen fetten Powerslide hinlegen, denn die Tore kann man nur in eine Richtung durchfahren, welche auf der kleinen Karte auch angezeigt wird. Es macht echt Laune, durch den Tiefschnee zu fetzen, mit einem Affenzahn Berghänge runterzuspringen um schnellstmöglich an sein Ziel zu kommen. Mein bevorzugte Ansicht ist die Ego-Ansicht, da kommt das Geschwindigkeitsgefühl richtig gut rüber. Ansichten gibt es dererlei 3. Ego und zwei Außenperspektiven. Der Schnee sieht bei näherer Betrachtung auch sehr gut aus. Gegner hinterlassen tiefe Spuren im Schnee wie man selbst auch. Diese bleiben im Tiefschnee auch bestehen, denn ab un zu kreuzt man eben seine alte Fahrbahn.
Dann gibts noch RallyCross, auf vorgefertigten abgesperrten Strecken, welche mit Sprüngen etc ausgestattet sind, wie man es auch vom MotoCross her kennt. Bei den Sprüngen kann man dann auch kleiner Stunts ausführen, die wahrscheinlich beim dritten Singleplayer-Modus benötigt werden. Diesen hab ich aber noch nicht getestet.
Online PvP gibt es auch, leider herrscht dort die totale Flaute. Ich konnte dennoch meine Runden online drehen, denn wenn Spieler in der Lobby fehlen, werden diese durch KI Fahrer ergänzt.
Also wenn ihr und eure Freunde Spass an solchen Spielen habt und jetzt noch zum Sale 6 Euronen flüssig habt, dann kann ich euch das Spiel echt ans Herz legen. Ich denke in einer Onlinerunde mit Freunden macht das Spiel doppelt soviel Spass.
Posted 3 January, 2021.
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20 people found this review helpful
1
26.3 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Ja was soll ich sagen? Ich müsste erstmal das Original NfS Hot Pursuit von 2010 installieren um die Verbesserungen zu sehen die da an der Grafik gemacht wurden. Ja irgendwie wirkt es polierter und glänzender als die 2010er Version, so hat es zumindest den Anschein. Flüssiger erscheint es auch, aber.... es hat Bugs und Mikroruckler, obwohl es immer noch mit der Frostbyte Engine von 2010 läuft. Mich persönlich stört es jetzt nicht so dermaßen, aber dennoch dürfte sowas nicht vorkommen. Ich hoffe auf eventuelle Patches die da kommen mögen. Zudem verschwindet ab und an der entgegenkommende Verkehr. Da macht es plötzlich PLOPP und das vermeintliche Fahrzeug in das man Gefahr droht hineinzucrashen ist von der Bildfläche verschwunden. Nicht das das in manchen Fällen jetzt schlecht wäre, aber Blöd ist es schon ^^.
Jetzt aber zu meiner eigentlichen Meinung: Ich liebe diesen Teil der NfS Reihe immer noch, obwohl ich schon damals sagte, das mir persönlich manche Streckendesigns aus dem 98er Original fehlten (Atlantica City etc.). Dennoch ist es für mich immer noch der schönste Teil der Reihe, da mir die Überlandstrecken ein Gefühl von Nostalgie der alten Teile zurückbringen. Sprich Need for Speed Teil 1 - 4 waren für mich immer das A und O der Reihe. Schnörkelloses Arcaderacing mit Nobelkarossen auf Überlandstrecken. Ich habe dieses Tuninggedöns nie gemocht und fand es auch immer fehl am Platz. Leute die das 2010er Remake kennen erwartet also nicht viel mehr, außer das nun endlich die fehlenden DLCs der Konsolenversion implentiert wurden. Das Autolog wurde überarbeitet und ermöglicht es nun das mit XBox, PS4-5, Nintendo Switch und PClern zusammen gespielt werden kann...Crossplay. Ich persönlich knall mir immer noch den Originalsoundtrack von 98 in den Player wenn ich das Remake starte...den lizensierten Soundtrack braucht doch keiner ^^ auch wenn dieser nicht schlecht ist. Ein Hoch auf Saki Kaskas und Rom Di Prisco.
Zum Preis....ja er ist derbst überzogen für das Remaster und deswegen hab ich erst bei einem Sale zugegriffen. Ansonsten mMn immer noch der beste Teil der neueren Generation NfS.
Posted 20 December, 2020.
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3
0.2 hrs on record
Warum verkauft man ein Spiel, wenn es überhaupt nicht funktioniert...auf Online Multiplayer only ausgelegt ist und überhaupt keine Server vorhanden sind? Fragen über Fragen...und deswegen wird der Kaufpreis umgehend zurückgefordert. Bei sowas frag ich mich, ob die tatsächlich die Leute verarschen wollen.
Posted 21 November, 2020.
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3.8 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
Da ist es endlich! Hab schon ewig drauf gewartet und wurde nicht enttäuscht. Klar, die Early Access Version hat natürlich noch Bugs die bereinigt werden müssen, aber der Entwickler haut schon tüchtig einen Hotfix nach dem anderen raus.

Zum Spiel: Schon wie sein Vorgänger Super atmossphärisch, gruselig und spannend. Zudem ist es noch Abwechslungsreicher als sein Vorgänger. Die Dungeons die man besucht sind alle prozedural generiert. Heißt, jeder Neustart in einem Dungeon ist anders aufgebaut. Es kommen andere Gegnertypen vor und die Jumpscares sind auch anders gesetzt. Grafisch läuft das Spiel auch auf kleineren Rechnern. Es wird also kein Highend Rechner benötigt. Ich finde das Ergastulum in jede gute Horrorspiel Sammlung gehört. Der Preis dafür geht allemal klar. 11,59€ für etliche Stunden Spielspaß sind nicht zuviel verlangt.
Das Ding wird von einem Mann entwickelt und der macht echt nen guten Job.^^

Also greift mal zu! Lohnt sich!
Posted 8 November, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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0.7 hrs on record
Nun, jetzt wo das Spiel für ein paar Kröten zu ergattern ist, hab ich zugeschlagen und habs direkt wieder bereut. Leider ist das Spiel in einem unspielbaren Zustand. Bis zu einer gewissen Stelle kann man es spielen, dann bekommt man beim Übergang in eine Cutscene direkt Fatal Error spendiert. Der jetzige Fix dazu lautet: Skip the Cutscene! Prima, wenn man garnicht dazu kommt die Cutscene zu überspringen, weil diese innerhalb von einer tausendstel Sekunde in besagtem Fatal Error übergeht. Zudem hat das Spiel eine dermaßen schlechte Performance, das man glaubt man besitzt eine Lowend PC. So wie ich jetzt nebenbei übers Diskussionsforum erfahren habe, sind die Entwickler so oder so Pleite, da sie für ihre Arbeit nicht bezahlt wurden vom Publisher. Also kann man von ausgehen, das da nicht mehr viel passieren wird was Patches und Fixes angeht. Spart euch lieber das Geld.
Posted 9 August, 2020. Last edited 9 August, 2020.
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0.4 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Hmmmm....ich geb jetzt mal einen Daumen nach oben, weil die Atmosspäre in dem Spiel schon gut stimmig ist. KAUFT DAS SPIEL JETZT NOCH NICHT. Leider fehlt die englische Übersetzung fast komplett. Der Erzählstrang und die Entscheidungen die man treffen muss, sind noch komplett in Kyrillisch. So das man kein Plan hat, was eigentlich Masse ist. Der Offsprecher ist zwar in Englisch und die Menüpunkte, aber ansonsten Fehlanzeige. Ich hoffe auf ein baldiges Update.
Posted 31 July, 2020. Last edited 31 July, 2020.
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9 people found this review helpful
1.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Ich bin irgendwie hin und her gerissen, leider gibts keinen mittleren Daumen hier. XR ist, wie schon andere erwähnt haben, Ridge Racer sehr ähnlich. Oder ich erinnere mich auch gerne noch an Motorhead von Gremlin damals auf PS1, damit könnte man es auch noch ein wenig vergleichen. Auf technischer Seite ist an dem Spiel nichts zu bemängeln. Grafisch siehts Super aus, es läuft Superschnell und flüssig. Einzig und alleine der Schwierigkeitsgrad macht mir hier zu schaffen. Leider verkommt das Spiel zu einem puren rumgedrifte, welches notwendig ist um sein Nitroboost aufzuladen. Tut man das nicht, hat man gegen gegnerische Fahrzeuge keine Chance. Und das schon ab dem dritten Karriereschritt. So versucht man in jeder Kurve den besten Drift rauszuholen um gleich den Boost zu aktivieren, wenn möglich. Dennoch klebt einem die KI so dermaßen am Allerwertesten das man überhaupt keine Chance hat nur einmal ohne Boost auszukommen.
Posted 27 December, 2019.
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