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總時數 2.2 小時
Neben dem schon wirklich großartigen "Everyones gone to the Rapture" und "Dear Esther" reiht sich nun ein weiterer Walking Simulator der Spitzenklasse ein. Die Art wie hier die einzelnen Episoden der Familienmitglieder der Finches in Szene gesetzt werden ist einfach nur Genial. Auch wie die Geschichte dargeboten wird, ist einfach nur Kunst. Leider muss ich sagen, das Walking Simulatoren nie sehr lange Spielzeiten vorzuweisen haben. Dafür bekommt man aber eine sehr intensive knackige Story präsentiert.
張貼於 2017 年 12 月 10 日。
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總時數 1.2 小時
Nocturnal Hunt ist ein sehr kurzes, aber dennoch recht gutes Spiel. Als Wolfsmutter begibt man sich auf den Weg sein Junges aus den Händen von Jägern zu befreien. Dabei schleicht man durch ein von Jägern bewachtes Gebiet. Man hat die Möglichkeit, Jäger durch Ablenkmanöver von ihrem Platz fortzulocken und sie dann hinterrücks zu töten.
Leider gibt es hier und da ein paar Bugs, vorallem bei den Achievments die nicht richtig freigeschaltet werden,daran wird aber wohl gearbeitet.
Die Grafik ist Comicähnlich, schön Düster und Atmossphärisch gehalten. Die KI ist auch nicht sonderlich schlau und man hat schnell herraus welche Wege sie ablaufen. Wie ich schon erwähnte ist es mit einer knappen Stunde Spielzeit sehr kurz, hatte aber doch recht viel Spass mit dem Spiel. Ich persönlich finde die Spielidee sehr gut und hoffe das der Entwickler das Konzept nochmal aufgreift, ausarbeitet um eine größere und bessere Kampagne zu erschaffen. Die Idee hinter Nocturnal Hunt hat definitiv Potenzial für was Größeres.
張貼於 2017 年 12 月 10 日。
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總時數 11.0 小時 (評論時已進行 7.3 小時)
Das Spiel wurde grandios fortgesetzt. Die Atmossphäre ist wieder genau auf dem Punkt und man möchte einfach nur wissen wie es weitergeht.
張貼於 2017 年 11 月 23 日。
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總時數 1.9 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
So, gespielt und begeistert.

Den ersten Teil kannte ich damals schon als App fürs Handy und spielte diesen auch hier dann etwas später auf Steam. Kam der Vorgänger noch eher spartanisch mit 5-Farben-Optik daher, lässt es The Collider 2 grafisch und inhaltlich deutlich mehr krachen. The Collider beschränkte sich damals einfach auf die Ego Perspektive und ließ einen durch eine bunte Röhre mit beweglichen und unbeweglichen Hindernissen fliegen. Beim 2er wird dieses Prinzip übernommen, mit den gleichen Hindernissen etc., aber es katapultiert einen in eine Raumschlacht und bietet neben der Ego nun auch eine Third Person Ansicht, die ein wenig an StarWars erinnert . So denkt man direkt an die Rückkehr der Jediritter, als Han Solo mit seinem Millenium Falken durch den Todesstern fliegt, oder auch an den Grabenflug aus Episode 4. Auch der Soundtrack lässt fast vermuten, das man es mit einem Stück aus dem StarWars Soundtrack zu tun hat.

Das Spiel bietet nun Missionen an. Ist der erste Sektor noch Pillepalle, geht es im zweiten Sektor schon gut zur Sache. Es gilt Zeiten zu schlagen, gewisse Gegner zu zerstören oder Alienartefakte aufzusammeln. Nebenbei sammelt man noch Münzen auf, mit denen man jeder Zeit sein Schiff upgraden kann, oder man investiert in ein neues Schiff nebst Lackierung. Es gibt noch einen Endlos Modus mit Leaderboard um sich mit anderen zu messen.

Da ich keine VR-Brille besitze (zumindest noch nicht^^) konnte ich diesen Modus natürlich nicht testen. Aber wenn ich so recht überlege, welche Effekte schon im zweiten Sektor warten,kann ich mir vorstellen das VR hier ziemlich rockt.

Derweil im Halloween Sale für läppische 2,49€ zu haben. Diesind meiner Meinung nach bestens investiert. The Collider 2 macht enorm viel Spass.
張貼於 2017 年 10 月 27 日。 最後編輯於 2017 年 10 月 27 日。
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總時數 1.0 小時
搶先體驗版評論
Um es gleich vornweg zu nehmen : " Dieses Spiel ist so beknackt, das es schon wieder gut ist! "

Dieser Entwickler dachte sich wohl: "Hey, es gibt Games da kann man Leute anpissen! Warum nicht mal eins programmieren wo man Leute zusammenscheissen kann ?"

Vielleicht steht er ja auf NS und Kaviar, man weiss es nicht, man munkelts nur!

Sehr kurioses Game!
張貼於 2017 年 8 月 20 日。
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總時數 10.4 小時
Es gibt zwar einige negative Punkte bei dem Spiel, dennoch war ich recht zufrieden und hatte einigen Spaß mit dem Game.

Der Story Modus bietet um die 10 Stunden Spiel, was meiner Meinung nach vollkommen ausreichend ist.
Grafisch reißt das Teil natürlich keine Bäume mehr aus, ist aber trotzdem noch ganz nett anzusehen. Vorallem ist die Levelarchitektur optisch sehr gelungen.

Die Rätsel sind ganz nett, doch manchmal lassen diese einen verzweifeln. Man hat zwar einen Notizblock dabei, der einem per Skizze das Rätsel erklärt, der einem aber nicht wirklich sagt was zu tun ist. So hatte ich an einer Stelle das Problem mit einem Schalterrätsel, das ich dachte das müsste ein Bug sein, da es in einem älteren Let´s Play etwas anders war als im jetzigen Spiel. Scheinbar wurde per Patch noch die eine oder andere Veränderung vorgenommen. Durch Zufall entdeckte ich im Steamforum einen Eintrag eines Spielers der drauf gekommen war.

Was kann ich noch zu dem Spiel sagen...Oldschool halt. Schlauchlevels, schlechte Synchro, aber dafür einen verdammt guten orchestralen epischen Soundtrack.

Wie zu erwarten ist bei solch einer Art von Game der MP Teil toter als Tot. Deswegen macht es auch keinen Sinn den Titel für MP Gefechte zu kaufen. Im Sale für nen 5er Ok, alles was drüber ist : Nicht Ok.

Wie gesagt, ich hatte trotzdem meinen Spass und geb hiermit einen Daumen nach oben.
張貼於 2017 年 7 月 23 日。
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總時數 0.7 小時
Firebase ist einfach nur Sahne. Wie schon Rakka,bietet Firebase ein geniales SciFi Setting, welches während des Vietnam Krieges spielt. Das Konzept ist einfach Klasse und würde für einen Abendfüllenden Kinofilm herhalten.

張貼於 2017 年 7 月 1 日。
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總時數 1.6 小時
Ich mag Walking Simulatoren,wenn sie denn gut erzählt sind.

Virginia ist minimalistischer cineastischer Artstyle mit tollem orchestralem Soundtrack. Es kommt ohne Sprachausgabe aus,einfach um die Bilder sprechen zu lassen. Funktioniert.

Leider bin ich kein Fan von verwirrendem Storyverlauf. Was in der Beschreibung des Spiels steht trifft nur zum Teil zu. Bis zu einem bestimmten Punkt in der Story konnte ich noch folgen, dann wirds nur noch Wirr. Manchmal weiss man nicht ob euer Charakter jetzt träumt oder nicht, der komplette Plot verkommt zu einem abstraktem surrealistischem hin und herspringen zwischen Traum und Realität. Man hat absolut Null Ahnung was eigentlich passiert und was das alles miteinander zu tun haben soll. So hinterlässt die Story? eher einen faden Beigeschmack bei mir. Und eine wirkliche Auflösung gibt es keine.

Trotz der kunstvollen Darstellung und dem tollen Soundtrack kann ich Virginia dennoch eben wegen diesem wirren Plots nicht empfehlen.
張貼於 2017 年 6 月 23 日。
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總時數 76.2 小時 (評論時已進行 19.5 小時)
Dann geb ich mal meinen Senf zu TM2 Lagoon ab.

Endlich hat das Enviroment Lagoon den Sprung als Standalone Addon von TM Turbo zu TM2 geschafft. Gleich vornweg: Es ist das gleiche Spiel, für alle die TM Turbo ihr eigen nennen und damit zufrieden sind, werden dieses Zusatz nicht brauchen.

Als Trackmania Veteran der ersten Stunde kann ich folgendes zu Lagoon sagen: Es ist nichts anderes als das bekannte Enviroment Bay aus TM United mit sehr guten Verbesserungen. So wurden die Metallplattformen aus Bay entfernt und gegen Achterbahn (Rollercoaster) Bauteile ausgetauscht. Zudem wurden Strandabschnitte (Offroad) hinzugefügt. Alles in allem wirkt Lagoon oder Bay 2.0 wie ich es nenne einfach Rasanter und macht wirklich extrem viel Spass. Meiner Meinung nach die beste Erweiterung im TM2 Feld.
Vom Handling her kann ich sagen das es sich steuert wie das alte Baycar, zumindest in den normalen Strassenabschnitten.

Kurz vor erscheinen von Lagoon bekam die Maniaplanetoberfläche auch ein größeres Update spendiert, welches den TM2 und auch SM Spielen nette neue Gimmicks beschert. Die Spiele laufen nun flüssiger, ein Tag-Nacht Zyklus wurde hinzugefügt, sowie nette Erweiterungen des Editors wurden eingebaut. So hat nun der Editor nicht nur neue Bauteile sondern auch seinen eigenen 3D-Modeller mit an Bord.

Grafisch könnte noch etwas nachgebessert werden,da einige Texturen doch aus der Nähe betrachtet sehr verwaschen wirken,obwohl man schon das HD Package im Download wählt.

Auf der Shopseite lässt sich eine Demo ziehen zum antesten.

Fazit: Für mich die beste Erweiterung im TM2 Universum, definitiv Empfehlenswert.
張貼於 2017 年 5 月 27 日。
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總時數 55.7 小時 (評論時已進行 30.8 小時)
Der unterschätzte Gegenspieler von Audiosurf 2. Anders als bei Audiosurf ist, das man hier mit einem Auto auf dem erstellten Track seiner Lieblingssongs unterwegs ist und somit auch die volle Kontrolle meines Boliden habe in der Steuerung. Hier ist man nicht wie auf Schienen unterwegs und sammelt einfach nur Punkte auf, sondern erhält Punkte auf Drifts und Sprünge die man absolviert. Auf einem erstellten Track werden auch ein paar Powerups gestreut, direkte Turbopunkte oder kleine Kisten um seinen Boliden für den nächsten Turbo aufzuladen. Diesen sollte man nicht direkt auslösen sondern wirklich überlegt einsetzen, denn während ihr hier fahrt läuft ein Bonus-Raster neben euch her, welches euch den Bonusmultiplikator anzeigt. Bewege ich mich vor dem Raster gibt es Punkteboni x10, in Stufen dahinter x4 und x2.
Hier punktet Riff Racer in ganzer Linie, denn wenn man einen Highscore knacken will, bekomme ich den Ghost meines Gegenspielers auf die Strecke gesetzt und kann genau sehen welche Fehler er gemacht hat mit samt seiner derzeitigen Punktzahl auf dem gesamten Track. Genau das spornt einen an den Track zu perfektionieren und die Nummer 1 zu deplatzieren. Nebenbei liegen noch Münzen auf der Fahrbahn rum und ihr verdient auch münzen wenn ihr der Ersteller eines neuen Tracks seid,den noch kein anderer gespielt hat. Mit diesen münzen könnt ihr neue Boliden freischalten und weitere Skins für das Auto freischalten.
Optisch gesehen ist das Spiel nicht ganz so überladen mit Effekten, es gibt keinen Workshop und auch keine anderen Modi, aber meiner Meinung nach braucht es das auch nicht. Denn vom Gameplay punktet Riff Racer in ganzer Linie.
張貼於 2017 年 2 月 12 日。
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