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50.7 hrs on record
完美的续作 极致惬意的海岛休闲生活

作为一个森林的老玩家
自打那会儿不记得是10年还是12年从alpha版本就开始接触了
玩的还是游民下的学习版
相比后期正式完整的版本 最开始的森林还很简陋
但在当时已经对我这个酷爱沙盒生存游戏的玩家惊艳不已了
那时好像unity也兴起不久
这个写实的画风十分得我意
加上它有趣的伐木系统 建造系统等等
实在是令人流连忘返
而后续的剧情和其他的各种各种也是后面一点点慢慢地更新加进去的

这样看来
本作2代自从一代诞生以来
已经有10载之久了
首发那会儿
我正处于电子ED
心思也放在其他东西上面
所以当时看到2代发售时
心里虽有些触动 但更多的还是对于以往游戏经历的回忆感受
有许多开心也有许多难过
和我玩过一代的人有很多个 也有很多群
很多都已经物是人非了 不再联系
但不可否认的是
这款游戏带给大家的开心时光 是永远都不会被抹去的

如今万圣节恐怖游戏特惠
正好这段时间还挺闲
于是就买来玩玩吧

上网找了一个小组织
进入这个全新的续作来一场全新的体验
从开场到现今
愈发觉得有一种很奇妙的愉快感受时不时地间断在我的脑海中出现
那就是看见这一代如此巨大的进步
想起了初代
就像看见了一个孩子成长了巨多一样
从一代最初看见他变成正式完整版
然后又跳跃之此成为2代
wow~ impressive~~~

前作有的所有有趣系统
都在这里得以延续
并且有了极大的改变与升级
建造系统自由了非常多
甚至最好玩的砍伐系统也加入了分解物品的一小系统 实在是趣上加趣
还有那个熟悉的感人的背包系统
看着它一点一点的被填满 收集越来越多的物品与用具
满足感油然而生
合成系统也还是一样的熟悉好玩
而且这次还为所有物品的合成都配上了专属第一人称动画
实在是太棒了 而不是像以前一样瞬间就把一个东西变出来了hh

除了熟悉的东西以外
还有好多新加的元素
比如载具啦 有好多可以开的东西
还有两个友好的NPC(工具打工人hh)
你可以叫他们帮你干大部分事情
帮你收集材料
制造物品 维修物品
你还可以给他换上新衣服
你还有一个老婆
一个长得非常特别的老婆
你可以把你的武器给她
她将会是你最贴身的保镖
只是我和她感情并不太好 时常都会看不见她hh

武器 尤其是热武器
多了好多
以前都没有严格来说真正的枪械
除了那一把燧发枪之外
能远程的只有弓箭弹弓和长矛了
这一代多了武器不止
你还可以给它们配上配件
多少增加了一些可玩性

画面非常舒服
岛上的风光也分一年四季
春夏的晴朗
秋天的落叶
还有冬天厚厚的积雪
各种感觉 使人沉浸当中
完全可以当做一个步行模拟器来玩
开着小车 沿着海岸线
听着电台里的小曲
看着白花花的海浪时不时的冲上来
一波又接着一波
不知不觉中脑子里自然就会感受到咸咸的气息和凉爽的空气

关于剧情方面
依旧是如上一代一样
需要慢慢的探索各种地区与洞穴
获得与收集各种信息与物品
来推进线索与剧情
我特别喜欢这种玩法
将一切固定的 神秘的线索藏在这自由的动态世界里
简直不要太有趣
但玩到目前我觉得这一代的剧情是与上一代无大相干的
我指的是猪脚的身份
但是背后的阴谋或组织可能有些部分是有重合的
这就足够有趣了 因为它已经将我引入了悬疑 想要一探究竟

我爱这个小岛
喜欢这里的氛围与感受
现在连一半可能都还没有打到
我就已经开始想玩第3代了哈哈哈哈哈:)
Posted 31 October, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
还得是T组才能挽回使命召唤的剧情战役啊

上一次买年货还是17代
主要是对于新MW太无力吐槽了
这次还是为了黑色行动 为了最心爱的T组
咬咬牙 直接拿下
当时我steam钱包里的余额是489.98
而BO6刚好是488哈哈哈
买完就剩下1.98了
不过若要把这代分成3个游戏
单人剧情 多人游戏 和僵尸模式
这样想想看就不会那么心疼了哈哈哈
主要是我玩过b测 感觉真的杀得挺爽的
个人觉得手感感觉是有史以来最棒的
而且我也真的很喜欢打僵尸~

目前玩了4关
每一关都有新的惊喜
每一关的玩法都不大相同
有经典的突突突 瞬间给我回到以前的感觉
也有潜入暗杀(当然也可以自由选择直接突)
还有许多解密成分
有生化危机的那种程度了
不太难但也要用一点点脑子
解开了会挺开心的

还有各种以前BO里的信息与彩蛋
最惊喜的莫过于看到年轻的 坐着轮椅出场的Woods猛男了
但也看到了很多他唏嘘的一面
我在一旁远处观察他的时候
他也有很多细节
比如说 他最喜欢抽的烟
当有新任务要出动时
briefing到一半的时候他会突然开着轮椅离去
来到阳台边看海
昏黄的阳光打到他还年轻的脸庞上是如此的令人动容
天生作为战士的他如今已再也不能上前线作战了
他眺望着远方一望无际的海面
那大海就如同他极度渴望去往的地方
说着
他居然从轮椅的左侧大腿处拔出了一把手枪
然后双手握持瞄准大海
就如他想向着这一切的无力感愤然发去怒火
可这又有什么用呢

黑色行动有趣的地方就是
他会愿意黑自己的国家
这足够大胆
也对于我这个【对立者】有多少吻合的战线hh
当然这也是娱乐能带来的乐趣
实际上在现实生活中
我真不想提及这些
操蛋的事情已经够多了
要多去关注有意义的和有深层快乐的事情

接着打去咯
日后再回来更新感受
Posted 25 October, 2024.
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3 people found this review helpful
3 people found this review funny
5.7 hrs on record (3.2 hrs at review time)
非常精美且实用的象棋游戏 真的可以用来学习与进步~~~

在琴棋书画中
我唯一拿不出手的也许就只剩下象棋了
其他的几样都还可以自得其乐 有所建树
感觉象棋与另外三样尤其不同
后者可以说都是比较机械化的且比较艺术抽象的事物
而象棋是一个非常需要综合头脑的游戏
讲究大局观和各种配合与套路

一直以来我都希望能在象棋上有所学习与进步
可总是苦苦不知从何处入手
看了一些视频或者书籍也只是如一种表面形式完全吸收不进去
因为这个游戏的实战是如此的千变万化
我难以吸收的同时更何谈实际用出
不像写字 写一个指定的字体与确切的字
不像画画 如临摹一个对象
不像弹琴 可以至少照着一个谱子来一定程度自由的范围内发挥

但几天玩了几个小时这个游戏之后
我真的觉得自己有进步了
首先我使用了里面的教学部分
基本的那些走法呀规则呀我都知道 所以就跳过了
然后就直接看一些基本杀法和布局的方式
有不同开局的方式还有中期的一些运营等等
在杀法的部分很好玩
每个杀法在附带例子的介绍之后会马上有一个练习
需要你用同一个杀法来绝杀对方
而这个练习做得好的点是在于
它虽是同一个杀法 但它不会和介绍里面的那个例子非常相似
所以导致了我在有些练习中想破了脑袋也半天解不出来hhh
而且也没有给任何答案与指导(我觉得这个应该以各种提示程度的方式加入进来 免得真的有些同学太快被劝退了hh)
但没有也真的有没有的好 这样真的能超越百分百地激发你的思考
然后解开了之后就立马舒畅无比
有些答案原来非常简单
甚至只需要走两步就可以了
可是当时还死笨的我却走了各种想太多太复杂的步伐hh

完成这些基本教学之后
我就直奔生涯模式
从一个最天真可爱的 啥也不懂的小菜鸡从头学起
你可以设定自己的头像和名称
然后给自己一些人设 它们会给你带来各种buff词条 但影响并不大 是趣味性偏多
而你的角色就是一个刚去少年宫象棋兴趣班的小盆友
老师会给你安排各种练习与比赛
还有与同学之间的比试
特别的贴近现实 非常有趣

每一次的对局中
有一定次数的悔棋与提示
然后在对局结束之后呢
就会有棋谱的复盘
里面会给你每个回合双方下的每一步打分
也可以显示AI给你的最佳走法
这个就非常适合学习 究极棒
还有一个很好的就是
你在这个复盘中 还可以即时地去从那一个回合里接着下
所以你可以试试用系统老师教你的那个最佳走法来试验一下
看看这样走又有什么好处
你就能从中收获许多了

然后还有很多其他的功能
比如可以看一些经典的棋局 古今的都有
还有古谱 比如橘中秘这种非常经典的棋谱
但我目前还是会专注于把生涯模式慢慢【养成】上去先吧
任何事情的成长都要慢慢地来呀~

真的很开心能有这么一款既精美又实用的象棋游戏
对于想要学习象棋的盆友来说实在是福音啊
人生如棋 棋如人生
希望我能藉着这个游戏能大大进步吧:)
Posted 19 October, 2024. Last edited 19 October, 2024.
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5 people found this review helpful
1.2 hrs on record
打起来还真挺爽的
就是视角移动的有点别扭
锁敌也不好使
建模仿佛回到了00年 哈哈哈哈哈
希望有多些打磨吧
教学也细致点 比如连招表什么的
难得国产有款徒手格斗的动作游戏 加油吧:)
Posted 16 October, 2024.
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1 person found this review helpful
20.0 hrs on record
打起来非常爽快粗暴 但非常重复换皮的刷子游戏

之前本是和基友一起开荒的
中间打到一半不知咋的就没玩了
前几天又捡回来
咱俩又一起把它通了
也是为了圆一个有始有终哈

剧情其实刚开始还觉得有点有趣
不过后面就越来越老套和幼稚了
有点像异形和阿凡达的结合的感觉
探索新家园和新文化殖民题材的故事

演出非常滑稽和僵硬
甚至可以用逗逼来形容了

画面其实还挺不错的
游戏里面会有很多个关卡
每个关卡都会旅行到不同的地点
每一个地点都各自有很特别的地貌与景色
制作组在制作大场景的美术挺不赖
十足的展现出了那种宽阔但又陌生的星球的味道
后期有几关是在沙漠地带
那个沙地的效果是我见过漂亮的
比如行走的痕迹
吹起的沙尘
还有随处可见的热浪

玩法其实挺爽快
掩体加技能的射击
很明显制作组是又在怀旧当年他们做战争机器的时候了
而人物的风格可能又更贴近子弹风暴一些
大量的血浆与伤害数值的爆出让你的神经受到极大的刺激
但前提是要在较为简单的难度才能有这种体验的
游戏除了玩家的等级之外
还同时有着一个世界等级
一共有15个
可以随时切换
越高的越难 爆率和质量也会越好
所以如果你在游玩过程使用了过高的世界等级难度的话
你将会是在玩魂类游戏了
一整个弹匣怼头上泼连一个小兵都打不死将是非常常见的事hh

加点方式是通过技能树来进行的
途中有大点和小点
一种职业有三大类别
但它们之间都有小路径相连
所以你可以混合地组合你想要玩的效果
职业的话一开始我玩的那会儿好像只有3种
现在有了4种
而主动技能每个职业都有8个
其中也有分不同类型的
最多同时装备3个
所以也要考虑好自己的打法喜好
不过有很好的一点就是随时都可以洗点
而且无需任何消耗
我非常喜欢这种设定
这样我就可以不断地去实验和尝试那些我想玩的玩法了

枪械可以装备3把武器
两把大枪和一把手枪
枪有各自的词条
后期好的强还可以再装上几个技能被动

但整体来说武器和装备
甚至于敌人的造型和种类实在是太千篇一律了
真的来来去去都是那些敌人
毫无新鲜感的体验
以至于它的战斗的确是粗暴爽快
但是其他方面的新鲜感让我在中期开始就渐渐厌倦了
但也许我就是那种玩不来刷刷刷游戏的那类玩家
至少不能像有些玩家那样能刷几百甚至上千个小时的
我上千小时的游戏
几乎都是与人斗智斗勇的对战游戏
因为那种游戏永远都有不可预测的情况出现
所以我会更喜欢那些
而这种刷刷刷游戏
除非它真的有非常多变的内容
不然我就只是打个主线再随便玩玩其余的内容就结束了

总的来说非常适合喜欢刷刷刷游戏类型的玩家
也适合同样几个都喜欢这个类型开黑的小伙伴们
简单粗暴爽快 大量的难度和敌人供你挑战

最后还是想问一句
子弹风暴2到底啥时候才出啊People Can Fly
明明结局写了那么明显的伏笔
可这么多年了怎么还不来啊T_T
就像第九区里的大虾一样
等得花儿都谢了
噢不对 你们也没有答应过会有续作对吧 哈哈
但还是无比期待能在这个世代
也许用如日中天的 让我已经大饱超多眼福的UE5做一个然后在里面激情射爆吧!!!
Posted 13 October, 2024.
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6 people found this review helpful
14.6 hrs on record (13.5 hrs at review time)
细致到发指的又一封给喜欢80年代电影玩家的情书

分两天就把它给一口气打完了
我的黑神话还剩最后一章没打完
没想到刚好遇到打折
本来打算开游戏先小试一下的
结果第一次就打了八个小时...hh
第二天就直接打通关了
而且还满成就了
实在是开心啊
这种感觉或许只能在Teyon的电影改编游戏里能体会到
上一次也是在他们的终结者游戏里面有这种感觉

第一天打完后写的动态:

对于喜欢80年代电影
同时电影迷与游戏迷的玩家来说简直就是神作啊
小时候家里有张机械战警2代的碟
我看了无数次
真的没想到有一天能有一款游戏能让我如此近距离的扮演他
放到今天的眼光来说
这个游戏甚至只能给5.5-6.5左右
可本来都挺电子ED的我居然一口气打了八个小时
实在是太还原电影了
太多的细节 太多熟悉的面孔与声音
就像是你就在这个电影里面
还是一部全新的外传或者新传电影
这种感觉实在是太奇妙了
而且游戏里还有着更深刻的挖掘墨菲自己对自己身份的认同感的痛苦与挣扎和扭曲
有一幕去到某一句台词甚至直接让我流了几滴眼泪出来
我也实在是太感性了....
但这样代入感更强
体验也更佳哈哈哈
成就好像还不是很多 也不是很难
也许通关后我会为了它打个满成就试试的:)
for 我的童年回忆 Alex Murphy还有我的好搭档Anne Lewis


然后现在趁着刚通关后无比新鲜热辣滚烫的愉悦心情
马上来纪录一下我的感受吧


小时候家里有好多碟子
一般都是我爸爸还有我舅舅买来看的
在那个年代还有很多出租的DVD光碟
又或者是再后面一点会有很多封面包装很精美的盗版碟子
而家里的那些碟子如果没有那种独立包装的话
一般都会放在一个专门收纳光盘的包包里
而我的机械战警2就是在其中之一

那时候好像也不知道电影是第几部
只记得很好看
那个全身蓝色的 身形高大笨重的
右边大腿里藏着一把黑色大手枪的
似人非人的墨菲警察
在我心里一直都是一个极为印象深刻的英雄角色
这张碟子我看过无数遍
里面有很多重口味的场景
比如大卸八块 切割人体
破开脑壳 看见像大肠纹路的脑袋
也许我对于脑子确切的外观印象就是来自于这部电影之中的hh
而每当我看到那些画面时我也的确会害怕
或许会眯着眼
用手捧着脸
通过微微的指缝偷偷的看
又怕又想看的样子让此刻在打字的我实在是不禁会心一笑
是的
通过这种电影改编的游戏
在你体验完它们之后
你回忆你的游戏体验
而游戏又带你回忆你的电影记忆
而电影记忆又会带你回去儿时的那些点点滴滴
如此神奇的‘’传送门‘’
又如好几块玻璃之间的一条光线
不断地折射
带你去到超越时间的旧世界
此刻好似妙语连珠的自己也想不明白为何这打字的手就是如此神奇地能不停自动打出这些有趣的现象或者比喻

后来再大一点的时候
才知道这个电影是个系列电影
一共有三部
还有一部电视剧
再后面2014年甚至出了第四部
严格意义上来说那也不是第四部
我也并不喜欢那一部
从任何方面来讲都是

在序集里面得知
Murphy是如何变成半人的机器人的
那是如此的惨烈
以致那时已经是比较大的我时依然会被震撼到
而Lewis
我的好搭档
自打那时我们就已经在一起出生入死了
直到第三部
令我难过的事情还是发生了...

还是先回到这款游戏来说吧
制作组Teyon我敢说绝对是当今做电改游戏做的最好的一家
没有之一
上次的终结者已经深得我心
他们的技术放到这个年代来讲几乎就是00年代的City Interactive
就是做幽灵狙击手还有各种五花八门FPS的那个波兰游戏公司
而Teyon可能还不如他们
他们的第一款Rambo游戏
那是真的叫一个僵硬
可谁叫我是电影迷又是光枪迷
光枪版的第一滴血怎能不让人激动不已
但烂归烂
在还原电影的方面
还是可以看得出是非常非常用心的了
直到时隔多年后的一款终结者的游戏新闻横空出现
当时看到新闻的我好是激动
可详细搜寻一番得知居然又是上次做第一滴血的那个Teyon
顿时心里拔凉了一半hhh
心想:完了 怎么刚好又是这个公司做的啊
为何又要来糟蹋刚好都是我深爱的电影IP啊
不过还好后来的体验让我完全被颠覆了曾经的想法
甚至还反过来对他们肃然起敬
实在是了不起
之前在玩到后来的幽灵狙击手作品时也是类似的感情
这些曾经我称之为垃圾的厂商
经过以往劣质作品的洗礼
竟能一直斩荆披棘 不断地成长勇往直前
最后也能做得出一些有模有样的作品了
着实是令我动容
而在今天
他们的技术或许还是去不到那些顶级的大厂
但他们放在游戏里面的认真与细致
绝对不逊色与又甚至能远超于他们之中的某些
这种态度我是绝对认可
也不是吹牛
亲身的体会永远是最真实的

这款机械战警放在电影三部曲的世界观里
可以算是在2代和三代之间的时间线
主角的反派之一
就是曾经在一代里令到墨菲生不如死的罪犯之一的哥哥
在里面
你可以看见太多熟悉的面孔 场景 细节甚至声音
没错 墨菲还是那个老墨菲演员的配音
(第一代和第二代都是Peter Weller扮演)
(三代就换演员了)
Lewis好像不是原版演员配音
但声音极像 那我就当她是了hhh
还有电影里各种你警察局里的伙伴
比如那个警察局长Reed
甚至还有你的’‘老朋友’‘反派等等
当你看到时一定会惊喜不已

除了这些面孔
还有场景
我的天
你绝对不会想像到
当你能完全自如地活动在那座警察局里会是什么感觉
甚至是OCP总部大楼
我始终无法忘记当我去到大楼顶层的那个有着张超长会议桌的时候是有多么开心
旁边的那些那么多的电视机
还有另一侧的落地玻璃
瞬间就让我想起了电影的各种片段
我还在在第一部中结局时
墨菲扭头转身回答老总然后微微一笑的地方
在游戏中同样走到同样的位置
操控’我‘先向外门走去
幻想着有人在叫我问我:nice shooting son,whats ur name
然后我停下来
转动视角回头 看向那人
然后说出:Murphy 并会心一笑
随后又扭头转身离去hhhh

在电影里能你看到的你都能见到
那些你看不到的
它也能给你做到
完美的满足了你几乎所有的幻想
这就是游戏的不可代替之处
你能自行操控这些角色去到他们所在的世界里进行活动与探索
而对于那些未曾直接描写过的地方来说
电影或书本只能给予精神上的想象

还有其他的音效方面
也是还原的很到位
Murphy咚 咚 咚 咚沉重的脚步
实在是一个特别的存在
连某些角色在你还没走到他面前时
他们就会说:是你吗这声音 我的伙伴
还有那些经典的电影BGM也会在里面
只要它们一响起就能令我满心欢喜

游戏的画面很吊
UE5引擎是真的很厉害
给这种小公司来用真的非常省事
能大大提升画面方面的实力
也实乃玩家们的福利(而优化方面那在这个年代真的是硬件的狗屎事
要是你无法开帧生成或者DLSS那些优化就是真的蛋疼)
黑神话已经令我首次被这个引擎的画面表现力给震撼到了
我相信它绝对将往后的整体游戏画面水平又上升到了新的一个层次
游戏里面有非常多精细的细节
而我又绝对是一个细节控
NPC手上拿着块板子
上面夹着张纸
纸上面写的字我都会想要去看清
游戏里一切的一切都是如此的精细
我也不知道这是否单单受益于这个引擎的原因

游戏性方面其实这个游戏分为两种
一就是战斗方面
二就是解密调查方面

在战斗方面他们的射击手感已经有了非常大的进步
尤其是在射击反馈上面
那个爆头的血浆
肢体的碎裂
实在是爽到不行
血溅到墙上之后还会随时间流动下去
这个我好像还是不常见到的
(又或是记错了这根本是第一次见)
我作为一个FPS游戏爆头控的玩家
可以玩到这么爽的爆头体验实在是开心
武器枪械种类很多
但始终比不上墨菲的那把超经典Auto-9啦
而这次游戏里还可以给它进行改装
这是一个很有创意的设定
可以给它安装一个芯片
芯片里面需要插入不同的电子元件来连通不同的电路来激活相应的效果
有点像那种接水管小游戏一样
而有些地方你不能连到电
那样反而会给武器带来负面的减收益效果
而这个芯片在游戏中一共大概有10块左右
每一块你都可以当它是一张截然不同的技能树
里面的技能也各自不同
所以你可以改造出属于自己的独特Auto-9
单发的 三连发的 全自动的
无后座的 爆炸蛋的 反弹的等等全凭你意

而机械战警自己本体也有技能树可以点
有各种方面的增强
生命 护甲 开锁 攻击等等
里面有几个大的主动技能
一个是子弹时间
这个不要太爽 对于爱爆头的我来说
仿佛瞬间回到了我最爱的Max Payne里面
只是Max他能灵活地飞来飞去
而墨菲只能慢慢地移动
但是!
有一个技能能使得他能冲刺一小段距离
这就大大增强了他的机动性
不然他平时连跳都不行。。。。
蹲也不行。。。。
他要是和T800打架的话
我估计会完全搞不赢hh

在游戏的第三关
你会来到一个小镇上
进行线索的调查
这个小镇场景属于一个箱庭地图
会在不同关卡多次出现
而且随着剧情的不断发展
它的样貌还有你去的时间也会不一样
我看很多人说这个镇子小balabala什么的
可是它精细用心啊
哎 我又要忍不住夸Teyon了哈哈
他们能将电影中的底特律这个如此萧条的城市展现出来
完全就如电影里的一样
那样的腐败 底层那样的混乱
毒品肆虐 各种帮派和流浪者到处都是
以各种角度来讲述各种小市民他们的生活与故事
这是很多地图大的要命
但实际啥也感觉不出来的游戏是截然不同的
还有好多房子的房间
你从外面看
并不是像大部分游戏的那样单纯一块玻璃
好点的就是有内部贴图的玻璃
可它不是 它里面是有一些实体结构的
然后才是贴图在上面
看起来就像是卖房子的那种迷你精细沙盒模型一样
这让我觉得也是挺用心

然后这些算是解密的游戏部分
在超级还原的墨菲机器人视角下
会变得非常有趣
因为说白了你就是墨菲
你在扮演一个你从未想过的能扮演体验的角色
你看着它的视角
那些视觉面板
那种老式的带有横纹的屏幕
滴滴滴那些面板上弹出字符出来的声音
实在是太还原也太有代入感了
当初玩终结者的时候也是这种感觉
扫描目标
全身穿的什么衣服各个部件
智能分析等等
也太酷了
再加上游戏里很多的解密环节也并不是那么的白开水和无聊
一切都符合逻辑
有些还很很有深度

还有一个非常特别的点是
这次加入了对话系统
你可以选择各种回答
而这些回答会影响你将来的各种走向
包括结局还有各种你遇到的人物的命运
最特别的还是你自己
Alex Murphy
到底是一个机器人 还是一个人呢
还是半人半机器人呢
游戏里挖掘了电影里未曾到达的深度
而这又是游戏这个媒介的另一个好处
能加深细节 甚至主动去探索细节
Murphy在本次作品里非常深陷对自我身份认知的痛苦
其中有一关我觉得能被称之为其中之经典
大量的回忆闪回
你回到了墨菲的家
天哪 那家也是如此的精细还原
后面家会变成另外一个样子
里面所有物件都会反过来变成另外一个样子
我仔细地一一对比过才令我如此震撼
最后墨菲还见到了一个特别的人
然后还有另外一个声音的出现
使得当时代入颇深的我突然涌出了几滴眼泪
我万万也不会想到那一刻的发生

说到Lewis
我的最佳拍档
当我作为一个第三人称的旁观者来说
她是一个多好的伴侣啊
一起出生入死
互相支持着鼓励着
在我变成机器人之后
其他人都对我的身份与能力产生怀疑和唾弃时
只有她始终如一地会站在Murphy这边
实在是太感人 太理想化了
而若作为我是墨菲这个第一人称时
想想看身边有个这么好的搭档
可是我却早已有妻有子
虽然某种程度上也等于无妻无子了...
所以Lewis对Murphy来说
是一种超越友谊和家人的关系了
看电影的时候就曾想过这些问题
可就算Murphy曾经没有结婚生子
作为半机器人的他若和Lewis在一起了
对于Lewis又是否真正幸福和公平呢
所以 墨菲的身份确实是非常矛盾的存在
这也正正使得他如此的特别


总的来说
这是一款喜欢80 90年代电影的电影迷必玩的作品
尤其是送给喜欢机械战警的
它一定会给你带来无法言喻的感受
即便是我在哔哩吧啦长篇大论了一堆废话之后也无法诉清的独特感受
太多的还原与太多的细节
绝对会让你的精神大饱满足
那总是会底盘撞出火花的警车
那射击结束后因为儿子喜欢牛仔而想要成为他好榜样而学习的转枪收枪技术
还那些经典的台词
Dead or alive, you're coming with me
XXX trouble
绝对会让你沉浸在无处不在的惊喜之中突然而然地再次惊喜你一下

而相反
对于那些不喜欢以前经典电影的玩家们来说
这款游戏未必会是你的菜
也完全无法理解我所分享的大部分喜悦
因为这部作品
放在这个年代来说
除了画面以外
它的操作非常僵硬 行动非常不便
玩法非常复古
动作与演出也可以被称为粗糙与僵硬
使得你会认为这绝对是一个粗制滥造的垃圾游戏
但若你有幸能玩得下去
那你肯定要回去看看这些电影
看看反过来由游戏在回到原作的电影里去会是什么样的一种体会

无限期待Teyon的下一部电改作品
到底会是什么呢
我也许会希望是
虎胆龙威 异形 铁血战士等等
又或是再尝试一次第一滴血也没问题

Teyon的电影改编作品
能使我切切实实地回到了电影当中
扮演了我做梦都想不到能亲身体验操控的角色们
我在里面
与那个世界里的其他所有人事物进行互动与探索
完美的给我所有幻想们一个切实的梦

你给我们写的情书我都收到了
我也写下此篇当做回信
期待你们下部作品出现的那一天到来:)
Posted 29 September, 2024. Last edited 29 September, 2024.
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3.9 hrs on record
看似粗糙 实际爽快到爆 还是要亲自尝试过才知道

简单爽爆的轻肉鸽赛博朋克动作清版游戏


本来看着这是个demo想试试看而已的
结果一打开就打得停不下来了
一下就打了两个多小时
看起来是廉价的小游戏感觉
但实际玩起来却完全不是一回事

这个试玩版属于一个单一的肉鸽清波模式
有技能树可以点
能加各种属性与技能和招数升级

攻击招式的释放方式非常简单
就是左键和右键的组合
有连续交替的
也有短暂停顿再继续的
各种招式的链接与组合能让打斗更加爽快
游戏也有招架与闪躲
还有每一波可选择的奖励或武器
身上可以存一把近战与枪械
枪械可以快速击发 当做收尾斩杀很不错
shift 可以锁定敌人
然后组合轻击与重击就可以飞到被锁敌人处
无比的畅快与灵活

每过一关会出现一个关卡进度条
每隔几小关就会有一个boss
但是我后面达到进度条的最后了也不见有最终boss
只是无限的下去
打得我好累好疲倦
无法有始有终
但看了一下这个这是试玩版的玩法
正式版是会有剧情闯关的那种
点进去开发商一看
原来之前有个暴力僧人还有少林弟子的两款游戏就是出自他们之手
难过我说隐隐之中有些似曾相识的感觉呢哈哈哈

真的挺简单暴力爽快的一款动作游戏
源源不绝的敌人
畅快的连招与动作
还有有趣的赛博朋克改造
绝对能让你在短时间内爽到爆:)
Posted 27 September, 2024. Last edited 27 September, 2024.
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94.1 hrs on record (2.6 hrs at review time)
给中国玩家乃至世界玩家的一封别致游戏情书
咱们的游戏将来终于有希望啦!!!

昨日早早预载好
但今日归家天已不早
到家第一件事就是开电脑
一看要解压
再看一眼居然要大于一年....!!!
真是气煞我也
还好徐徐加速
却还要一小时左右
本来今天早打算好了啥也不干
就只玩黑神话
这下好了
连猴哥也要我坚持日常练我的琴 看我的书hh
只是在练习途中又遇着色器一难
无妨 因我刚好沉迷其中
待一切事物完成
一切事物准备好
我清理了下台面上的一切杂物
仿佛潜意识也在告诉自己
要心无杂念 专心致志地进入这令人兴奋且历史性的时刻

打开游戏
一连串的协议同意
全都给俺老孙GTFO
我只想快点看到实际的游戏

突然猴哥闪入在主菜单
只见他那华丽细致的服饰 低思忧愁的气质
还有那水墨书写的悟空行书二字
让我的瞳孔再缩小了些许

开场的一段演出属实让我惊喜不已
四大天王的巨型
与猴哥的只影相映成趣
在接下来的几番对话之中
我得知了这并非完全如我小时候看的那部西游记
而是更为黑暗的黑神话剧情
应该也就是类似之前斗战神的那种剧情
可惜我当时并没有进行体验一番

随后的游玩
几乎每过几分每隔几秒都会使我感到欢喜与惊喜
其内容的细致与用心完完全全能打动我心
无论是游玩的方式
还是看到琳琅满目的技能天赋表时
怪物图鉴里的插画
还有对其进行了极其细腻的背景介绍说明
高清和细节满满的建模模型
物品的摆放
光源的设定
高质量的配音
各个人物的造型
等等等等
但最有意思的莫过于台词里那些只有我们看过西游记作品才懂得的彩蛋
一切都把我瞬间拉回了与其相呼应的每一集与每一段故事里
毕竟那算是刻在我们DNA中的感动记忆

近日为了好好迎接黑悟空
我特意去重温了一下86记
只可惜时间属实不够
只看到女儿国那集
但也无妨
因我已在今生今世体验到了属于我们自己做出来的关于自己文化故事的伟大作品
并且也已轰动全球
令世间也感到震惊

此刻心中纵然还有千言万语
但天色不早
真的要去就寝
待我日后再徐徐细品
虽知遥遥路途必然艰辛不易
但你我皆为天命人
为取得真经也在所不惜!
Posted 20 August, 2024. Last edited 20 August, 2024.
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1.8 hrs on record
足控人群福利之——我的脚比手拿枪还好使!
哈哈哈哈哈这个是个颇爽快的射击游戏
猪脚生活在一个罪恶之城里
叫Shit City...
所有人都以犯罪为荣
里面有四大帮派
四大帮派又听从于同一个老大

我们的猪脚大脚是一个超级鞋迷
也许也是一个超级足控
毕竟人家的足部控制比手拿枪还好使呢hhh
一天晚上
他的女朋友本来准备了一部好电影想要晚上和他一起看的
谁知道某帮派把他挂着一整面宝贝鞋子的墙都给连拆抢走了
嗜鞋如命的大脚自然孰不可忍
善解人意的女朋友也体谅大脚
说你快去把鞋给抢回来然后我们再看电影吧

游戏很简单粗暴
按E用脚踹可以有着一击必杀的威力
不同的敌人拿着不同的武器
当你击杀掉拿枪的敌人后还可以捡起他们的枪来使用
枪械的子弹数量有限
并且可以随时扔出去击晕敌人
还有不同效果的饮料可以喝
能量饮料可以加速
啤酒使准星大打折扣
都是喝得越多越变态

评分机制像是各种手机游戏又或者小游戏一样的设定
分成若干小关
每一关能最多得三颗星
要达到不同的要求来获取星星
比如有些关卡要求你可以只用脚杀人
全部爆头
限时内过关或完全不杀人等等

得到的星星累积到每五颗即能解锁一双鞋子
不同的鞋子穿上了之后会有不同的效果
比如踹门会爆炸
踹死人可以加子弹
把敌人的头变大 等等

游戏的关卡设计也挺有趣的
敌人刻意的摆放位置使得你可以在打多了之后熟能生巧
可以背板挑战以各种方式来过关
当一个地图打到最后一关时还会有一个boss战
完成boss战后会直接得到一个猪脚原本家里被抢走的超级心爱鞋子

总的来说
这款作品的画风有趣
且充满了恶趣味
战斗方面简单粗暴十分爽快
有点像第一人称的迈阿密热线但又不至于像它一枪就会被打死那么大的挫败感
适合追求肾上腺素爆升的刺激和不停挑战Speed run的玩家:)
Posted 12 July, 2024. Last edited 12 July, 2024.
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17.7 hrs on record
求生之路精神续作?

断断续续打了好久才终于通关
还是有点强迫症啊hhh
不然一个人玩这个还是很容易感到沉闷的

当时这款游戏公布时
依稀记得无比激动
毕竟是龟岛说自己做的是求生之路的精神续作
而求生之路那么多年了都迟迟没有等到三的来临
甚至是一丁点风声
顶多是各种它的模仿者
我都大致有尝试体验过
但都不怎么样
而当时看B4B各种宣传包括预告片
确实是唤醒了我那些年玩L4D的记忆碎片
属实是无比的期待

在beta测试的时候
我获得了测试权
当时玩着感觉还不错
是一个挺新颖的L4D
但测试的时间不长
可也大致清楚了解的它的创新与不足之处
当时也在小黑盒上分享了我初体验时的感受

如今已经过去好几年
DLC都出了好几个
游戏也宣布停止更新内容了
我也因为生活的转变
打少了很多游戏
把时间都花在了其他的事情上面
所以打通这样一款【寂寞的老游戏】还是挺厉害的了hhh

为什么说它寂寞呢
是因为我玩的时候能匹配到其他玩家加入房间的几率小的太可怜了
以至于我一直都是在和电脑人在并肩作战
明明是跨平台
明明在线人数还是有的
可就是匹配不到人
也不知道为什么
而这款游戏的电脑人与L4D里的电脑人相比
简直是天渊之别
想当年我也是一个人玩L4D
依稀记得在玩困难难度时的购物中心最后一关加汽油时
在最后逃跑的阶段
我倒地了
可电脑人们不顾一切地也要回来救我
而当时场上尸潮遍野 tank们也在无法无天
所以最终我们还是差一点才成功逃脱
差一点才能看到那肌肉跑车冲破商场大门那一刻的动画
但心里却被电脑人们的行为给暖得快落泪了哈哈哈

虽说他们救你是一定设定好的
但B4B也是这样设定的
我想其中不同的地方还是在人物的塑造方面所形成的差距
我说不清楚到底是因为什么
因为大家同样是末世僵尸启示录
同样是有着各种背景的小角色
但不知道为什么L4D中的角色就是会使我印象深刻
更令我觉得平凡且真实
像是栩栩如生的存在
或许是因为他们之间的对话和台词
所营造出的一种氛围感
那种大家都是不同背景的小人物
却在一起生死患难与共
B4B中的角色看得出也想做成那样
但功力还是欠缺太多了

讲了那么多废话还没进入正题
因为我现在其实已经很困了
而距离我上一次写游戏感想已经是非常久之前的事了
而我从来也不会想自己要写些什么
要怎么构思怎么写
从来都是由大脑自动导航控制的
它们是感想也可以算是日记
又或者是回忆录
又或者可以统称为一个记录
里面可能有不少的废话
但我就是愿意记录下来且分享的

好啦 现在开始正式说说这个所谓的L4D精神续作到底与它的前辈有哪些不同之处吧
首先 它加入了许多创新的玩法与内容
像是加入了奔跑与机瞄
加入了安全屋内的商店系统 金币系统
武器有颜色等级质量系统
也可以装配配件
而配件也是有分不同颜色等级的
这某种程度可以增加武器的DIY玩法
你甚至给沙鹰装上一个高倍镜来当迷你狙来玩
我觉得这些点还是不错的

而它最最最创新的和比较有趣的还是它的卡牌系统
你可以组成一个15张卡牌的卡包
里面有各种类型的卡牌
你可以把自己打造成一个吸血的狂战士
无论是近战的还是远程的
又或是一个功能性辅助奶妈
只要你能想到自己想要搭配出来的风格和打法你都可以尽情的去尝试组合

除了这个15张基本的卡牌包之外
在游戏的开局与途中
你还可以抽一些增加各种属性提成的普通卡牌

有一些特殊的强力卡牌叫做燃烧卡牌
那种卡牌是在开局只能使用一次的
使用了一次那张卡牌就会被消耗
而这种卡牌一般都是会提供一些比较厉害的功能的
比如给全队加很好的buff或装备
或者直接给你一个非常高级的武器

说到这个就不得不说到另外一个创新的点了
和L4D一样
它一样是有一个主题的小章节地图的
比如L4D初代中的No mercy就是在小居民楼里一路打到医院楼顶的
其中一般都是会有好几个小关卡的
而每一个小关卡都会像是推进故事一样每一关都会去到一个新的地方
这是我特别特别特别喜欢的一种做法
时刻让你感觉到一种新鲜感
但同时它们之间又是有着紧密联系的
B4B中也是这样
但它将大章节拆分成了好几个【中章节】
然后每一个【中章节】之中又有好几个【小关卡】
而每一个【中章节】的第一个小关卡就是一个【存档点】
就是假如你在第二个中章节的第二个小关卡中失败了
而重试的次数是有限的
一旦你耗尽了重试次数
你就要回到该中章节的第一小关卡重新开始
这是一个超大的挫败感
但对于乐于挑战的朋友们却又是很有趣的一个机制了
所以在一些特别难的关卡搭配使用上了强力的燃烧卡牌来助自己一臂之力是非常有用的

而说到地图设计方面
只能说整体还算过得去
但大部分还是比较平平无奇的
虽然场景都算丰富
你可以游览各种场所与地貌
但其与尸潮战斗的地点或者方式都不怎么有趣
无法做到半点死亡游乐场或者演唱会放烟花的那种独特与创意
我的灵魂只能被那种设计程度才能打动hhh

但最后一个dlc的地图算是其中比较有趣的了
也加入了一个新人物
可以玩新的武器弓
而说到人物方面
这里的人物无非就是有着各种被动
有些只是给自己增加的buff
有的就是给全队增加的
除此之外也没什么特别的
平凡到和WWZ一样食之无味
光有某个合自己心水的造型能吸引下我而已

还有一个比较特别的地方是
在某些关卡里面
有些洞穴的入口
你可以从它们进入到类似于副本房里面挑战
而这洞里也分好几层
越里的越难
奖励当然也会越好
你要是从洞了成功逃出的话
那你在地面的关卡就等于直接过关而进入下一个小关了
其中所得的奖励就是用来兑换各种新卡片和新武器与人物的皮肤了

特型变异者方面
也没有什么特别的
有一个挥着巨臂的怪物看起来还挺威武的
其他的都是hunter boomer spitter和witch的模仿者
比较特别的在于那种超级大的巨型boss
真的是巨型大的那种
但是也真的就只是视觉上的一点震撼之外
攻击它们的方式实在是非常非常朴素

总的来说
还算是不错的打丧尸biu biu biu多人合作游戏
画面过得去
手感也okay
僵尸数量也足以让你突个爽
但基于现在已经是非热门时期
几乎无法正常匹配到其他玩家
所以最好是能有自己的好朋友一起战斗
这样才能获得最舒适的合作体验
至于能不能算得上是L4D的精神续作呢
我觉得还是见仁见智吧
可能只能算四分之一或三分之一个吧hhh
毕竟它到达的高度
又或者是在我心中所到达的高度并不是那么容易能被超越的
但还是始终期待会它数三的那一天~~~
Posted 22 May, 2024. Last edited 22 May, 2024.
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