7
Produkter
recenserade
190
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av SUPERBIONIC

Visar 1–7 av 7 poster
151 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8 personer tyckte att denna recension var rolig
4
4
3
3
6
0.0 timmar totalt
Non progrĕdi est regrĕdi
В очередной раз поддерживаешь их, покупаешь их продукт, и в очередной раз не получаешь удовольствие ни от первого, ни от второго. У OVERKILL главное стабильность. Их отношения со своей аудиторией похожи на то, как будто любимый десятилетний ребенок спрашивает у нелюбимого родителя деньги на какую-то ерунду, при этом не говоря в ответ спасибо. А в данной ситуации большим "спасибо" был бы качественный и интересный продукт. В этот раз нам предлагают пробраться в мексиканский полицейский участок и освободить заключенного - шурина Влада. Ограбление крайне лёгкое, как если бы вы проходили громко, так и скрытно. Привязанные достижения здесь тоже простейшие. Но, увы, порой эта простота тесно граничит со скукой. Да и зачем нам эта лёгкость? Неужели трудно повторить успех "Спасения Хокстона", удивить нас, как когда-то удивили введением классических ограблений, мы лишь хотим получать динамичные ограбления, экшн, интересные нововведения. Какая мне разница какого цвета у меня оружие и какие на мне надеты перчатки с костюмом, когда передо мной не очень умные полицейские юниты, да ещё и на скучном ограблении? Осознавая всю сложность "Белого Дома", никогда не знаешь наверняка завершишь ли ты его с успехом или нет. Именно эта неизвестность - это одно из того, что порождает интерес. Наши сердца требуют жёстких перестрелок, длинных цепочек интересных заданий, различных тактик от полицейских, резких поворотов событий посреди ограбления. OVERKILL однажды создали революционную игру. И я не могу поверить, что сейчас, спустя несколько лет они не могут сделать что-то удивительное. А данное ограбление определенно удивительным назвать нельзя. Потому что вся цель задания заключается в том, что нам всего лишь необходимо попасть внутрь участка, взломать компьютер, войти в хранилище, найти и уничтожить улики, спуститься за нашим заключенным в тюремный блок, освободить его, открыть перед ним все двери и наблюдать как он смело и весело шагает к своей машине среди орды полицейских, при этом проходя сквозь их пули. Затем нас попросят найти ключ от машины, труда в этом нет, так как номер ключа соответствует номеру места на парковке. Отдаём ключ и радуемся. И лишь в случае громкого прохождения мы дожидаемся вертолёта-спасителя, потому что машине на выезде преграждают путь барьеры, цепляем внедорожник Хайрудина, садимся, улетаем, уход в титры. Вот и вся сказочка. Довольно простое (или скучное?), интуитивно понятное ограбление. Это вам не коз по всей карте собирать. Даже если кто-то запутается, не зная, что делать, примерно через минуту игра даст подсказку на текущую цель. И скрытно, и громко ограбление проходится за 10-12 минут. Очень жаль, но это не совсем то, что игроки ожидали от разработчика. Ох, OVERKILL, если бы вы развивали игру в нужном направлении... Из всего пакета, который я покупал за 260 рублей, мне искренне понравилась только композиция, наполненная духом боевика. Продолжаю поддерживать разработчика своими кровными в надежде, что все же увижу интересные дополнения. Отмечаю, что рекомендую, по той же причине
Upplagd 30 juni 2020. Senast ändrad 4 juli 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
3,531.1 timmar totalt
Я думал, что PAYDAY 2 - это серьезный криминальный боевик, а оказалось, что здесь есть магия. Люблю и ненавижу одновременно.
Upplagd 4 april 2019. Senast ändrad 28 november 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
30 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
97 personer tyckte att denna recension var rolig
10.0 timmar totalt
Frostpunk - симулятор вахты в Воркуте. На улице -150° C, а ты идешь на работу, потому что нужно добывать уголь, дерево и металл. На обед у тебя еда с опилками, а по вечерам ты идешь драться на арену и пить самогон в паб.
Upplagd 22 mars 2019. Senast ändrad 21 november 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
64.3 timmar totalt (51.4 timmar när recensionen skrevs)
Война легенда никогда не меняется
Upplagd 26 maj 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
3.8 timmar totalt (3.3 timmar när recensionen skrevs)
Теперь у тебя есть всё!
Upplagd 22 februari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
22.8 timmar totalt
Настало время изменить время
Upplagd 26 januari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
504.6 timmar totalt (493.7 timmar när recensionen skrevs)
Хочется стереть себе память, чтобы сыграть в этот шедевр ещё раз!
Upplagd 27 september 2016. Senast ändrad 26 november 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–7 av 7 poster