96
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
807
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Jorgen Von Hammer Schmidt

< 1 ... 8  9  10 >
Εμφάνιση 91-96 από 96 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
15.3 ώρες συνολικά (2.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
More like 7 Days to Uninstall.
Αναρτήθηκε 9 Αυγούστου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
0.1 ώρες συνολικά
After playing this game, I must say, I've seen more creativity in my own toilet during a flushing, than this. What a disgrace towards the Unity engine. 3 minutes in, I still didn't know what I was doing. I had to click around wildly while in "fire mode" to figure out I could shoot rockets at things. There's no task. There's yellow stuff hovering over the planet that you can collect as "resources" but for all I know, it does nothing. I was finally able to launch missiles at other people, but why was I doing it? For the sale money I spent on it, I can say with a certainty that, it's not worth it. Don't waste your hard drive space. I'd sooner go play Air Control, than this nonsense.
Αναρτήθηκε 8 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 8 Αυγούστου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
2.0 ώρες συνολικά (1.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Stanley dies at the end. 10/10.
Αναρτήθηκε 7 Αυγούστου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
33.5 ώρες συνολικά (13.5 ώρες όταν γράφτηκε)
WHY DO ZOMBIES COME THROUGH THE GROUND?!
Αναρτήθηκε 15 Φεβρουαρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 22 Δεκεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
15.3 ώρες συνολικά (0.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Look at all of these people downvoting over the alleged "Pay-To-Win."

Lest we forget that, people called DayZ and WarZ Pay-To-Win. However, many people tend to forget that, just as quickly as you get ANY item(s), they can be taken from you moments later. Be it by zombies, glitches, or players. Yes, you can do a micro-transaction for items, but this is how games survive these days.

$20 for a pre-launch isn't really all that much, and servers cost money. I think it's rather selfish of people to call a game, "Pay-To-Win," when you can fork over hundreds in one sitting, only to have it all taken from you by death later. Most games of this nature are unforgiving as all hell.

Just, because you have a particular leg-up now, doesn't mean it'll last for long. Running low on ammo, food, and general supplies. Honestly, people should be more worried about hackers, and how the games anti-cheat engine performs, over micro-transactions. I mean, let's face it, the developer needs a bit of extra cash to pay the coders to keep the anti-cheat a successful piece of software.

With out it, most games of this type would simply crumble, and we'd all stop playing them.
Αναρτήθηκε 16 Ιανουαρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
3,007.9 ώρες συνολικά (112.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική CS:GO
Aside from the over-all gameplay, there are consistent pak errors. Some of whch have caused me to become banned from a competetive mode for over 7 days.
Αναρτήθηκε 12 Νοεμβρίου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1 ... 8  9  10 >
Εμφάνιση 91-96 από 96 καταχωρίσεις