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55.9 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Ya se cumplió una semana desde que salió a la venta, así que me siento obligado a escribir una reseña. Tampoco voy a descubrir América, y seguramente encontrarás mejores reseñas que esta, pero allévoy con algunos puntos importantes a mi parecer:

— ¿No has jugado a The Last of Us Parte I?

   ▪ Pues ni te acerques a esta segunda, ya que es una secuela directa donde narrativamente transcurren cinco años después.

— ¿Ya has jugado a The Last of Us Parte I? Pues allévamos de nuevo:
  
   ▪ Si recuerdas el problema que tuvo el desastroso port de la primera parte (ya sabes, carga interminable de shaders, bajones drásticos de FPS y una optimización hecha por un orangután en celo) se corrigen en esta segunda parte. Aunque OJO, si tienes una GPU NVIDIA (en mi caso una GeForce RTX 4060 Ti), aunque podrás jugar en ultra, deberás desactivar en la BIOS la opción de Resizable BAR para mejorar notablemente el rendimiento y la estabilidad de FPS. Esperemos que en próximos parches lo corrijan y así no tener que desactivar y activar manualmente desde la BIOS (avisado quedas).

  ▪ Narrativamente es una maldita obra maestra. El guión, las conversaciones, los giros de guión, la ambientación, los movimientos de los personajes... te perderás por cada rincón para descubrir todos los detalles que el juego te tiene preparado.

  ▪ ¿Precio? Bueno... un port de hace varios años que merece cada céntimo. Si navegas en alta mar y no en las costas cercanas de Steam lo podrás encontrar por menos de 40€.

  ▪ Otro punto a favor sería jugarlo (o rejugarlo) ya que estamos a las puertas de la segunda temporada de la serie, donde en la primera ya demostraron el nivel de respeto y lo fiel al videojuego original (detalles como llevar la misma ropa que en el videojuego).

  ▪ Ya a modo personal, me recuerda mucho esta Ellie más madura a Lara Croft de los últimos videojuegos. Más guerrera, superviviente y todoterreno. Nada que ver con la adolescente de la primera parte.

  ▪ Como punto negativo, que vuelven a sacar el juego sin una optimización al 100%. A una semana de haber salido ya tenemos el primer parche donde arreglan errores menores, pero bueno... si lo comparamos con la primera parte, no es para tanto, ¿a que no?.

— Resumen para vagos:
Cómpralo o un gatito con tres tipos de ETS morirá en las próximas dos horas.

Un saludo fuerte, cordial y embarazoso por aquí.
Posted 11 April. Last edited 11 April.
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25.3 hrs on record (15.3 hrs at review time)
De las mejores campañas junto a Bad Company 2 y de los más queridos por la comunidad. Los chinos y los rusos son los malos, muy malos, y los americanos los buenos, muy buenos (novedad).

Aunque tardarás más en merendar un Nesquick fresquito con magdalenas que en terminarla. Siete niveles que si vas a saco lo puedes acabar en tres o cuatro horas. La decisión final que tienes que tomar en el último nivel, en Panamá, es digna de unas mentes perturbadas... pero ahí queda, con la posibilidad de jugarlo dos veces más (al menos el último nivel) para poder ver los distintos finales.

El online está más vivo que nunca, en pleno 2025. Eso si, tendrás que instalar el anticuado software anticheats Punkbuster o los servers te expulsarán.

Puedes descargarlo desde aquí: https://www.evenbalance.com/pbsetup.php

Un saludito por aquí y no dudes en comprarlo si lo ves en oferta.
Posted 7 April.
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11.7 hrs on record
El segundo de la trilogía Chronicles, pero esta vez en la India. Y se nota que al ser el segundo, está más trabajado, ya que mejora en todo a su antecesor en China.

Niveles con más variedad, con más enemigos, paisajes y fondos con muchísimo detalle y con mucha profundidad.

Hago hincapié en esto último ya que es la clave de que sea mucho mejor y divertido, ya que nos da la posibilidad de avanzar por los niveles de varias maneras, donde vuelve a primar el sigilo.

Como punto negativo diría que en ocasiones la dificultad puede ser bastante elevada y no tienen en cuenta la curva de aprendizaje o a los jugadores casuales.

Un saludo de antecodo.
Posted 31 March.
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15.9 hrs on record
No voy a negarlo, Assassin's Creed Chronicles: China ha sido mejor de lo que esperaba. En su momento, allá por 2015, fue una bocanada de aire fresco para los fans de la saga. Un punto de inflexión entre el último gran Assassin's Creed: Syndicate (y digo gran, porque la trilogía Origins/Odyssey/Valhalla es para darles de comer aparte).

Unos puntos donde me explico mejor:

· En primer lugar, como ya dije, es un juego bastante original. Tendremos que desplazarnos de forma lateral y usar todo lo jugado ya en otros títulos, como el sigilo, la hoja oculta o herramientas como dardos, bombas de distracción etc.

· Visualmente el juego es una pasada. El estilo de arte es fantástico y colorido, y ese toque como si estuviese pintado le da un toque que le queda genial.

· Hay mucho énfasis en el sigilo, (ya podrían haber hecho lo mismo con Origins) y habrá momentos del juego que tendrás que usarlo SI o SI.

· El combate no es muy divertido que digamos... Dos ataques (uno fuerte y otro débil) aunque cada enemigo tendrá ciertas características y tendremos que pensar cómo actuar primero antes de lanzarnos a lo loco. Como ya dije, mejor con sigilo.

· La historia aunque muy bien relatada, apenas tiene importancia histórica como otros juegos de Assassin's Creed. Es una historia más personal, y... ¡Aparece Ezio Auditore!

Y ya está, no da para más. Para amantes de Assassin's Creed, es un SÍ, sin duda (aparte que forma una trilogía, con otros escenarios como India o Rusia).

Un saludito.
Posted 24 March.
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6.4 hrs on record
Me duele, y mucho, no poder recomendar 'DuckTales: Remastered'. Pues 13,99€ (o 3,49€ en rebajas) es lo que vale tus recuerdos y tu nostalgia si es que llegaste a jugar a 'DuckTales' en la vieja NES o Game Boy.

¿Tanto costaba añadir doblajes en distintos idiomas? ¿Y una mejor interfaz? ¿Y tener más parámetros de configuración de juego? ¿y un juego sin bugs? ¿y qué tal lo de pulir los controles tan toscos? Podría estar así hasta mañana.

Bueno que paso, que no voy a perder más tiempo (casi tardo lo mismo en escribir esta reseña que en acabar el juego). Aunque ojo, con el tema de la duración, recuerdo aloriginal con mucho cariño. Y a pesar de lo breve que era, su dificultad me hizo invertir en él muchas horas y rejugarlo varias veces, cosa que no me ha pasado con este remastered.

Al menos siempre nos quedará París... y el poder oír una de las canciones más bonitas de la historia de los videojuegos:

DuckTales Music (NES) - The Moon Theme: ♫ https://www.youtube.com/watch?v=KF32DRg9opA

Un saludo nostálgico por aquí....
Posted 21 March.
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21.3 hrs on record
Solo con decir que es mejor que SFV y que hay cuarenta y cuatro, si, repito, cuarenta y cuatro luchadores a elegir, es motivo más que suficiente para jugarlo.

Ha envejecido bastante bien para el tiempo que tiene, pero ojo, el online está prácticamente muerto. Encontrarás alguna que otra persona, pero prepárate para tener un lag típico de 2006.

Si no eres un antisocial como yo, podrías probar a jugarlo con algún amigo en LAN.

Un saludito.
Posted 18 March.
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9.1 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Llegamos al summum de Metal Slug. Combina todo lo bueno del uno y del dos y eso lo hace aún mejor.

Gráficamente y el nivel de detalle para la época es una pasada, pero ojito no te distraigas mucho que en esta tercera parte no te dan ni un respiro.

Una acertada novedad fue la posibilidad de elegir caminos distintos en ciertos puntos de los niveles, eso le da cierta rejugabilidad. Otro punto a favor, la posibilidad de convertirte en zombie que hará cambiar la jugabilidad totalmente durante el periodo que estemos en este estado.

Por poner un pero, se hace muy larga la parte de los extraterrestres y la altísima dificultad del último tercio del juego, en especial el boss final.

Recomendadísimo jugarlo en cooperativo.

Un saludo por aquí.
Posted 17 March.
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7.9 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Mucho más gamberro y cañero que la primera parte. Niveles con mucha variedad, nieve, desiertos, ciudades... y ¡hasta una pirámide!. Variedad de enemigos (hasta con momias, extraterrestres y monstruos), algún arma nueva y más vehículos para usar. Y si por si fuera poco, tienes a cuatro personajes elegibles.

¿Hace falta que siga o ya te lo he dejado suficientemente claro? Cómpralo en oferta, que lo tienes por menos de 2€.

Avisado quedas y un saludo fuerte por aquí.
Posted 16 March.
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10.2 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Supongo que a estas alturas es tontería explicar nada de Metal Slug. Personalmente, el mejor 'Run and Gun' de una de las mejores consolas que ha existido (eh tú, generación Z, presta atención) como lo fue Neo-Geo.

Sin duda Metal Slug 1 es el más flojo de la trilogía original, pero debes de jugarlo sí o sí. Seis escenarios, varias armas y mucha mucha diversión, y más si juegas con alguien en cooperativo (intenta jugar en local ya que el online está más muerto que Mallorca en invierno).

El detalle de poder elegir el "número de vidas" se agradece para gente manca como un servidor, que recuerda vagamente cómo no podía superar más allá del tercer nivel.

Por poner un par de pegas, tardarás más en sacar los cromos que en acabar el juego, y lo peor es que el port es algo flojillo. Prueba a usar el lanzallamas con cinco tanques, diez soldados disparando a la vez y ocho helicópteros (si es que te aguanta el ordenador).

¡Heaaavy machineguuuuuuuuuun y un saludito!
Posted 16 March. Last edited 16 March.
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3.9 hrs on record
Vamos a ver, es el típico juego que olvidarás en cuanto le saques los logros. El rollo ochentero/noventero con un personaje calco del simpático Jackie Chan le sienta muy bien, y aunque la música se repite más que un Calippo de lomo, está más que correcta.

Y entonces mi querido amiguito, preguntarás, ¿por qué la reseña negativa pues? Pues sigue leyendo, alma de cántaro.

Cinco niveles que saben a muy poco, con unos bosses finales más aburridos que ver un acuario de almejas, un intento de roguelike en donde solo te hará falta usar la mano izquierda para controlar al personaje (el lugar de la otra mano la dejo a tu elección) y un sistema de cartas al subir de nivel muy poco balanceado hará que te quieras arrancar la piel a tiras. ¿Lo peor de todo? Que para avanzar de nivel "solo" tienes que aguantar entre 15 y 20 minutos dando vueltas por el nivel rezando porque no te maten.

Yo que sé tío, mejor mírate una película del bueno de Jackie y ni te acerques a Karate Survivor. (A ser posible Rumble in the Bronx).

Quedas avisado, un saludo fuerte por aquí.
Posted 15 March.
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