28
Produkter
anmeldt
382
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av STOL3N

< 1  2  >
Viser 21–28 av 28 bidrag
Denne anmeldelsen har blitt fjernet av en Steam-moderator for brudd på Steams vilkår for bruk. Den kan ikke endres av anmelderen.
26 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
16 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
2
90.1 timer totalt (11.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
(Anmeldelse skjult)
Publisert 22. september 2020. Sist endret 22. september 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
16 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
8 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
201.3 timer totalt (40.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Konchennaja parasha.
8000 пинга при игре по сети и конченные квесты,которые приходится постоянно гуглить.
Publisert 23. februar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
24 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
5 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
42.6 timer totalt (31.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
90% лобби хостуют eбyчиe азиаты,из за чего ловишь постоянные дисконнекты при присоединении к ним.
Очередной нью гейм плюс не пройти никак с тупейшим левелкапом,остаётся только на буст надеяться.
Постная xyйня с тупой системой левелкапа.Не понимаю,почему столько положительных обзоров.
Publisert 25. desember 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
115 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
15 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
194.0 timer totalt (64.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Гринд гринд гринд.Начну с того,что если вы не любите гринд - эта игра не для вас.
Если вам не нужно гриндить ресурсы - так надо гриндить очки для навыков.
Советую в САМОМ НАЧАЛЕ игры отрезать себе часть гринда - пользоваться зомби.Как минимум лесопилкой.В подвале со змеем найдете огра-зомби и отправляйтесь по дороге севернее церкви.Под завалом и найдете своего первого зомби.
Недалеко от этого завала севернее находится большой дуб.Там и можно построить леспопилку для зомби.Там ставите на рубку своего первого зомби.Нужен будет еще один для того,чтобы носить бревна
на ваш склад.И еще одного ставите на место для обработки этих самых бревен,у меня стоит на дисковой пиле.Вам нужно будет много чурбанов для погребальных костров,так как плохие тела лучше сжигать,а не кидать в реку,так как при
сожжении вы получаете,во первых,похоронный сертификат,который можно продать,во торых - пепел(ну и соль для готовки),который очень нужен хотя бы для удобрений,а если вы еще захотите построить метовое кладбище(на 1258 единиц качества)
так вам вообще нужно сжечь больше тел,чем на нем будет похороннено,так как нужно будет построить 8 колумбариев,для которых нужно в сумме аж 480 пепла,а это 96 сожженных тел,для которых в сумме нужно 768 чурбанов.Так же в игре
много где понадобятся доски и брусы,которые делаются из тех же досок,так что если вы будете нацелены на еще и производство досок,то можно будет поставить еще одного зомби на столярный верстак для брусов,так наиболее выгодно.
Но даже не смотря на это игра просто состоит из гринда.Вся цепочка заданий в игре состоит почти из одного - нагринди вот это.В начале вообще для этого для начало нужно гриндить очки для навыков,а только потом при помощи навыков
гриндить квестовый предмет.Такой персонаж,как инквизитор - хороший пример.
Те же листовки почти в самом начале игры.Потом серебряное вино.Потом Золотые бургеры с пивом.После этого он открывает вам навык темных огранов и нужно 3 разных штуки принести ему.
К этому и без того достаточно нудным гринду добавляется тупейшая система недели.В неделе могильщика явно много работы,так что неделя тут состоит не из 7 дней,а из шести,предположу,что выкинут выходной день.
И каждый день посвещен каждому отдельному персонажу,который появляется только в свой день.И самое поганое - 95% квестовых персонажей,это персонажи,которые появляются только в свой день.
Не успел сдать квест?Жди неделю!А получил еще один квест,который ты просто немного не успел вовремя сделать в тот же деть?Жди опять неделю!
С подобной реализацией недели игра вынуждает гуглить квестовые предметы и наперед их делать,дабы не ждать неделями.
А неделя в этой игре длится достаточно долго.Спасает только место для медитации,которая позволяет скипать время с полной энергией,в отличии от сна в своей кровати.
Но тем не менее это не так сильно помогает.Вам нужно будет просто ждать аж целых 5 минут медитаций для того,чтобы просто сдать квест или поговорить с персонажем.В любом случае система недели в этой игре не что-то классное.

Как же долго передвигается этот главный герой-уволень.Дойти от своей фермы до города или вообще до маяка это как мини-пытка.Спустя только 10-20 часов я понял,что такое камень телепортации,который продается у трактирщика.
Это многоразовый камень,которые занимает 1 слот в инвентаре и позовляет телепортироваться в 6 мест:Домой,Таверну,Карьер,Маяк и свою Таверну из дополнения.Но на самом деле этот камень не сильно помогает хотя бы потому,что у него достаточно большой откат.Второй можно купить у трактирщика,но откат у них один на все камни,так что смыслка покупать второй нет.Покупка одного камня телепортации в этой игре обязательна.Камень хотя бы немного повышает мобильность
персонажа,но даже так его мобильность очень мала.Поставив мод на спринт после 10-20 часов игры и отыграв так почти 50 часов,я не понимаю,как этот персонаж может быть таким медлительным.Эта игра будто специально тянет время,дабы оставить
вас подольше в ней.Помимо никакущей мобильности персонажа хороший пример - бальзамация тел.А если вы хотите делать хорошие тела на 12-16 черепов для своего кладбища или для создания зомби,вы обязаны бальзамировать тела.
Обычно нужно вколоть от 3 до 5 инъекций,среднее число - 4.Для одной инъекции нужно 1.5 минуты.ПРОСТО ЖДАТЬ.Вкалываете и ждёте.Почему это время не может быть,допустим 5 секунд?10?Итого для топового тела для кладбища вам нужно
ждать 6 минут реального времени.Хотитите топовое кладбище - нужно будет похоронить 84 тела,это 8,4 часа просто ОЖИДАНИЯ БАЛЬЗАМАЦИИ.Если бы я не пользовался "модом" на промотку времени для создания своего топового кладбища - я бы ЕBANULSA.Мало того,что игра достаточно гриндовая и присутствует эта тупая 6дневная неделя,так нужно еще ждать столько времени для бальзамации и достаточно много времени для переплавки руды и приготовления еды в печи.

В плане рыбалки я буду проводить паралель с игрой,с которой хранителя кладбища так часто сравнивают - stardew valley.
Начну с того,что для рыбалки нет никаких навыков.Или только один - чтобы собирать с растений бабочек/мотылей для использования в качестве наживки.Хотя больше всё-таки они полезны для алхимии.В стардью целых 10 уровней,на
каждом из которых вам что-то открывается связанное с рыбалкой,а так же есть перки на 5 и 10 уровнях,где вы должны выбрать один из 2х перков.
Если вы играли в stardew valley(деды ваевалей) - то при первой рыбалке вам будет всё понятно,а как же рыбачить.Такой же ползунок,который нужно регулировать нажатием мышки и держать его в иконке прыгающей рыбы по шкале,тем самым
заполняя зеленый прогресс-бар.Когда он дойдёт до максимума - вы поймаете рыбку.
Что сразу дико оказуаливает рыбалку - когда полоса прогресса при ловле рыбы достигает нуля - проходит секунды 3-4,прежде чем вы провалите рыбалку.В stardew вы проваливаете ловлю мгновенно,когда полоса прогресс-бара опустошается.
Так же,что я отмечу - не хватает звукового эффекта,когда рыба клюет.Я бы даже сказал ОЧЕНЬ.Ваш поплавок сливается с волнами и постоянно определять только по визуалу,клюнула рыба или нет - такое себе.Было бы гораздо лучше,
если бы рыбалка еще и задействовала ваш слуховой канал.
Из за этих двух вещей,могу сказать,что по сравнению со stardew valley рыбалка в хранителе кладбища более перетянута на этап до мини-игры с ловлей рыбы с кликаньем вовремя мышью,для того,чтобы просто начать мини-игу и в общем
итоге рыбалка более казуальная и даже слишком простая.Для меня хорошим примером является самая сложная в игре рыба - золотая.Сравнивать я могу с легендарными рыбами из stardew valley.Всё еще помню,как у меня полыхало от
легендарных рыб в стардью,особенно от самой сложной рыбы - весенней легенды(она так и называется - "легенда").Для ее поимки вам нужно - во первых,определенный сезон - лето.Во вторых - дождь.В третьих - высокий уровень рыбной ловли.
Что нужно для золотой рыбки,для которой даже ачивка есть?Да просто хорошая удочка и блесна.Эти вещи в стардью я даже не назвал,словно это вы и так по умолчанию будете использовать.Сезонов в игре нет.Золотая рыба ловится в океане,
днем вероятность поимки золотой рыбы - 2%,ночью 5%.Это самая сложная в игре рыба.Знаете,с какого раза я её выловил??С ПЕРВОГО.Самая сложная рыба - с первого раза.Я её даже с легендарными рыбами не хочу сравнивать,по сложности
ее сравню с какой-то рядовой рыбой по типу рыбы-ежа или огурца,но не легендами,для которых желательно использовать еду на бафф рыбалки и пользоваться грузами для облегчения ее ловли.Да,ловил я золотую рыбку наверное почти минуту,но тем не
менее те 3-4 секунды играют огромную роль и провалить рыбалку мне показалось чем-то невозможным.За 200 пойманных рыб для ачивки - я не провалил ни одной мини-игры.

Стим ограничивает по символам обзор,так что допишу его в комментариях к обзору.
Publisert 16. november 2019. Sist endret 16. november 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
46 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
13 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
866.2 timer totalt (152.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
В целом отличная игра.А что касается ивентовой "кузни"...
Кузница - просто пuздa.Куча eбaнaтoв,которых нельзя кикнуть.Одни квик матчем заходят в комнаты 15-20лвл+,другие придурки квесты делают бесполезными персонажами,другие просто ракуют специально.0/10,потому что разрабы мрaзи.
Publisert 14. november 2018. Sist endret 4. juli 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
505 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
51 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
5
4
3
2
2
12
4,237.2 timer totalt (2,960.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
- Полнейшее отсутствие баланса

- Псевдоантичит(который почти всегда даст надпись "читер" когда игрок взломал ДЛС,но не даст при бессмертии и различных взломах статов игрока и оружия и всё в таком духе.Из-за чего найдётся достаточно альтернативно одарённых,которые будут вам доказывать,что мод,дающий условно 3-5% преимущества - чит.Ну они точно те,кто может это решать.)

- Игра состоит минимум на 90-95% из дополнений и без них почти всегда вы можете только поесть гавна.А этот огрызок без дополнений всё еще продают на скидках за копейки,обманывая игроков,думающих,что они покупают игру(а на самом деле недодемо-версию).

- Баги (Не понятно что почти всегда фиксится столько лет,а что-то очевидное,о чем знают почти все - фиксится спустя очень много времени и часто не с первого раза)

- Игра скучная (когда ты понимаешь примерно к чему стремиться в игре - понимаешь,что не к чему.Система уровней реализована ужасно,инфейми 3.0,добавивший новые звания дурной репутации - позор.После 5 дурной репутации нет смысла поднимать уровень)

- Игра лютый пастген(Графика - кал,физика ещё хуже.В игре,у которой движок от гонок - ужаснейшая физика машин.Худшая,которую я видел.Оружие мёртвое,анимации скучные как и звуки.Любые здания -
картонные коробки).

- Посредственная оптимазация. Учитывая предыдущий пункт - это что-то с чем-то. Игра,учитывая её пастгеновость,может нормально идти на слабом компьютере,при этом лагать на топ пк,
на котором при таком уровне физики и графики игра должна идти в 4к 100+ кадров в секунду.

- Мёртвая экономика скинов.МЕРТВЕЙШАЯ. Для меня это стало уже последней каплей. Было сделано так,чтобы скины выпадали не раз в неделю,а каждый день(и всё только ради того,чтоб хоть как то мотивировать заходить в своё дерьмо),
экономику это добило уже окончательно.Я уже устал банить людей,отправляющих мне мусор по 3 копейки.Скины часто невозможно продать.


В этой игре давно нечего искать,игра доится уже так,как не доилась в 2017-2018х годах.Создателям ничего давно не надо,кроме денег.А дурачки потом оправдывать будут это тем,
что создатели это делают ради 3-ей части.Мне уже всё давно понятно,откуда руки у разрабов растут.Больше я в это дерьмо не вернусь,так как кроме издёвок ничего со стороны создателей не увижу.
Лучше пускай они сделают снова футболки "dead game",вместо того,чтоб сделать что-то с игрой.
Мне не нравится комната - я из неё выхожу,так как сделать я больше ничего не могу. Оставаться в мусорной яме - ваш выбор.А я предпочту забыть об этой недоигре как о страшном сне.

И да,игра мертва.Онлайн у неё есть только из-за того,что игра - монополист и не имеет конкуренции.
Publisert 17. juni 2017. Sist endret 15. juli 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
55 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
10 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
474.7 timer totalt (410.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Прошел игру 8 раз.
11/10.
Publisert 24. november 2016. Sist endret 22. november 2017.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
24 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
12 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
75.9 timer totalt (23.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥,♥♥♥ буду,атвичаю ♥♥♥♥ ♥♥♥
Publisert 23. desember 2013.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2  >
Viser 21–28 av 28 bidrag