28
평가한
제품
382
계정에 있는
제품

STOL3N 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
11-20/28개 항목을 표시 중
36명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 118.9시간 (평가 당시 49.1시간)
앞서 해보기 평가
-Отсутствие баланса.Средняя и легкая сложности слишком легкие,максимальная - слишком имбалансно сложная.Урон на максимальной сложности у врагов лютый,приходится постоянно абузить механики - убивать с возвышенностей и заводить врагов в места,где они застревают.Очень хочу посмотреть как создатели этого играют на максимальной сложности и убивают волчих пауков и мать пауков.

-Конченные настройки графики(как на консолях).Я играю на пк и хочу чтоб была возможность настройки текстур/дальности прорисовки/затенения и т.д. отдельно.На деле выбор пресета графики - эпик,высокие,средние,низкие.

-Xbox live.Я в стиме и так авторизован,зачем мне еще где те регистрироваться/авторизоваться?

-Баги.Игре уже год,но в ней присутствуют критические баги.Например,когда снаряжение в одном сундуке принимает одно состояние.У всего снаряжения становится только половина или еще меньше прочности.Так же возникали проблемы с получением мутации "сочность".

-Игра гриндилка,при чём скучная.Становится это понятно после закрытия 3х лабораторий,где находятся большинство знаний для исследований.Этих знаний,да впринципе всех знаний на карте не хватит даже на половину покупок у робота.Приходится делать однообразные и скучные квесты на убийство/крафт/вехи(которые на карте даже не показывается где ставить).При чем большинство заданий дают слишком мало знаний,из за чего их придется гриндить десятки раз,чтоб купить все рецепты.Награда в 200 знаний за веху в птичьей купальне,где требуется покупка зиплайна за 7500 знаний - вообще какой-то троллинг.

-Что-то моему тиммейту не понравился дикий рассинхрон.К тому же тиммейта порой просто нельзя поднять.Баг.

-Мало контента.
Игра в альфе,не бете.Когда контента станет раза в 2-3 больше - пофиксят баги - игра заслужит положительный отзыв.А пока что только пожалел о покупке.
2021년 9월 18일에 게시되었습니다. 2021년 9월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1,229.9시간 (평가 당시 1,018.2시간)
ваншот очка
2021년 7월 26일에 게시되었습니다. 2021년 10월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
46명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 296.4시간 (평가 당시 56.6시간)
앞서 해보기 평가
Прошёл год.За год было сделано в игре то,что можно было сделать за месяц,максимум - за два.Не советую игру.Можете даже не читать дальше обзор.

Контента всё еще очень мало,за год добавили так же мало.

Прокачка как и была ХУДШЕЙ из тех,что я когда-либо видел,так и осталось.Оружие всё еще качается за удар,а не за урон,и как следствие оружие с бОльшей скоростью атаки качается быстрее,ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО.

Так как контента нет,всё еще есть в игре омерзительные "фичи" для искусственного растяжения геймлпея.Самая главная "фича" - невозможность переносить руду и еще некоторые вещи через портал.Даже не буду описывать почему это плохо и почему это у меня вызывает ярость.Вторая "фича" - мореходство и с ним связанное.Плоты слишком медленные,особенно первый.Механика ветра - шутка,словите ветер с противоположного направления - удачного плавания,которое растянется ещё сильнее.Плавать минут 30-60 в этой игре уже обыденность,и это если не так далеко плавать.А в связке в предыдущей "фичей" - игра будто хочет максимально растянуть и так гриндовый геймплей,чтоб вы как можно позже поняли,что контента нет.

Генерация биомов такая же как и была,это вряд ли будет исправлено.Уже на второго босса скорее всего надо будет плыть на другие острова,можно будет запросто приплыть ну или забежать на эндгеймповый биом,где словить ваншот от
комара,а потом плыть часик снова до этого биома,чтоб вернуть свои вещи,при этом имея вероятность получить еще один ваншот и снова плыть.

Ужаснейшая оптимизация.Игра не умеет совершенно использовать ресурсы компьютера,при том что графики особо нет в игре.

Изначально в этом обзоре я писал,что нужно подождать хотя бы пол года-годик,то теперь я подобного не скажу.За подобное бездействие у меня создатели вызывают только ненависть.Такими успехами нужно будет ждать не год,а все лет десять.
Мне нравится игра и сама идея прогрессии персонажа,подбора оружия для каждого врага,убийства боссов.Но идея ничто без реализации,а реализация пока что ужасна.Игра всё еще не заслуживает 95% положительных отзывов от слова совсем.
У этой игры при выходе был онлайн 200-500 тысяч человек.Иметь такие продажи и при этом ничего не делать - позор.
2021년 4월 29일에 게시되었습니다. 2022년 3월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
69명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 515.5시간 (평가 당시 428.8시간)
Прошёл(или вернее перепрошёл) игру в 2018 году на 100% и думал в игру не вернусь.Пока не вспомнил по какой то причине об игре недавно.Начнём с минусов -
1.Убитая система special.За это игру много ругали.Убит отыгрышь,убита раскачка.Когда ты можешь качать очки special как обычные навыки это к тому же достаточно нелогично да и уменьшает реиграбельносить.По этой причине обычно я начинаю с максимальный интеллектом и пытаюсь как можно больше его сделать с книги special,с пупса,одежды и временных бафоф типа ментатов.
2.Плохая оптимизация.Фпс незаслуженно мал в этой игре,а даймонд сити вообще может поиздеваться над железом.Если хочется перепройти игру и конечно же визуально её преобразить с помощью модов - игра вряд ли это даст,если нет конечно же избыточного железа.
3.Тупой сюжет.Нужно что то объяснять?
4.Маленькое кол-во оружия.Если вспомнить по логике самый распостраненный(или один из распостраненных) тип оружия - винтовки,сколько можно их вспомнить?Штурмовая винтовка,боевая,деревянная.Очень классно.Еще пару типов винтовок в более редких случаях.Это очень очень мало,особенно когда игра стала больше шутером.Это касается и каждого типа оружия,как лазерное оружие,пистолеты,взрывное.Его очень мало.Разнообразие этого оружия в игре создаётся только легендарными свойствами,что как по мне очень глупая идея которая к тому же является по своему костылём.
5.Колесо диалогов,которое выглядит так,будто у персонажа единица интеллекта.Как можно было ТАК сильно оказуалить этот элемент игры?
6.Разработчик - бесезда.А,да модами нашу игру допилят!ПОЧЕМУ ЛЕГЕНДАРНОЕ СВОЙСТВО НА КРОВОТЕЧЕНИЕ СТАКАЕТСЯ,А НА ЯД И ОГОНЬ НЕТ?ЧЁ С ЛИЦОМ?Ну,хотя бы не как со скайримом со своими "проработанными" механиками.
7.Недостаточно глубокая реализация поселений.Кол-во поселенцев слишком сильно зависимо от харизмы.Объединение поселений лишь объединяет хлам,а всё остальное - нет.Лифт можно построить только на 4 этажа.Помощь поселениям по запросу Престона - гриндовая скукота.Ну и вообще поселения ничем не подкупают игрока.Стоит построить только обеззараживающую рамку и может быть торговцев,чтоб рядом были.Что еще то строить и зачем?
Давайте к плюсам -
1.Игра стала приемлемым шутером.Не хорошим,просто нормальным.
2.По сравнению с new vegas игра хотя бы выглядит нормально.Но фпс неоправданно мало.
3.Хорошая плотность мира,в new vegas было похуже.
4.Неплохая реализация брони.Как обычной,путём её фрагментации,так особенно силовой,которая теперь выглядит по настоящему круто,по сравнению с предыдущими частями.Разве только давать её в самом начале игры - дисбаланс.
5.Я еще ни в одной игре так не скучал по своему виртуальному дому.Кастомизации поселений достаточно чтобы сделать свой дом,по которому будешь скучать.

В конечном итоге игра просто..Средняя.Я бы сказал на любителя.
2021년 3월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
99명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 86.4시간
Если хочешь ненавидеть игру - сделай в ней все ачивки.И вот снова одно и то же.Я ненавижу эту игру.Даже терпеть её больше не могу.Она меня разочаровала.Мне не нравится ни сюжет,ни рпг-составляющая,а я всего лишь хотел эти две вещи.
Когда я увидел заставку игры спустя часов двадцать игры,когда при этом произошел твист в сюжете - я был очень,очень,очень сильно удивлен.Подумал - "Вау!Видимо дальше я получу столько же сюжета,только раз в пять больше!Ну или хотя бы три! Так к тому же еще пачку твистов!" Что было дальше лучше даже не думать.. Эта заставка лишь указала на конец сюжета,по крайней мере нормального.Из вторичных квестов запомнил только парочку.Ах да,их по сути с каким то внятным сюжетом и есть парочку.Но даже если воспринимать основной сюжет в сумме со вторичными квестами,сюжета мало.
А как рпг игра просто мусор.Много билдов не собрать.Крафт скучный.Модификации одежды и прицелы нельзя разобрать.Насадки на оружие - только глушители.
Ну и сырость игры и оптимизация.Нет слов.

Не понимаю,зачем мне киберпанк,если есть фаллаут нью вегас с модами на графику(и не только)?
После прохождения игры я не хочу её больше вообще запускать.Я не хочу перепройти игру.Я не хочу пересобрать какой то билд,когда я уже игру знаю.
2020년 12월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
31명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 274.3시간 (평가 당시 55.6시간)
앞서 해보기 평가
Эта игра - какая-то шутка.
В игре,которая основана на путешествиях на плоту - совершенно не реализована механика паруса.На одном маленьком парусе что плот в 10 блоков,что в 1000 плывет одинаково.Более того,ставить более одного паруса бессмысленно.Скорости это не даёт.Браво.Даже в Донт старве,игре,в которой плот явно не на первом плане - механика паруса реализирована лучше.Больше парусов - больше скорости.
Один мотор может вытянуть до 100 блоков.При чем эти блоки - только пол.Мотору всё равно,если я построю 99 полов и целую крепость на них.Он вытянет,игнорируя какой либо вес других построек.Бред.
Дальность прорисовки,а особенно бинокль - какой-то троллинг.В ИГРЕ ПЕРСОНАЖ КАКОГО ТО ЧЁРТА ВИДИТ ДАЛЬШЕ И ЛУЧШЕ ПЕРИФЕРИЙНЫМ ЗРЕНИЕМ.Прямо перед вами остров.Но вы его не видите.Не хватает дальности прорисовки.Поворачиваетесь боком - видите.Ну,думаешь,сделаю бинокль,буду высматривать острова БИНОКЛЕМ.Делаешь его - А ОН ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ДАЕТ.Ну то есть дальности прорисовки вообще никакой.Зачем нужен бинокль?
Зачем нужен пластик и пальмовые листы?Кроме начала конечно же.Построив основание плота,для которого нужен пластик,пластик становится практически бесполезен и тратить его в больших кол-вах некуда.Тоже самое и с пальмовыми листами.Их особенно много.Что пластика,что листов я уже викинул наверное тысячи.Так же бесполезны и гнезда чаек с их перьями.Стрелы лутаются с трупов.Если хотя бы иногда засаживать огород под открытым небом - уже с избытком этих перьев.А гнезда дают перья..Смысл этих гнезд только в том,чтобы убивать самому чаек туда прилетающих для мяса.
Оптимизация мусор.Говорить больше нечего.
Игра откровенно сырая и очень простая.В ней делать нечего.Почему в этой игре почти за 2 года так отвратно реализована механика парусов и почему еще нет какого-нибудь топ-паруса за 100-500 канатов мне тоже не понятно.И не понятно,почему нет большого применения пластику,листам и перьям уже с середины игры-лэйта.При учете конечно же что ловушки уже построил.Если так посмотреть - смогу рекомендовать игру не раньше апдейта двадцатого.А пока что игра сыра,неоптимизированна и непродуманна.

Спустя более полугода перепрошел игру.Когда игру уже знаешь она проходится еще быстрее и становится еще больше очевидно насколько в игре мало контента.Игра проходится за день,максимум два.Продуктивность создателя - глава раз в год.Реального времени эта глава займет максимум час-два игры.На данный момент вышел реновейшн апдейт.Можно пожалуйста сделать глубины в геймплее и игровых механиках,а не в декорациях?Ну,видимо нет.
Как и сказал,видимо игра станет играбельной не раньше 20 апдейта,а судя по активности разработчиков это не раньше чем лет через 5.
КОНТЕНТА НЕТ,ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО.
2020년 12월 10일에 게시되었습니다. 2021년 8월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.5시간
На пиратке игра запускалась.При чем 2 раза ставил пиратку.Купил игру - не запускается.Молорики и красавчики.
2020년 12월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
22명이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.5시간
vzriv huja 3
2020년 10월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
50명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 19.3시간 (평가 당시 2.1시간)
МАФИЯ НА МИНИМАЛКАХ
Знаете,что будет,если играть в оригинальную онлайн-мафию без вебок и голоса?Эта игра.
Так что в таком случае игра просто угадайка либо же сбор в кучу/разделение на пары.
НО ВЕДЬ СУТЬ ИГРЫ В ИГРЕ С ДРУЗЬЯМИ,С ГОЛОСОМ!!!1
Да.Конечно так веселее.Вот только одно НО - Что мешает убитому просто сказать убийцу,что делает эту игру просто бредом,чего в нормальной мафии нет,ведь там всё очень сильно решает как игрок играет,что и как говорит и следственно всё на доверии.
Но в основном,почему этот обзор негативный и почему я назвал это "мафией на МИНИМАЛКАХ" - Что с ТЕКСТУРАМИ???
Почему эта игра выглядит так,будто это браузерная флеш-плеер игра?Что с кликабельными иконками?Почему они такого ужасного качества?Это правда та игра,которая имеет 95-96% положительных отзывов??За 133 рублей в простой 2д игре не могут сделать нормальные текстуры иконок.Это уровень.

Игра совершенно не заслуживает своей гиперпопулярности.Только при игре с воисчатом с друзьями и при условии,что убитый не говорит предателя - эта игра сойдет.А вообще,если можете играть в нормальную онлайн мафию - играйте.Она в пару раз лучше этого.А пока что я не понимаю гиперпопулярности этого.
2020년 10월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
16명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 23.8시간
Играл нормально пока вдруг внезапно не кликнул во вкладку DLC.Пак,дающий в 16 раз больше пристижа и золота,так и еще в 4096!!!! РАЗ БОЛЬШЕ ЭКСПЫ!! Сразу становится понятно,хочешь открыть все достижения/достичь относительных высот в игре - либо пол жизни в это играй,либо донать.Донатить я не собираюсь.С такими бустами становится понятно,что игра ф2п только видимо для продажи своих паков,без которых ты,наверное,буквально будешь пол жизни доходить до какого нибудь 1000-10000 этажа.
Так же мне всё еще не понятно,значения по типу e5-e6-e7-и т.д. это фишка игры?Почему не используются буквы "К"(тысяча,658к например) и"М"(миллион,23М например)? Это выглядит так,будто бы еще игра не доработана,ведь подобные значения интуитивно гораздо менее понятны.

Не думал,что игра,выглядящая подобным образом,сможет меня хоть немного заинтересовать.Но заинтересовала.Первые пару часов было очень интересно в нее играть,Пока это не превратилось в DROCH и пока я случайно не зашел в DLC и не увидел пак на 4096 больше опыта.А так же игре явно не хватает геймплейных элементов и игра вообще наразнообразная,об остальном говорить не стоит.
2020년 9월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
11-20/28개 항목을 표시 중