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342.7 h registradas (123.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Es una falta de respeto para la gente que compró el ARK estándar sacar un DLC de 20 euros con vuestro juego todavía en fase de desarrollo.
¿Sabéis qué es lo que yo pienso? Que este "proyecto" se os ha quedado grande, y no sabéis cómo limpiarlo de bugs y optimizarlo, así que sacáis más y más contenido porque no sabéis cómo optimizar el actual, es una lástima la verdad porque este juego prometía muchísimo.

Para terminar os dejo con este chiste sacado de la descripción de "acceso anticipado", disfrutad:

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?
“Aproximadamente 1 año, con un lanzamiento previsto para junio de 2016 coincidiendo con las versiones de consola.”

Buena esa.
Publicada el 3 de septiembre de 2016. Última edición: 7 de abril de 2017.
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4.0 h registradas
Pros:
-Apartado artístico brutal, cada detalle cuidado al milímetro.
-El sonido del juego es una delicia, muy inmersivo.
-Las "metáforas" sobre la sociedad.
-Muchos secretos por descubrir (Zonas ocultas y final alternativo).
-Pese a que el juego puede parecer lineal no se hace repetitivo en absoluto, los puzzles y la atmosfera que recrea la historia hacen que este juego sea "un paseo agradable" hasta descubrir el final.

Contras:
-Muy corto, en 2h se puede acabar fácilmente. (Menos si ya conoces todo lo que hay que hacer.)
-El precio lo veo un poco elevado para la duración del juego.
-Nada rejugable, puedes saltar a algún capítulo en concreto para conseguir un secreto, pero empezarlo de cero no cambiaría nada.

Conclusión: Si te gustó el limbo este también lo va a hacer porque es una pasada, eso sí el precio es un poco alto para lo que ofrece en mi humilde opinión. Para terminar, si a alguien le preocupan los puzzles no hay nada que temer, el juego no tiene una dificultad muy elevada.
Publicada el 12 de julio de 2016. Última edición: 28 de noviembre de 2016.
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27.0 h registradas
Mola pero es una lástima que lo dejaran abandonado.
Publicada el 27 de mayo de 2016.
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40.0 h registradas (38.7 h cuando escribió la reseña)
Lo mejor:
Gráficamente brutal y muy bien optimizado.
Jugabilidad divertida.
Muchas opciones de mejora, tanto en max como en el coche y las 4 bases.
Gran cantidad de cosas por hacer, para completarlo al 100% tienes que echarle muchas horas.

Lo peor:
Puede parecer repetitivo si no te gusta la jugabilidad.
Mecánicas de combate muy simples: Golpe flojo, golpe fuerte, cubrirse, esquivar y ejecutar. (Sin combos)
Personajes planos y no muy carismáticos quitando a Max y al mecánico, se echan de menos personajes que destaquen en la trama.

Conclusión:
El juego está bien, no es malo pero tampoco un juegazo, pese a que es algo repetitivo no se hace tedioso ya que la jugabilidad es divertida, ten en cuenta que esto es un sandbox para hacer el burro, no esperes una trama espectacular.

Un 8/10 es una nota que viste bien a este juego, sencillo pero bien ejecutado.
Publicada el 21 de enero de 2016. Última edición: 2 de enero de 2017.
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5.8 h registradas (5.6 h cuando escribió la reseña)
Con solo 3-5 horas de juego se ♥♥♥♥♥ a la mayoría de tramas vacías de los juegos actuales.
Publicada el 1 de diciembre de 2015.
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16.2 h registradas
Tras terminar el último capítulo me he quedado con muy buen sabor de boca, esa sensación que te deja un juego bien hecho.

Lo mejor:
  • El diseño es genial.
  • La trama y la capacidad de moldearla con todas las acciones importantes que tomas, aunque solo haya 2 finales pueden pasar muchas cosas distintas hasta llegar a ese punto.
  • La banda sonora está muy bien elegida, acompaña perfectamente cada momento para darle más significado.
  • La jugabilidad es original, el poder de Max da mucho juego para llevar a cabo cada acción.
  • La personalidad de los personajes.

Lo peor:
  • Algunas partes del juego pueden parecer algo fáciles, dándote la sensación de ser un paseo.
  • Pese a que tienes mucha libertad de cambiar cantidad cosas de la historia solo hay 2 finales, y da la sensación de haber acabado el juego algo deprisa.

Nota final personal: 8.5/10
Publicada el 20 de octubre de 2015. Última edición: 3 de septiembre de 2016.
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9.8 h registradas (9.2 h cuando escribió la reseña)
Es una lástima que un juego que fue tan bueno en su época tenga tan mal porte, con 9 horas de juego he podido ver algunos bugs sin corregir del título original y alguna que otra chapuza que ha hecho que se me quiten las ganas de seguir jugando.
  • Las ejecuciones son de risa, puedes re-ejecutar a enemigos muertos, esto es un bug muy molesto, más de una vez en vez de targetear a un enemigo cercano le hacía la ejecución a uno ya muerto, por no hablar de que la animación está muy mal hecha y nunca le aciertas a él, sino que la clavas en el suelo sin darle a nadie.

  • Otro bug está en los seguidores, en la misión de rescatar a 3 comerciantes de los bandidos, uno se bugea fuera del mapa y si vas a por él directamente entras a la zona siguiente, ¿La solución? Cargar una partida muy anterior.

  • Bugs de sonido donde un ciudadano decía las frases muy rápido sin terminar la anterior, como si hubiera tomado coca.

  • El tema de los checkpoints es una broma de mal gusto, igual se guarda 5 veces en pocos minutos que ninguna en media hora de juego.

  • Y esto es lo más molesto de todo, la cámara está muy mal hecha cuando giras para ver a tu alrededor no va fluída va como con golpecitos, vale que hay mods caseros que corrigen este tipo de errores pero bueno, no es suficiente para 20 euros de juego """"""remasterizado"""""".

¿Conclusión? Fable en sus orígenes fue un juegazo, una historia inmersiva, una jugabilidad sencilla pero difícil de perfeccionar si eres exigente con los alardes, la elección de ser el bueno de la película o el malvado villano, multitud de entornos con muchos secretos ocultos que descubrir. Pero este remake deja mucho que desear, cambiar cuatro texturas no hacen un "remake", al menos se podían dignar a corregir fallos de la anterior entrega, visualmente hay mejora pero nada más.
Nota personal del fable original: 9
Nota personal de este remake: 5
Publicada el 21 de junio de 2015. Última edición: 21 de junio de 2015.
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43.6 h registradas (8.6 h cuando escribió la reseña)
Awesome.
Publicada el 31 de marzo de 2015.
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63.2 h registradas (14.5 h cuando escribió la reseña)
Best game ever, you can start over a thousand games without getting tired.
Publicada el 22 de diciembre de 2014.
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525.2 h registradas (192.9 h cuando escribió la reseña)
Castlevania + Minecraft = Success.
Publicada el 29 de noviembre de 2014.
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