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116.2 hrs on record
即使剧情差强人意,真女5在建模、美术和玩法在JRPG中也可属独一档。
如此硬核的回合制游戏让我体验到在有限制的战斗情景下思考和博弈的魅力,你就说红没红吧。
仲魔的设计丰富多样,其中有的仲魔长得过于抽象了,有的也能一秒抓住玩家的心(拿玛、艳后、伊登等),还有古怪可爱的仲魔(点名阿玛比埃)...当然,少不了吉祥物杰克霜精啦hiho~
对于本作半开放世界的地图探索,玩家的看法两极分化。在我看来,魔王城、至圣所的跑图体验是有些糟糕的。
一共六个结局,270余种仲魔任君挑选,恶魔后院的互动让仲魔形象鲜活起来了...可谓量大管饱。复仇线相比于创世线加了不少的细节!

评分:8.5/10
该作是我接触真女神系列的第一部作品。
一二周目全支线,游玩体验还不错!
多周目直通主线,就是跑图有些折磨hh
游玩建议:别碰全成就
Posted 21 April.
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12 people found this review helpful
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3.8 hrs on record
抽象的帧数,缓慢的动作,古老的画面,配上引擎更让人震惊了
这些问题听起来是debuff,但也给这款游戏增添了不少“趣味"
作为一款类魂游戏,它做到了:
最多四个人联机,传送无加载,掉落无惩罚,不能翻滚,能踹敌人,这就是创新点啊()
优秀的毕设(雾)
就是最终Boss拉了,比前一个还好打
Posted 2 February.
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117 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
60.2 hrs on record (50.6 hrs at review time)
2月首发xgp通关,时隔三个月steam又通关了一遍。
没想到二刷完后劲反而更大了,想简单写写评测。

游戏本身的优缺点
优点
1.潮到出水的UI,蔚蓝绚丽的美术风格实在是令人赏心悦目,非常舒适。原作p3用枪做召唤器,朝自己脑袋开一枪,这个想法是真的超前。重制版里每个角色的weak特写和总攻击画面帅就完了!
2.角色的建模有很大的改善,改善程度可参考8年前的p5,不言而喻。
3.神通法为这个游戏的玩法注入了新元素,值得赞扬。Rollback,官方自带的SL,非常好用,希望阿特拉斯接下来的作品也继续沿用此功能。
5.青春时尚的配乐,融合了爵士和校园日常的轻松自在,重制版里最有代表性的晚上逛街的小曲Color Your Night和第二学期的Changing Seasons,把P系列一直以来的高水准编曲能力体现的淋漓尽致。战斗曲也是非常燃,在一定程度上缓解了爬塔的单调,babybabybaby,蘸豆,爽!

缺点
1.塔尔塔罗斯要爬264层,其中包括色彩眩目和眼花缭乱的楼层。重制版对爬塔的优化可以说是有但不多。或许是冗长重复的打怪和爬塔,有些人在早期就被劝退了。吐槽一下,总攻击结算动画被选卡打断是真有点难绷。
2.配乐方面,新版的キミの記憶,远不如原版川村唱的铿锵悲壮。至于Mass Destruction,随着爬塔和打怪的增加,会发现其实挺符合重制版的氛围,且蛙叫声意外的带感()
3.很多人反映剧情爆点比较靠后。有部分人浅尝辄止的原因之一就是这一作的前期剧情对比4和5显得有些平淡了。
4.有个别社群完全没有设置的必要,纯充数的。
5.阿特拉斯的营销策略(省略,和游戏质量没什么关系)

重头,剧情(剧透打码)
二刷的时候,发现原来剧情是有一些铺垫和细节的。冗长的爬塔和前期的单调比起后期的冲击就显得无关痛痒了。
日常社群剧情,值得一提的是太阳。太阳作为2023年推特P系列投票最多的角色,是这一作甚至可以说是新约三部曲里做得最好的社群了,扣紧了游戏的主题,死亡

主线,始终围绕着“死亡”展开。
荒垣的死,曾让天田一度陷入绝望,而当他想明白母亲和荒垣学长的死的意义后,这股悲伤却化为新的力量负重前行。
伊织顺平,早期一直是个心智有些幼稚的人,无论是日常言行举止和对主角说的话,都可以看出来。顺平感慨过好几次,觉得自己除了影时间召唤人格面具消灭shadow就没有其他的长处了,直到遇到千鸟。顺平照顾她陪伴她,千鸟的以命换命也催生了顺平新的力量,顺平也是在这个过程中逐渐成熟,更坚强的活下去。

仔细想来,真田、由加莉、美鹤、虎狼丸都经历了自己最亲近的人的死亡,而不得不使自己的内心强大起来,面对现实。

“所谓的活着,就是做出改变。而决定如何做出改变的,永远都是自己。”
美鹤的这句话一直令我印象深刻。

到了游戏里的十二月底,埃癸斯归队,此时的她些许有了一点“人情”味。随着主角和她一步一步的交谈,她给自己下达了命令“陪伴大家一起对抗倪克斯”。埃癸斯不经意间已经有了“人”的想法,

主角结城理,一开始一直是一种对世俗“无所谓”的态度,后来转学接触了新朋友获得羁绊,从内心空洞到萌生情感,害怕失去,再到最后克服对死亡的恐惧,与同伴束缚的羁绊奏响对抗命运之歌。“Burn My Dread”,往日结识的朋友的声音在耳旁响起,伟大封印,拯救了众人。

即使再刷一遍,看到结局我还是哽咽难受。
3月5号,约定之日,天台上,两人。
“不要哭/没事的”
——“不要哭”

“要闭上眼睛吗?”
——“……/闭上眼睛”

啊,明知结局不会因此改变,我还是再一次选择了“……”

我有一位朋友,他叫结城理。你在月球过得好吗?想你了,牢理。
Posted 29 May, 2024. Last edited 29 May, 2024.
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3.1 hrs on record (0.2 hrs at review time)
“Hey greenwood. What's the secret to good comedy?”
“Timing.”
“And...what's courage?”
“Grace under pressure.”
“And...who's the boss?”
“I'm the boss.”
Posted 8 April, 2024. Last edited 8 April, 2024.
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3.6 hrs on record
谢谢XIXI在公历生日当天送的生日礼物~
在XIXI的陪伴下,很巧,我在农历生日的这一天通关了。
游戏的流程很短,仅仅用了3个多小时。
加密的字母,7天的轮回,它可以很短暂也可以很漫长,这取决于你。
一次又一次的揣测女主的话语,不停的录入返回录入返回...
从最初的烦闷到最后的感慨,才理解故事想传达的内涵。
这份心意,值得你自己去寻找。
good night, theo.
Posted 1 April, 2024.
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43.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Best action game ever.
Posted 10 December, 2023.
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51.5 hrs on record (38.6 hrs at review time)
当年的最佳音乐。
清爽的画面风格。
成功的人物塑造。
震撼的游戏剧情,无论是主线还是支线。
从一周目的茫然到三周目的哽咽,顶级的音乐,繁琐的跑图,重复的骇入,单调的战斗...
——这一切在打通E结局之后都变得值得。
“愿人类荣光永存。”
“世界竟然如此美丽,我一直都没注意到。”
“即使如此,你也希望他们活下去吗?”

你愿意用所有的存档,来替屏幕前的陌生人挡一颗子弹吗?
名为Somero的存档,希望能帮到你。
Posted 5 November, 2023. Last edited 5 November, 2023.
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14.0 hrs on record (13.8 hrs at review time)
时间停止吧,你是多么的美丽——
Posted 21 September, 2023. Last edited 22 September, 2023.
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18.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
狗屎服务器
Posted 9 July, 2023.
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42.1 hrs on record (41.9 hrs at review time)
弹丸V3围绕着谎言与真相的主题展开,出乎意料的结局。
看结局也大概是告诉大家没有续作了。
总而言之,放飞小高!
Posted 11 September, 2022.
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