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18.5 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Early Access Review
juegardopolizardovichenzoide anashe. le pasa el trapo al Vergal Company
Posted 26 April.
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29.4 hrs on record
Autismo Generations 🦔🤙
Posted 20 March.
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122.8 hrs on record
Tito Calderón reaccionando a Dishonored:
AAAAAAAAAA NO LO PUEDO CREER! NOOOO! NOOOO! ME ESTA AGARRANDO UN ACV PORQUE ES UN JUEGAZO! AASSKDAJFAWDWD INCREIBLEEEEE! AAAAAAAAA

si lo ves de oferta. espera a que se termine y pagalo a precio completo. no seas gil
Posted 17 March. Last edited 17 March.
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14.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Muy buenos remasters (4y5) pero los juegos son muy mediocres (en especial el 5 y el 6)
vale mucho la pena si lo queres por el TR4+la expansion y 5. pero el 6 hace que esta review sea negativa y mas abajo detallo el por qué
no por nada a esta trilogia se la conoce como la Dark Trilogy

Un poco de la historia del desarrollo y el porque de los juegos y su decadencia:
los Tomb Raider clasicos murieron en el 3. fue el ultimo juego al que verdaderamente Core Design le puso empeño, amor y esfuerzo. debido a todo el cruch que sufieron los desarrolladores durante los 3 primeros juegos y luego fueron obligaros a seguir sacando juegos ya que core design veia una mina de oro. los devs se cansaron y decidieron en secreto matar a Lara para el final del 4, a core design esta decicion no les gusto pero para cuando se enteraron de esto el juego ya estaba terminado y estaba proximo a publicarse, este juego a diferencia de los anteriores que te llevaban a recorer varias partes del mundo este se situa de principio a fin en egipto incluyendo su nivel expansion (si, este remaster al igual que el remaster anterior te incluye la expansion que salio con el diario The Times. #dato Tomb Raider 4 fue el ultimo juego de la era clasica en tener una expansion/contenido extra). pero a pesar de que lara haya muerto a los ejecutivos les chupo un huevo y en el 5 para seguir robando con la franquicia hicieron que 4 personajes se reunan a contar historias de lara en la sala de su mansion luego de su funeral y los niveles son a modo de recuerdo/historia de fogata/flashback. literalmente un juego de relleno para calmar a los fans mientras se cocinaba juego para la nueva generacion (ps2).
Angel of Darkness fue un juego super rusheado para coincidir con la salida de la pelicula protagonizada por Angelina Jolie. salio super roto, sufrio muchos recortes y en general fue un juego muy malo

como remaster este juego solo vale la pena por los remasters del 4 y el 5. tiene mejoras graficas muy notables y se ve que aprendieron de la trilogia anterior remasterizada y aca nos entregan algo aun mas pulido que su trabajo anterior. se nota una mejoria a la hora de remasterizar, añadiendo mas detalles. mejores skyboxes, mejor iluminacion, algunas paredes y modelos que eran cuadrados lizos aca se les da mas profundidad por ejemplo: las escaleras ahora tienen modelos 3D y no son solo texturas planas. las ventanas ahora tienen marcos que sobresalen. algunos cubos que lara debe empujar tienen irregularidades y grietas o una apariencia mas rocosa y natural/creible por asi decirlo. algunos detales en el suelo como vegetacion que sobresale, pequeñas piedras, hojas caidas. algunos entornos si que son retocados. por ejemplo los arboles que eran poligonales y filosos aca si tienen forma de tronco silindrica y ahora si parecen arboles/raices. paredes rotas con rayos de luz que entran entre otros detalles que le dan mas vida a los entornos y no se sientan tan geometricos, vacios y oscuros

Angel of Darknes: este juego graficamente no mejora en casi nada y parece que se esforzaron por RETOCAR LO MINIMO. solo cambia algunas texturas y el modelo de Lara y Curtis. HAY MODELOS QUE SIGUEN IGUAL QUE EN PS2, ni las texturas les retocaron, aveces me sucedio que estaba jugando en modo clasico y ni cuenta me di hasta que ponia el modo foto y enfoque a lara para darme cuenta que lo estaba jugando en el modo clasico, es tan minima o casi nula la diferencia que hay al punto de no poder diferenciar los dos modos. este remaster tambien agrega mecanicas que fueron recortadas en su momento que "supuestamente" estan arregladas. pero nada mas lejos la realidad. que siguen igual de rotas. los controles no responden bien, son toscos, torpes y tienen un imput lag bastante importante, para hacer que realice alguna accion aveces es necesario apretar la tecla como 6 veces para que responda al comando. hasta pausar el juego te va a dar una pantalla negra como de 5 segundos y al volver al juego denuevo otros 5 segundos de pantalla negra y silencio. una tremenda poronga.. otra cosa es que la version de GOG tiene mejoras visuales que la version de steam y epic no tienen por ejemplo el piso de las calles mojado/con agua el cual refleja el entorno y las luces, en steam y epic el piso esta literalmente seco por alguna razon a pesar de estar lloviendo. similar a las diferencias que habian con el primer remaster, que la version de Epic tenia mejoras y detalles que la version de steam no tuvo en su lanzamiento y que despues corrigieron en parches posteriores. increible que hayan cometido el mismo error otra vez mas pero en distinta tienda digital

Tomb Raider IV: The Last Revelation Remastered = 33%✅ (encima viene con el nivel exclusivo que salio en el diario The Times por el aniversario de los 100 años del descubrimiento de la tumba de Tutankamon. lo cual es un puntazo por el lado de la preservacion de los clasicos y por el lado de tener mas contenido)

Tomb Raider V: Chronicles Remastered = 33%✅ tiene algunos de los niveles mas dificiles y complejos de todos los juegos clasicos y es entretenido a pesar de haber sido un juego de relleno hecho para seguir robando

Tomb Raider VI: The Angel of Darkness Remastered = -33%❌ tremenda poronga. hecho y sacado a las apuradas para salir al mismo tiempo que la pelicula y seguir estirando estirando un chicle que ya habia perdido el sabor hace 2 juegos

Nota final: 6.6/10 - recomendable solo si queres el 4 y el 5
de los 2 primeros juegos no tengo ninguna queja, hicieron un trabajo mejor que con la trilogia remasterizada anterior (1-3 Remastered) pero si esperas una buena experiencia y buen remaster con TR6:AoD dejame decirte que aca no la vas a encontrar ni cagando. tuvieron la oportunidad de arreglar y redimir un juego que salio como el culo y la desperdiciaron de una manera apoteosica. sigue roto como en ps2. no tan roto pero sigue roto. bocha de bugs, los controles en general no responden bien y los controles modernos PEOR todavia. cambios graficos minimos e imperceptibles o directamente ni retocaron algunas cosas, los unicos retoques notables son los modelos de Lara y Curtis que si les dieron un cambio bastante notorio y aceptable pero por lo demas sigue siendo un bodrio de juego que no vale la pena ni mirar el menu

ojala saquen la trilogia remasterizada L.A.U de Cristal Dynamics (Legend, Anniversary y Underworld... y que porfavor incluyan los DLC exclusivos de underworld que salieron solo para Xbox360 y quedaron olvidados en esa consola desde entonces) y que la hagan con ganas y con tiempo. esto de sacar un remaster por año aca no les salio bien. pero si siguen asi lo mas probable es que para el 14 de febrero de 2026 salga la LAU Trilogy Remastered, ojala solo no sea un bodrio como TR6 Remaster

gracias por leer xd
Posted 25 February. Last edited 25 February.
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203.3 hrs on record (201.8 hrs at review time)
PRESENTACION EN LA TIENDA Y COMPRA INDIVIDUAL
Tristemente los 3 juegos de la colección no se pueden comprar por separado cada uno. como si se puede hacer en la Master Collection de Halo o Metal Gear Solid por ejemplo. asi que si queres un solo juego de la coleccion vas a tener los 3 si o si
otra cosa que me la baja una banda es el hecho de que la pagina de cada juego en la tienda este tan mal presentada. muy hecha a las apuradas, todos los juegos tienen capturas de los demas juegos mesclados lo cual capaz que confunde a algunos a pesar de tener el logo del juego en la esquina, tienen el mismo asset lo cual no te deja diferenciarlos en la tienda y tienen un nombre extremadamente largo tanto en la tienda como en la biblioteca:
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2

en la biblioteca se muestran en este orden y en mayusculas, capaz es una boludez pero es horrible a la vista
estaria genial que arreglen eso y que le den la posibilidad a otros usuarios de poder comprar los juegos undividualmente y no tener que pagar los 3 juegos para poder jugar uno solo


a pesar de decir que esta es la version Sigma 2, en realidad esta basada en la version Sigma 2+ de la ps vita que trae mas cosas que la version de ps3. lo cual se agradece

a diferencia de su antecesor, ninja gaiden 2 es un juego con niveles mas lineales, se elimino ese elemento de "mundo semi abierto" que tenia el primero, se quitaron los puzzles y esta mas enfocado en la accin y ser mas vistoso, rapido y violento

DIFERENCIAS ENTRE NG2 ORIGINAL Y SIGMA 2
al ser la version Sigma del 2 tiene un gran PERO que es muy notable a diferencia del Sigma 1 que el juego casi ni cambia comparado a Ninja Gaiden 1 Black. no voy a entrar en muchos detalles. nomas te digo que:
si es tu primera vez jugándolo y queres la mejor experiencia. modealo todo por el amor de dios

la versión sigma saco muchísimas cosas copadas que tenia el Ninja Gaiden 2 original, la que mas destaca es el gore, la cantidad de enemigos y bajó la dificultad en general a comparacion de la dificultad demoniaca que tenia el original
no me voy a tener técnico como siempre hago porque me pongo re denso hablando de las versiones y no termino mas. hay varios videos comparacion en yt entre Sigma 2 y el original y en la wiki tenes un listado enorme de cosas que cambiaron o quitaron
nomas modealo, me lo vas a agradecer. también jugalo con las voces en japonés, el voice acting de los ponjas es sobresaliente, por ejemplo. los gritos o gruñidos que suelta Ryu mientras pelea en la version en ingles no tienen la misma intensidad. en cambio los gritos que hace en japonés se nota que esta haciendo un esfuerzo o golpeando con rabia

MODS PARA RESTAURAR (ALGUNAS) COSAS QUE SE ELIMINARON DEL ORIGINAL EN LA VERSION SIGMA 2
acá te dejo un inyector que hice y la lista de mods que vas a tener que meterle: https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/388

el inyector es para que el juego no crashee con tantos los mods (posta son muchos y se pone re inestable en pcs de mierda. cada mod ahi listado es super necesario si queres que se parezca al NG2 original) y los integre adentro del código del juego, sino crashea y te come recursos (si tenes una pc de mierda como yo. por eso hice esta herramienta xd) las instrucciones están en la descripción y la lista de mods con enlaces directos. actualizo la herramienta con bastante frecuencia cada vez que alguien saca un mod que restaura algo que quitaron en Sigma2 para integrarlo al juego y hacer que se vea y se sienta como el original de la xbox360 y que el combate sea igual de satisfactorio y vistoso
si sos de boca y no entendes ingles después le agrego una descripción en español. también voy a hacer una guía acá en steam. igualmente cualquier duda que tengas podes dejarme un comentario en el mod o en mi perfil y te doy una mano, no tengo ningun problema ayudarte

DIFICULTADES
otra cosa es que vienen todas las dificultades desbloqueadas por default al igual que en Sigma 1, originalmente se desbloqueaban una por una haciéndose varias runs. además ahora el juego te marca la dificultad Acolito como si fuera el modo normal.
el juego te marca todas las dificultades asi:
Hero Play Style - bloquea y esquiva todo automáticamente cuando tenes poca vida (NO JUEGUES ASI NO SEAS PUT0)
Path of the Acolyte – Normal.
Path of the Warrior – Hard.
Path of the Mentor – Very Hard.
Path of the Master Ninja – Punishing.

mucha gente se pasa el juego en modo acolito pensando que es el modo normal pero en realidad es el modo fácil

la tabla real de dificultad es esta:
Hero Play Style. = modo fácil y bloquea y esquiva todo automáticamente cuando tenes poca vida. bien ♥♥♥♥♥
Path of the Acolyte (acolito) = modo facil pero sin bloqueo automatico
Path of the Warrior (guerrero) = normal
Path of the Mentor = dificil
Path of the Master Ninja = maestro ninja - te rompen el ort0

VALORACION 9.5/10
a pesar de todo. es un juegazo y con los mods correctos podes hacer que casi se parezca a la version original
igualmente Sigma 2 no es mala version. esta muy bien si apenas empezas y te queres introducir a la saga. esta piola para jugadores casuales que quieran conocer
es un juego divertido, rapido y dificil en altas dificultades. de los 3 juegos de la coleccion este es el mejor. quedando Sigma 1 2ndo y 3 Razor´s Edge es el peor

pero si sos un tryhard de mierda y queres algo dificil de verdad o jugaste el original de la xbox360 y lo queres rejugar por nostalgia o lo que sea. tenes otras opciones:
- metele los mods que tiene el enlace de arriba.
- si tenes una Xbox series comprate el Ninja Giden 2 original en la microsoft/xbox store que tiene retrocompatibilidad con mejoras de resolucion y rendimiento
- bajate el xenia y una room del juego y fue. bien a lo Jack Sparrow

Ninja Gaiden 2 BLACK
hace poco shadowdropearon la version Black de Ninja Gaiden 2 que es como un remake/remaster. que en escencia literalmente sigue siendo sigma 2 corriendo de fondo abajo del Unreal Engine 5. pero aun asi mejor que sigma 2 ya que restaura el gore. quita 2 gefes que son una mierda que agregaron aca en sigma2 y otras cosas
el top de versiones queda asi por si te lo preguntas
1 - Ninja Gaiden II (Xbox360) (2008) - la mejor version version. la original y definitiva
2 - Ninja Gaiden 2 BLACK (2024) - Sigma 2 maquillado con UE5 y un par de mejoras
3 - Ninja Gaiden Σ2 / Sigma 2 (2009) - censurado y recortado hasta las pelotas. dificultad recontra nerfeada
Posted 6 February. Last edited 12 April.
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1.4 hrs on record
ESTE ES UN JUEGAZO DE LA CONCHA DE LA LORA
ACA SOS UN NINJA CIBERNETICO CON UNA KATANA Y VAS DESTRIPANDO CHUPA PIJAS AL RITMO DE MUSICA ELECTRONICA
QUE MAS QUERES BOLUD0?
NO SEAS PUT0 Y JUGALO CON AURICULARES QUE EN MENOS DE 5 MINUTOS YA VAS A NOTAR COMO LOS HUEVOS TE VAN A LATIR AL RITMO DE LA MUSICA
Posted 28 January. Last edited 28 January.
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20.2 hrs on record
Early Access Review
Garcha and garcher
Posted 13 November, 2024. Last edited 26 February.
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6.6 hrs on record
Vergal Kombat 1
Posted 9 September, 2024. Last edited 4 October, 2024.
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65.5 hrs on record (46.1 hrs at review time)
Tristemente los 3 juegos de la colección no se pueden comprar por separado cada uno asi que quieras o no, este juego lo vas a tener igual si o si en tu biblioteca. a menos que hayas comprado la colección por este juego en especifico (dudo que alguien quiera o recuerde con cariño este bodrio de juego)
otra cosa que me la baja una banda es el hecho de que la pagina de cada juego en la tienda este tan mal presentada. muy hecha a las apuradas, todos los juegos tienen capturas de los demas juegos mesclados, tienen el mismo asset y tienen un nombre extremadamente largo tanto en la tienda como en la biblioteca:
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2
en la biblioteca se muestran en este orden y en mayusculas, capaz es una boludez pero es horrible a la vista
estaria genial que arreglen eso y que le den la posibilidad a otros usuarios de poder comprar los juegos undividualmente y no tener que pagar los 3 juegos para poder jugar uno solo

tengo para hablar largo y tendido de este juego
aviso que en esta reseña le voy a dar con un caño
pero aun asi, que cada uno lo pruebe por cuenta propia y saque sus conclusiones

AVISO DE SPOILERS

Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge es la version mejorada del Ninja Gaiden 3 que habia salido para PS3 y Xbox 360 en marzo de 2012, saliendo esta version mejorada un par de meses despues en Noviembre de 2012 exclusivamente para la WII U (esa decicion no tuvo ningun sentido), y posteriormente saliendo para PS3 y Xbox 360 en abril de 2013
A diferencia de los otros 2 juegos en esta colección, esta SI es la mejor version/version definitiva del juego. pero aun asi sigue siendo Ninja Gaiden 3, se nota de aca a la china que Tomonobu Itagaki (productor y director de Ninja Gaiden original de 2004, la version mejorada Ninja Gaiden BLACK y el Ninja Gaiden II) no tuvo nada que ver con este proyecto, se nota tanto su ausencia que duele verlo y jugarlo

Esto pasa porque:
el tipo que dirigio las 2 versiones """definitivas""" nefastas de SIGMA 1 y SIGMA 2, Yosuke Hayashi. tomó el control del desarrollo ya que a Itagaki le habian metido un voleo en el orto de Team Ninja y Koei Tecmo unos años antes

Presenta varias mejoras y añadidos con respecto a su lanzamiento original

pros:
- se retocaron o quitaron algunas escenas de la historia que "mejoran" la narrativa. entre ellas las que mas destacan fueron la eliminacion del POV de la pantalla de titulo donde Ryu te atravieza con la espada y la otra donde Ryu parte al medio a un terrorista que suplica por su vida y por su familia y Ryu lo mata como si nada queriendo hacierlo ver como un monstruo sin piedad. lo cual contradice todo lo visto en anteriores juegos
- se añadieron mas armas, traidas de Ninja Gaiden II, siendo estas: la katana doble, el baculo lunar y el kusari-gama
- los jefes ahora si tienen barras de salud
- se añadieron mas variaciones de enemigos
- se añadieron 2 o 3 capitulos extra para la historia principal
- se añadieron 3 personajes extra: Ayane, Momiji (estas 2 ya habian sido jugables en Sigma 2) y Kasumi (ya la venian espoileando en Sigma 2)
siendo estas 3 seleccionables en los modos Chapter Challenge y las Ninja Trials
- se restauró el glorioso gore que nos habian quitado en Sigma 2 y NG3 original
- se añadieron las tecnicas de obliteracion como en Ninja Gaiden II
- los enemigos ya no se encogen de miedo y piden ayuda incluso en la dificultad más baja, sino que atacarán sin piedad incluso si les cortas alguna extremidad
- vuelven los ataques kamikaze/suicidas, donde los enemigos que les amputaste las extremidades intentarán agarrarte y autodestruirse para infligir daño masivo
- añadió el modo Chapter Challenge
- se añadieron los trajes alternativos
- la barra de ki/vida no se rellena automaticamente despues de una pelea
- se redujeron la cantidad de QuickTimeEvens con respecto a NG3 original
- las tecnicas poderosas de las armas se pueden cargar sin la necesidad de matar enemigos
- escalar con los kunais es mas rapido y facil de hacer. adicinalmente, se eliminaron y reemplazaron varias partes donde era necesario usar esta mecanica
- la mecánica de "Steel on Bone" ha sido renovada y en su lugar se utiliza como un contador de agarre encadenable que ademas restaura la salud
- se eliminó la mecánica de cuerdas
- nueva mecánica "Bloody Rage"; Después de matar a cierta cantidad de enemigos, se activa el modo Furia Sangrienta, actuando como un multiplicador de puntuación para el Karma. El multiplicador depende de la cantidad de enemigos asesinados y desaparece después de un tiempo si no se matan más. Bloody Rage se vuelve rojo cuando el arma del personaje se llena de esencia, lo que permite realizar una técnica definitiva con carga completa instantánea. Sin embargo, al usar esto se restablece el multiplicador de puntuación.
- la lista de movimientos de armas ahora tiene nombres para cada entrada

contras:
- las tiendas de Muramasa donde abastecerse de objetos y mejorar armas fueron quitadas
- las habilidades y mejoras de armas se compran con karma en un ARBOL DE HABILIDADES
- antes de comprar algo primero tenes que desbloquearlo, para desbloquear habilidades o mejoras primero tenes que juntar escarabajos dorados, los coleccionables del primer NG
- se eliminaron los items de curacion y las vidas de los mil dioses para aumentar la barra de salud, ahora se compran en el arbol
- metieron QuickTimeEvents a una serie de juegos que no los habia usado jamás y desentona bastante con lo que venia siendo la formula Hack&Slash de Ninja Gaiden
- la trama, se aleja bastante de lo que ya venian planteando las 2 entregas posteriores, objetos antiguos, espadas malditas, demonios y toda la mitologia/misticismo que habian creado se lo pasa por el orto
- Ryu ahora en vez de matar demonios y ninjas de clanes rivales y etc., pelea contra terroristas, mutantes, UN DINOSAURIO Y UNA DIOSA ARTIFICIAL
- se eliminaron los orbes azules y amarillos que soltaban los enemigos muertos haciendo imposible cargar la tecnica pesada mas rapido o curarte con ellos
- obviamente se eliminó por obvias razones el modo Shadows of the World, que era como una batalla de clanes online, pero podrian haber rescatado los mapas y las facciones para dejarte pelear contra la CPU del juego o tambien añadir las misiones coop de este modo

y el peor contra del juego es el hecho de haber mostrado a Ryu sin mascara dentro del cannon. ya se le conocia la cara por los Dead Or Alive pero que lo hayan hecho dentro de un juego principal de Ninja Gaiden queda muy fuera de lugar. si, en los otros juegos existian trajes alternativos que mostraban mas la cara de Ryu pero parcialmente. hubiera sido bueno que ese haya sido el caso con NG3 pero bueno, juego hecho por un tipo que anteriormente saco 2 versiones deficientes de juegos que ya eran perfectos por si solos y no necesitaban "mejoras".

aun asi es un buen juego, no el mejor pero es entretenido. hack & slash divertido y es re satisfactorio desmembrar demonios, ninjas y soldados y dejarlos hechos pedazos desparramados por todos lados.

Es un JUEGO ENTRETENIDO, PERO un MAL NINJA GAIDEN. 7,5/10
Posted 7 September, 2024. Last edited 9 November, 2024.
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4 people found this review helpful
44.0 hrs on record
Juego super entretenido con bastante contenido y sin pelos en la lengua a la hora de mostrar violencia con 3 campañas distintas para cada raza/faccion donde se pueden ver las acciones de los otros dos protagonistas y sus consecuencias en el entorno, algo parecido como lo que pasa con las expansiones del half-life cuando decís "uh por acá pasó tal" o "ah esto pasa después o antes de.."

- Xenomorfo / Alien. puede usar su cola y garras para atacar o empalar a sis victimas, podes usar la oscuridad para camuflarte y hacer ruido para atraer a tus presas

- Yautja / Predator. su gameplay se basa mas en el cigilo y estrategia mas que en el tipico fps. el jugador debe estar atento a los Aliens, que tienen la capacidad de ver a través del dispositivo de camuflaje/invisibilidad del Predator, que pueden trepar a un árbol y atacar desde abajo, además de tener cuidado de no revelarse a los marines demasiado pronto, ya que el armamento de los marines y Los números son más que una coincidencia para el Predator. Para armamento de largo alcance, el Predator puede usar un cañón de plasma montado en el hombro además de un disco con sierras similar a un boomerang y una Lanza arrojadiza. Para el combate a corta distancia, el Predator tiene cuatro muñequeras retráctiles en sus brazos.

- Marine. La campaña del Colonial Marine se acerca mucho más a la formula de un FPS estándar. Los marines llevan un amplio arsenal que incluye Rifles de Pulso, Lanzallamas y Ametralladoras Pesadas Inteligentes de Seguimiento Automático. Para ayudar a navegar por los alrededores, los marines están equipados con lámparas montadas en los hombros, bengalas de vigilancia para iluminar brevemente áreas oscuras y rastreadores de movimiento, capaces de proporcionar información sobre posiciones hostiles a medida que se mueven

el alien y el predator tienen la habilidad de hacer muertes sigilosas con varias animaciones bastante graficas donde por ejemplo:
- el Alien puede empalar a su presa con su cola o perforarle el cráneo con su segunda boca retráctil entre otras
- el Predator puede hacer su icónico "spinal rip" (como Sub-Zero de Mortal Kombat) arrancándole la cabeza y espina dorsal a sus victimas y levantándola a modo de trofeo de caza como en las pelis
La historia esta mejor escrita y desarrollada que las dos películas verga que habían sacado de AvP y AvP 2 Requiem, igualmente no es canon a las peliculas de Alien pero creo que si es en las de Predator y seguramente tambien sea canon a los comics de AvP de la editorial Dark Horse

El modo multijugador es un cago de risa con amigos y a veces hay gente en el online todavía. también hay un mod que te deja jugar las historias en multijugador
tambien tiene otros modos como el supervivencia y otros que no me acuerdo porque los jugue bastante poco la verdad

9,5/10. Si te gusta Alien o Predator o los dos, tenes que jugar este juego y si se ponen de acuerdo entre el grupo de amigos se pueden quedar colgados un par de horas
Posted 16 August, 2024.
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