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10/10 porque yo también me peleo a muerte con mi viejo cada vez que puedo
Skrevet: 25. november 2020. Sidst redigeret: 7. marts 2024.
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Juego hace años y todavia no pego una
Skrevet: 29. november 2019.
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Creo que la versión del LoL está mejor lograda.

Mentira, las dos versiones dan un poco de asco actualmente
Skrevet: 28. juni 2019.
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Antes que nada cabe aclarar que esto lo hago por mi y mi amor a la saga, ahora sin más preámbulo... Let's rock!

Introducción
DMC viene de un historial de juegos muy buenos (menos el 2, a ese no lo contamos) en los cuales el estilo y la variedad eran clave a la hora de desarrollar el gameplay rápido y entretenido por el cual se caracteriza, pero no todo es color de rosa y algunas fallas son evidentes creo que se opacan con lo bueno que nos ofrece.

Devil May Cry 4 y su historia en general
Esto tenia que empezar asi, analizando en que punto cronológico y demográfico nos encontramos a la hora de jugar DMC4.

Devil May Cry 4 y sus hechos tienen lugar DESPUES de la hermosa primer entrega de esta saga. Nos encontramos en Fortuna, una isla alejada de todo, hogar de La Orden de la Espada una religión militante que rinde culto a Sparda.
La historia se centra en Nero, un joven de cabellera larga y blanca (como Dante) que sirve a la orden como caballero, pero a diferencia de los demás Nero posee un poder demoniaco oculto del cual no quiere saber nada al principio (como Dante) por temor a la reacción de la orden y de su familia adoptiva el cual incluye a su hermanastra e interés amoroso Kyrie.
Un Domingo durante una misa donde todos (menos Nero porque es el protagonista) rezan a Sparda un misterioso hombre que cae del cielo entra en la iglesia y dispara sin piedad al lider de la orden, Sanctus. La misión de Nero es encontrar al "asesino" (que ya sabemos que es Dante) y llevarlo ante la justicia, aunque su camino va a estar lleno de revelaciones bastante inquietantes.


El juego y sus caracteristicas

Diseño de niveles

DMC4 es un juego muy bueno en cuanto a lo gráfico respecta, el apartado de los escenarios por los que se deambula es algo que me encanta con ese estilo "vintage" como dicen muchos, variando estos entre la ciudad, una jungla, un castillo, un area nevada y los mapas de las batallas finales. Un punto en contra de este apartado es que los escenarios suelen ser algo confusos, incluso llegué a perderme siendo que el mapa es pequeño dependiendo la zona pero bueno esto es algo menor.

Diseño de personajes

Si hay algo que a uno le encanta ver es a su personaje favorito evolucionar según la tecnologia avance, los personajes estan diseñados de una forma tan hermosa que me hace mal verlos, su forma de vestir se mantiene para los protagonistas, tipico saco largo, botas y camisa. Los enemigos aunque algunos son muy fotocopiados de DMC1 hay otros que logran innovar como por ejemplo el Blitz y el Cutlass, mis favoritos dentro del rango normal de enemigos. Los jefes creo que los únicos que logran destacar estéticamente a mi parecer son Berial y The Savior, otros como por ejemplo Bael, son bastante vagos en cuanto a estética y no vale la pena mencionarlos.

El gameplay y la coherencia de la trama

Voy a empezar por el punto B, la trama. El juego nos mete en una historia simplona de "Backtracking" que si bien no es algo constante cuando sucede ABURRE y te dan ganas de cerrar el juego, cabe destacar que también hay muchas incoherencia en cuanto a la cronologia y muchos hitos de la historia no se explican acá sinó que por novelas. Si te aburris de todo esto tenes el viejo modo Bloody Palace para entretenerte y ponerte a prueba.

Personajes y su jugabilidad

El juego trae nueva mente el sistema de estilo y DMC4SE consta de un total de 5 personajes jugables, todos únicos a su manera, cada personaje puede adquirir habilidades nuevas en la tienda de mejoras, Depende de nosotros utilizarlos para crear combos que sean geniales tanto visualmente como jugablemente aunque también contamos con la habilidad de provocar a nuestros enemigos y regodearnos de nuestra genialidad.

Nero: El protagonista de esta historia, arrogante y habilodoso para hacer todo, hasta para rascarse la nariz. Nero innova el gameplay del juego con su Red Queen y su Devil Bringer. Un poco lento para empezar pero brutal cuando vas adquiriendo habilidades, mi segundo favorito sin duda.

Dante:El legendario cazademonios. Dante se refina para esta entrega y ahora puede cambiar de forma rápida entre diversos estilos que mejoran la jugabilidad en combate, estos son: TRICKSTER, SWORDMASTER, ROYAL GUARD, GUNSLINGER Y DARKSLAYER. Ademas de todo esto tenemos a nuestro alcance un vasto arsenal de armas demoniacas para lograr hacer combos MUY geniales.

Vergil: El darkslayer original, aquel que busca poder ante todo. Vergil vuelve (GRACIAS DIOS) con un combate basado en 3 armas: Yamato, Beouwolf y Force Edge, es un personaje rápido con el que se puede matar una horda bastante grande de demonios en muy poco tiempo. Acá tenemos una barra de habilidad que se va llenando conforme peleemos, al estar cargada podemos ejecutar el famoso JUDGEMENT CUT y hacer mierda todo.

Lady&Trish: Las femme fatale de la saga. Trish no tiene mucho de que hablar utiliza a Sparda y a sus pistolas como arma principal, esta domina el rayo, a mi parecer es igual de fácil que vergil pero aburrida a su forma, en cambio Lady se basa en pura arma de fuego con algunos cortes con su bazooka Kalina Ann, siendo incómoda de usar al principio pero una bestia cuando te acostumbras.

Soundtrack
Como todos los DMC, este posee una banda sonora excelente, logrando una ambientación perfecta para la hora del combate y algo triste para momentos que ameritan inestabilidad emocional por nuestra parte y la de los personajes.

Conclusión
Para terminar me gustaria decir que no veo a este DMC como un sucesor digno, por 2 motivos

1) No supera en nada a DMC3, solo refina un poco algunos aspectos de este

2) Podria haber sido algo mejor, fue victima de una historia holgazana cuando debia esforzarse para hacer brillar más al nuevo protagonista.

A pesar de esto Devil May Cry 4 es un juego que me tuvo sentado varias horas frente a la tele ya sea practicando combos, desbloqueando trajes o simplemente pasandola bien dando espadazos a diestra y siniestra. No es mi favorito, pero tampoco está lejos de serlo y hoy a 10 años de haber sido lanzado lo sigo mirando con mucho cariño.
Skrevet: 24. november 2018. Sidst redigeret: 24. november 2018.
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Voy a enumerar las razones del porque no lo recomiendo sin darme el lujo de meter una introducción, ni quiera voy a esforzarme.

1) Cuando lo compré en la etapa pre-alpha eran 2 juegos, una mierda, no funcaba nada... PEEEERO tenias zombies, osos y una ambientación bastante buena, sumado a la música que decidieron ponerle.
2) En la etapa alpha/beta el juego era una mierda que ya estaba dividida -h1 y JS- en la cual no funcaba nada y habian sacado los zombies... PEEERO tenias osos y la ambientación sumado a la música todavia eran bastante buenas.
3) Epoca del KOTK. Era una mierda en la cual no funciona nada, no tenes ni OSOS ni Zombies, cambiaron toda la música por una truchada que a veces ni siquiera suena y en donde te morias por sentarte en una camioneta
4) ES UNA MIERDA.


Puntos a favor:
1) Es free

Gracias por leer.
Skrevet: 11. marts 2018.
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Antes que nada: Esto está plagado de spoilers de Naruto y Naruto Shippuden, incluso hasta de Boruto, asi que si sos copado y lo lees, obviamente te vas a comer la historia con un resumen nivel 10.

¡¡¡GUERRA!!!... O más o menos una guerra. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4 nos posiciona en la segunda y última mitad de la cuarta gran guerra ninja (la primer mitad jugable en el 3), ya en el final de la historia del ninja rubio, contando casi todos los combates de la alianza shinobi contra Obito Uchiha y Madara Uchiha por el destino del mundo ninja, pero eso solo siendo la premisa se muestra que una amenaza peor se asoma.

Análisis general
Siendo esta la entrega final de la saga STORM, Cc2 y Bandai se dieron el lujo de hacer un juego que cualquier seguidor casual, fanboy, lector del manga o alguien con plata pueda disfrutar, con una buena calidad gráfica y paleta de colores excelente y agradables a la vista del jugador, un roster de personajes bastante amplio y un modo historia sencillamente genial, que representa peleas de forma excelente, desde Hashirama vs Madara hasta la pelea final de Naruto contra Sasuke. Tenes también la posibilidad de usar personajes de la pelicula "THE LAST", cuyos diseños son de lo mejor dentro de la plantilla de personajes, dando también un modo historia corto para que no tardes en ir a perder peleas en el online.

PROS
-Gameplay rápido, a diferencia de otras entregas de la saga
-Personajes nuevos con movesets nuevos
-Leader Switch en caso de jugar peleas en equipo (básicamente podes cambiar el personaje principal por el refuerzo)
-Se sacó las variaciones de refuerzo molestas que había en los demás juegos (ej: drive)
-Mejores visuales

CONS
-El Online está moribundo, con suerte jugas 3 o 4 peleas por semana
-El online es demasiado lagoso
-Un modo aventura irrelevante para el juego y a veces molesto
-Demasiados bugs in-game, más bugueado que la p**ta madre básicamente
-Un sonido que da pena en contraste con los visuales del juego
-La historia fue más tarde extendida por medio de DLC que también contienen personajes, pero que son irrelevantes al canon.

Road to Boruto
El análisis había quedado en un hiatus porque queria esperar la salida del DLC de Boruto para poder dar mi opinión de manera completa. Esta expansión cuenta la historia de "Boruto: Naruto the movie" donde se muestra la vida en la aldea de la hoja después de la pelea contra Kaguya, teniendo de protagonistas a Boruto Uzumaki (hijo de Naruto), Sarada Uchiha (Hija de Sasuke) y Mitsuki (Hijo de Orochimaru) quienes viven el dia a dia en un mundo ninja en paz, hasta que los Otsusuki vuelven a causar estragos en el mismo.

PROS
-Nuevos jutsus e imágenes de carta ninja
-Se arreglaron algunos bugs de la versión anterior
-60 fps

CONS
-Los personajes nuevos salvo Naruto Hokage y Sasuke adulto, dan pena.
-La expansión se juega en modo aventura
-vale 20 usd innecesarios
-Imposible conectar a un online si el host de la partida usa 30 fps y vos 60

Conclusión
El juego tiene muchos puntos en contra, pero sigue entreteniéndome después de haber terminado lo principal hace meses, da un buen resumen de la historia y da momentos bastantes disfrutables a la hora de jugar, después de todo es un final digno a lo que nos vendieron anteriormente, en todo caso, esto justifica mi análisis.

¡Gracias por leer!
Skrevet: 21. februar 2017.
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THE 4TH NINJA WAR IS COMING AND IS DIVIDED BY A PLOT LIMIT BY THE ANIME PRODUCERS

Ultimate ninja storm 3 FULL BURST places us in the very end of the Konoha battle against Pain and his six paths, following the life of our hero Naruto Uzumaki in the aftermaths of the battle that he won for his village, meanwhile a a new threath is rising from the shadows.
The game is basically the same as it's predecessors with a few new things that hits the spot.

The story mode isn't a long term thing, less if you ignore the side missions and go for the main plot, but as i said before the side quest are the funny thing here, so you don't have the game completed in 7 hours (being quick enough in the battles has it's cons), the virtual adventure also offers you a series of tournaments and challenges, and that is that, if you're reading this in 2016 (thing you might do because im writing it in november of that year) the online is most likely dead, buried and suffering in the other world.

So, i played the game on it's very first day, when it was released on the PS3 ( yeah, i said ps3, and yeah, i got the game via pre order) and besides of the fact that is the exact same as UNST2 (a few changes were made, but is same formula) i played it a lot and i never got tired of it (until revolution, so it happened with Storm 4). for an end, the game is great and is a cheap alternative if you miss this naruto games and you can't with the requirements of Storm 4.
Skrevet: 28. november 2016.
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Me encontre un Green Lantern en el online que me spameo el mismo skill y me ganó... 25 veces

Por más muerto que esté el juego y con Injustice 2 proximo a salir, este sigue siendo una buena opción para entretenerse con algún amigo.
Skrevet: 26. november 2016.
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A pesar de que el juego salió en el 2013 y ya tiene otras versiones disponibles, yo fui capaz de jugarlo en todas (PS3, PC, PS4) y nunca me digné a publicar un analisis sobre el mismo por pura flojera por asi decirlo. Teniendo en cuenta que quiza todavia hay gente con dudas sobre si comprarlo o no y se pone a leer las reviews, vi mi oportunidad, sin mas que decir... Let's Rock!

Primero que nada "DmC devil may cry" es el reboot de la famosa saga de CAPCOM del mismo nombre (solo que sin el DmC). tenemos a nuestro protagonista Dante quien esta incierto de su pasado y se come la excusa de "Me agarró tremenda enfermedad y se me fueron todos los recuerdos, que cosa." lo unico que sabe es que hay demonios que lo siguen y que con su espada tiene que matarlos a todos, hasta que en su camino se cruzan Kat y el muy decepcionante Vergil, quienes ponen un nuevo objetivo a la vida de Dante y al mismo tiempo lo ayudan a recobrar su pasado.

Sin mas resumen de la historia (que no es TAN buena, ni tan mala) queda decir que el juego es bastante fiel a su genero de Hack n Slash, es divertido, los combos de ataques quedan al limite de la imaginación de uno y la musica que lo ambienta es una genialidad mas de la mezcla. Como siempre se sigue la estetica de misiones las cuales son 20, capacidad de mejorar tus habilidades y conseguir mas ataques, coleccionables y misiones secretas, etc, etc.

A pesar de que el juego fue criticado por su estetica (mas que nada por la de Dante para no entrar en detalle de spoiler) a mi me dejó bastante contento ya que seguia teniendo la escencia que lo que es Devil May Cry y no me fije tanto en el tonito vulgar que le pusieron al heroe, aunque hay que admitirlo, Dante siempre fue con este estilo "chulo", en fin, recomended
Skrevet: 7. marts 2016.
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The Wolf Among Us… Otra sorpresa de TellTale, al igual que TWD este juego es una aventura grafica con el tipico estilo de “Point n Click” con algunos “Quick-time events”
En el medio y sus tipicas decisiones, no hay mucho que pueda decir ya que el juego ES SOLAMENTE ESO
Mi analisis se base mas que nada en lo que TellTale supo hacer con esta gran historia basada en “Fables” de Bill Willingham. Y uno que otro comentario sobre la misma


Antes de darle a la historia hay que aclarar el contexto: Las fabulas que todos conocemos de los cuentos se vieron obligados a escapar de sus tierras natales debido a la invasión del adversario, terminando dispersados en Nueva York, los dirigentes de esta comunidad ubicados en “The Woodlands “ y otros re ubicados por toda la ciudad, las fabulas que no pueden pasar por humanos son enviados a la Granja, lugar al que no le voy a dar mucha importancia


Historia: Los sucesos que arman la historia de este juego ocurren varios años antes ( 20 para ser un poco mas exacto) de los acontecimientos en “Fables” hubo un asesinato en Fabletown y el sheriff Bigby Wolf , mejor conocido como “The Big Bad Wolf” en su entorno, debe investigar el porque del mismo y mas importante descubrir al autor pero pronto te das cuenta de que la situación es mas grande que ese asesinato

Lo que me gusta es que tu personaje tiene muchos demonios en su pasado, en TWD Lee tenia su propio pasado amargo, pero tuvo la oportunidad de “redimirse” con Clementine, aca con Bigby es lo mismo pero tu redención va a llegar a través de tus acciones con la comunidad de Fabletown, la gente te tiene miedo solo por tu pasado, pero el buen sheriff tiene que demostrar que dejo la época de tirar casas abajo y disfrazarse de abuela para poder comer, como siempre podes ser el bueno tipo o un hijo de p*ta tremendo

La historia te lleva a diversas partes de la ciudad (aunque después te das cuenta que esta todo ahí nomas) y según lo que elijas podes ir descubriendo mas o menos cosas, tambien influye como te comportes con la gente a la que se interroga, cabe aclarar que por mas que descubras menos cosas de lo planeado siempre vas a llegar a la conclusión correcta, ya que Telltale va hacer todo lo posible para que no te desvies de su tan buena trama y aunque a veces molesta que tus decisiones no influyan en el final de la historia, hay que admitir que vale la pena ver el desenlace tal y como se lo planeo la empresa.



Conclusion: El juego básicamente me encanto, con una trama muy atrapante y personajes que valen mucho la pena de ver e interacctuar, en 10 horas tenes mucho por hacer y luego de terminar tenes 3 formas diferentes de terminarlo ( en decisiones claro esta) aparte del libro de fabulas que tiene leyendas que explican cosas del juego a medida que uno juega y lo va llenando, en mi caso hasta me costo tomar decisiones “malas” por sus outcomes y la verdad que es una sensación jodida de desesperación, cosa que me encanto al momento de jugar. Definitivamente Telltale la pego de nuevo con su historia y no hizo de esta un “momento de tristeza” referiendome a cierta escena de cierto juego *cof* *cof* twd *cof*cof*

9/10


Add on para el analisis: Recomiendo mucho “Fables” si te gusto la historia de TWAUS la trama de "Fables" te va a encantar, yo vengo leyendo el comic y sus 147 numeros no me decepcionaron, aparte de que en el mismo juego hay varias referencias al comic que solo alguien que lo leyó se podria percatar, varios personajes iconicos del comic aparecen en el juego desapercibidos, pero con el conocimiento del comic uno los ve: P
Skrevet: 1. januar 2015.
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