255
Productos
reseñados
568
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de KAT_Editor

< 1  2  3  4  5 ... 26 >
Mostrando 21-30 de 255 aportaciones
A 7 personas les pareció útil esta reseña
2.0 h registradas
Не понравилось:
- Плохая заметность игрока Кружочек (игрок) небольшой, и имеет тот же цвет что и кольца, из-за чего за ним сложно следить;
- Резкая и запаздывающая камера Камера перемещается резко и не всегда сразу, из-за чего можно не успеть разглядеть что будет дальше;
- Непонятные траектории шипов и колец Шипы могут как неожиданно вылазить, так и крутиться, из-за чего можно слиться просто не зная что будет дальше. Кольца тоже двигаются без указания траектории, и могут крутиться в разные стороны, то замедляя игрока, то ускоряя;
- Долгие уровни В игре всего 4 уровня, их можно было бы пройти за несколько минут, но вполне можно где-то застрять. Куда лучше было разделить уровни на маленькие;
- Невозможность продолжить с чекпоинта На уровнях есть чекпоинты, но если вы выйдите с уровня, то не сможете продолжить с этого чекпоинта;
- Ожидание нужного момента На последнем уровне вам много раз по нескольку секунд придётся ждать подходящего момента для перехода в следующее кольцо, что противоречит активному геймплею предыдущих уровней.

Конечно, игра стоит 1$, но всё равно могла бы быть поприятее. Под 1'000 раз слился, пройдя основные уровни.
Publicada el 28 de octubre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
15.4 h registradas
Одно дело было давным-давно бесплатно играть в браузере, другое же дело когда насильно заставляют купить всех донатных героев

Понравилось:
+ Приятная графика Мягкие цвета, отчётливое отличие как врагов между собой, так и башен.

Не понравилось:
- Башни строятся только в строго выделенных местах Из-за этого вы сразу же выбираете определённую область и стоите там;
- Баланс башен Играя на высокой сложности вы будете строить те же самые башни снова и снова, что вместе с предыдущим минусом лишает игру разнообразия;
- У башен нет приоритетов атаки и выбора цели Обычно, башни стреляют к самого близкого к выходу врага, но могут и стрелять по разным врагам, если накладывают какой-то эффект. Из-за этого нельзя нормально скоординировать атаку башен для борьбы со слабыми врагами и толпами врагов;
- Затянутые карты Некоторые волны (либо карат целиком) конкретно затянуты, но у игры нету ускорения времени, а начало следующей волны доступно лишь с определённого момента предыдущей волны;
- Нет информации о всех волнах На одной из последних волн может быть множество жирных врагов на реактивных ранцах, с которыми можно не справиться, если не подготовиться заранее. А ведь у игры нету чекпоинтов и сохранений;
- Боссы В бою с парой боссов ещё надо что-то на карте потыкать, остальные же это просто жир;
- Постоянные улучшения за звёзды У этих улучшений нету нормально описания, нету нормально перераспределения (можно только сбросить сразу все), звёзд в разы больше, чем улучшений;
- Непонятные улучшения башен Улучшения могут звучать так, будто изменяется основная атака, но всякие там выстрелы в голову являются навыками с перезарядкой, про которую ничего ненаписано;
- Непонятые сопротивления врагов У врагов сопротивления к определённому типу урона описываются словом, числовое значение которого совершенно непонятно;
- Мало горячих кнопок Есть только горячие кнопки для выбора героя и магии, улучшать башни и передвигать солдат приходится кликами;
- Герои У героев нет описания их навыков, навыки они применяют сами, характеристики героев описаны полосочками. Баланс героев (учитывая, что сейчас доступны все) очень хромой. Игнуса не починили, он может улететь в недоступную для "хождения" зону, и там навсегда застрять, без возможности атаковать и агрить;
- Не работают облачные сохранения Запустил игру на другом ПК, и пришлось играть с 0;
- Слишком много пасхалок Все фразы героев и овучкая улучшений башен, это разные пасхалки, что является явным перебором.

Ожидал пропатченную версию браузерной игры, но нет.
Publicada el 25 de octubre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
3.5 h registradas
Как я посмотрю, никто из написавших положительный обзор не прошёл и 2-ух уровней, я же зачем-то вымучил все ачивки, и поведую правду о игре

Не понравилось:
- Проблемы уже в меню Зайдя в меню не получается выбрать первый уровень, клик на него лишь фокусирует на кнопке игру, и если вы не знаете, что после такого надо нажать Enter, то не сможете запустить уровень. Причём, разработчику на форуме писали про эту проблему, и он отвечал;
- Отвратительное управление Игрок управляет физическим кубом, кнопки применяют к нему физическую силу, вот только тут возникают проблемы. Находясь в воздухе куб не трётся об поверхности, и очень быстро ускоряется, а контроль в воздухе получается очень неприятный. Прыгая по стенам надо быстро нажимать прыжок и направление от стены, иначе куб просто падает (причём, любое касание стены восстанавливает прыжок, даже если задеть верхнюю стену). Т.к. куб физический, он может крутиться, получая полнейшую неуправляемость;
- Отвратительные уровни Есть пилы со странными хитбоксами и обычные/скользкие/пружинящие платформы. Осмотреть уровень заранее нельзя, а прыжки с "разбегом" надо делать очень точные. Уровни сделаны максимально токсичными, а не сложными, и на уровнях всего по 1 чекпоинту. Уровни не уникальные, на них часто повторяются участки из предыдущих уровней. Вообще, если уровни были бы не токсичными, игру можно было бы пройти быстрее чем за 30 минут;
- Заброшенность Игру не захотели патчить, и на неё даже давным-давно не делают скидки.

Если узнаёте о раздаче игры за 1$, думайте дважды.
Publicada el 24 de octubre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
2.3 h registradas
Если после этой игры кто-то серьёзнее задумался об родительских обязанностях, то это хорошо, но а игр с багами на каждом шагу и без оптимизации полным-полно за 30 рублей.
Publicada el 6 de octubre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
2.7 h registradas
Если вы не нервный, вам будет с кем поиграть и на игру будет скидка, то покупка вполне законная

Геймплей
Персонаж бесконечно рубит дерево слева и справа, стараясь не врезаться в торчащие ветки, а также не слишком замедляясь, чтобы не закончился таймер, который считает всё быстрее и быстрее.

Понравилось::
+ Мультиплеер Можно играть как онлайн, так и одном ПК, вот только в онлайне нет баланса по рангам, а на одном ПК нельзя перенастроить кнопки.

Не понравилось::
- Нельзя выбрать тему В игру добавили несколько тем, одна из которых выбирается случайно. Так вот, лично мне кажется, что классическая тема играется куда приятнее, чем яркая пряничная тема;
- Музыка Неприятная шумовая музыка, ладно хоть её можно отключить;
- Выбор персонажей Персонаж это просто пара картинок, так ещё и нет нормально списка сеткой, и приходится прокручивать большой список по 1-му персонажу за раз;
- В чём смысл таймера? Тема таймера никак не обыграна.
Publicada el 30 de septiembre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
2.2 h registradas
Разработчик скопипастил своего Tiki Man-а, ничего при этом не доработав, так ещё и игра в несколько раз дороже Timberman-a, который во многом лучше

Геймплей
Персонаж бесконечно рубит столб слева и справа, стараясь не врезаться в торчащие из столба шТуКи, а также не слишком замедляясь, чтобы не закончился таймер, который считает всё быстрее и быстрее.

Не понравилось::
- Нету 1920x1080 Разработчик планировал игру как оконную?;
- Нет достижений Зачем лениться сделать достижения?;
- Нет мультиплеера Даже нету разделённого экрана;
- Бессмысленность Что это ещё за каменный столб руды? Почему руда от начала и до конца захода случайная, а не меняется в процессе? Почему из него торчат какие-то выступы по бокам? Чем обоснован таймер поражения?;
- Персонажи Персонажи это просто 2 кадра анимации, так ещё у них неудобный выбор с влзможностью просматривать их по одному. Выбор персонажей заканчивается надписью Cooming soon, но игру юросили;
- Нету выхода Приходится закрывать окно игры.

2 часа игра была запущена ради карточек.
Publicada el 30 de septiembre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
31.1 h registradas
Если играть на сложности Postal, то все вооружены и враждебны (но никто не подпишет петицию), так что получается шутер, а жестокость больше зависит от игрока, но присутствует в любом случае

Примерное время прохождения: 8ч + 6ч (дополнение)

Понравилось:
+ Некий выбор оружия Помимо пистолетов, дробовиков и винтовок есть разнообразное взрывное и зажигательное оружие. Есть даже тонкости, например, солдата в шлеме нельзя стукнуть по голове молотом;
+ Расходуемые предметы Среди некого выбора расходуемого предметов выделяется кошачья мята, которая замедляет время для всех кроме игрока, и напиток позволяющий брать почти любое оружие в каждую руку;
+ Забавные диалоги В игре множество забавных диалогов, вот только вы пропустите большинство из них на сложности Postal.

Не понравилось:
- Жестокость Сначала игра может показаться вовсе не жестокой, и максимум что главный герой может, это отлить на кого-то, после чего этого кого-то начнёт рвать, но есть и переборы. Игра позволяет отрубить живучим персонажам все конечности, при этом они останутся живы и будут ворочаться. Горящие персонажи сгибаются калачиком и рыдают перед смертью. Коты насаживаются задницей на оружие (причём, на все это есть достижения Steam). Во время апокалипсиса коты падают с неба и разбиваются;
- Респавн персонажей, но не предметов При возвращении в какую-то локацию в ней респавнятся все персонажи, но предметы снова появляются только на другой день (день меняется после выполнения всех заданий текущего дня). На сложности Postal это серьёзная проблема, ещё и враждебные персонажи могут перейти с вами на другую локацию, а игрок какое-то время не может двигаться после смены локации, но вот враждебные персонажи будут в это время во всю в него лупить, плюс игра сохранится в этот момент;
- Непонятная траектория броска Граната/коктейль Молотова/динамит бросаются по непонятной траектории, которая превышает угол камеры, так что подрыв/поджигание себя тут не редкость;
- Сложный высокий прыжок Надо быстро нажать и отпустить приседание в строго определённый момент прыжка. Ладно хоть это не нужно для выполнения заданий;
- Багованные зомби Чтобы расправиться с зомби, нужно снести ему голову, но если это сделать чем-то помимо молота и дробовика, зомби продолжит существовать без головы, став неуязвимым;
- Неточная карта Карта недетализированая, неточно показывает положения игрока и не показывает внутренние помещения, а ведь торговом центре можно заблудиться;
- Дополнение Paradice Lost То после выполнения заданий день не меняется, то сюжетная дверь не открывается, то доски не ломаются по сценарию, то игра крашится на ровном месте, много пустых помещений, в секретах часто лежит только трубка (на сложности Postal восстанавливает только 10 здоровья), много неоткрываемых дверей, враги могут поставить блок, который блокирует любую атаку ближнего боя.

Сначала хотел написать положительный обзор, но передумал, подумав о проработанности жестокостей.
Publicada el 24 de septiembre de 2024. Última edición: 23 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
3.9 h registradas
В районе 2000 года и ранее были только качественные ПК игры? А как же Postal?

Примерное время прохождения: 2 часа

Плюсы:
+ Обновлённое управление Сейчас можно нормально двигаться с помощью клавиатуры, и целиться мышью;

Минусы:
- Уровень со школой На уровне со школой персонаж не управляется и сам начинает стрельбу по детям;
- Завершение уровня Чтобы завершить уровень, нужно разобраться с определённым количеством вооружённых персон, а после нажать на F1, про что игра не даёт подсказку;
- Непросвечивающие стены Стены могут просвечивать только игрока, ещё и не всегда, а врагов за ними вообще не видно. Если вблизи наткнётесь на врага с ракетницей, то не успеете уклоняться, у вас снова и снова будет подкидывать ракетой;
- Дальность стрельбы врагов Враги могут стрелять дальше максимальной видимости экрана, что создаёт проблемы на высокой сложности. Особенно это заметно, когда враги сверху или снизу;
- Тупой ИИ врагов Слепые противники могут не видеть "героя", а также стрелять в друг друга и гражданских (что сильно усложняет одно достижение);
- Озвучка главного героя Игра показывает какие-то жестоки картинки и тексты, но у ГГ очень наигранный смех и неподходящие фразы;
- Метательное оружие Если враги могут бросать метательное оружие на разное расстояние, то игрок всегда бросает на определённое;
- Спавнящиеся враги Большая часть врагов сразу стоит на карте, но а есть такие карты, где надо упираться в каждую дверь, и ждать пока оттуда выйдут все враги;
- Redux На эту игру вышел редукс, но если вы покупали игру (раньше она стоила 120 рублей), то вам не дали даже скидку.
Publicada el 24 de septiembre de 2024. Última edición: 24 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
21.4 h registradas
Закон №406-ФЗ создал проблемы для игры, что теперь через Steam нет возможности играть в русскую версию у русских игроков, но не вижу смысла ругать за это игру, расскажу же о плюсах

+ Приятная сказочная графика;
+ Сюжет из сказок;
+ Атопуть до заданий (ещё и сразу активируется ездовое животное/машина);
+ Интересные навыки и комбинации (помимо бессмысленного стука по клавиатуре можно нажимать навыки в определённом порядке, копя/расходуя особый классовый заряд);
+ Подвижный бой (вместо боя на месте, можно разбрасывать навыками на ходу);
+ Интересные профессии (сбор/использование ресурсов куда интересней, чем в других ММО, в которые я играл, так ещё и крафт включает "мини-игры").

Говорят, что без подписки не будет заданий на высоких уровнях, и придётся просто охотиться на врагов, но я до высоких уровней не успел докачаться.
Publicada el 11 de septiembre de 2024. Última edición: 11 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
31.1 h registradas
Задумка игры про простое создание игроками уровней и совместное прохождение этих уровней может показаться интересной, но у игры есть ряд проблем

Плюсы:
+ Приятная графикаp Приглушённые цвета и приятные малополигональные модельки
+ Разделённый лут У каждого игрока свой лут;
+ Простой редактор с приличным количеством возможностей Простая установка поверхнистей, врагов, декораций и триггеров. Разве что есть проблемы с удалением всего, ибо можно удалять только по 1-му предмету, изначально выбрав его тип, а ещё требования к карте показываются только перед публикацией, так что может получиться так, что пол карты придётся затирать.

Минусы:
- Проблемное качество карт Встретить нормальную карту это большая редкость, сами разработчики сделали лишь несколько карт, а даже залайканые карты могут быть полной ерундой. Карты с быстрым получением опыта/предметов блокировали (может, и сейчас следят);
- Ну ооочень медленная прокачка Для получения 60-го уровня нужно 450'000 опыта, когда за врага вы будете примерно получать по 20 опыта, на картах врагов зачастую меньше 50, и карты обычно занимают более 10 минут (сделав карту, где горы врагов валятся в пропасть, я всё равно переигрывал её очень много раз). Причём, за уровень вы получаете всего лишь 1-о очко характеристики, вложенность которой даже не заметите (ещё и сбросить статы нельзя). Ещё и новый навык дают только раз в 5 уровней, и то не через каждые 5 уровней, но про это в следующем минусе;
- Навыки героев У героев по 8 навыков, из которых можно выбрать 4. На 1-ом уровне у героя только один навык, последующие открываются за 5 уровней героя, т.е. на 36-60 уровнях никаких новых навыков нет. Навыки используют фиксированное в % количество ресурса, где 1% даётся только хотя, ещё можно найти зелья маны, но они сбрасываются в конце карты) за урон по врагу (а он будет редким), а требования активации в 25%, 50%, 75% и 100%. Причём, вы заранее не можете узнать, какие навыки будут у героя, у навыков нету нормального описания, и многие из них бесполезны;
- Те же самые враги У врагов просто повышаются характеристики относительно уровня игрока, и вы как на 1-ом, так и на 60-ом уровне будете сражаться с теми же врагами. Кстати, сила врагов зависит от самого сильного игрока, и если ваш друг низкого уровня, то его будут убивать с 1-го удара;
- Бонусные эффекты врагов У каждого врага могут рандомно быть аж целых 2 бонусных эффекта, например, враг может бить током по области, который на несколько секунд обездвиживает врага, или враг может лечить вокруг себя других врагов. Узкое место со множеством живучих врагов, и всё, конец;
- Выпадение предметов Предметы максимальной редкости достаточно проблематично получить, так ещё и у предмета рандомный уровень в районе вашего, рандомные бонусы (могут быть не к вашему классу), да и может выпасть оружие на другой класс, а обмена между игроками нет. Бонусы с предметов не перенести, также нельзя улучшить предметы;
- Маленький инвентарь Изначально всего лишь 20 слотов инвентаря, которые можно расширить только для 30;
- Долгая анимация атаки Пока герой атакует, может столько всего произойти, а атаку нельзя отменить. Так ещё и герой может сам по себе двигаться вперёд при атаке;
- Дракон В честь него названа игра, а он такой душнила. За каждую новую пройденную карту вам дают один свиток дракона, который позволяет провести только один бой против дракона, но после боя дракон не восстанавливает здоровье. С драконом НЕЛЬЗЯ сражаться с другим игроком онлайн, и даже герою 60-го уровня с мощным снаряжением потребуется множество заходов. Дракон невероятно жирный, на расстоянии он без перерыва вышит огнём, а вблизи отталкивает и проводит мощные атаки. После нанесения определённого урона с дракона выпадывают временные (действуют сколько-то минут) кольца, которые не работают в бою с драконом, а после долгожданной победы вы получаете самый обычный лут, и с драконом можно сражаться снова;
- Нет мини-карты Некоторые игроки делают такие однообразные карты, что в определённый момент становится непонятно, откуда ты пришёл, и куда надо идти;
- Стены никого и ничего не просвечивают Приходится постоянно вертеть камерой;
- Зелья и чекпоинты всегда одинаковые Если на 1-ом уровне вас хорошо лечат зелья и чекпоинты, то на 60-ом уровне лечение остаётся тем же, и остаётся долго дожидаться регенерации от предметов (если такая есть). Хотя, у предмета может быть бонус к лечению от зелья, но такой бонус нужно ещё найти;
- Бессмысленность золота Золото можно только преподносить в некий монолит, ради его даров, но преподношение ненужных предметов куда эффективнее;
- Все взаимодействия на 1-ну кнопку Поднятие предмета (кстати, нет фильтра на редкость предметов), открытие сундука, разговор с NPC ... всё на одну кнопку, из-за чего бывают проблемы, когда рядом несколько взаимодействий.

У игры нет оффлайн режима, неясно сколько ещё будут работать сервера, ведь обновлений нет давным-давно. Отображение созданных лично карт, а также приглашение друзей в лобби уже не работает, а онлайна и раньше было мало, так сейчас вообще не видно чьи-то лобби.
Publicada el 11 de septiembre de 2024. Última edición: 25 de octubre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  2  3  4  5 ... 26 >
Mostrando 21-30 de 255 aportaciones