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8 people found this review helpful
5.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
N'avez-vous jamais rêvé d'être le professeur Frankeinstein ? Non ? Alors passez votre tour.

Autrement, si vous aimez les simulateurs de batailles, alors celui-ci est fait pour vous.
Vous pouvez vous même personnaliser vos monstres et animaux.
On peut y jouer en mode FPS pour affronter nos propres créatures.

Pour un prix si dérisoire en promotion (3.89€) c'est le moment où jamais de foncer sur ce petit jeu qui pourra bien vous amuser.
Posted 3 September, 2021.
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3 people found this review helpful
19.3 hrs on record
Nous voici dans l'univers du premier Mafia qui a été entièrement refait afin de combler les failles qu'il aurait pu avoir aujourd'hui. Lors de l'évaluation vous devrez savoir que je n'ai pas joué au Mafia original mais que j'ai vu nombre de let's play de celui-ci et de tests.

Scénaristiquement ce jeu est une perle, digne d'un film culte sur l'univers de la Mafia. Je ne veux pas trop en raconter mais l'on incarne Tommy Angelo chauffeur de Taxi dont la vie bascule un soir après avoir été en contact avec des membres de la Mafia. Le scénario est cohérent et clair, les mises en scènes bien exécutées. Certains ajustements scénaristique ont été fait par rapport à la version originale, permettant donc de corriger certains aspects qui semblaient peu logiques ou surréalistes dans le Mafia original.

En ce qui concerne la Soundtrack que dire... C'est tout bonnement magnifique, d'ailleurs jamais un jeu Mafia ne m'a déçu sur ce point là. En passant de Mafia 2 à Mafia 3, ou même encore aujourd'hui avec ce Mafia, les musiques nous transportent dans l'univers et nous permettent une meilleure immersion au sein de l'univers. Les sons d'ambiances, ou d'effets tels que les tirs au pistolet, les explosions, ou les voix sont également très bien réalisés.

Au niveau du Gameplay, le jeu est bon mais a un nombre assez grandiose de bugs ou d'animations mal réalisés (par exemple, il suffit de tourner le volant a droite et à gauche pour se rendre compte que les animations de notre personnage en voiture sont tout bonnement nulles! Malgré ça le jeu reste très plaisant à jouer, même si l'on dirait davantage un jeu arcade par moment qu'un réel jeu sérieux.

Niveau durée de vie, le jeu en difficulté normale va vous prendre environ 10h de temps pour finir la trame principale. Si vous souhaitez obtenir tous les collectibles, le temps devrait augmenter mais entre nous ce n'est pas intéressant à faire. En ce qui concerne le mode libre, il y a quelques missions supplémentaires à faire, mais après ça... plus rien. Le monde libre est une gigantesque honte tellement il ne propose absolument rien à faire au delà des quelques missions bonus réalisées et voitures à chercher. L'ennui total.

Au niveau du prix (29.99€ sans promotion) je trouve que c'est très correct, surtout à l'heure ou les remake coûtent en général le prix d'un jeu entièrement nouveau donc plus aux alentours de 49.99 ou 59.99€.

En conclusion Mafia: Definitive Edition est un bon remake, il était nécessaire d'en faire un étant donné que le premier jeu avait bien trop mal vieillit, il a été bien mené et on peut être fier de ce qu'il est, même si certaines choses auraient pu être améliorés notamment le monde libre.

Je recommande totalement ce jeu à quiconque aime l'univers de la Mafia ou des années 30.
Posted 27 November, 2020. Last edited 13 July, 2021.
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19 people found this review helpful
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5.4 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Je préfère le Ketchup.
Posted 16 February, 2016.
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16 people found this review helpful
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0.0 hrs on record
Free for those who already have it in Payday : The Heist.
Sincerely, it's the first thing cool of the last 6 months into Payday community.
Posted 11 February, 2016.
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9 people found this review helpful
1 person found this review funny
40.2 hrs on record
Il faut tout d'abord dire que je ne suis pas un des plus grand fan de Star Wars, j'aime juste les combats au sabre laser et le design des clones. Mais voilà, ce jeu est génial, c'est un super RPG à l'ancienne qui pose le principe de bien ou mal avant Fable qui se vante pourtant de cet aspect comme un argument clef de sa vente.

Au début, j'ai vu qu'il était assez vieux (2003) et j'ai eu peur que je ne m'attache pas du tout au jeu, non pas à cause des graphismes, mais à cause des contrôles (étant donné qu'on ne peut pas utiliser la manette) ou bien encore de la caméra qui se veut souvent très mauvaise dans ce genre de jeu.
En réalité, tout cela était de fausses impressions bien heureusement, le jeu se veut dynamique, même joli, et les contrôles sont très simple à prendre en main, quant à la caméra, il en ait de même.

Pour ce qui est du Scénario du jeu, au début je ne comprenais pas grand chose et je me suis même perdu dans la première ville pendant près de deux heures, puis j'ai été plongé dedans d'une traite après avoir accompli la première quête principale, étant donné qu'elle m'a permit de faire ce que je voulais faire dans un RPG c'était attaquer des méchants. Le scénario se base 4000 ans avant l'épisode IV de Star Wars, donc n'espérez pas un caméo.

Pour ce qui est de la soundtrack et des voix françaises, c'est du tout bon pour les deux, aucun soucis là dessus, la voix des compagnons colle totalement à leur tête, et la voix du méchant est juste la parodie de lui même qu'il est, c'est donc l'idéal.

La durée de vie est bonne, j'ai assez rushé la quête principale et j'y ai mit quarante heures, plutôt bon.

En fait, c'est difficile de laisser une revue sur ce jeu, parce qu'il m'a réellement boulversé, il est juste magnifique, et bien que j'ai le second à me faire qui est soit disant bien mieux, je pense que l'Univers du premier me manquera énormément, (et surtout Bastila qui n'a pas arrêté de me draguer) et la nostalgie des vacances de Noël fera aussi son effet là dessus.
Posted 3 January, 2016.
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5 people found this review helpful
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10.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
J'en ai pas assez de ramasser le savon.
10/10
Posted 29 December, 2015.
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173 people found this review helpful
12 people found this review funny
1,403.8 hrs on record (140.0 hrs at review time)
RPG MAKER MV est la version améliorée de VX ACE, si comme moi vous êtes adeptes de RPG MAKER, rien que pour écrire vos propres histoires, alors vous devriez foncer sans hésitation.

Cette version de RPG MAKER contient un nouveau système de générateur de personnage qui sera utile à ceux qui utilisent les chipsets de base, autrement, ce sera pas mal useless étant donné que le générateur ne fait que des charset chibi.

Le système de mapping à été amélioré par le système de plusieurs planches, autrement dit, vous pouvez poser un livre directement sur une étagère sans en faire un évènement comme auparavant, si mes souvenirs sont bons, il y a trois couches dans ce RPG MAKER ci contre un seul dans VX ACE.

La résolution des jeux à été grandi elle est désormais 1.5x plus grande qu'auparavant, ce qui arrange pas mal le design de la plupart des chipset. En plus de cette résolution agrandie, il est désormais possible de porter ses jeux sur IoS, Android et Mac. Mais n'ayant pas testé cette fonctionnalité, je ne peux pas vous en dire plus.

Après je souhaite parler des plugins qui remplacent les scripts, il faut dire qu'ils sont bien pratique et encore plus simple d'utilisation qu'auparavant, ce qui est plutôt une très bonne chose. De plus étant donné que les scripts ne sont plus en RUBY mais en Javascript, il est plus simple de créer des plugins pour les adeptes de RPG MAKER.

Il y a pas mal de ressources, mais la plupart est stocké dans un dossier du logiciel, je ne sais pas trop si c'est une solution contre le piratage ou si c'est pour que les projets vierges prennent moins de place, mais en tout cas, ce n'est pas dérangeant, bien au contraire.

Il faut ensuite préciser, car c'est important, que tous les mercredi, nous avons une mise à jour gratuite qui rajoute des charset, des musiques, des faceset, des plugins etc...

Donc pour faire simple et rapide, RPG MAKER MV est un très bon logiciel, bien que cher, qui permet aux plus nuls de faire le maximum pour faire un petit jeu sympa, et qui avec du travail, peut faire un très bon jeu qui peut même sur trouver sur Steam après l'avoir Greenlighté.
Posted 25 December, 2015. Last edited 24 November, 2023.
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7 people found this review helpful
12.0 hrs on record
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate se situe entre le premier LoS et le second, il explique en grande partie les origines d'Alucard et se focalise par ailleurs en majeure partie sur lui.

Au niveau du gameplay rien n'est à redire, c'est un mix en Lords of Shadow et Rondo of Blood, ce n'est pas de l'action en permanence, mais le jeu reste bel et bien difficile. Il y a quatre personnages jouables, (dont Gabriel qui est réservé au didacticiel), ils ont tous plus ou moins le même style de combat, mais ce qui différencie vraiment ces personnages, ce sont leurs pouvoirs et leurs reliques (hache pour Simon etc...) , par exemple pour les pouvoirs, Simon aura un fouet de feu, tandis qu'Alucard se transformera en Loup Garou. Le système de pouvoirs est assez bien fait, il permet d'augmenter la durée de vie du jeu en étant forcé de revenir sur nos pas pour récupérer des objets après avoir fini le jeu, ce qui permet de débloquer les 110% et donc d'avoir une fin spéciale.

Au niveau du scénario, il est génial, après le tutoriel avec Gabriel, nous incarnons Simon qui part venger sa mère (qui est morte devant ses yeux quand il était enfant par des loups-garous envoyés par Dracula) ainsi que son père (décédé au cours d'un duel à mort contre Dracula), après avoir terminé son histoire, nous passons à celle d'Alucard puis finalement à celle de Trévor. Le jeu se base en majeure partie sur Alucard et sa confrontation contre son père.

Au niveau de la musique, que dire, les musiques de cet opus sont fidèle au précédent, bien plus que magnifiques, elles sauront vous plonger au coeur de l'histoire. Les doublages quant à eux (notament Richard Madden dans la scène d'introduction d'Alucard) sont vraiment bien fait, le jeu d'acteur est à la limite de la perfection, ce qui rend le tout encore plus touchant.

Au niveau du design, c'est assez cartoon, mais c'est normal, parce que le jeu provient de 3DS à la base. Ici, c'est la version HD que nous avons, donc les graphismes sont loin d'être dérangeant, j'aurai à vrai dire plutôt tendance à dire qu'ils sont très bons. Le design des salles ou même encore des ennemis et des boss (qu'on peut admirer dans le bestiaire soit dit en passant) et vraiment dantesque, digne des anciens Castlevania.

Ce jeu est une perle, très bonne suite à Castlevania Lords of Shadow, et mérite amplement d'être acheté puis joué cela est juste dommage que l'opus suivant est été bâclé sur la fin pour pouvoir le sortir dans les temps, ce qui ne conclue pas réellement cette série qu'est LoS.

/ ! \ Il est presque impératif d'y jouer à la manette, autrement le jeu est presque injouable / ! \
Posted 21 December, 2015.
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13 people found this review helpful
5.1 hrs on record
Ce jeu est à lui seul une morale.

Il nous raconte l'histoire d'une jeune femme qui déménage dans une autre ville (Greyfox), qui a premier abord est plus accueillante, mais cette femme fait la rencontre d'un personnage mystérieux qui transforme notre protagoniste en personne âgée. Pour se délivrer de ce sort, le personnage mystérieux nous pose une question, comment ressentons nous la vieillesse. Chacun des choix propose de jouer un personnage différent venant de la ville de Greyfox, Trois personnes assez âgées, et une infirmière. C'est alors qu'on comprend tout l'intérêt du jeu, le jeu souhaite nous faire passer un message, les personnes âgées sont souvent seules, tristes, et incomprises.

Au niveau du Gameplay, le jeu est assez bien réalisé, il y a des choix moraux à faire et le système "d'énigme" est assez bien réalisé. J'ai cependant un problème en ce qui concerne la dernière partie du jeu, dans laquelle nous sommes assez mal guidé, on peut y perdre un temps fou.

Au niveau du design, les maps sont assez bien réalisés et le seul truc que j'aurai à reprocher c'est les deux personnages différents qui n'ont pas le même genre de physique, par exemple, l'héroïne est une chibi, tandis que l'homme de l'étage à l'hotel est tout fin et grand.

Au niveau des sons, ce sont ceux de RPG MAKER VX ACE, donc pour le coup, il n'y a pas grand chose à dire, malgré que le créateur du jeu à su mettre les bonnes musiques au bon moment, par exemple, les musiques tristes pendant les moments à émotions fortes, les musiques suspens pendant les moments étranges et tout ce qui en suit.

Je peux donc affirmer que Greyfox est un jeu à apparence triste, qui soulève de vraies questions morales, et qui souhaite le faire passer avec une légère touche d'humour, pour ne pas tomber toutefois dans la dépression totale.

Même à son prix plein, ce jeu vaut le coup, autrement dit, le dévellopeur est en plus honnête.
Posted 21 December, 2015. Last edited 21 December, 2015.
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26 people found this review helpful
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69.4 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Bon, je vais vous faire un poème pour vous résumer ce jeu :

Niveau choix, il y a nada
Le scénario ? C'est du caca
Pan pan pan, c'est uniquement ça
Plus rien d'amusant, et mon dieu ces voix...
Tu pensais jouer à un RPG ? Dommage ça ne l'est pas.
Tu comptais sur le Karma ?
Niqué il y en a pas.
Tu comptais forger ta propre histoire comme autrefois ?
C'est dommage ça marche pas.
Les ennemis sont nul comme je ne sais pas quoi.
La map vide, bon, je crois que je vais arrêter là...
Sérieux, c'est une blague ou le jeu c'est vraiment ça ?

En tout cas, la note sur 20, je peux la compter sur deux doigts.

Peut-être qu'avec des mods il sera mieux, mais en attendant, j'ai l'impression de jouer au mode histoire de Call of Duty, donc on repassera.
Posted 10 November, 2015. Last edited 10 November, 2015.
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