8
已評論
產品
243
帳戶內
產品

atheaven 最近的評論

目前顯示第 1-8 項,共 8 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 83.9 小時 (評論時已進行 77.7 小時)
absolute cinema
張貼於 2 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 117.5 小時 (評論時已進行 31.0 小時)
кайф качалочка
張貼於 2023 年 11 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 17.9 小時 (評論時已進行 8.3 小時)
d
張貼於 2021 年 11 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 4,457.2 小時 (評論時已進行 1,795.2 小時)
from absolute masterpiece to digusting trash
張貼於 2018 年 11 月 22 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 9 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
28 個人認為這篇評論值得參考
總時數 5.5 小時 (評論時已進行 5.5 小時)
Знаете, на самом деле, вот сложно описать те чувства, которые игра оставляет после себя.

Наверное, это тот самый случай, когда назвать игру абсолютным шедевром - ты обьективно не можешь. Но оставлять ее среди "просто хороших игр" - все равно что наёбывать себя.

В этой игре что-то есть. От нее веет, знаете, такой душевной теплотой...
На протяжении всей игры я получил кучу положительных эмоций, и я даже хотел перепройти её, но это уже совевсем разные вещи.

Особо рассказывать о самой игре я не хочу, в неё нужно поиграть самому. И я уверяю, вы останетесь довольны !
張貼於 2017 年 3 月 11 日。 最後編輯於 2018 年 1 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 4,016.0 小時 (評論時已進行 3,845.0 小時)
полное говно
張貼於 2016 年 12 月 26 日。 最後編輯於 2024 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1,205.9 小時 (評論時已進行 1,204.9 小時)
CS:GO 評論
Counter-Strike: Global Offensive - игра, которую я никогда не забуду и всегда буду считать ее замечательной игрой, но из-за коммьюнити она превратилась в помойку в которую не возможно играть.
P.S. - у меня есть VAC на аккаунте за bunnyhop софт. Продолжил играть в КС:ГО на втором аккаунте.

[ Геймплей ]

Все знают о КС:ГО не вижу смысла писать подробно о геймплее. Могу просто сказать что эта игра идеальна с точки зрения командного шутера, поскольку в отличии от других игр, карты сбалансированы так, чтобы играть было комфортно (Если считать только карты которые играют на про-лиге, без заложников и т.д.) Экономика продумана до мелочей, очень важный аспект игры за которым нужно следить всей команде и принимать решения вместе. Оружие которое ну максимально удобное в плане отдачи, спрея и прочих мелочей которые влияют на восприятие при стрельбе. Действительно командная игра, если брать в пример другие командные шутеры то редко где бывает что на первом раунде скажат "Hello, team" и в дальнейшем будут передавать информацию (Беру в пример мою любимую Rainbow Six Siege) Сама игра очень хорошая, но это только 50%, другие 50% это уже люди которые в нее играют.

[ Комьюнити ]

Для начала про нормальных людей (Не читеров), а потом про темную сторону (Читеров)
Слишком много неадекватных игроков, пускай даже понимаешь что нормальных больше, но один неадекват способен испортить игру четырем нормальным игрокам. Но это не главная проблема, ведь всегда можно играть в команде с братюнями.
Вот уже читеры которые на момент 2019 года попросту ЗАХВАТИЛИ матч мейкинг превратили игру в помойку и теперь можно переименовать игру на CS:HVH (HVH - hackers vs hackers) читеры сделали так, что есть ощущение что читеров уже больше чем нормальных игроков. Эти животные на полном серьезе создают сервера HVH где играют с софтом друг против друга, вот так развлечение. Ладно если на играх с праймом нормальные игроки хоть могут дать отпор читерам, то вот уже нон-прайм игры ПОЛНОСТЬЮ захватили читеры.
Я вообще не понимаю о чем думали Valve когда делали игру бесплатной, на нон-прайме на дм играх играют минимум два читера и больше, с другими режимами тоже самое, про батл рояль я вообще молчу.
Читеры и неадекваты испортили игру до того, что есть два варианта того как играть без негатива:
1. Идти играть лиги по типу Faceit, Esea
2. Найти другую игру (Например Rainbow Six Siege ^^)

[ Отношение к игре от разработчиков ]

Valve забили на игру, аргументируя это тем что они работали над расширением возможностей Steam, новый движок Source 2, пускай сейчас они уже проснулись и начали выпускать действительно классные обновления для игроков, но почему компания масштабов Valve не может нанять новых рабочих и работать как над обновами, так над движком.
Возможно нам этого не понять из-за причин о которых мы не знаем, но всё же не приятно.

[ Про-лига ]

Про-лига позволяет игре не умереть, ведь к ней есть интерес. На данный момент по статистике КС:ГО и Dota 2 самые популярные игры киберспорта. На турниры по КС:ГО водят родителей, бабушек, дедушек, сестер да кого угодно, игра смотрибельна, не нужно шарить (как например в Доте 2) чтобы понимать что происходит. Лично я после того как забил на КС:ГО слежу за про сценой и частенько смотрю матчи.

[ Завершение ]

В КС:ГО играть уже нету желания, пускай я всё ещё иногда возвращаюсь в нее. Игра хорошая, комьюнити ужасное.
Дайте цену КС:ГО в 25 баксов будет уже лучше, сделайте анти чит как на Faceit, Esea будет идеально. На этом всё
張貼於 2016 年 12 月 26 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 901.8 小時 (評論時已進行 432.7 小時)
Совсем недавно OVERKILL добавили концовку в игру, последняя миссия, которая дает нам понять что разработчики уже работают над PAYDAY 3 (Но это не точно), а это просто замечательно, ведь аналогов серии игр PAYDAY просто нету.

PAYDAY 2 это игра про команду грабителей которые под шквалом огня сотен вооруженных войск грабят самые защищенные банки, музем, галереи и прочие структуры, либо делают тоже самое только под покровом ночи, скрытно и не заметно.

Я наиграл в эту игру почти 500 часов и могу сказать что эта игра замечательна. Столько различного оружия, гаджетов, перков, скиллов не дают заскучать. Можно просидеть час-два что бы сделать то самое сочитание скиллов, перков и оружия (билд) для того чтобы максимально комфортно проходть миссии, которых в игре огромное количество. Миссии есть как бессплатные так и те которые доступны только после покупки DLC, конечно если вы найдете DLC контракт в crime.net вы сможете присоеденится к лобби и играть, но это как повезет, и не так удобно как если бы вы сами создавали контракт. Тем более когда игра стала Free To Play то возможность покупать DLC по отдельности убрали, единственный выход это купить полную версию с полным паком DLC (Чего вы скорее всего делать не будете) PAYDAY 2 без DLC быстро наскучит, если у вас не будет основных DLC, то у вас не выйдет получить лучшие обвесы на оружие которые дают огромную прибавку к урону, стабильности, точности и т.д. Либо перки которые позволят сделать хороший билд.
С этого делаем вывод, что DLC сильно влияют на игровой процес, если вы проходите стелс миссии то тут DLC можно сказать не нужны, а вот для громких миссий они попросту необходимы (Если вы захотите играть на самой высокой сложности)

Теперь о плохом - читеры, проблемы crime.net
Сейчас когда к тебе заходит игрок с уровнем XXV(100) (Тоесть 25000 уровень, максимальный в игре) ты не понимаешь, это супер опытный игрок или просто идиот который неделю играет с читом. Ведь за 500 часов игры я смог набить только XV(100). Эти читеры способны зайти к вам в игру и нажав на одну кнопку за секунду пройти миссиию, после чего вам дают ачивки которые вы хотели получить сами, либо просто заходят и мешают по типу того что телепортируют к себе или на стелс миссииях меняют охранников на бульдозеров. С Этого можем сделать вывод - опытных игроков почти не осталось.

Crime.net это сеть в которой вы будете находить миссии для дальнейшего прохождения, но порой он настолько бесит что я просто выхожу с игры.
Либо я не могу найти нормальную миссию, либо я не могу присоеденится, либо я нахожу миссию, играю 20 минут и потом потеря соединения... При том что у меня хороший интернет.
Из-за малого количества фильтров я не могу убрать миссии по типу "Ювелирный магазин" "Ограбление банка" и прочие легкие миссии, которые я уже 100 раз проходил, а они засоряют весь crime.net

И к сожалению игра уже мертва, онлайн маленький, новых миссий не будет, оружия и прочего контента тоже. Ведь сейчас все играют самые банальные миссии по стелсу, если в фильтрах поставить самую высокую сложность и громкий поход, то там будет тупо пусто, либо, миссии которые можно проходить за 3 минуты рашем.

В Завершение могу сказать что это были весёлые 500 часов и я с нетерпением жду PAYDAY 3 и надеюсь что OVERKILL решат все проблеми которые у них накопились и сделают очередной шедевр.
張貼於 2016 年 2 月 7 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-8 項,共 8 項