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Recenzii recente de *SDG* Byakuran

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51.7 ore înregistrate
Eu vou começar mais reclamando do jogo do que elogiando, mas quero deixar claro que gostei dele e até recomendaria para algumas pessoas que gostam de visual novel com mistério, mas não recomendaria como uma visual novel de introdução para esse gênero pois ela não é espetacular, só é legal mesmo e possui certos problemas.


Opinião geral:

A premissa é bem legal e o desenrolar da história também é muito bom, porém tem muito personagem que em sua grande maioria são genéricos e muitos não duram tanto tempo, fazendo com que você não seja capaz de criar um forte vínculo com eles antes de alguma morte acontecer e também não dando para desenvolver direito o personagem por conta do pouco tempo de tela (tirando raras exceções).

O mistério da escola e tudo envolvendo aquilo é muuuito legal e intrigante, mas os mistérios dos assassinatos são bem +ou-. Ter que descobrir quem matou e como exatamente foi cometido o crime é bem dahora, porém geralmente após algumas poucas pistas já se torna bem óbvio quem cometeu o crime. A parte de trials que seria o momento onde todos da turma se juntam para discutir e votar em quem eles acham que foi o culpado eu diria que é a pior coisa do jogo em termos de *gameplay* juntamente com a personalidade genérica da maioria dos personagens, muitas vezes com o jogo te dando todas as respostas de forma bem fácil ao você passar por pequenos mini-games. Além disso, muitas vezes o protagonista vai se recusar a checar algo que na verdade é importante ou algum personagem vai esconder uma prova pra tirar ela da bunda e mostrar durante o trial, o que acaba afetando a parte de mistério do jogo, visto que geralmente o jogador quer desvendar o mistério e quer que ele seja desafiante, mas não dessa forma onde tiram provas do nada sem contexto algum. Apenas alguns poucos trials são realmente legais e intrigantes, em sua grande maioria eles são meio óbvios ou introduzem novas informações do nada sem mais nem menos. MAS não me entenda errado, as cenas dos trials são até que bem legais com os personagens discutindo o que aconteceu e tentando desvendar tudo, só em termos de *gameplay* que é bem ruim pois todos os mini-games são bem meia boca e as respostas são meio óbvias, então após um certo tempo eu comecei a tratar esses trials como aquele tipo de visual novel onde você mais assiste e lê doq realmente interage e "joga" (o que não é algo ruim, só para deixar claro. Mas é meio triste ter que jogar mini-games bem sem sal durante as interações, preferia ter uma maior liberdade nas interações e ser capaz de influenciar mais elas... ou apenas ver cenas sem mini-game direto).





Pontos positivos:

A premissa do jogo é ótima, causando uma certa tensão em cada capítulo pois você não sabe quando o próximo assassinato vai acontecer e quem serão os envolvidos. Os mistérios envolvendo o mundo, a escola e o monokuma são excelentes e extremamente intrigantes, inclusive eu diria que isso é o principal motivo pelo qual grande parte dos jogadores continuam jogando visto que a maioria dos trials não são tão bons assim, o mistério da escola te prende e você fica querendo saber mais, querendo saber quem que está por trás de tudo aquilo, como que conseguiram tomar o controle da escola e forçar os alunos aquilo, qual o objetivo deles com isso, pq que ninguém veio ao resgate, entre diversas outras perguntas. O fato de liberar cada vez mais áreas e andares para serem explorados a cada trial concluído é uma boa recompensa e mantém o mistério interessante incluindo cada vez mais novidades e perguntas. O jogo dura um tempo "correto" para ele, sem se arrastar muito nem nada do tipo, termina quando deveria terminar sem fazer você enjoar. O final é bom, responde a grande maioria das principais perguntas e termina de uma forma até que bem satisfatória, enquanto também causa uma certa vontade de jogar a sequência por conta da cena pós-crédito.




Pontos negativos:

Personagens genéricos e muitas vezes mal desenvolvidos, alguns personagens irritantes e muito sem sal, personagem que faz comentários ou toma ações aleatórias e desnecessárias que só causam desconforto, quebram o ritmo e a vibe da cena, além de fazer o jogador se contorcer de vergonha alheia ou ódio. O jogo também tem pouco tempo para desenvolver a maioria dos personagens pela frequência com que acontece assassinatos e trials, pouco tempo para o jogador criar uma conexão com a grande maioria dos personagens, os mistérios de assassinatos geralmente são fáceis de se entender e, quando não são tão fáceis assim, geralmente é pq algum personagem enfiou no fiofó alguma prova importante e resolveu mostrar só no meio do trial, a gameplay é bem meia boca durante os trials por conta dos mini-games (apesar das cenas e discussões serem legais) e pelo jogo geralmente dar de mão beijada as respostas dos trials. O free time é quase inútil pois mal dá para conhecer os personagens e se você investe em algum tem grandes chances dele morrer sem você conhecer quase nada dele.



VEREDITO:

Danganronpa: Trigger Happy Havoc é um bom visual novel, possuindo alguns mistérios intrigantes (especialmente o mistério da escola em si) e um desenrolar muito bom para tudo o que foi proposto, além de uma premissa muito boa. Porém, possui personagens genéricos e a parte de investigação relacionada aos assassinatos e a gameplay dos trials é bem ruim, sendo assim, não vá jogar ele esperando que você vai ter uma experiencia vibe Ace Attorney de investigação e discussão pois ele não chega nem perto, a investigação até que é legal mas geralmente você entende tudo muito rápido, enquanto a parte de gameplay dos trials é bem ruim e só envolve mini-games meia boca sem você precisar pensar muito. MAS mesmo assim, é um jogo com boas ideias e um mistério intrigante que te prende até o fim, a reta final dele também é bem legal e engajante, dando a grande maioria das respostas para os principais mistérios que foram sendo construídos ao decorrer do jogo. Gostei dele e até recomendaria para algumas pessoas que gostam de visual novel com mistério, mas não recomendaria como uma visual novel de introdução para esse gênero pois ele não é espetacular, só é legal mesmo e possui certos problemas que podem acabar fazendo a pessoa dropar o jogo dependendo do que ela espera dele.

7.8/10
Postat 19 martie 2024. Editat ultima dată 19 martie 2024.
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49.6 ore înregistrate
♪ Sore Ga Warewa ♪ Gooorooo Majima ♪ Majimaaaaaaaa keeeennnnnnnseeeeetsu ♪




If you are thinking about buying this game, it must be because you have already finished Yakuza 0 and Yakuza Kiwami, so I assume you like the Yakuza franchise.

In Yakuza Kiwami 2 you only play with Kiryu in the main story, the story is good, but some things about it bother me a little and the ending could have had a little better closure, but overall it was good despite not being close to the incredible story level of Yakuza 0. The gameplay is good, I found it a little simple compared to the previous ones (especially 0) and again you only have one fighting style you can level up over time, acquiring new moves and improving your stats. The substories are fantastic and extremely interesting, with a lot to do in the game as well as being easier to find them as a marker now appears on the map pointing out where there are substories for you to start. The game map is also really cool with lots of activities and interesting things on it, the map is small but I don't see that as a negative because I don't see the need for a game like yakuza to have a big map, since its appeal is the crazy stuff. that happen and the interactions between characters.

The club cabaret mode also returned and is pretty cool, although I found the Yakuza 0 mode to be superior. It follows the same model as the Yakuza 0 mode with a mini plot and such, but now Kiryu is the manager.

There is also a new mode called Majima Construction which is kind of an RTS/Tower defense mode where you hire and use different characters in an RTS style battle to protect the Majima Construction construction area (I won't say where it is for spoiler reasons ) . This mode is really fun, I spent several hours in it. It also has a mini story to justify the existence of this mode, with some groups wanting to take over that region.

The game also has an extra story mode called "Majima Saga" where you play as Majima. It's a very short mode but it's interesting and includes some details and story closures that were very welcome. For an extra short mode, it's kind of cool.







I highly recommend this game, it's another incredible game in the yakuza franchise with good gameplay, a good story despite not being as good as the story of Yakuza 0, extremely interesting/fantastic substories and lots of things to do in the game. If you liked Yakuza 0 and Yakuza Kiwami 1, you'll most likely enjoy your time with this one too.
Postat 19 martie 2024. Editat ultima dată 24 decembrie 2024.
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0.0 ore înregistrate
Character pass muito bom, todos os personagens são bem únicos e divertido de utilizar. O único problema desse passe é o preço no Brasil misturado com o fato de vir só 4 personagens (no SFV vinha 6 personagens por passe, por exemplo). Não sei se atualmente vale a pena pagar R$129,00 por ele, a qualidade de cada personagem é realmente muito boa e são muito divertidos, porém o preço é realmente salgado... maaaas se você ama esse jogo que nem eu e vai jogar por mais centenas de horas, diria que vale a pena.


Dica: Sempre cheque se está rolando alguma promo na nuuvem com cupom ou se tem algum cupom disponível na greenmangaming, eu peguei esse passe pela greenmangaming pagando bem menos.
Postat 3 februarie 2024.
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11.5 ore înregistrate
Uma carta de amor aos filmes de artes marciais: Um incrível jogo de kung-fu com combate brilhante e uma pitada de roguelite

Esse jogo é simplesmente sensacional, amo jogos onde o combate te dá diversas possibilidades e o faz se sentir um protagonista de filme de artes marciais, fazendo os movimentos mais doidos e criativos, saindo na porrada com incontáveis inimigos ao mesmo tempo e se sentindo o ser mais f*da do mundo.

O ponto alto de sifu é seu combate, sendo extremamente fluido e preciso, com uma boa variação de inimigos, diversas mecânicas bem legais que amplificam a qualidade da gameplay, movimentação bem feita, áreas bem diversificadas, combos dahora, parry, alta replayabilidade, entre diversas outras coisas que tornam o combate extremamente divertido a ponto de você repetir a mesma fase diversas vezes sem enjoar. Como tudo relacionado ao combate, as lutas contra chefe nesse jogo também são extremamente divertidas.

A narrativa de sifu não é nada demais, inclusive sendo bem clichê, mas é o suficiente para lhe engajar e dar uma motivação ao personagem. Em Sifu você controla um estudante de kung-fu que, em um momento de sua infância vê o seu dojo sendo atacado e todos os membros sendo mortos (incluindo seu pai, o mestre do dojo) por um grupo de 5 pessoas lideradas por Yang, um antigo aluno do mestre deste dojo. Durante esse ataque, o protagonista também é morto, porém ele retorna a vida por conta de um talismã mágico, o deixando 1 ano mais velho. O protagonista passa 8 anos treinando incessantemente para se vingar, e é aqui onde tudo começa.

Sifu possui uma mecânica de envelhecimento onde, a cada vez que você morre e precisa ser ressuscitado pelo talismã, seu personagem envelhece em 1 ano, ficando cada vez mais velho, sofrendo uma diminuição no HP máximo e recebendo um buff no dano (tendo em vista que o personagem vai ficando mais frágil por conta da idade, porém mais experiente com o tempo). Você começa com 20 anos, recebendo uma "morte permanente" ao chegar nos 70-80 anos aproximadamente. O jogo em um primeiro momento pode parecer difícil já que não é só spammar botões e rezar pra dar certo, você precisa reconhecer cada área do jogo, saber lutar contra cada personagem, reagir bem a cada ação do inimigo e criar estratégias para superar cada desafio. A tentativa e erro faz parte do jogo e é parte da diversão, não fique assustado com o limite de mortes, cada fase que você finaliza o jogo salva a menor idade com que você a finalizou, fazendo você começar a próxima fase com a idade que parou a anterior, sendo assim, você pode repetir fazer anteriores para tentar finalizá-las com um número menor de mortes ou até mesmo 0. Existe upgrades que podem lhe ajudar durante a sua aventura também.






Sifu possui um dos melhores combates dos jogos, sendo extremamente divertido, fluído e engajante, fazendo o jogador sempre querer mais a ponto dele repetir diversas vezes a mesma fase apenas para continuar lutando e testar novas coisas em cada local. Recomendo demais esse jogo, me diverti muito com ele e ainda falta fazer muitas coisas como completar o modo arena (expansão gratuita de porradaria e desafios) e platinar o jogo. Inclusive recomendo muito que todos deem uma olhada nas conquistas, elas proporcionam vários desafios divertidos como zerar o jogo jovem e várias delas revelam alguns segredos do jogo, como por exemplo o fato de que é possível poupar cada boss e conseguir outro final, ao invés de entrar em um mundo de assassino em busca de vingança. Sifu é basicamente você jogando aquelas cenas de filmes do jackie chan ou bruce lee, onde eles vão avançando diversas áreas com vários inimigos diferentes e fazendo os golpes mais criativos e malucos possíveis.


Pode comprar, é bom demais ; )


https://www.youtube.com/watch?v=4YACqiV9nBU
Postat 2 ianuarie 2024. Editat ultima dată 2 ianuarie 2024.
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27.1 ore înregistrate
Katana Zero é um hack n slash de plataforma 2D e ritmo frenético onde você mata e morre com apenas 1 hit (exceto boss), o jogo possui uma gameplay incrível, gráficos em pixel art de tirar o fôlego, história bem legal e uma trilha sonora maravilhosa.

Gameplay

A gameplay de plataforma dele é incrível, com movimentação super fluída e rápida, permitindo que você pule, role, faça wall-jump e até mesmo dê air-dash com seu ataque de katana. O combate é rápido, muito bem feito e extremamente satisfatório, com você matando incontáveis inimigos com um único golpe, desviando de ataques e tiros ao girar e refletindo balas no ar com um ataque de espada, o jogo também permite que você pegue alguns itens arremessáveis em alguns momentos e possui uma mecânica de "parar" o tempo (basicamente você deixa o tempo super lento por um momento) onde você vai gastando uma barra especifica em troca de deixar tudo lento, permitindo que o jogador faça coisas ainda mais insanas, desviando e rebatendo tudo que é ataque que venha em sua direção (ou pelo menos tentando kkkkkk).

Gráfico

Os gráficos do jogo são incríveis, é uma das pixel arts mais bonita e bem feita que já vi em um jogo, toda a estética, a paleta de cores, as animações, tudo tudo tudo é feito com uma maestria gigantesca, mesmo o jogo sendo extremamente frenético você consegue entender tudo o que está rolando na tela a todo o momento, mesmo nas partes mais malucas cheias de inimigos, tiros e explosões.

Level Design e Variedade

As fases do jogo são bem variadas, com um level design incrível e mecânicas únicas que diferenciam cada uma delas, com algumas tendo até mesmo partes completamente fora do padrão do jogo, como você andando de moto e atacando outros inimigos que estão te perseguindo na estrada. A variedade de inimigos é boa para o tempo de duração do jogo que, em parceria com a variedade de fases, mantém o jogo interessante por toda sua duração.

História, Replayabilidade e OST

A história é bem feita, sendo um mistério maluco meio vibe hotline miami que mantém a atenção do jogador até o fim e lhe dá uma motivação a mais para continuar, além de engajar um pouco mais o jogador. Não vou entrar em detalhes sobre ela para não dar spoiler, além de que ela é tão maluca que não sei como que eu explicaria ela sem dar spoilers kkkkkkkkk

O jogo possui replayabilidade, tendo novas katanas para desbloquear, um modo speedrun, um hard-mode após zerar pela primeira vez (que adiciona dois novos inimigos, além de um maior número de inimigos e obstáculos em todas as fases) e um boss secreto.

A trilha sonora desse jogo é simplesmente perfeita, recomendo que você escute ela inteira pois é realmente maravilhosa, todas as fases possuem músicas f*das demais, especialmente a fase da baladinha: https://www.youtube.com/watch?v=ZLYmRRfjngc

Dificuldade

Basicamente o que você vê nos trailers é exatamente o que o jogo é (sei que isso parece óbvio, mas existe muito trailer que não é possivel entender bem como o jogo realmente é), ele não precisa de muita explicação pois no núcleo dele ele é bem simples: Um cara com uma katana matando geral da forma mais f*da, estilosa e aesthetic possível, fazendo o jogador se sentir no matrix enquanto mata geral como um personagem apelão de anime. Em um primeiro momento o jogo pode parecer difícil ou algo do tipo, mas na verdade as mecânicas dele como matar geral com 1 hit, rolar no chão (que te torna invulnerável durante a animação) e principalmente a possibilidade de tornar a passagem do tempo super lenta ajudam demais e tornam o jogo mais acessível enquanto ainda desafiador e divertido, além disso, nele você possui vidas infinitas e cada fase é separada por diversas seções de curta duração, caso você morra você volta para o início daquela seção ao invés de voltar para o início da fase inteira, fazendo com que o jogador não seja muito punido pela morte e não sinta vontade de parar de jogar por ter morrido ou coisa do tipo, assim mantendo a fluidez do jogo e não lhe forçando a rejogar novamente partes que você já passou anteriormente.





Recomendo MUITO Katana Zero, é um indie incrível com uma gameplay excelente, visual de tirar o fôlego, história bem legal e OST magnífica.
Postat 21 august 2023. Editat ultima dată 21 august 2023.
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23.7 ore înregistrate (23.0 ore pâna la publicarea recenziei)
Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
Um dos melhores jogos de terror do mercado!

Jogo extremamente divertido e assustador de se jogar com amigos, nele você com até mais três pessoas assumem o papel de investigadores paranormais que ficaram encarregados de descobrir qual fantasma assombra um local especifico selecionado no começo da partida. Os jogadores escolhem quais equipamentos vão levar para a investigação, sempre tomando cuidado para não levar coisas demais pois se você morrer durante a investigação você perde todos os itens e precisa comprar novos (você ganha uma quantia especifica de dinheiro a cada investigação bem concluída, além de alguns objetivos extras aleatórios que o jogo lhe dá em cada partida). O jogo possui mapas dos mais variados tipos e tamanhos, vindo de uma pequena casa mal assombrada até um hospício gigantesco, além disso ele possui diversas opções de dificuldade.

Mecânica única e interessante

Um dos principais diferenciais desse game além da experiência única de terror psícológico é a mecânica incrível de microfone que o game possui, onde ele é capaz de entender o que você está falando, tornando possível a comunicação com o fantasma ao fazer algumas perguntas específicas, chamar seu nome de vivo e ao utilizar alguns equipamentos como spirit box e tabuleiro ouija. O jogo possui uma forte ênfase na fala, simulando por exemplo distância e localização para definir o volume de voz e de qual lado ele está vindo, assim causando uma maior imersão pois se você ouvir um amigo que está falando meio longe de você, você irá ouvi-lo bem baixinho e de um local especifico, enquanto que se ambos estiverem muito longe um do outro, nem vão se ouvir. Para comunicações a longa distância, todos os jogadores possuem um rádio que é ativado ao pressionar um botão específico e aplica um efeito de rádio em sua voz, assim permitindo que todos escutem o que o outro está falando em determinados momentos. Durante um ataque fantasma toda a comunicação é cortada e se você fizer um som no microfone ou dentro do jogo o fantasma vai ouvir e ir em sua direção, então é melhor ficar calado em! Essa mecânica é genial e adiciona um camada de imersão e tensão que poucos jogos são capazes de atingir.

O jogo

Phasmophobia é uma mistura de investigação, cooperação e alguns poucos elementos de roguelite (apesar de não ser um) por ser praticamente um jogo infinito, visto que mesmo que ele contenha um numero especifico de mapas, os acontecimentos, o fantasma do local, os objetivos extras e sua abordagem de investigação serão bem diferentes a cada partida.

No começo de cada partida você pode escolher qual mapa deseja jogar, além dos itens que você e seu grupo vão levar para a investigação como sensores de movimento, sensor de temperatura, luz UV, crucifixo, câmera, entre vários outros. Todos da equipe possuem um caderno listando todos os possíveis fantasmas, além de detalhes como o comportamento de cada um e todas as possíveis evidências que você poderá encontrar durante a investigação. Ao todo o jogo possui, por enquanto, 24 diferentes tipos de fantasmas, 7 possíveis evidências e muuuitos equipamentos, inclusive equipamentos raros que aparecem as vezes durante a partida como tabuleiro ouija, circulo de invocação, boneco de voodoo, entre vários outros. A cada evidência que você encontra, você poderá marcá-la em seu caderno, assim diminuindo o número de possíveis fantasmas listados, alguns exemplos de evidências são temperatura negativa, marcas digitais, comunicação com spirit box, vulto no projetor, entre outras.

Após começar a partida, você chega no local com um caminhão onde está todos os seus equipamentos, na parede você encontrará algumas informações básicas como o nome da pessoa falecida, algumas coisas que ela gosta e seus objetivos secundários. No caminhão você também encontrará um medidor de atividade paranormal, um medidor de sanidade, um mapa do local que informa a localização do gerador (visto que alguns fantasmas constantemente ficam desligando a energia do local, fazendo com que você perca sanidade mais rápido por estar no escuro) e um computador que mostra as câmeras do local (incluindo as câmeras que você pode posicionar no local). Ao entrar na casa o seu primeiro passo é explorá-la e descobrir em qual local o fantasma se encontra, isso geralmente é feito utilizando o sensor de temperatura visto que em locais onde a temperatura está mais baixa que o normal geralmente é onde o fantasma se encontra. Após descobrir o local, você e sua equipe começam a colocar diversos equipamentos nele como projetor D.O.T.S para ver se é possivel ver vultos, câmeras para monitorar de longe a região e tentar identificar possíveis orbs fantasmas, crucifixo para parar ataques, algum jogador com uma spirit box tentando se comunicar com o fantasma, entre diversos outros itens que podem lhe dar algum tipo de evidência.

Com o passar do tempo a sanidade de todos cairá bastante, causando alguns efeitos negativos como maior taxa de atividade paranormal e maiores chances de acontecer um ataque. O ataque sempre causa MUITO medo pois se o fantasma tocar em você, você morre instantaneamente. Durante um ataque todas as luzes se desligam, a comunicação é cortada e as portas de saída são fechadas, além disso, o fantasma é capaz de ouvir qualquer som que o jogador faça no microfone, o que adiciona mais um nível de tensão ao game.

Quando você adquirir evidências o suficiente para identificar qual é o fantasma que está aterrorizando aquele local, você marca o nome dele em seu caderno e pode ir embora no caminhão. Se ainda tiver objetivos secundários e decidir fazê-los, é possível a qualquer momento mesmo após ter identificado o fantasma, mas pode ser arriscado visto que a qualquer momento um ataque pode acontecer e com um único vacilo você morre, perdendo todos os equipamentos que você levou para a investigação. Muito cuidado ao adquirir evidências, existe um fantasma conhecido como mimico que é capaz de soltar umas evidências falsas, então sempre tente reconhecer o máximo de evidências para não cair nas enganações do mimico caso for ele o fantasma da vez.

Veredito

Phasmophobia é um ótimo jogo de terror psicológico e investigação coop, sendo capaz de criar um ambiente assustador e imersivo seja com seus cenários de iluminação sombria, eventos macabros, atmosfera angustiante e efeitos sonoros ou com suas mecânicas como a comunicação entre jogadores, o fato de você não ter como atacar o fantasma, a pressão da sanidade caindo, o aumento de perigo por você permanecer naquele local, o alto risco de perder todos os seus itens, os eventos paranormais e o ataque assustador que acontece do nada forçando você a se esconder rapidamente e ficar em completo silêncio, não apenas no jogo como na vida real pelo medo do fantasma ouvir seu microfone. Os momentos de susto são muito bem distribuídos, mantendo os jogadores em alerta e com uma sensação de que tudo pode dar errado a qualquer momento assim que o fantasma resolver aparecer. A ameaça constante do desconhecido, a sua luta contra o tempo e tudo que está em jogo, aliado a forte sensação de vulnerabilidade tornam Phasmophobia um dos melhores jogos de terror de todos os tempos, sendo este um jogo capaz de te proporcionar uma experiência única, experiência essa que é uma das melhores e mais assustadoras experiencias entre qualquer game do mercado, recomendo fortemente.

O preço do game é super acessível e ele é capaz de lhe proporcionar infinitas horas de diversão, além disso ele está em acesso antecipado e de tempos em tempos recebe novos conteúdos como novos mapas, novos fantasmas e novos equipamentos, além de melhorias em diversos aspectos do game constantemente, vale muito a pena e você não vai se arrepender, só é importante convencer outros amigos antes de comprar, pois essa experiência fica milhões de vezes melhor com amigos.
Postat 8 august 2023. Editat ultima dată 8 august 2023.
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502.1 ore înregistrate (22.9 ore pâna la publicarea recenziei)
- Hear some strange noises coming from a barn
- Open the barn door
- See a bugbear having sex with an ogre
- Have that image carved into your mind
- They get mad
- Kill them



Thank you Larian Studios, I can finally play D&D without having friends!



Jokes apart, this is one of the best RPGs that i have ever played, it does everything flawlessly, perfectly conveying the feeling of a D&D adventure. I just cannot put into words how good this game is and how well made it is, Larian Studios just crafted a masterpiece and an already all-time classic. The game is so perfect and with so many details and content that when it launched, a lot of devs from extremely big triple A companies went to public just to say that no one should expect that level of quality from other games. Can you imagine your game being so good that the biggest companies from the whole industry goes on public to talk about how they are not able to match your level of quality and that you should not expect this level in any other game?


Larian Studios is one of the best game companies right now, they make high quality games without microtransactions, crazy in game purchase and any other exploitation tactics while also constantly releasing new updates with bug fixes, new mechanics, new content, new scenes, etc. Support this guys because they really deserve it, you can feel the love and passion from the devs in every detail of this game, it truly is one of the greatest RPG of all time and a love letter to D&D.



∞/10 Just buy it, its perfect
Postat 3 august 2023. Editat ultima dată 21 noiembrie 2023.
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12 oameni au considerat această recenzie utilă
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73.2 ore înregistrate (32.7 ore pâna la publicarea recenziei)
Muito melhor que pokemon em praticamente todos os aspectos. Falam muito bem do PVP desse jogo mas eu não me importo com ele já que sou um jogador bem mais casual, então a minha opinião é baseada apenas no PVE.

Ainda não zerei o game mas gostei de tudo até o momento, a história até que é legalzinha apesar de nada demais, o combate é muito divertido, o mundo é bem grande com diversas áreas de visual bem diversificado e várias missões secundárias e todos os temtem são bem fortes apesar de obviamente haver os que se destacam mais. Esse jogo basicamente possui tudo que pokemon tem só que melhorado, qualquer mecânica foi evoluída ou modificada de certa forma que tenha ficado mais divertida, prática, funcional e balanceada.

Todas as batalhas acontecem em um 2x2 e o jogo explora muito bem essa dinâmica, adicionando até mesmo alguns golpes e efeitos de sinergia dependendo do tipo de pokémon que está na dupla (E você pode zerar ele coop com um amigo!), o game incentiva bastante a exploração e tem diversas áreas secretas ou que estão inicialmente inacessíveis por você não possuir algum equipamento (como prancha, patins de cristal, etc), fazendo você futuramente retornar para regiões antigas e descobrir novas áreas, além das missões secundárias também lhe incentivarem a fazer algumas outras coisas no mundo e descobrir novas áreas.

Recomendo esse jogo ao invés de qualquer pokémon, pois infelizmente a Gamefreak simplesmente fica se negando a inovar e nas raras vezes que tenta é pra implementar mecânicas horrorosas que acabam piorando seus jogos, então resta aos fãs fazerem jogos "tipo pokémon" só que melhor que nem esse aqui.
Postat 29 iulie 2023. Editat ultima dată 11 august 2023.
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0.2 ore înregistrate
Não jogue, não vale nem um pouco a pena


Jogo m*rda que utiliza de várias táticas para se aproveitar dos jogadores, tentando fazê-los viciarem no jogo e gastarem rios de dinheiro ou tratar o game como um segundo trabalho que suga todo o tempo livre da pessoa. Você pode encontrar reviews com jogadores tendo 18K horas (isso equivale a mais de 720 dias ininterruptos de gameplay) ou até mais dando review negativa pra esse jogo por terem caído na real sobre todas as táticas que essa empresa usa pra tentar te manter o máximo possível no game e pegar o máximo de dinheiro de você. Eles simplesmente tiram proveito de toda a playerbase, sem respeito ao tempo e vida do jogador. Como um reviewer diz: "The exploitation of your psychology is perfectly designed. From the first time you get ganked and swear to yourself 'I'll get my revenge once I gear up', through to the constant shower of micro-rewards; need to login 24/7; gambling-based enhancement; and exponential sunk-cost, this is a game designed to exploit your every weakness to take out your credit card. It's not a bad experience subjectively; a lab rat will always look forward to it's next morsel as it runs through the maze. But it is a ruthless exemplar of how to manipulate players."

Apesar do jogo ser pago, ele possui todos os sistemas de um jogo f2p e mais um pouco, qualquer coisa que você quer nesse game é necessário que desista da sua vida e se dedique apenas para o game por incontáveis horas ou desembolse quantias absurdas de grana nele. Tudo nesse jogo é feito para levar o máximo de tempo possível, a maioria das coisas leva a uma opção de "pagamento por conveniência", com a alternativa "grátis" sendo até meses de grind, com a progressão nesse jogo sendo basicamente um "jogo de azar glorificado". O jogo só é divertido no começo quando você ta recebendo um spam gigantesco de itens bons, pq depois de um tempo só decai cada vez mais, por isso que a grande maioria das reviews positivas são de pessoas que jogaram "poucas horas". Em um review um player diz "from the start this game was so good and interesting but when it reach the stage when i had to constantly grind daily first thing waking up, i felt like this is a full time job and sometimes I pay my employer"

Eu entendo que MMOs possuem um alto grind, porém Black Desert eleva isso a um nível absurdo que ninguém em sã consciência iria achar aceitável de se implementar. Por exemplo, o jogo tem um sistema de encantar armas onde você precisa ficar centenas d horas em um grind extremo pra pegar todos os itens e grana necessários pra encantar a arma e melhorá-la... porém na hora q você vai encantar, é baseado na sorte se vai dar certo ou não! (E na maioria das vezes aparentemente dá errado, algo de 5% de chance de sucesso). O player gasta tempo valioso da vida dele para no final o encantamento dar errado e f*der a própria arma, tipo quem que pensou em um sistema tão m*rda??? E ainda por cima tem até chance de c*gar tua arma e ela sofrer downgrade se você não ficar gastando direto um item chato d farmar (e caro de comprar) pra manter a arma no estado atual. Em uma das reviews um jogador com 8K horas diz "The developers' understanding of "content" is grind. You'll have to fight microscopic RNG chances to get the stuff you need and every attempt involves a ridiculous high amount of grinding the exact same thing for hours, days, weeks, months, even years."

A um tempo atrás eles realizaram uma migração de contas e simplesmente deletaram as contas de diversos players por não terem visto os poucos emails que eles enviaram avisando sobre algo tão crítico. Você pode encontrar incontáveis reviews de jogadores falando sobre como tiveram suas contas deletadas como por exemplo: "Estava há um tempo sem jogar o Black Desert e hoje resolvi reinstalar pq estava com saudades do jogo, apenas pra descobrir que perdi minha conta pois não migrei a conta da Redfox para a Pearl Abyss... Fui verificar e recebi APENAS UM e-mail deles informando sobre a migração de contas. Agora perdi tudo que fiz no game (2500 horas jogadas no BDO SA). Descaso total da empresa com players antigos (inativos). Bastava deixar mais tempo ou pelo menos criar um backup com os dados das contas?", "Nada diz ''eu valorizo meu jogadores veteranos'' como deletar todo progresso deles, o jogo apagou 1.3k de horas de jogo por que eu fiquei um tempo sem jogar". Imagina você gastar incontáveis horas e muito provavelmente dinheiro em um jogo para simplesmente ter sua conta completamente deletada por não ter visto um email... Nenhuma empresa com o minimo de bom senso faria algo assim.

Tem jogadores com quase 20K horas jogadas falando "The whole game is a pointless grind thrash from mobs, then we lose everything we've gained in an idiotic enchant system with a 5% chance (end game gear pen = last lvl) of success (or we spend thousands of dollars to protect items from lvl degradation/disappearance). 95% of the game area is unprofitable and on the remaining 5% we are constantly attacked by toxic pvp players, which involves the loss of experience and crystals as a result of our death (of course, it's not the player who will kill us, but the mobs between which we will be blocked by this player)."

O pvp desse jogo é completamente injusto e P2W, com você tendo que gastar milhares de horas in game ou uma quantia absurda de dinheiro para talvez ter uma chance contra os outros players.

Unica coisa legal desse jogo são os gráficos e o combate, mas são completamente ofuscados pelas táticas completamente predatórias que a empresa utiliza pra fazer você dedicar sua vida e carteira ao game, como um player disse em uma review "It's sad to see really competent artists employed for the videogame equivalent of slot machines."






Não jogue Black Desert, não vale nem um pouco a pena, existe diversos outros MMOs por ae que são bem melhores que esse aqui e não requerem que tu fique o dia todo farmando ou mantenha o pc ligado o tempo todo em idle enquanto o jogo faz algo para você. Não caia nas táticas predatórias dessa empresa, eles são muito bons em manipular o jogador, apenas não jogue isso ou pare enquanto ainda não gastou incontáveis horas nele. Eu citei apenas algumas das incontáveis táticas e sistemas horrorosos e predatórios que eles utilizam para manipular, viciar e fazer o player gastar muito tempo e dinheiro nisso.

"It's like a job except you don't get paid" Vá jogar qualquer outra coisa que vai ser mais útil e divertido.
Postat 27 iulie 2023. Editat ultima dată 30 iulie 2023.
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Odeio battle royale e esse foi o unico que eu realmente me interessei e me diverti jogando. Os personagens são cheios de personalidades, com visuais fodas e bem únicos, o jogo possui uma grande variedade de armas, os mapas são gigantescos e cheios de áreas icônicas, a movimentação é muuuuuito boa e no geral as mecânicas do jogo são dahora.

Não vou entrar em muito detalhe, mas recomendo bastante esse jogo até pra quem talvez não goste muito de battle royale, ele é realmente muito bom e proporciona uma diversão altissima.
Postat 27 iulie 2023.
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