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總時數 76.1 小時 (評論時已進行 3.1 小時)
이 게임을 하면서 제가 아는 욕은 다 나온거 같습니다. 상대를 저주하는 욕을 써봤자 아무런 효능도 없고 오히려 현자타임만 오더군요. 그래서 더 열심히 마우스와 키보드를 꽈아아아아아아아악 잡고 더 노오오오오력을 해야겠습니다. 혹시나 패드로 하시는 분들은 패드를 집어던질 수 있는 푹신한 장소를 만들어 두세요. 시X
張貼於 2019 年 3 月 21 日。
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總時數 62.2 小時 (評論時已進行 14.2 小時)
이 게임의 최대 단점
내가 하면 멋없음

ps.디럭스 구매자 한정 절대.... 절대.... 컷신 설정에서 개발은 건들지 마세요..... 후회합니다.
張貼於 2019 年 3 月 7 日。 最後編輯於 2019 年 3 月 7 日。
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總時數 6.5 小時 (評論時已進行 6.2 小時)
X발

간단하게 적음
스토리는 솔직히 생각 안함 이 게임 시리즈가 그렇지 뭐.
폭발보고 샀는데 3보다 어째 허전함.
그래플로 설치하는 추진장치는 이상하게 앞으로 안가고 개판임
특전으로 주는 윙슈트는 전작보다 더러움 이건 이해해줌
로드아웃으로 설정한건 매우 비약적인 발전임 매우 긍정적

이제 제일 더러운 단점
그래픽, 폭파 이펙트 난이도 이런건 X도 상관 않함. 이해해 줄 수 있음

근데 이동하면서 두 오브젝트에 그래플 연결할 때 딜레이 있는건 너무하지 않냐?
이것 때문에 더 더러움 X발
張貼於 2018 年 12 月 5 日。 最後編輯於 2018 年 12 月 6 日。
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總時數 0.6 小時
프레임드랍 너무 심함
張貼於 2018 年 10 月 26 日。
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總時數 2,421.4 小時 (評論時已進行 1,490.3 小時)
할거없음 컨텐츠 부족
張貼於 2018 年 10 月 8 日。 最後編輯於 2019 年 10 月 10 日。
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總時數 6.2 小時
이 게임을 끝내고 흰머리수리와 미뽕에 취해버렸습니다.
張貼於 2018 年 5 月 24 日。
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總時數 234.1 小時 (評論時已進行 54.0 小時)
搶先體驗版評論
몰리를 너무 믿지 마세요.
張貼於 2018 年 4 月 24 日。
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總時數 501.1 小時 (評論時已進行 266.6 小時)
유비소프트식 디아블로3

초창기에 비하면 많이 좋아졌다.

그래도 할인 할 때 삽시다. 왠만하면..
張貼於 2018 年 3 月 5 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 5 日。
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總時數 7.0 小時
시스템이 불편한 게임이 있다.
불편해도 익숙해지면 편한 게임과 불편해도 익숙해지면 불편한 게임이 있는데

이건 후자다.
張貼於 2018 年 3 月 2 日。 最後編輯於 2018 年 5 月 12 日。
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總時數 4.8 小時 (評論時已進行 0.6 小時)
장문 주의

점수 요약
7/10

이 평가는 지이이이이극히 제 개인적이고 주관적인 생각입니다.(객관적으로 봤을 때, 주관적으로 봤을 떄 그런거 없이 그냥 순전히 제 생각)

지금 까지의 예약 구매 목록

No Man's Sky, Battleborn, The Division, Space Hulk : Deathwing(환불 상태), Warhammer40k : Dawn of War 3, Shadow Warrior 2, Call of Duty : Black Ops 2, Call of Duty : Black Ops 3, For Honor, Friday the 13th : The Game(지인 추천)[환불 상태]

예약 구매 목록중 정상적이고 잘 구매한 게임

캐릭터들의 표정 연기가 볼 만하다. 마치 폴아웃4 표정 강조 모드를 깐 듯한 표정연기에 놀라움을 감추지 못했습니다.

움직임이 GTA같은 동류의 움직임을 보여줄 것 같았지만 착각이었다. 마치 고급스런 데드 바이 데이라이트를 하는 느낌이었지만, 그렇게 못할 정도의 혐오스러움은 없었으며 그냥 모션이 조금 뻣뻣한 느낌만 있을뿐, 게임엔 큰 지장이 없었습니다.

이런 게임들은 튜토리얼 같은게 중요한데, 데드바이데이라이트의 영향이 있는건지, 아니면 튜토리얼 하나더 만들기 힘들었는지 개발자가 아니라서 모르겠지만, 아무것도 모르면 맨땅에 헤딩하듯이 게임을 해야합니다. 사실 튜토리얼 비슷한게 있지만, 데드 바이 데이라이트의 영향을 받았는지, 그냥 사진 몇 장과 글로 나열된 걸 보고 하실 분은 극히 드물거라 생각합니다.

총 두판을 했는데 첫 판은 파티로 만들어서 했지만 팅겨서 다시 들어가고 조금 돌아다니다가, 팅겨서 제대로 못했습니다. 페이탈에러가 뜨더군요.
그 다음 판은 탈출 했는데, 뭘 어떻게 하는지 모르는 상태에서 어쩌다 찾은 차 키 하나 들고 돌아다니다가 누가 불러두었던 경찰덕에 어쩌다가 탈출했습니다. 탈출 목표가 너무 많은것도 불편하단걸 새삼 깨닫게 되는 상황이었습니다.

또 지도도 있는데 대체 지도는 어디서 구하고 돌아다니다가 무슨 안내판 같은것이 보여서 갔더니 이곳에 손을 넣으면 지도를 가질수 있는듯한 아이콘이 있길래 사용키를 눌렀더니 역시나 지도를 얻었습니다. 지도 찾기 힘드네요.

또 제이슨이 근처에 있으면 음악이 바뀐다고 하는데, 솔직히 전 잘 모르겠고, 그냥 폴아웃4 표정 강조모드를 깐듯한 얼굴을 보면서 살인마가 가까이 있는지 없는지 파악 하는 수밖에 없었습니다. 너무 가까이 있으면 화면도 지지직 거리고요. 이거 엄청 불편하더군요. 핑 차이 때문인지 한대 뚜까 맞고 지지직 거렸습니다.(그 뒤에 경찰서에서 커피를 마셨습니다.)

아 그리고 특성도 있더군요. 참고해 두세요. 500포인트로 랜덤하게 얻을 수 있습니다. 생존자걸로 사면 생존자 퍼크, 제이슨 퍼크로 사면 제이슨 퍼크

안심하세요. 물론 레어도도 있습니다.

요약
갓겜에는 가깝지만, 갓겜은 아닌 그런 게임
쿠소겜은 아니지만, 뭔가 불편한 그런 게임
사실 첫 시작이 페이탈 에러라서 이미 색안경을 끼고있음.

13일의 금요일을 좋아하셨거나, 데드 바이 데이라이트 류 게임을 좋아하신다면 구매 추천합니다.
13일의 금요일을 싫어하시거나, 데드 바이 데이라이트 류 게임을 싫어하시고 잔인한거 싫어하시면, 다른 게임 찾아보세요.(Super Hexagon 같은거)

PS.서버가 감자인지, 아니면 감자가 서버인지 현재는 모르겠습니다. (뭔가 핑랙이 있는듯한 느낌이 드는것 같기도 하고 아닌것 같기도 한상태.) 핑은 두 게임 했을 때 평균적으로 150~250ms 정도 나왔습니다.

(지금 까지 평가 쓴것중에 가장 장문)

+2017-05-26 21:33 현재 플레이 타임 34분+
張貼於 2017 年 5 月 26 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 26 日。
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