40
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by EvilDreak

< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 40 entries
28 people found this review helpful
8 people found this review funny
2.8 hrs on record
Игра в которой ачивки спамят так, что через минуту у вас не выдерживают нервы :D
Хотите много ачивок и быстро?! Игра несомненно для Вас!

Насчёт сложности игры? В неё можно играть Большим пальцем левой ноги :D 1 Клик = Пройденный уровень = Море ачивок!
Posted 27 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.7 hrs on record
Игра детства! Новое молодое поколение вряд ли поймет всю крутость этой игры. Умели люди делать игры, не то что сейчас, а что сейчас? Сейчас все ради денег!
Зашел в игру, столько воспоминаний нахлынуло, как собирались друзьями и рубились по очереди, как радовались каждой победе. Какое было время...
Только 10/10, никак иначе.
Posted 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Сразу же при установке потребовало регистрацию, где нужно вводить адрес, телефон, место проживание, имя и фамилию. А если не хочешь сообщать, то сможешь поиграть 5 минут. Крайне не рекомендую эту отвратительную игру. Разработчики недалёкие.
Posted 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
58 people found this review helpful
24 people found this review funny
6.0 hrs on record
Валв! Где Халва 3?
Posted 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
99 people found this review helpful
2 people found this review funny
172.8 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Любовь к серии игр «Ведьмак» растет со скоростью грибов после дождя в окрестностях Вызимы. Первая игра сумела задеть за живое огромное количество эстетов, любителей мрачного славянского фэнтези и вдумчивой боевой системы. Вторая же была хороша буквально во всем, начиная от беспрецедентно красивой картинки и заканчивая шикарной сюжетной линией с детально проработанными персонажами. Для многих игровая франшиза стала поводом окунуться в огромную вселенную, открыв для себя мрачный и таинственный мир книг Анджея Сапковского. Другие же в очередной раз принялись проходить обе части игры: благо нелинейность позволяет каждый раз открывать что-то новое. Интересно, что поляки, являясь славянским народом, сумели затронуть в нашей душе что-то, к чему не сумели подобрать ключ многие другие. Более того: помимо умения создавать потрясающую атмосферу, CD Projekt RED отличается максимально лояльной к пользователю политикой. Вспомнить хотя бы случай, когда защита от копирования в дисковой версии второй части игры сильно снижала производительность. Тогда разработчики убрали защиту ВОВСЕ, оставив игру крайне восприимчивой ко всякому виду пиратства. Еще можно вспомнить дополнительный контент, за который сегодня не берет деньги только ленивый. Поляки же попросту дарят его игрокам. Вообще работа над «Ведьмаком» настолько специфична, что вынуждает разработчика обходиться без издателя. Не исключено, что подобная независимость и позволяет студии вкладывать в игры то количество любви и старания, которого они и заслуживают. Именно поэтому Witcher 3 отложили, решив, что он недостаточно отполирован. Поэтому же заявили, что игра будет законченной трилогией, а не дойной коровой, как сами знаете какие серии. Однако стоит перейти от теории к фактам и разобраться, что же в финальной части франшизы будет такого, чего не будет ни у кого еще. Почему «Ведьмак 3» с большой долей вероятности станет одним из столпов жанра ролевых игр вообще. Кое-что мы уже знаем, а кое о чем пока можем, к сожалению, лишь догадываться. Кстати говоря, разработчики из студии CD Projekt RED любезно согласились принять участие в написании этой статьи и оставили интересные, и, что не менее важно, эксклюзивные для GameGuru комментарии. Информацией в специальных врезках делится Michał Krzemiński — главный художественный продюсер игры. Итак — поехали!

Огромный и детализированный мир
Основной претензией к прошлым играм серии многие называли именно камерность: локации отличались достаточно скромными размерами, да и было их не так уж много. Здесь же CD Projekt уделяет огромное внимание именно проработке местности. Игровая территория будет воистину огромна, захватывая самые разные места. Будут здесь и разрушенные войной (а кое-что и Дикой Охотой) поселения, и отдаленные болотистые острова, и даже огромный город Новиград. Все эти территории будут роднить два фактора: мрачность и проработанность.

Во-первых, и без того мрачное фэнтези станет еще мрачнее: в Королевствах бушует война, а потусторонние силы и монстры лишь усугубляют ситуацию. Во-вторых, каждый гектар земли детально проработан. То есть вместо банальных равнин с лесами и полями, Геральту встретятся скалистые утесы с ютящимися на них деревнями, отрезанные от внешнего мира лесные поселения и густонаселенные предместья Новиграда. Причем даже обычный лес будет представлять собой не просто набор абстрактных елок, а тщательно смоделированную территорию со следами событий, которые здесь когда-то происходили или происходят сейчас. Стоит добавить сюда шикарные погодные явления (вспомним великолепную грозу из демо на «Игромире 2013») и смену времени суток, чтобы представить, насколько впечатляюще все это будет смотреться.
Исследовать все это, кстати, будет намного проще: теперь ведьмак сможет не только оседлать лошадь, но и плавать на кораблях.

Все имеет свою цену: последствия принятых решений
Помимо размера и проработки мир «Ведьмака» будет обладать и еще одной не менее важной особенностью: все тут зависит от того, какие решения принимает игрок. Серия и раньше отличалась тем, что обилие решений существенно влияло на сюжетную линию. Здесь же этому будет уделено еще больше внимания, а мир будет меняться даже от, казалось бы, совсем незначительных поступков Геральта, не говоря уже о ключевых решениях.

Это, кстати, очень интересно, потому что оказывать влияние на окружение будет не только сюжетная линия, но и побочные задания, которых тут будет очень много. Они, между прочим, по заявлению разработчиков тоже проработаны не хуже главного задания, что позволит исследовать мир, выполняя дополнительные квесты, с тем же интересом, который будет вызывать и основная история.

Персонажи и вселенная
Каждый важный персонаж имеет традиционно проработанный и неповторимый характер. Здесь же мы увидим множество как хорошо знакомых по серии героев, так и новых в игре, однако имеющих большое значение для вселенной. К примеру, мы встретимся с самим императором Нильфгаарда Эмгыром, который более чем кто-либо влияет на политическую карту мира, Йеннифер, про которую игроки столько слышали, но ни разу не видели в игре, и еще ряд других известных по книгам героев.

Раз уж мы упомянули девушек, то стоит заметить, что и без романтической линии в игре не обойдется. Помня про невероятно сексуальную и любимую всеми Трисс, сомневаться в ее проработке не приходится. И да — сама рыжая чародейка, разумеется, будет играть в игре важную роль.

Говоря о вселенной, хочется отметить и другой интересный момент: в финальной части трилогии будут раскрыты многие интересные аспекты, о которых раньше игрокам было известно совсем немного. Так, мы познакомимся с загадочным явлением Дикой Охоты, раскроем множество секретов новых территорий и поохотимся на уникальных и крайне редких монстров.

Профессии и боевая система
Неотъемлемой частью «Ведьмака» всегда служила возможность варить зелья и создавать предметы по определенным схемам. Здесь ее обещают сделать более дружелюбной и понятной, не отнимая при этом возможности экспериментировать. Ближайшим аналогом здесь пока можно назвать Skyrim, где из одного и того же набора материалов можно получить разные предметы.

Что же касается боевой системы, то она здесь напоминает нечто среднее между тем, что мы видели в первой (череда последовательный ударов в нужное время) и второй (серия ударов, знаков и уворотов) частях игры. Все это, понятно, снабжено превосходной анимацией и визуальными эффектами: в роликах можно было наблюдать разрубленных надвое утопцев, вокруг которых Геральт буквально кружил в танце клинков.

Визуальный ряд и локализация
Говорить, что игра выглядит просто шикарно — не говорить ничего. Потрясающая вода, красочные спецэффекты в бою, игра со светом, натуралистично колышущиеся от ветра деревья и косой дождь во время грозы, масштабность многих пейзажей, мимика героев — все это говорит о том, что картинка в игре будет не просто хорошей, но шикарной. В сочетании с живостью и проработанностью мира, а также фирменной мрачной вселенной, мы рискуем получить практически мир нашей мечты, исследование которого станет настоящим удовольствием.

Что же касается локализации, то скорость, с которой переводятся официальные ролики, а также качество озвучки и подбор актеров, говорят о том, что русская версия игры будет ничем не уступать оригинальной, что для нас является огромным плюсом.
Posted 3 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
14 people found this review helpful
17.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 16 August, 2017. Last edited 16 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
4 people found this review funny
41.6 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игра Playerunknown's Battlegrounds (сокращенно PUBG) является представителем игр класса онлайн шутеров с элементами выживания и тактики. Если Вы смотрели фильмы или читали книги "Королевская битва" или "Голодные игры", то сюжет игры окажется Вам знаком. Смысл таков - Вас десантируют на остров без экипировки и Вы должны найти (залутать) себе оружие и остаться последним выжившим. Дабы катки (раунды) не затягивались, игровая область постоянно сужается. Как сказал Дункан Маклауд - "Остаться должен только один".
Posted 22 July, 2017. Last edited 22 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
23.4 hrs on record (2.6 hrs at review time)
В самой первой части игры, наш герой — безымянный солдат, получает на рассвете приказ командира защитить базу от коварного вторжения через телепортационные врата «Slipgate» врага. По сюжету игры, ваша задача - возглавить операцию «Контрудар», зачистив территорию врага, его уничтожить.

В целом, игра включает в себя 28 уровней, которые разбиты на 4 эпизода. В дополнении к этому, есть 4 скрытых подуровня, которые надо еще найти в секретных местах. Каждый эпизод игры начинается на космической военной базе, в режиме альтернативной реальности со «средневековым» колоритом, наш герой выполняет поставленные задачи.

Кроме того, что надо уничтожить всю космическую нечисть, вам предстоит находить скрытые в тайных местах полезные предметы, необходимые для продолжения игры – аптечки, броня, биокостюм и кольцо теней, делающее игрока на время невидимым для врагов.

Так как, почти на протяжении всей игры вы будете находиться, в мало освещённых темных помещениях, вам придется внимательнее приглядываться к окружающей обстановке, дабы не пропустить проход или тайную дверь. По завершению каждого уровня, вы сможете лицезреть статистику своего прохождения, с количеством уничтоженных врагов и добытых секретов.
Самое интересное в игре – это, конечно же, монстры, которых целых 13 персонажей, и два главных босса. Каждый, по-своему, имеет свою «фишку» и манеру поведения.
1. Солдат. Почти нестрашный зомби первого уровня с кислым выражением рожи, вооруженный дробовиком, легко убивается с помощью топора, если вы с ним в схватке «один на один».
2. Ротвейлер. «Милый» песик, выстрелив в которого несколько раз из ружья, вы спокойно можете идти дальше. Только будьте осторожны – прыгает собачка, как обезьяна.
3. Энфорсер. По-нашему телохранитель, который носиться вместе с солдадами. Укомплектован тяжелой броней, скафандром и энергетическим бластером. Сразив его, вы получите в награду рюкзачок, с патронами для молниемета.
4. Пиранья. Слабенькая рыбка, но в принципе, если в стае сородичей, может загрызть до смерти.
5. Огр. Хмурый и огромный людоед, бросается гранатами во все стороны, но легко уязвим.
6. Рыцарь. Быстро передвигается, от чего – опасен. Лучше бить его издалека, иначе в ближнем бою доставит много хлопот.
7. Колдун. Летающая тварь с обрубками вместо рук. Сразу его заметить трудно, маскируется хорошо, но издает звуки которые вам помогут не попасть под шквал зеленого цвета соплей, которыми он плюется.
8. Демон. Горбач, с рогами на голове. Быстро носиться из стороны в сторону, а ближнем бою практически неуязвим. «Валить» тварь надо на его замахе, иначе отвернется.
9. Зомби. Труп, разбрасывающий свою вонючую плоть по сторонам. Любит поджидать свою жертву в темных углах и коридорах. Приглядываемся внимательнее и палим из ракетницы.
10. Рыцарь смерти. Стреляет веером лучей, что очень неприятно.
11. Сгусток. Зеленая тварь, непонятного содержания, атакует всегда неожиданно и наносит смертельные раны.
12. Шалрат. Белая тварь, истошно орущая мерзким голосом, стреляющая самонаводящимися звездами смерти.
13. Шамблер. Монстр, внешне напоминающий Йетти, огромных размеров с когтями, отнявший ни одну жизнь у противника.
14. Хтон, первый босс. Ждет нашего героя в конце первого эпизода. Нереальных размеров монстр, швыряется огненными шарами лавы.
15. Шуб-Ниггурат. Последний враг в игре. Спокойно себя чувствует, потому что практически неуязвим. Только он не знал, что если в него телепортироваться, мало ему не покажется, что и сделал наш герой, порвав тварь на куски.
Posted 22 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
18.9 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Графика вообще на высоте. А вот концовка требует продолжения, как я понял.
Posted 9 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
17.0 hrs on record (11.2 hrs at review time)
шедевр
Posted 9 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 40 entries