45
Products
reviewed
302
Products
in account

Recent reviews by CrazyB0T

< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 45 entries
2 people found this review helpful
656.3 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Игра в которой ты можешь сделать авианосец, и посадить друга пилотировать один из своих истребителей.
Posted 25 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
301.9 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Много ролек. Войс чат. 6 карт (22.05.22) И смерть всем уткам. Или гусям. Зависит от вас.
Posted 22 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.5 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Early Access Review
Please add Trovo and YouTube integration.
Posted 8 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3 people found this review funny
78.3 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Early Access Review
Здесь бобры строят плотины. И рубят деревья. И собирают ягоды. И растят морковку. Это божественно.
Posted 18 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2
187.4 hrs on record (49.8 hrs at review time)
Наиграл уйму часов и пройдя компанию за Максимильяна и Ивана Словил за время игры энцать ачивок. И недавно проходил первую часть. Скажу несколько вещей.

Плюсы по сравнению с первой частью.
  • Многоуровневость.
  • Режим строительства конфетка.
  • Графика отпад.
  • Нет нужды в "учителях"
  • Наличие сюжета во всем.
  • Диалоги. Простые но приятные.
  • Оружие создано не пылится до тревоги а для работы.
  • Количество миньонов лучше но все еще не идеал (с учетом размеров карт)
  • ИИ миньонов и пешек.
  • Баланс пользы миньонов. Те же ученые теперь не только болванчики для науки и на глобальную карту но еще и помогают со статами другим. (хотя социальщики все так же полуполезные. Можно было им и назначить свои роли кроме казино)
Минусы по сравнению с первой частью
  • Оказуаливание механик в частности.
  • Кол-во видов миньонов толпа больше разнообразие ниже. (Ошибочка, видов миньонов столько же хотя и смотрится по другому.)
  • Исследование стало проще и примитивнее. Эксперименты с различным снаряжением и лутом на базе были веселыми а теперь держите древо умений.
  • Сюжет. Палка о двух концах, Да теперь игра стала осознаннее и прямолинейнее. И в прямолинейности зло. Раньше был ты и был мир. Делай что хочешь иногда получай задания которые больше походили на советы о том что тебе стоит делать. Теперь есть ты есть свобода. Но строго в рамках того что тебе сказали сделать по главному квесту и доступным побочкам.
  • Карта. (тут будет очень много букав) Кому то по душе кому то нет. Но если честно на мой взгляд она главная лажа из изменений. Яркая красивая и абсолютно неиграбельная. Выискивать махинации среди всех этих мелких украшений. Глаза сломаешь.
    И это только верх айсберга.
  • Копаем глубже. Система преступных сетей, и махинаций для заработка. Как было раньше. Был лимит ребятишек и ты их отправлял по КД добывать деньгу. Они помирали новые обучались и шли работать. Теперь же есть карта. На ней ставишь сеть. Сеть "греется" в пассивном режиме. И светит тебе доступные фармы денег. Ты их прожимаешь а потом либо ждешь пока нагрев сам спадет (после перегрева сеть блокируется на немного времени, и раскрывается вновь "холодной". Звучит интерестно на деле юзлес механика из за которой тебе приходится 24/7 мониторить карту дабы отслеживать где что готово к очередному баблососу.
  • Копаем дальше. Махинации как механика в целом (отдельно от денег) Раньше ты видел миссию. Смотрел сколько нужно минимум балванчиков. Отправлял с запасом ибо мало ли что (или без запаса если уверен что никто не помешает)
    Теперь. Видишь миссию. Отправляешь балванчиков если ничего больше в регионе не делаешь лишь глянув что бы "нагрев" миссии не добивал общий "нагрев" сети до максимума. И не паришься.
    Раньше ты исследовал карту отправлял на миссии получал профит и прогресс.
    Теперь ты идешь по сюжету проходишь побочки и по кд жмешь махинации для бабласоса (южная америка больше всего дает кстати)
  • Разнообразие предметов. Раньше одних только газовых ловушек было 4 вида по одной на статы. Цветок бомбококосы. Множество видов развлечений повышения интеллекта и настроения лояльности и тд. Теперь 1 основной, и по 1 специфичному к каждому типу миньонов (который так же соответствующий стат увеличивает до 100)
  • Прозвучит смешно но разнообразие пыток. Раньше научный лазер? Попилим агента. Автоматическое книгохранилище? Раздавим агента. Краштест для образцов? Проверим на прочность агента. Новая столовка с зашибенским огромным миксером? Замесим агента в нем. Теперь.... Ну агента можно попытать на стуле. Или промыть ему мозги что бы он работал на нас. А еще это новый манекен для теста ловушек. ВСЕ.
  • Не совсем минус но небольшая грусть. Раньше у тебя была база внутри горы и территории вокруг. Теперь же только база.
В остальном игра первую часть превосходит.

Теперь пройдемся по косякам и плюсам как игры в целом.
Evil Genius 2 это прикольный тайкун песочница с элементами tower defence и романтикой шпионских боевиков 80-90 годов.
Приятная графика залипабильный геймплей нетривиальный но забавный сюжет. И неплохой юмор.
В ней можно убить множество часов изучая различные механики стоя базу своей мечты и отстраивая ловушки с бесконечным пинболом поджигая и замораживая своих врагов. В него просто приятно играть ощущая себя этаким Доктором злом покоряющим этот глупый мир.
Я не жалею что я ни одного рубля потраченного на нее. Хотя и в процессе прохождения были шероховатости. А теперь давайте о них.
Минусы игры в целом.
Глобальная карта. Невозможно ориентироватся изза тонны мелких элементов.
Управление пешками. Каждого по отдельности тыкать тот еще дроч. Так еще и большинство спелов у них бесполезны в серьезной боевой ситуации.
Финал игры (во всяком случае за Ивана) (за всех) просто отстой. Не вплане истории. А в плане геймплея. Вот я отбиваю волны врагов уцелевших битвы в которые приходится закидывать всех и вся и даже злой гений не стоит в стороне фигачит с базуки. Победа! Все мертвы. И теперь осталось лишь нажать на кнопку орудия судного дня. ИИИИИИ. Раз нажал. Орудие на КД ты уничтожил ОДНУ базу из ПЯТИ и ждешь пока потушат пожары. Которые после каждого выстрела спавнятся по карте. Плюс сам выстрел заряжается 1 минуту (не считая анимации выстрела.) на то что бы получить таки финальную катсцену и титры, после финальной битвы мне пришлось мучатся добрых 10-15 минут с уничтожением мира. И это еще слава богу я топлива запасся для выстрелов "НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ" а если бы не сделал запас? А первой я уничтожил страну в которой это топливо фармить проще всего. Что это за лажа такая? Откровенный слив после долгого прохождение битвы со всеми уцелевшими конкурентами и героями, получить такой унылый финальный геймплей.
Проблема побочек. Если ты слишком продвинешься по сюжету. То потеряешь доступ к квестам которые откладывал на потом. Не надо так.
Posted 3 April, 2021. Last edited 8 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
97.5 hrs on record
Жрет процессор непомерно много, еще и обс под ним так же страдает и начинает сьедать все. 2 аналогичных (которые выполняют вместе весь функционал Rutony и даже больше) проги жрут 3:% Рутони 25-30% и плюс обс еще разгоняет на 10%
Posted 1 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
6.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Ожидал RDR 2 Online. Получил урезанную куцую плегую старую кобылу в которую играть интерестно лишь пару часов на старте. А потом ты выясняешь что лошадей не половить. На охоту за головами (что бы просто начать) требуется либо гриндить мелкие события и тд, что бы получить драгоценные слиточки (местная донат валюта) или занести рокстарам бабла. И так с каждым видом деятельности. Ограбление одно и то по сюжетке местной. Различная активность которая сама собой разумеется исходя из синглплеера еще даже первой части а не второй, здесь просто отсутствует. За эти обглоданные останки дохлой клячи, даже 350 р жалко.
Posted 6 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
786.8 hrs on record (250.8 hrs at review time)
Просто мастхев для всех любителей различных песочниц, и генераторов очешуительных историй.
Posted 16 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
29.9 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Отличная и реалистичная стратегия.
Posted 3 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
212.0 hrs on record (45.8 hrs at review time)
Вкрадце. Простите StopGame но вы на...ли анального доната нету. Игра идет приятно и весело, как в свое время был 4 фоллыч. Есть огрехи которые бесят (невозможность продавать патроны неписям, невозможность продавать чертежи неписям.) Но в целом это отличная игра продолжатель идей 4 фоллыча, и нынче даже местами с интересными персонажами и квестами.
Posted 19 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 45 entries