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76.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Star Wars Outlaws bietet eine solide Mischung aus Open-World-Abenteuern und actiongeladener Star Wars-Atmosphäre, auch wenn es nicht in allen Bereichen glänzt. Das Spiel setzt auf klassische Open-World-Mechaniken, kombiniert mit einer charmanten Story um die Heldin Kay Vess und ihren tierischen Begleiter Nix. Besonders die Interaktionen mit Nix, etwa beim Ablenken von Feinden oder dem Lösen kleiner Rätsel, verleihen dem Gameplay eine erfrischende Note, auch wenn sich diese Mechaniken im späteren Spielverlauf wiederholen können.

Die visuelle Umsetzung ist beeindruckend und erweckt die Star Wars-Welt zum Leben, von staubigen Dünen auf Tatooine bis hin zu den neonbeleuchteten Gassen krimineller Metropolen. Allerdings mangelt es in den Weltraumsegmenten etwas an Tiefe, da sie eher als schmucklose Zwischensequenzen für Reisen fungieren, anstatt echtes Abenteuerfeeling zu vermitteln.

Spielmechanisch kombiniert Outlaws Elemente aus bekannten Ubisoft-Spielen, wie Deckungsshooter- und Stealth-Passagen, jedoch ohne neue Akzente zu setzen. Die Nebenaktivitäten, wie Sabacc-Spiele oder das Erkunden von Planeten, bringen zwar Abwechslung, doch bleiben manche Features wie das Speeder-Bike unterentwickelt.

Technisch ist das Spiel stabil, auch wenn die Performance-Modi leichte Schwächen zeigen, insbesondere in großen Open-World-Szenen. Dennoch beeindruckt die Detailverliebtheit in den Designs und Animationen.

Insgesamt liefert Star Wars Outlaws ein unterhaltsames Erlebnis für Fans von Action-Adventures und Star Wars, auch wenn es keine Revolution im Genre darstellt. Für Gelegenheitsspieler und Star Wars-Liebhaber ist es eine empfehlenswerte Wahl, während Hardcore-Gamer die Innovationslosigkeit möglicherweise kritischer sehen könnten.

Wertung: 8/10
Posted 28 November, 2024.
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20
14.7 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Positive Aspekte :):

Die überarbeitete Stealth-Mechanik führt frische Elemente ein, wie das Ausleihen von Schlüsselkarten von Wachen, ohne die Maske aufzusetzen, und das Öffnen von Türen sowie das Knacken von Schlössern im Verborgenen.

Die Bewegungen im Spiel fühlen sich verbessert an, insbesondere das Rutschen und das Überqueren von Hindernissen im Sprint.

Die Performance ist solide und läuft selbst auf älterer Hardware ohne nennenswerte FPS-Einbrüche.
Die Wiederbelebung nach einem Down ist eine willkommene Veränderung, wodurch die Haftstrafen nicht mehr dauerhaft sind, und die Wartezeit kann durch Fähigkeiten verkürzt werden.

Die Einführung von Schwachstellen bei Feinden wie Tazern, die Einheiten im Umkreis stören, ist eine interessante taktische Komponente.

Die Wiederholbarkeit von Heists mit denselben Spawn-Punkten ist besonders hilfreich für Stealth-Missionen.

Die Möglichkeit, rote Fässer und Feuerlöscher zu schießen, um Explosionen auszulösen, bietet zusätzliche taktische Optionen.

Bots in der Lobby markieren oft Kameras und andere Gefahren.

Negative Aspekte:

Der größte Kritikpunkt ist der Onlinezwang, der das Spiel unspielbar macht, wenn keine Internetverbindung besteht.

Die Anpassung von Waffen im Design und durch Modifikationen wirkt etwas simpel und erinnert an mobile Spiele.

Die häufigen Intro-Sequenzen zu Beginn jedes Heists können auf Dauer nervig sein und viel Zeit kosten.

Das Fehlen eines Lobby-Chats erschwert die Kommunikation vor dem Heist.

Nach Bereitschaft in der Lobby gibt es keine Möglichkeit, wieder zurückzukehren, und man kann die Lobby nur verlassen.

Kein Beitreten zu laufenden Heists, was dazu führt, dass man oft mit Bots spielen muss.

Der automatische Start des Heists nach 4 Minuten in einer Lobby kann unerwünscht sein.

Es gibt keine Möglichkeit, eigene Builds zu benennen.

Die erforderliche Anhörung in der Lobby vor dem Beitritt kann zeitraubend sein und ist nicht überspringbar.

Sonstige Anmerkungen:

Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich angestiegen, insbesondere durch die Dozer-Einheiten.

Das Freischalten von Waffenmods erfordert das Aufleveln der Waffe, was den Grind-Faktor erhöht.

Farbschemas und Farben für Waffen/Masken müssen durch Levelaufstiege freigeschaltet werden.

Jedes Crewmitglied kann Vorteile im Heist auswählen, die zuvor gekauft werden müssen.

Die Fertigkeiten wirken nicht besonders herausragend.

Das Fehlen einer Kommunikation in der Lobby erschwert die Auswahl des richtigen Builds vor dem Heist.

Die Einführung einer Ingame-Währung, C-Stacks, ermöglicht den Kauf bestimmter Ausrüstung.

Die Story-Videos müssen durch das Spielen und Abschließen vorheriger Heists freigeschaltet werden.

Die Musik während eines Angriffs könnte mehr Spannung vermitteln.

Die Lobbyerstellungsoption für Freunde erfordert immer noch die Suche nach einer Lobby.

Das Gestaltungssystem für Masken und Waffen fühlt sich primitiv an und entspricht nicht aktuellen Standards.
Posted 22 September, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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6 people found this review helpful
20
6.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Cooles Game aber schwer
Posted 22 November, 2022.
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4 people found this review helpful
20
241.8 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Cooles Game :D
Posted 13 June, 2021.
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20
11.1 hrs on record (1.7 hrs at review time)
sehr cooles game
Posted 25 November, 2020.
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11
0.0 hrs on record
Echt coole Erweiterung :)
Posted 16 May, 2020.
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7 people found this review helpful
2
4
3,478.0 hrs on record (79.5 hrs at review time)
Ein sehr lustiges, cooles Spiel mit viel Potenzial. Um in den Spiel vorran zu kommen muss nämlich die ganze community zusammen arbeiten damit sie coole bilder hinbekommen und events gewinnen.
Posted 15 May, 2020.
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4 people found this review helpful
3,747.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Just Awesome <3
Posted 29 March, 2020.
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22.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Endlich mal wieder ein Game auf das man sich den ganzen tag über freut wenn man zeit hat es zu spielen :D
Posted 1 February, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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0.0 hrs on record
Nice
Posted 19 January, 2019.
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