210
Products
reviewed
3056
Products
in account

Recent reviews by Badseb

< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 21 >
Showing 51-60 of 210 entries
69 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
4
3
27.7 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Mein Freund, der Robo!!
Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Im Moment muss ich davon abraten, parallel zum PC zu spielen. Bei mir wurde der (neue 1.0) Fortschritt durch den Start am Steam Deck überschrieben.

Wer Borderlands mag und mit einem Roguelight was anfangen kann, der wird Roboquest wohl auch sehr mögen. Warum? Weil es toll ist. Ich habe das Spiel schon sehr ausführlich im Gamepass und dann hier auf Steam im Early Access gespielt.
Es ist wirklich, als hätte Borderlands ein Uneheliches Kind.
Die Grafik ist stark an den Stil von dem Genannten angelehnt und es spielt sich auch ähnlich, doch wenn man stirbt, beginnt die Reise wieder von vorne. Aber dazu gleich mehr.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075671826

Das Spiel beginnt in einem Camp, welches eine art Menü darstellen soll. Hier kann man erstmal seine Klasse auswählen. Diese unterscheiden sich hauptsächlich in den Spezialattacken, die während des Laufs verwendet werden dürfen.
Dann muss man sich entscheiden, ob man alleine oder zu Mehreren ein Spiel beginnen möchte.

Und zuletzt gibt es hier noch die Möglichkeit, für verdiente Schraubenschlüssel in die vielen Aufwertungen zu investieren, um den nächsten Lauf wieder etwas einfacher zu machen. Dazu auch gleich mehr.

Der Lauf sieht so aus:
Am Anfang wählen wir in einem Vorraum eine zufällige Waffe (wir dürfen anfangs zwischen zweien wählen, später sind mehr möglich), mit zufälligen Werten und beginnen damit den Kampf. Dabei warten viele Gegner auf uns, die allesamt erledigt werden wollen. Für jeden erledigten Gegner bekommen wir automatisch Erfahrungspunkte, außerdem hinterlassen viele Gegner nach deren Tod Gesundheitskugeln (Jede Kugel ergibt 1 Lebenspunkt), die unser verlorenes Leben um diesen Wert wiederherstellen. Diese Kugeln verschwinden aber nach kurzer Zeit, was sie für einen vorsichtigen Kämpfer fast nutzlos macht. Selten lassen die besiegten Gegner auch eine der unzähligen Waffen fallen. Diese kann man mit seiner beiden ausgerüsteten vergleichen und eventuell gegen eine der beiden austauschen. Unterwegsfindet man auch Energiezellen, die Währung innerhalb eines Laufs. Diese Zellen bekommt man für alles Mögliche und dafür kann man allerlei Sachen kaufen. Zwischen den Leveln landen wir immer wieder in einer Zwischenbasis.
Dort lässt sich ein gewisser Teil an Lebensenergie wiederherstellen. Außerdem können Waffen verbessert oder ausgetauscht werden, dass alles kostet aber die erbeuteten Zellen. Es lohnt sich auch nicht die Zellen zu sehr aufzubewahren, da sie nach dem Lauf alle verloren gehen.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075673066


Das Einzige, was man mitnehmen darf, sind Schraubenschlüssel. Diese sind das Einzige, was nach dem Tode übrigbleibt, alles andere wird zurückgesetzt.
Mit diesen Schraubenschlüsseln lassen sich sehr viele dauerhafte Verbesserungen nach und nach für die folgenden Durchgänge kaufen. Von besserer Waffenqualität über die Menge an Waffen, die anfangs zu Auswahl stehen, bis zu höheren Bonussen für die Wiederherstellung des verlorenen Lebens ist alles dabei.

Die Grafik ist wie eingangs erwähnt quietschbunt Comichaft und mit Cellshading, was sehr zum Stil des Spielspiel passt.
Die Umgebung ist schön gestaltet, das Prozeduralgenerierte fällt nicht so sehr ins Auge, da sich die Abschnitte trotzdem Grafisch unterscheiden.

Der Sound passt für mich perfekt, die elektronischen Klänge hauen ordentlich rein, absolut mein Geschmack.
Die Steuerung funktioniert sehr gut und man fühlt sich sofort wohl.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075674678&tscn=1699380929

In der Heutigen 1.0 Version sind viele Verbesserungen zu merken, zB: die deutsche Version ist jetzt komplett, Zwischensequenzen wurden eingebaut und die zuvor mit „Work in Progress“ gesperrten Gebiete sind auf verschiedene Arten begehbar. Häufig muss man dafür aber zuerst irgendeine Aufgabe erfüllen.
Wer das Spiel zuvor gespielt hat, wird leider heute feststellen, dass jeglicher Fortschritt zurückgesetzt wurde.
Das kann etwas frustrierend sein, aber für mich ist es der richtige Schritt, um das Spiel jetzt komplett neu kennenzulernen. Das werden alle neuen Spieler aber eh nicht merken.
Für mich ein tolles Spiel, welches immer wieder einen tollen Durchlauf bietet.
Einfach klasse.



Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 7 November, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.4 hrs on record
Schöne Schale, hässlicher Kern

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird aber nicht in die Cloud abgelegt und man muss sich für ein Gerät entscheiden

Stellt Euch vor, in einer Notsituation bricht aus Euch etwas heraus, was ihr eigentlich geschworen habt zu vernichten: Eine art Dämon. Ab hier wird nichts wie es war und unser Protagonist muss erstmal untertauchen und sich als Söldner durchschlagen.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057960420

Das ist so in etwa der Beginn von Wolcen: Lords of Mayhem.
Das Besondere an diesem Diablo ähnlichem Spiel ist, es gibt hier keine Klassen. Man kann alles sein, oder ein Mix daraus.
Denn jeder Charakter kann jede Waffe handhaben. In einem riesigen Fähigkeitenbaum mit sehr vielen Eigenschaften, die freigeschaltet werden können, kann man sich auch per Drehscheiben seinen eigenen Weg ein wenig „bauen“. Das heißt, man kann die Drehscheiben drehen, damit eine gewollte Richtung auf einfachstem Wege möglich wird, wobei nur Bereiche der Drehscheiben möglich sind, keine einzelnen Eigenschaften. Aber die Möglichkeiten sind schon zahlreich.
Fähigkeiten bzw. Angriffe werden durch das Aufsammeln und benutzen von speziellen Steinen erlernt. Für jede Fähigkeit ist von Bedeutung, welche Waffe man führt, weil nicht Jede Fähigkeit mit jeder Waffe möglich ist. Es gibt zahlreiche und auch gute Fähigkeiten, aber am besten bin ich mit der Standard Schweren Attacke, die wie die anderen Nahkampffähigkeiten auch Wutpunkte benötigt.
Die Fähigkeiten bei Wolcen entwickeln sich bei Benutzung wie der Charakter auch. Sie Steigern im Level auch und können auch verstärkt werden.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057960044

Grafisch ist das Spiel eine Augenweide und sieht sehr schick aus. Hier macht es Spaß sich die düstere Umgebung anzuschauen, das Spiel sieht richtig gut aus. Hier merkt man den Einsatz der Cry-Engine.

Tja, das waren die schönen Dinge, die das wirklich gut und einzigartig machen würden. Das Spiel befindet sich seit über 3 Jahren auf dem Markt, da denkt man sich, es müsste fertig gepatcht sein. Weit gefehlt, denn jetzt kommen wir zu diesem großen ABER:
Wo soll ich da anfangen? Legen wir mit der Steuerung los:
Wer mit Maus spielt, der könnte diesen Punkt vielleicht weniger schlimm empfinden, ich spiele aber mit dem Controller. Und die Controllersteuerung in diesem Spiel stammt aus der Hölle selbst. Sie ist so umständlich und fummelig, dass ich selbst nach 20 Stunden immer noch meine Schwierigkeiten damit hatte.
Noch ein großes Ärgernis sind die Questbelohnungen. Keine Sorge, die bekommt ihr. Doch das Spiel zeigt Euch da den Mittelfinger: Die Belohnung kommt nicht, nachdem man alle Gegner erledigt hat (Was auch oft die Quest an sich ist: „Vernichte das Böse“ in entsprechendem Abschnitt), nein die Belohnung kommt, wenn noch ein paar Gegner da sind. Das wäre ja nicht weiter schlimm, ABER: Wenn die Belohnung erscheint, kann man nicht kämpfen, bis man aus mehreren Belohnungen ausgewählt hat, die auch noch unterschiedliche Werte aufweisen und wofür man eigentlich Zeit bräuchte, um das Nützlichste auszuwählen. Pustekuchen!!. Entweder man nimmt sich Zeit für die Belohnung und nimmt den eigenen Tod in Kauf, oder man wählt nach gut Glück aus, damit der Kampf weitergehen kann. Wer programmiert den bitte sowas? Das ist ein Spaßkiller pur. In solchen Spielen geht es immer um den Bruchteil eines Prozents an Verbesserung und Abwägung der Pro´s und Contra´s und das braucht nun mal einen Moment. Diesen bekommt man hier nicht und das ist sehr ärgerlich.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057960750

Dazu kommen sehr viele Unsichtbare Wände mitten im Weg.
Ja, richtig gehört, ich konnte oft dem Weg nicht folgen, weil mein Charakter einfach nicht mehr wollte. Zurück ja, zur Seite ja, aber nicht weiter. Dabei spielte es keine Rolle, in welcher Richtung ich zuvor unterwegs war Als wäre an dieser Stelle eine unsichtbare Mauer. Sehr ärgerlich und letztlich der Hauptgrund, warum ich das Spiel abgebrochen habe, da ich deswegen oft den letzten Spielstand neu laden musste. Irgendwann war es mir zu viel des Guten und ich habe abgebrochen, auch wenn es eigentlich sehr schade ist, da das Spiel schon sehr interessant war.

Fazit: Wer gewillt ist mit der Maus zu spielen, der wird vielleicht den ersten negativen Punkt nicht bemerken, die anderen Sachen dürften aber genauso nervig ausfallen, wie bei mir.




Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 22 October, 2023. Last edited 23 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
125 people found this review helpful
10 people found this review funny
4
8
5
65.7 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Teuflisch gut

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.


Vorab: Jegliche negative Rezension, die über nicht erfolgte Verknüpfung mit Battlenet oder dauerhafte Abbrüche berichten, sind berechtigt und mit diesen bin ich absolut einverstanden. Hier muss Activision Blizzard unbedingt nachbessern“

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055382963&tscn=1697800131




Ich schreibe normalerweise keine Rezensionen für nicht beendete oder nichtabgebrochene Spiele. Doch das Geweine in manchen Rezensionen lässt mich mit meinen Gewohnheiten brechen.

Wer sich aber über Bobby Kotick, Activision an sich und deren Politik stört, der hat es glaube ich verpasst, dass hier ein Spiel bewertet werden soll und nicht der Publisher. Finde ich die Firmenpolitik von Activision und anderen Publishern gut? Überhaupt nicht!!! Aber das gehört nicht hier rein. Fertig.
Und wer sich über Mikrotransaktionen oder Seasonpässe beschwert, den muss ich ernsthaft fragen: Wo wart ihr die letzten 10 Jahre? Dieser Vorgang ist Heute nicht mehr aus den großen Spielen wegzudenken. Und wisst ihr auch warum? Weil es zu viele von uns gibt, die diesen ganzen Kosmetik Mist kaufen. Finde ich das gut? Überhaupt nicht und ich würde nie im Leben freiwillig sowas kaufen.
Aber Activision Blizzard würde sowas schon lange nicht mehr anbieten, wenn es nicht viele Menschen kaufen würden. Und hier liegt die Ursache des Problems, der Publisher kassiert dabei nur ab.
Wenn diese Menschen das brauchen, sollen sie machen, solange es nur Kosmetik ist.

Man bekommt hier aber trotzdem ein vollwertiges Spiel geboten, es muss kein Fortschritt gekauft werden und das ist das Wichtigste. Wer nicht will, braucht nichts kaufen, fertig.
Ich habe die Diablo IV Beta bereits gespielt und wusste, was mich hier erwartet. Daher bereue ich meine Entscheidung dieses Spiel zu erwerben nicht im Geringsten.
Ich habe nach der Verknüpfung mit dem Battle Net (die übrigens nicht mal 3 Minuten dauerte ab dem Start des Spiels) sogar eine kleine Belohnung im Spiel erhalten, weil ich in der Beta gespielt hatte.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3054817108&tscn=1697762787

Ja, am ersten Tag hatte ich in drei Stunden 2 Verbindungsabbrüche, die mit einem Beenden des Spiels endeten. Ich konnte mich aber sofort wieder einloggen und meine Befürchtungen haben sich NICHT bestätigt: Es war kaum Fortschritt verloren, ich bin nicht sicher, ob das Spiel nicht sogar vor meinem letzten Kampf gespeichert hatte.
Also waren die beiden Abbrüche nervig, aber nicht dramatisch.
Am Tag danach habe ich fast 7 Stunden am Stück gespielt, ohne dass ich erneut einen Verbindungsabbruch bekäme.

Diablo IV sieht fantastisch aus: Ich liebe es, durch die dunklen, dreckigen und Brutalen Gegenden zu laufen, die Gegner werden gnadenlos niedergemetzelt, Tiere und Umgebung lassen sich zu einem bestimmten Teil zerstören. Die Grafik gefällt mit in diesem düsteren Szenario deutlich mehr als die bunte Comicgrafik des dritten Teils. Die Welt erscheint dadurch glaubwürdiger.
Es läuft bei mir sauber mit über 110 FPS und Ladebildschirme sehe ich nur sehr selten, wenn ich teleportiere. Also keine Ruckler oder ewig viele Ladebildschirme, wie manche berichten.

Spielerisch hat es mich bisher auch voll überzeugt und ich kann es kaum abwarten, mit meinem Totenbeschwörer weiter in der Kampagne voranzuschreiten.
Die Geschichte des Spiels ist bisher sogar interessant, was bisher bei Diablo eher nicht zutraf.
Und für zusätzliche Stimmung sorgen die Zahlreichen Nebenaufgaben, die es zu lösen gilt, dabei habe ich bisher eine recht große Abwechslung feststellen können.

Fazit: Ich finde das Spiel sehr gut. Ich bin aber auch Jemand der ein Spiel meist bis zum Kampagnen Ende spielt und dann entweder den Charakter wechselt oder aufhört. Wie es im Endgame weitergeht mag ich nicht sagen, weil ich nicht weit genug gespielt habe.
Es wird aber viel erzählt, dass nach der Kampagne nicht mehr viel zu tun gibt.
Das ist mir persönlich egal, aber regt einige Spieler auf.

EDIT: Mitlerweile habe ich die Kampagne abgeschlossen und bin von diesem Spiel vollends begeistert. Meine Meinung hat sich nicht geändert, das Spiel ist sehr gut.
Posted 20 October, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.0 hrs on record
Keine Logik

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Aber die Steuerung ist auf Maus ausgelegt und auf dem Steam Deck nur sehr schwer nutzbar

Kennt ihr Monument Valley? Dieses Spiel, welches es zuerst nur für Handys gab und mittlerweile auch auf Steam erschienen ist? Wenn ja, könnt ihr Euch bedenkenlos Evo Explores holen, wenn nicht, dann lest weiter.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048289630

Das Ziel des Puzzlespiels ist simpel: Finde den Ausgang.
Die Umsetzung ist da schon etwas schwieriger, aber nie richtig schwer. Das Erste was man hier lernen sollte ist: Logik bringt Dich nicht weiter. Der Aufbau des Spiels ähnelt den Werken von MC Escher oder der Unmöglichen Treppe. Was auf den ersten Blick unsinnig erscheint kann durch Schieben und Ziehen so verstellt werden, dass sich unsere Figur doch immer wieder vorwärts in Richtung Ausgang bewegen kann.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048289712

Anfangs leicht, werden die Rätsel immer kniffliger, bis zum Ende. Man muss manche Abschnitte erst kennenlernen, manchmal folgt dann ein „Aha“ oder ein Facepalm, falls man anfangs auf dem Schlauch stand.

Insgesamt gibt es hier 14 Abschnitte zu bewältigen, jeder Abschnitt hat zwei bis Drei Level, die in knapp zwei Stunden zu bewältigen sind.
Das Spiel ist Entspannung pur und zwischen den Abschnitten wird auch eine kleine Geschichte erzählt, die aber niemanden vom Hocker haut. Die Musik die dabei abgespielt wird, wirkt noch entspannender. Das ganze Spiel wird mit der Maus gesteuert, Controller werden leider nicht unterstützt.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048289674

Wer auf sowas steht, der kann hier zusätzlich ein paar Errungenschaften abstauben, nicht alle sind während des Durchlaufs erreichbar.
Ich mochte schon das Original und das Spiel hier ist genauso gut.


Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 9 October, 2023. Last edited 9 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
13.6 hrs on record
Brother LOU13

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.

Mit „New Tales from the Borderlands“ (NTFB)versucht sich Gearbox in den Fußstapfen von Telltale und bringt dieses Mal eine Interaktive Geschichte heraus, die den Vorgänger beerben möchte.
Vorab gesagt, für dieses Spiel sollte man eine gewisse Distanz mitbringen und sich einfach darauf einlassen. Als Nachfolger des genialen Originals taugt es nämlich nicht und der Humor ist hier auf weit tieferem Niveau als bei „Tales from the Borderlands“ (TFB).
Ist NTFB deswegen ein schlechtes Spiel? Ich finde, das ist überhaupt nicht so. Mir hat die Geschichte gut gefallen und sie hat mich über 13 Stunden unterhalten.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047947272

Aber fangen wir an. Zuerst lernen wir die drei Hauptcharaktere kennen:
Die beiden Geschwister Anu und Octavio samt Ladenbesitzerin Fran und ihrem mobilen Rollstuhl. (Eigentlich sind es vier, aber LOU13 zählt hier nicht für den Ausgang und kann zu keinem Zeitpunkt gesteuert werden.)
Anu und Octavio sehen sich nach langer Zeit und einem zuvor eher kalten Abschied wieder. Wegen einer erneuten Invasion diesmal durch den Tediore Konzern, wird durch die Entwicklungen auch Fran da mit hineingezogen. Zusammen erleben die drei viele verrückte Abenteuer, die sie sogar zum Konzernfeind Nr. 1 machen.

Das Ganze spielt sich ähnlich wie TFB, aber mit deutlich mehr Quickime-Events. Bei vielen Aktionen wollen irgendwelche Tasten gedrückt, gehalten, oder selten auch gehämmert werden. Es gibt mehrere Areale, die auch mal nach Nützlichem abgesucht werden können. Dabei sind auch Behälter, aus denen man Geld erbeuten kann, mit dem in einem Kostümshop neue kosmetischen Gegenstände gekauft werden.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047398855

Neben Nützlichem und Geld gibt es auch „Vaultlander“-Figuren zum Sammeln und Spielen. Diese Actionfiguren sind allesamt bekannte Persönlichkeiten aus dem Borderlands-Universum. Manche kann man sammeln, aber die meisten bekommt man durch Kämpfe, die ausgetragen werden. Das ist zwar sehr einfach gemacht, aber alleine die Reaktionen der am Boden zerstörten Gegner nach deren Niederlage machen die Kämpfe lohnenswert.
Es werden auch viele Entscheidungen getroffen, die sich in mehreren Enden widerspiegeln. NTFB endet in einem für mich guten Finale mit mehreren Enden (ich hatte zwei mögliche erreicht), die auch pro Ende 10-15 Minuten Spielzeit mehr ausmachen, da sich der Geschichtsstrang in eine andere Richtung entwickelt.
Was noch zu sagen wäre: Es gibt durchaus mehr interessante Personen im Spiel, aus denen man vielleicht noch mehr hätte machen können. Der zuvor genannte Killerbot LOU13, der unter anderem auch unsere Gruppenarbeit bewertet und die Ex-Psychodame Tackerfresse. Ein Psycho, der keiner mehr sein will, das fand ich lustig und liebenswert umgesetzt.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048315696

Es gibt viele Gags, die nicht immer zünden, manche Sprüche muss man erst erkennen, um sie witzig zu finden ("Nicht die Strahlen kreuzen"). Es gibt auch viele Situationen die ernst und nicht lustig sind, wie das Aufarbeiten des schwierigen Verhältnisses zwischen den Geschwistern.
Ein Spiel, bei dem es schwer ist zu sagen, wem es denn gefallen würde. Ich habe bisher alle Borderlands Spiele gefeiert und das ist auch hier nicht anders. Es ist bei weitem nicht das beste Spiel aus dem Universum, aber auch kein schlechtes. Man sollte aber auf jeden Fall bis zum Sale warten, den die 40€ sind definitiv zu viel für das Spiel.
Ich weiss nicht ob ich anders bin als die anderen, aber hier schwimme ich gegen den Strom. :)

Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 8 October, 2023. Last edited 9 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.1 hrs on record
Eine Weltraumgurke

XEL möchte ein Abenteuer auf einer uralten Weltraumstation sein. Es macht auf den ersten Blick einen soliden Eindruck und könnte ein interessantes Spiel werden. Aber nur könnte.
Und das ist sehr schade, denn das Spiel hat eine zwar derbe aber gute deutsche Synchro und könnte dazu optisch als ansprechend bezeichnet werden. Auch die Musik klingt ganz angenehm, was ich so gehört habe.

Aber schon kurz nach Beginn werden die ersten Probleme sichtbar. Warum laufe ich so lange durch dieses Labyrinth und was habe ich davon? Warum sammle ich allerlei Zeug, mit dem ich nichts anfangen kann? Warum ist die Karte so schlecht und zeigt uns nicht wenigstens grob die Richtung vor? Warum werden die Teile des Levels nicht ausgeblendet, wenn ich darunter durchlaufe und auf einmal nichts mehr erkennen kann?

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047233111

Das und vieles mehr zieht schon den Spielspaß ordentlich runter, weil man das Gefühl hat, die Entwickler hatten entweder kein Bock gehabt, oder sie wollen uns absichtlich quälen.
Aber das war noch gar nichts. Der GAU kam erst später.
Denn plötzlich hat das Spiel beschlossen, auf keine Eingaben mehr zu reagieren, weder Tastatur noch Gamepad.
Was bleibt dann einem außer nur noch ALT+F4? Nichts.
Beim erneuten Start des Spiels kam es dann ganz Dicke: Der Spielstand wurde geladen, aber meine Spielfigur steckte in der Mauer fest und jegliche Bewegungsversuche endeten in einem „Game Over“ Ich habe insgesamt 8 mal versucht, den Spielstand neu zu laden. Ich bin immer in der Wand gelandet.

Somit weiss ich jetzt, das Ding ist ein Rohrkrepierer. Es hat nicht umsonst so schlechte Bewertungen bekommen, denen ich mich jetzt gerne anschliesse.

FINGER WEG!

Das Ding taugt nichts, Gebt das Geld lieber für was anderes aus.


Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 7 October, 2023. Last edited 7 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.2 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Eine liebenswerte Quasselstrippe

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird aber nicht in die Cloud abgelegt und man muss sich für ein Gerät entscheiden

Die kleine Misfortune ist ein kleines achtjähriges Mädchen, welches in keiner guten Familie lebt. Der Vater ist ein armseliger Frauenschläger, die Mutter stark alkoholabhängig.
Somit wird das Mädchen nicht wirklich geliebt, Zitat Misfortune: „Sie wollte mich abtreiben, aber das ist Illegal und nicht erlaubt“

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046764971

Das kleine Mädchen wird von einer Mysteriösen Stimme aufgesucht, die ihr verspricht, sie zum Ewigen Glück zu bringen. Dieses will die Kleine unbedingt in die Finger kriegen, da sie damit ihre Mami glücklich machen will, damit sie nicht mehr Trinken muss.
So begeben wir uns auf eine Odyssee, die uns über einige Orte treibt. Dort wollen allerlei kleine Aufgaben erledigt werden, die uns dem Ewigen Glück immer näherbringen sollen. Doch alles kommt anders als gedacht und führt zu einem großen Finale.

Das Spiel ist am ehesten mit einer interaktiven Geschichte zu vergleichen. Man kann sich nicht verlaufen und es gibt unzählige Interaktionsmöglichkeiten. Es gibt keine spielerische Herausforderung und es gibt keine Kombinationsrätsel, noch nicht mal ein Inventar für gesammeltes. Das tut dem Spiel aber keinen Abbruch.
Es gibt nur zwei sprechende Personen im Spiel, das sind Misfortune und Mr. Stimme, alle anderen Personen im Spiel sind stumm. Aber die Beiden führen so viele angenehme Gespräche, dass die anderen Personen einfach egal sind.
Es gibt einige Stellen, an denen man eine Entscheidung treffen muss, diese wirkt sich später auf die Geschichte aus. Man merkt schon, wann welche Entscheidung wohin geführt hat, da die Konsequenz mitgeteilt wird. Die Auswirkungen sind interessant, aber für das Ende haben sie wohl keine Bedeutung.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046764875

Das Spiel ist, trotz der Niedlichkeit der Grafik und trotz der zuckersüßen Misfortune selbst, sehr ernst und richtig düster.
Das kleine Mädchen erzählt uns unterwegs von vielen tragischen Ereignissen, die aufgrund des Alters und des Erlebten zwar ruhig und gelassen rüberkommen, aber sehr viel aussagen: „Ich habe gesehen, wie Mami ihre Brüste dem Mann im Laden gezeigt und umsonst Essen bekommen hat“
Solche Knaller hört man hier öfter. Das hat nichts mit einem Kinderspiel zu tun und trägt zurecht den „Ab 18 Jahren“ Siegel.
Die Grafik ist niedlich und lenkt von der Grausamkeit des Spiels ab, wir müssen teils sogar Bilder ausmalen, um die Zeit zu überbrücken. Die Sprachausgabe ist ausschließlich auf Englisch, man merkt aber, dass die Sprecher sehr professionell sind. Die deutsche Übersetzung ist gut.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046682642

Das einzige Manko des Spiels ist wohl der Preis wegen der kurzen Spielzeit. Ich habe 4 Stunden fürs Durchspielen gebraucht, die fast 17€ dafür erscheinen recht hoch, ich finde aber, die lohnen sich. Das was man geboten bekommt, ist hervorragende, ernste und traurige Geschichte.
Eine klare Empfehlung von mir für alle Fans guter Geschichten, die auch mit einfacher Spielweise klar kommen.
Wer Knobelaufgaben sucht, wird hier nicht glücklich werden.



Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .

Posted 6 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
41.3 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Die totale Kontrolle

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.

Nun habe ich Control erneut durch, diesmal inklusive der beiden DLC´s „Foundation“ und „AWE“.

Woanders würde das Aufheben einer Waffe die neben einer Leiche liegt mit großer Wahrscheinlichkeit zu einer Verhaftung führen, hier aber wird unsere Hauptdarstellerin, Jesse Faden, stattdessen durch diese Tat automatisch befördert. Und zwar zur Direktorin einer geheimen Behörde namens Federal Bureau of Control, von der so ziemlich Niemand bisher wusste. Diese beschäftigt sich ausschließlich mit paranormalen Ereignissen und den Objekten, die sie hervorrufen.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046342221

Als frische Direktorin müssen wir uns direkt mit einem GAU befassen, da viele Mitarbeiter der Behörde durch ein Paranormales Ereignis in feindliche Wesen verwandelt. Jesse nennt dieses Ereignis „Das Zischen“
Unterwegs finde Jesse immer mehr über die Behörde heraus, deren Arbeit auch tief mit ihrer Vergangenheit und dem Verbleib ihres Bruders Dylan verwoben ist.
Dabei erlernt unsere Heldin mit der Zeit jede Menge Superkräfte und auch einige Entwicklungen ihrer neu geerbten Waffe, die sich dadurch zu verschiedenen Funktionen umformen lässt. Revolver, Maschinenpistole, Schrotflinte, Granatwerfer, das alles ist möglich und man kann die vielen Kämpfe auf verschiedene Art und Weise austragen. In Zusammenarbeit mit den Superkräften ist das ein sehr angenehmer Zeitvertrieb und es macht einfach einen Heidenspass.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043284750

Unterwegs bekommt Jesse jede Menge Aufträge, die neben der Hauptaufgabe teils optional und teils auch zeitlimitiert sind. Man kann die Reihenfolge immer selbst wählen, aber nicht alle optionalen Aufgaben lassen sich sofort machen, da schon mal erst eine bestimmte Superfähigkeit von Nöten ist, um das Ziel zu erreichen.
Aufgaben lassen sich grob auf der Karte verfolgen, die auch der größte Minuspunkt des Spiels ist. Sie ist sehr ungenau und die Ebenen, bzw. der Wechsel dazwischen sind nur schwer zu erkennen und die Zielmarkierungen beschränken sich auf einen Bereich. Es gibt dafür viele Schnellreisepunkte, die aber erst freigeschaltet werden müssen. Diese helfen uns später den Rückweg abzukürzen.

Optisch ist Control noch immer ein Leckerbissen. Gut gefallen haben mir auch die Lichteffekte. Mit Licht und Schatten wird auch besonders im AWE-DLC gespielt, dieser ist am besten im Dunkeln zu spielen. Erwähnenswert ist hier auch die Verbindung zu Remedy´s Alan Wake, mit dem wir es in der Erweiterung zu tun bekommen.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041481636

Control in der Ultimate Edition ist ein Spiel, welches mir sehr viel Spaß gemacht hat. Selten fange ich nach dem Ende der Story mit den Nebenaufgaben an, weil ich noch nicht genug gekriegt habe. Hier war es so ein Fall. Es hat mir gefallen weiterzuspielen. Daher kann ich es Jedem nur wärmstens empfehlen, man muss sich aber auf das Paranormale einlassen können. Es macht einfach Spaß Gegner mit Felsbrocken zu bewerfen, während man selbst in der Luft schwebt. Ich freue mich jetzt schon sehr auf den zweiten Teil.



Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .

Posted 5 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.4 hrs on record
Rauf und runter.

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch komplett durchgespielt. Der Spielstand wird aber nicht in die Cloud abgelegt und man muss sich für ein Gerät entscheiden


Wie der Name schon sagt, ist „Detective Solitaire: Inspector Magic And The Forbidden Magic“ ein Solitaire-Spiel.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032534492

Gespielt wird nach den TriPeak-Regeln: Die nächste Karte muss entweder eine Nummer größer oder eine Nummer kleiner sein. Sollte keine der offenen Karten mehr passen, muss man eine neue ziehen. Aber der Stapel mit neuen Karten ist begrenzt und gehen die Karten hier aus, ist das Level zu ende. Ziel jedes Levels ist aber, alle Spezialkarten vom Tisch zu räumen. Diese unterscheiden sich farbig vom Rest und sollten sie alle auf dem Stapel mit abgeholten Karten landen, ist eine perfekte Punktzahl erreicht und das Level wird sofort beendet, egal was noch auf dem Tisch liegt.
Zwischendurch findet man auch noch Karten, die besonders viel Geld beim Abräumen geben, welches dringend benötigt wird. Dieses kann in Hilfsmittel investiert werden, um das Vorankommen zu erleichtern. Das Spiel ist in mehrere Abschnitte unterteilt, deren Abschluss eine bestimmte Gesamtzahl an abgeräumten Spezialkarten erfordert. Sollte man nach einem Durchlauf noch mehr Spezialkarten benötigen, kann man die Level alle einzeln erneut spielen, um das Gesamtergebnis zu verbessern.
Das Spiel bereitet viel Spaß und man kann da viel Zeit mit verbringen, wen man sich dafür interessiert.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032531694

Was ein großer Minuspunkt für mich ist, war das komplette Fehlen jeglicher Geschichte in diesem Spiel.
Auch wenn die Optik und die Abschnitte sowas wie einen Erzählstrang vermuten lassen, fehlt dieser komplett und lässt das Spiel ein wenig unfertig erscheinen. Das hat man es bei „Snow White Solitaire“ deutlich besser gemacht, denn dort gibt es viel mehr Abwechslung.
Nichtdestotrotz ist Detective Solitaire: Inspector Magic And The Forbidden Magic ein gutes Spiel, aber ohne Höhen. Wer nur ein optisch gelungenes Solitaire-Spiel ohne lästiges Beiwerk sucht, wird hiermit sehr zufrieden sein. Wer aber gerne etwas mehr hätte, der greift eher zu Snow White Solitaire.

Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .


Posted 8 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
108 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
4
3
145.5 hrs on record
Typisch Larian

Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.

Das neue Baldurs Gate ist in mehrerer Hinsicht ein Monster.
Ob Umfang, Festplattenplatz oder Inhalt, von allem gibt es monströs viel. Man kann ruhigen Gewissens behaupten, Larian hat das geliefert, zu was das aktuelle Bioware gar nicht mehr fähig wäre. Der größte Unterschied ist aber der rundenbasierte Kampf. Hatte das Originale BG1 noch ein Aushängeschild, nämlich Echtzeitkampf, sowas gibt es hier nicht. Wer damit nicht zurechtkommt, der erspart sich am besten den Kauf, denn er wird hier nicht glücklich werden.
Ich jedenfalls habe dieses Spiel vom ersten Blick an liebgewonnen, ich bin aber auch ein Larian Fan seit Divine Divinity.

Die Geschichte ist großartig erzählt, vom ersten Augenblick an fasziniert sie und lässt einen mit Spannung auf die nächsten Ereignisse warten. Durch mehrere Wendungen passiert so einiges, was man so erstmal gar nicht erwartet hätte. Somit ist hier nichts vorhersehbar. Viele der Figuren im Spiel sind richtig gut geschrieben und man akzeptiert sie als solche, ob gut oder böse.
Die Begleiter sind Figuren, die einem wirklich ans Herz wachsen können und im Verlauf der Geschichte lernen wir sie richtig kennen und zu lieben. Auch das Lenken der Begleiter in die gewünschte Richtung ist während des Verlaufes möglich, hier können wir die weitere Entwicklung quasi aktiv mitbestimmen. Mein persönlicher Begleiter Favorit ist Schattenherz, die ich nach meinen Bedürfnissen „umgeformt“ habe, um aus ihr eine tolle Freundin zu machen.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029072200

Die Optik des Spiels sieht einfach atemberaubend aus.
Hier steckt so viel Liebe zum Detail, so dass man sich öfter dabei erwischt, sich die Gegend anzuschauen, statt im Spiel voranzukommen. Alles ist lebendig und macht einen Eindruck, in einer echten Welt zu spielen.
Diese tolle Optik hat Aber auch ihren Preis. Um das Spiel in seiner vollen Pracht zu erleben, muss man über ein ziemlich starkes System verfügen, ansonsten sind für flüssiges spielen Abstriche in der Grafik notwendig.
Die Musik ist einfach klasse, auch wenn ich immer noch Kirill Pokrovsky (R.I.P.) vermisse. Er hatte der Musik aus den Larian Spielen immer diese meisterliche Note verliehen. Aber trotzdem ist der Soundtrack einfach toll und immer passend unterlegt.
Die Vertonung ist hier auch von höchster Qualität aber in Englisch. Es sind Unmengen an Textzeilen vertont worden. Sogar zB.in den Unterstadt hat jede Figur, die einen Namen hat, was zu sagen. Viele Gespräche können belauscht werden und die Personen haben auch noch in einem Gespräch mit uns was zu sagen.
Was auch noch sehr, sehr gut gemacht wurde, sind die verschiedenen Möglichkeiten, seinen eigenen Weg zu gehen.
Es gibt unzählige Entscheidungen im Spiel die alle zu einem persönlichen Ende führen, man ist quasi der Schmied des eigenen Schicksals.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025497116

Klingt alles Super? Meist ist es auch so, aber das Spiel hat auch seine Schattenseiten.
Am meisten betreffen diese den dritten und letzten Akt. Hier sieht man, wie sehr Larian unter Druck stand, das Spiel zu veröffentlichen, so dass einige unschöne Sachen immer wieder einschleichen. Aber das sind nur ein paar wenige nicht wirklich schlimme Probleme, eher Ärgernisse.

Hier ein paar Beispiele:
Wenn mein Hauptcharakter aktuell nicht der Anführer der Gruppe ist, bleibt er oft stehen, auch wenn die ganze Gruppe markiert ist. Das Zurückbleiben wird auch nicht besonders angezeigt, solange man nicht das Gebiet wechselt. Öfter fällt erst bei einem Kampf auf, dass nur drei Figuren teilnehmen und die vierte irgendwo stehengeblieben ist. Man kann zwar zum Kampf aufschließen, in dem man dort hinläuft, aber das ist immer ärgerlich.
Einige Wegmarkierungen waren im dritten Akt nicht wirklich dort, wo das Ziel meiner Aufgabe war und wenn man sich ohne Widerstand in den Knast begibt, verpasst man einen Teil des Weges und muss später wieder zurücklaufen, da sich dort questrelevante Figuren befinden.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026836511

Aber Larian ist sehr fleißig und hat bereits schon Patch 2 geliefert, welcher einen Bug in der Controllersteuerung beseitigt und Inventarprobleme verringert. Zusätzlich wurden zig andere Sachen gepatcht. Somit sollte das Spiel bald auch noch besser funktionieren. Während ihr das hier lest, könnte bereits ein Teil der Probleme rausgepatcht sein.
Das Spiel ist für mich jetzt bereits schon Spiel des Jahres und ich kann es Jedem wärmstens empfehlen.



Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Posted 5 September, 2023. Last edited 6 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 21 >
Showing 51-60 of 210 entries