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首先感谢 @心渊梦境 官方给的测试资格,让我能够在发售前就体验到完整的游戏。众筹key就送朋友了。
心渊梦境本身是个非常标准化的类银河城游戏,战斗,探索,能力升级,跳跳乐,该有的他都有。类银河城这个类型进化到现在也是趋于完美了,能想到的玩法都已经有人做过了,很难再进行什么创新,想要做的出彩只能在这些基础玩法中做功课。不需要整什么花活,只需要踏踏实实完善游戏基础,填充以大量高水平的游玩内容就已经是非常优秀的类银河城游戏了。
从游玩内容这一点来讲,心渊梦境完全超出了我的预期,在玩到游戏前我的预估游玩时长是通关8小时全收集20小时以内,而真正的游玩时长却是通关25小时全收集50小时,比我的预估翻了近三倍,属于是量大管饱了。不仅如此,现版本的游戏甚至还留下了两扇打不开的门,但是从相关对话来看很明显是为后续的dlc更新埋下伏笔,可以期待一下后续更新。
心渊梦境的系统整体更偏向恶魔城,有着等级和属性,技能需要加点解锁,装备也是带有各种各样的属性和词条,在后期可以根据不同的需要配装。一共五十多把武器,不同类型武器的差异化做的不错,动作模组也比较丰富。战斗中规中矩,BOSS数量非常多,但是大部分boss设计逻辑就是循环出招,玩家拉远了就出突进,出招抬手都很明显,没有在这方面刻意为难玩家。如果目前还打不过boss,可以选择多刷几级,每一级的提升还是非常大的。但是目前很多带有特效的攻击(比如爆炸发波这些)的判定比较迷惑,看起来像消失了但是走上去还是会被打,这一点希望能改进一下。
地图方面设计比较一本道,有些时候看上去能走的地方很多但实际上只有一条路能到自己想去的地方。游戏的引导非常少,只有开头给了一个非常远的目的地,剩下的全靠玩家自己走。很多时候玩家容易走到远高于自己等级的地方,不管是boss还是小怪都是秒杀级的伤害,很容易劝退。目前的版本在每个地区后面加上了地区等级,但游戏中有一段流程就是必须要走高等级地区的,如果玩家看了等级选择不去这个地区那流程会卡在这个地方,体验不算好,希望制作组能够改善一下引导。探索给的奖励也会对玩家能力有一定的提升,几乎没有那种跑了一大段路结果最后只给几百块钱的情况。另外,隐藏是真的真的超级多,开荒时不要错过每一个可疑的地方,不然回头收集会非常痛苦。
游戏画面不错,每一个地区都有自己的特征,容易识别。但是在某些地方分层不明显,容易错过一些东西。每个角色只有一张立绘,甚至连表情都不会变,对话的时候看起来还是挺微妙的,而且伊芙看起来和其他人画风完全不一样。
配音上非常用心,每一个人每一句台词都有配音,中日英三语,也不存在台词和配音对不上的问题。音乐倒是没什么特别突出的感受,中规中矩吧。
剧情就不说了,主线+支线内容量非常多,有趣的内容也不少,这里就稍微剧透一下,一共有10种结局。
总结一下,心渊梦境是一款体量很大的类银河城游戏,有着不错的战斗系统,地图设计水平到位,有小瑕疵但是可以接受,作为国产类银河城游戏可以排在前排的水平。
打分:8.2/10
Skrevet: 25. april 2023.
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En udvikler svarede d. 28. apr. 2023 kl. 9:08 (vis svar)
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天才作品
Skrevet: 17. april 2023.
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13.7 timer registreret i alt (5.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
2023/4/14
更新一下评测,基本接近全收集了,绳索能力已经非常熟悉了,可以结合火箭跳做出很多很爽的动作。仔细想想地图也基本没有重复的设计,虽然没啥锁钥设计但还是挺用心的。这种弹簧绳索的体验在类银河城里是独一份,确实值得一玩,瑕不掩瑜,改成好评吧。
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弹簧绳索的物理效果稀烂,手感差,中期解锁的收缩绳索能力更是把这个本就特别难操控的绳索机制难度提升了一个档次。
地图设计超级摆烂,陷阱和刺全都摆的特别极限,绳索荡不好就别想过,跑图中间插入无数场强制战斗,前期解锁的手雷除了开几个门一点卵用都没有,到后面所有门都是打开关开的。
数值崩坏严重,明明我能收集到的东西全都有收集,人物数值也一直在提升,但是敌人数值增长超乎我的想象,随便来一个怪就是三四百血,我火箭筒打一下四十多,他打我一下半条命,我不止一次怀疑是不是走错地方了。
剧情莫名其妙的,主打一个看不明白。
其他缺点不说了,别的差评写的挺详细的,总结一下就是游戏底子很好,美术也特别亮眼,但是数值和关卡设计极差,喜欢这个美术并且愿意受苦的可以一试,反正我是越玩越气。
Skrevet: 13. april 2023. Sidst redigeret: 14. april 2023.
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1.3 timer registreret i alt
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
画风很棒,打牌系统也有微创新,期待后续
Skrevet: 9. april 2023.
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25.9 timer registreret i alt (22.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
好游戏,很久没玩到这么有趣的平台跳跃游戏了,喜欢蔚蓝的一定不要错过
Skrevet: 22. marts 2023.
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6.9 timer registreret i alt (0.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
XGP打完了,不得不再买一份steam豪华版收藏了。
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HI-FI RUSH(完美音浪),由tango工作室带来的2023年初最大的惊喜。
音乐+ACT组合,光看这两个tag就能想到大概是个什么玩法,类似hellsinger,无非就是按节拍输入进行攻击,根据节拍精准度给予不同程度的奖励,譬如增伤,分数倍率等。但这个游戏在这一基础玩法上玩出了花。
整个游戏世界都会随着节奏感极强的bgm一起跳动,角色和敌人的每个动作都会精准地对上节拍,并且发出相应的音效。战斗系统完成度极高,闪避、钩爪、强力节拍、格挡应有尽有,搭配电吉他的音效让每一场战斗都像是一场狂欢。
战斗的简化上做的非常好,就算玩家的输入完全对不上节拍,游戏也会适当加快或放慢角色的动作使其命中时能对上节拍,而且伤害也没少多少。敌人的攻击提示非常明显,节奏感很强,新上手的玩家可以靠视觉战斗,熟练的玩家靠听觉就能挡掉大部分攻击。QTE这种在其他act中令人讨厌的设计搭配上音乐摇身一变成了非常传统的音游,可以说是非常巧妙的设计了。中期解锁的格挡也没有给任何硬直,每一拍都能格挡,理论上可以用格挡+格挡反击打过每一关(我没试过)。
除开近乎完美的战斗系统,游戏在关卡的设计上也很有想法和诚意,有那么点任天堂箱庭的味道。探索要素齐全,每一个角落都藏着不同的奖励。每一个npc都有一套专属的对话和配音,在你做出不同行为之后还会有额外对话,非常有意思。同时二周目要素齐全,通关后仍有很大的重玩价值。
剧情非常简单,总结一下就是没头脑的小青年阴差阳错拯救了世界,但是ACT有一个简单又完整剧情就可以了。过场动画的演出特别帅气,2D动画和3D即时演算切换流畅,而且人设和动作非常夸张,非常动画,用日配玩的时候不止一次觉得这就是那种用欧美画风做出来的日本动画(说的就是扳机社)。
当然还有很多优点没有提到,比如音乐选用(不是很懂摇滚,觉得带感就行了)、完善的辅助设置等。总之HI-FI RUSH是2023年初的一枚重磅炸弹,它没有任何提前宣传,一发布就直接上架,在短短几天内就积攒了大量玩家的好评。在act逐渐式微的现在,HI-FI RUSH是实至名归的完美作品。
希望HI-FI RUSH的横空出世只是2023年游戏大年的一个开端,今年可以玩到更多好游戏!
Skrevet: 30. januar 2023.
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26.4 timer registreret i alt (8.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
2023/1/14 全成就+热度12通关,期待更新

发售后一口气玩了9个小时 黄游真的是太有意思了
作为一部小体量的作品,黄游拥有极高的完成度,独特的美术风格,幽默又不低俗的文本,大气的音乐,再配上爽快感十足的大坐系统,真的是越玩越开心。
期待丸霸的下一部作品
Skrevet: 13. januar 2023. Sidst redigeret: 14. januar 2023.
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12.6 timer registreret i alt
画面还算可以 就是黑的地方太黑了 伽马值调到最高可见度才好一点
打击感非常不错 我们西部科学家主打的就是一个北斗百裂拳干碎吸血鬼 枪械是什么废物
战斗系统上有类似贝姐的offset机制 闪避不会打断连段 只用闪避不用翻滚的话打怪效率非常高 而且很帅
剧情比较老套 基本就是给战斗一个理由 角色塑造得还可以 太喜欢主角这种不和你多bb直接开干的性格了
关卡设计水平大概等于没有 主打的就是一个堆怪 后面两章有些战斗的怪物配置可以说是阴间中的阴间
几场boss战设计的很好 特别是最终boss 打起来非常爽
总体上属于没什么游戏玩的时候可以一试的水平 7分左右 小小期待一下续作吧 电磁步兵打拳还是挺有意思的
Skrevet: 25. november 2022.
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92.2 timer registreret i alt (66.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
神中神,发扬光大了一种全新的肉鸽种类
Skrevet: 22. november 2022.
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68.1 timer registreret i alt (63.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
剧情非常有意思 但是不刷的话到后期主打的就是一个折磨 简单难度也需要刷才能打过去 如果不是为了看剧情我根本就不想去刷 重复劳作真的非常容易让人失去耐心
优缺点都很明显的游戏 冲着横板来玩的可能会失望 手感不太行 推荐jrpg爱好者游玩
Skrevet: 19. november 2022.
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