Wallpaper Engine

Wallpaper Engine

542 ratings
让我们与Wallpaper Engine一起开始美好时光吧~
By SweeTnT[AFK] and 2 collaborators
本指南涉及如下内容:1)编辑器的简介;2)不同壁纸类型之间的差异。
旨在让你能根据指南提供的内容更轻松地来决定制作哪一种壁纸。
   
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打开编辑器
右键点击任务栏右下角的“Wallpaper Engine”图标,并点击“制作壁纸”。




















之后会打开一个“欢迎”对话框,对话框左边的四个按钮可以创建新的壁纸:新场景壁纸、新视频壁纸、新网页壁纸和新应用程序壁纸。右边则可以打开之前编辑过的壁纸。

选择壁纸类型
现在一共有四种壁纸可供你选择:场景、视频、网页和应用。他们有着不同的要求和特性,所以你需要根据下面的壁纸特性来选择你想要的壁纸类型:
  • 场景壁纸可以输入图片或3D模型。因而如果你想要输入图片,你需要一款图像编辑软件(比如Photoshop或GIMP);如果你想要输入3D模型,则需要一款3D模型制作软件(比如Maya或3DS Max或Modo)。
  • 视频壁纸可以输入循环播放的视频。
  • 网页壁纸则是基于HTML、JavaScript和WebGL制作的。
  • 应用壁纸则是把一款游戏当作壁纸来运行,比如可以利用Unity引擎来制作。
如果你有一台高性能的设备,那么你可以同时应用场景&视频壁纸,网页&应用(Unity)壁纸,而后两者具有更加强大的可定制性。
场景壁纸编辑器的简介

























在创建了一个场景之后,编辑器会显示4个主面板:

左面板(场景图)会列出场景中的所有模型,比如上图中,你可以看到4个模型:Dome、Car、Grid和Shadow。同样,你还可以切换到“摄像机”面板,编辑场景中的动画摄影机。

右面版(属性)展示了模型对应的属性,你可以通过调整这些数值来塑造模型的各种属性。某些着色器还可以用来调整模型的外形。
下面板(资源)展示了已载入的模型文件。将它们拖拽到场景图面板中可以得到模型对应的物体。

最后就是位于中心位置的预览面板了。使用鼠标左右键可以调整观看角度,键盘WASD键可以移动观看的位置。
视频、网页和应用壁纸编辑器的简介

























当你创建了一个视频或网页或应用壁纸后,你只要使用编辑器就可以预览和检查你打开的文件,然后还能将制作好的文件发布在Steam上。左面版包含了已载入的文件。而右面版则会展示文件的实际预览效果。
附录1:翻译说明
  1. 本指南的翻译授权已取得,并且已经添加原作者(Biohazard)为本指南贡献者。
  2. 如果指南中有翻译不实或错误的地方,欢迎大家指正,谢谢。
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=768427357
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41 Comments
老麋鹿了 5 Sep, 2021 @ 2:25am 
为什么我创建壁纸把视频放进去,就没画面然后就卡住了,怎么回事啊
Aura 28 Nov, 2020 @ 6:41pm 
不能直接导入VUE的项目吗?我导入vue web项目程序就死了。
SweeTnT[AFK]  [author] 20 Apr, 2020 @ 1:03am 
@栗花落 カナヲ 发现一直有人留言,这里统一回答一下,这个官方有一套类似“教程”似的指南,这里也就翻译了两个开头,但是等我们意识到的时候,这个软件已经成了秋名山,加上自己生活以及学业的问题所以就不会再更新了,之后有意愿的人可以接下剩下的指南(之前也是跟作者打过招呼的)
PoiPoi 17 Apr, 2020 @ 9:38am 
感谢
理想丢进马桶 3 Oct, 2019 @ 7:44pm 
我喜欢:steammocking:
仲夏夜丶 22 Feb, 2018 @ 5:16am 
只想知道如何添加BGM。。。心累啊
ふるで りか 17 Feb, 2018 @ 9:12pm 
所以没有介绍如何制作应用壁纸吗?
王守义13香 6 Jan, 2018 @ 9:53pm 
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李白 2 Jan, 2018 @ 5:21pm 
cong 19 Dec, 2017 @ 12:50am 
梦想突然回归