Stellaris

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Deutschkorrektur
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9 May, 2016 @ 9:38am
23 Oct, 2023 @ 5:11am
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Deutschkorrektur

Description
Corrections of German Localisation/Translation
- FOR Stellaris IN GERMAN LANGUAGE ONLY -

Aktuelle Version: für Stellaris mit Patch 3.9.X

Die Prüfsumme wird durch diese Mod nicht geändert, weshalb die Mod auch im Ironmanmodus (in dem Errungenschaften gesammelt werden können) und im Multiplayer benutzt werden kann.

Die Mod korrigiert...
  • Fehlerhafte Texte (Rechtschreibung/Grammatik)
  • Falsche/Unpassende Übersetzungen
  • Zu lange Texte, die nicht ins Interface passen
  • Verbesserungen, die es nur in die englische Version geschafft haben und in der deutschen Version vergessen wurden.
  • Englische Wörter in Texten oder dem Interface

Aufgrund von Ironman-Kompabilität (und Achievement-Kompabilität) ändert die mod NICHT...
  • Planetennamen
  • Flottennamen
  • Schiffsnamen
  • Armeenamen
  • Reichsnamen
  • Speziesnamen von vordefinierten Reichen (z.b. Human)
  • Sonstige mit neutralen Aliens zusammenhängende Namen (z.b. Weltraumamöben-Tooltipps, Piratenflotten, Leviathane etc..)

Fehlermeldungen, Hinweise und Mitarbeit, um noch vorhandene Fehler zu finden, sind mehr als willkommen. Diese können entweder im Unterforum des Paradox-Forums[forum.paradoxplaza.com] oder hier in Steam (Korrekturvorschläge) gemacht werden.

HINWEISE
(i) Denkt daran, die Mod im Stellaris-Launcher zu aktivieren!

Kompabilität
Die Mod ist dank der Replace-Technologie mit allen Mods kompatibel! Einzige Ausnahme stellen dabei Mods dar, die zufälligerweise genau die gleiche Textstelle verändern. In solch einem Fall läd das Spiel den Text der Mod mit dem niedrigeren Anfangsbuchstaben.
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Gray_Wolf 11 May @ 1:08am 
Wird es ein Update für die Version 4.0 geben?
Inras 18 May, 2024 @ 5:27am 
Die Mod macht noch immer was sie soll. Wohl nur nicht mehr ganz vollständig aber trotzdem keinerlei Probleme damit.
shoki  [author] 11 May, 2023 @ 11:51pm 
Mod ist für 3.8 Paragon geupdated.
shoki  [author] 2 Apr, 2023 @ 10:36am 
Mod ist für Patch 3.7.4 geupdated, um das Problem mit kaputten Reichsnamen zu beheben. Danke an @Fyren85 für das Aufspüren der Fehlerquelle.

Solltet ihr weitere Fehler finden, die euch schon immer stören, lasst es mich gerne oben bei "Korrekrutvorschläge" wissen.
Thimorin 10 May, 2022 @ 5:56am 
Oh die Anpassungen von diesem Mod gehen ins Standardspiel von Paradox?
moony 6 Jan, 2022 @ 9:54am 
Vielen Dank für die schnelle Rückmeldung.
Mir war nicht bewusst, dass alle hier gefundenen Anpassungen automatisch mit in den nächsten Patch übernommen werden.
Dann kann ich den Mod ja deaktivieren bis es heirw as neues gibt.
Danke :)
shoki  [author] 6 Jan, 2022 @ 4:38am 
@moony
Wenn jemand etwas meldet, das es anzupassen gibt, update ich. Ansonsten werden die Anpassungen eh bei jedem Patch vom Grundspiel ohne Mod übernommen, weshalb man den bei neuen Versionen erst mal deaktivieren kann.
moony 6 Jan, 2022 @ 3:11am 
Hallo, wird es hier noch mal Anpassungen geben oder ist der Mod mit den letzten Updates leider gestorben?
Halbhand 20 Sep, 2021 @ 1:36am 
Grüße! Wird es eine Anpassung an 3.1.* geben?
shoki  [author] 27 May, 2021 @ 12:27pm 
@Reddichpflanzer
Kenne mich mit Loadorders in Stellaris nicht sonderlich aus, daher kann ich dazu wenig sagen. Sollte irgendeine Mod den gleichen Text verändern, möchte man vermutlich den Text der wichtigeren Mod haben, als den verbesserten hier raus, daher würde ich sie vermutlich als letztes laden (oder lädt man sie dadurch als 1, damit die anderen Mods die Texte nochmal überschreiben können?)
@Lord of Liberty
Die letzte Mod-Aktualisierung war am 5. Mai um 16:25 Uhr (zu sehen oben rechts). Wenn nach diesem Datum ein Stellaris-Patch kam, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass alle Dinge, die in der Mod geändert wurden mit dem Patch gefixt wurden (Spätestens mit dem nächsten großen Update dann, sollte es sich nur um einen Hotfix gehandelt haben)