Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I haven't tested the star fort but if there's a problem just open data.pack and copy projectiles_tables values from there to get closer to stock. This won't require starting a new game or anything.
Any chance of an update? the blowing up your own walls thing sort of puts a damper on the whole "getoffmyfuckinglawndoomfort" vibe this mod gives defensive forts.
also, any ideas on how to make star forts with battery towers NOT have the battery tower kill a bunch of your own men by clipping the star fort wall with a shell, blowing it up and not only killing a bunch of men but also destroying the guns embedded in the wall?