QuestRun

QuestRun

90 ratings
Череда Стычек (Обзор, Руководство, Достижения, Помощь)
By XpaHuTeJlb
QuestRun – это РПГ, где игровой процесс проходит в более быстром темпе, чем обычно бывает в играх этого жанра.

. Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика и издателя. (с) PblCb

- В этом руководстве, я написал подробно об игре.
- Описал различные нюансы самой игры.
---------------------------------------------
- Незабываем оценивать руководство автора.
- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.
- Спасибо за внимание и приятной вам игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
01. О игре
. Запустив игру, выбрав на карте одну из двух доступных локаций - я задумался, а где сюжет игры? Почему идет драка с монстрами? Может они хорошие, а мы такие взяли и напали на них, дабы отработать у них бабло... Короче моим замечанием было, то что у игры нету сюжета.

. Дальше еще веселее, все уровни и их прохождения абсолютно линейные и бои проходят однообразно, что то похожее на Final Fantazy еще вышедших на системах "Nes" Nintendo.



. Игра все же остается на уровне тактичности (смены мест персонажей, использование предметов, умений и их подбор) и при этом требует сноровку в использовании мышки, игра все же происходить в реальном времени (RTS). Противник не будет ждать ваших решений.

. В бою главное во время снаряжать персонажей с полученных вещей за победу над "волной врагов", менять местами персонажей, во время использовать умения, а так же использование "тагл" умения (который дествует в режиме "активности"). Ничего сложного в игре нету, главное правильно и во время все использовать.

. В целом игра неплохая для приятной траты времени стратега, без сильного напряжения. Но все это не стоит этих денег (на данный момент 199 рублей). Если брать, то только со скидкой 75% и не меньше - и то я думаю это будет её реальная цена.
02. Управление в бою
. Чтобы вам было проще осваиваться в этой игре, в дальнейшем руководстве я описал необходимые возможности и некоторые нюансы игры.



. И так, разберем по рисункам обозначения, которые я обозначил цифрами и областями:
  • 1- Панель, отображающая иконку, имя (2), оружие(3), защиту(4) и два разъема для рун(5-6) выбранного персонажа. В этой панели вы можете снарядить вашего персонажа вещами из стока(7).
  • 7- Сток, куда попадает весь дроп вещей. В нём может находиться не более 4 вещей и при выпадании нового предмета последний в четвертой ячейке пропадает.
  • 8- Отображает уровень выбранного персонажа, а так же три кружка отображают - сколько еще врагов надо убить для получения уровня.
  • 9- Специальное умение выбранного персонажа, для использования умение открывается от полученного урона по персонажу. После того как персонаж получил достаточное количество повреждений - можно использовать это умение.
  • 10- Стойка - умение постоянного использования, во время включения повышает определенные навыки и при этом понижает другие.
  • 11-12-13- Позиции ваших персонажей, в них отображаются их здоровье, показатель времени до удара, классификация типа оружия, а так же нанесенные на них положительные и отрицательные эффекты. А так же можно менять местами персонажей во время боя.
  • 14- Удача - отображает общую удачливость ваших персонажей. Чем выше удача, тем больше шанс получить хорошие предметы и эффекты.
  • 15- Кнопка для ускорения прохождения боя. При активации бой проходит быстрее в 3 раза.
  • 16- Показывает противников в следующей "волне".
  • 17- Показатель отображающий прохождение уровня.
  • 18- Кнопка паузы
  • 19-20-21- Позиции ваших врагов, в них отображаются их здоровье, показатель времени до удара, классификация типа оружия, а так же нанесенные на них положительные и отрицательные эффекты. А так же можно менять местами персонажей во время боя.
  • 22- Дополнительные задания, при выполнении которых вы получите указанную награду.
  • 23- Надпись напоминающая, что если отдать ненужную вещь вашим питомцам(24-25), то можно получить особый эффект, который дает определенный питомец.
  • 24-25- Положения питомцев (их может быть не более двух).
  • 26- Отображает выбранный тотем для уровня.
  • 27 (на рис. 3)- Предупреждает о неравенстве сил на поле боя.
  • 28 (на рис. 3)- Повышение уровня героя и в этот момент вам надо выбрать один из трех представленных параметров для улучшения.
03. О заданиях и их наградах
. Начнем с карты миссий, в которой указаны доступные задания:

Цифра один(1) на карте - я указал два первых тренировочных задания, которые научат вас немного. Награда за прохождение: золото и откроются начальные сторонние задания.
Цифра два(2) на карте - это сторонние задания (side missions), в этих заданиях даются определенные персонажи, питомцы и все строго ограничено. Чисто тактические задания в которых нужно правильно рассчитывать свои возможности для победы. Награда за прохождение: золото, корона и откроется дополнительная вариация для персонажа.
Цифра три(3) на карте - подземелье, при входе в подземелье вы сами выбираете подбор героев (случайным образом и смена подбора будет стоить в 10 золотых), а так же если вы приобрели кузнеца - сможете купить в дорогу хорошее оружие, а если купили питомцев, то и их вы можете подобрать. Награда за прохождение: золото, кристалл и 5 корон.
В случае поражения - вы получите в награду немного золота, и сможете снова попытать удачу. Поражение ничего плохого не делает, кроме того, что вам придется пройти уровень заново.



04. Добыча
. Разберем подробнее про добычу в целом:

Золото - валюта необходимая для открытия питомцев, персонажей в магазине, а так же перед путешествием в подземелья для смены отряда и закупки оружия.
Кристаллы - валюта для закупки специальных персонажей и возможностей в магазине. Можно получить только за прохождение подземелья.
Корона - уровень вашей славы, чем больше корон, тем больше вам доступны задания. Добываются во всех заданиях, кроме учебных заданий.


05. Снарядиться перед Подземельем
. После выбора подземелья на карте заданий, вы переходите в раздел настройки вашей группы:

  • 1 - Ваша группа персонажей, в ней вы можете менять состав за 10 золотых монет, но подбор будет случайный. Единственное вы можете сменить класс персонажа, если прошли стороннее задание и открыли второй класс для персонажа.
  • 2 - Торговец вещей, вы можете купить оружие и вам на выбор представлен случайный набор из трех вещей.
  • 3 - Питомцы, автоматически в случайном подборе.

----- "Хитрость: Если выйти обратно на карту и зайти снова в подземелье, то подбор оружия и питомцев сменится".



. Далее предстоит выбрать один из четырех тотемов. Один тотем не дает эффектов, но остальные имеют как положительные, так и отрицательные эффекты:

  • 1 - Не дает никаких эффектов.
  • 2 - Лечит после каждого боя, но при этом ваш урон будет понижен.
  • 3 - Дает больше золота, но понижает качество полученных вещей во время боя.
  • 4 - Увеличивает защиту, но увеличивает количество урона для зарядки умения.


06. Параметры персонажа
. Рассмотрим параметры персонажей и на что они влияют:

Strength - Сила - Влияет на физический урон (мечи и пистолеты)
Magic Power - Магическая Сила - Влияет на магический урон (посохи)
Resistanse - Сопротивление - Понижает повреждение от физического урона
Magic Defense - Магическая защита - Понижает повреждение от магического урона
Speed - Скорость - Скорость атаки, чем выше параметр - тем чаще атакует персонаж.
Health - Жизни - Параметр единиц жизней у персонажа.
Luck - Удача - Чем выше данный параметр, тем более высокого качества будут выпадать вещи после боя.
Dodge - Уклон - Параметр шанса на то, чтобы персонаж увернулся от атаки врага.
Special Power - Спец. Сила - увеличивает эффекты умений персонажа
Charisma - Харизма - Чем выше харизма, тем больше шанс получить хорошую вешь от гнома.
07. Умения персонажей
. У персонажа два вида умений, первый спешл (special) и второй стойка (stance). Разберем эти умения по отдельности:


1. Special - Спешл - Это умение накопительное, то есть набирает заряд от нанесенного урона по персонажу. Его можно использовать только при полной зарядке. Под умение отображается шкала заряда, как заряд заполниться - иконка засияет голубоватым оттенком. Данное умение можно прокачивать, у персонажа есть специальный параметр "Special Power" - он увеличивает эффективность действий Спешл умений.

2. Stance - Стойка - Это умения активируемое (постоянное), вы сами выбираете использовать или отключить данное умение. Оно ничего не требует для включения, но такое умение дает сразу два эффекта, одно положительное и второе отрицательное. К примеру: если взять изображение слева - повышает урон и скорость атаки, но при этом понижает кол-во здоровья. А так же не стоит забывать, что данное умение может распространять своё действие на всех членов вашей группы персонажей.
-------------------------------------------------------------------------------

-- Далее опишу умения персонажей и даже в их классификациях:
Название: Heal - Лечение.
Персонажи: Priest, Paladin
Описание:
Восстанавливает здоровье всех живых в группе, священник восстанавливает 11 единиц - паладин 6 единиц.
Название: Poison - Отравление.
Персонажи: Dark Priest
Описание:
Отравляет врагов на 8 секунд.
Название: Dispel - Рассеивание.
Персонажи: Inquisitor
Описание:
Запрещает врагам магически атаковать в течении 18 секунд.
Название: Vampiric Hit - Удар вампира.
Персонажи: Vampire
Описание:
Наносит критический удар по врагу, находящегося противоположно по линии.
Название: Battle Cry - Боевой клич.
Персонажи: Warrior
Описание:
Сбивает противнику, на противоположной стороне, время нанесения удара.
Название: Power Hit - Мощный удар.
Персонажи: Tank
Описание:
Наносит мощный удар противнику, на противоположной стороне, пробивая броню и защиту.
Название: Song - Песня.
Персонажи: Bard, Charmer
Описание:
Зачаровывает врага, заставляя его промахиваться. Бард на 8 секунд, а Волшебник на 15 секунд.
Название: Freeze - Заморозка.
Персонажи: Mage, Warlock
Описание:
Замедляет действия всех врагов. Маг на 5 секунд, а Варлок на 7 секунд.
Название: Learn - Учение.
Персонажи: Apprentice
Описание:
Повышает уровень персонажа (да-да почти читерская фишка).
Название: Fire Blast - Огненный взрыв.
Персонажи: Sorcerer, Berserker
Описание:
Наносит повреждения всем противникам, у Berserker урон значительнее выше.
Название: Disarm - Обезоруживать.
Персонажи: Rogue
Описание:
Отбирает вещь у врага и запрещает атаковать на 2 секунды.
08. Питомцы
. В игре можно приобрести питомца, они имеют свои особенности. Если дать питомцу ненужную вещь во время боя, то можно получить определенный результат:

Smith (Бобер кузнец) -
. Во время боя перековывает данную ему вещицу (оружие или щиты) в другую "случайную" вещицу. К примеру: отдаете ему со стака меч +3 - он вам дает щит +3. Но есть свои нюансы, шанс получить другую вещь равноценную по уровню - 60%, в других случаях он дает на 1-3 уровня ниже. Например: дали меч +6 - он вам дал посох +3. Если попробуете превратить зелье в оружие - то получите оружие 0 уровня.
Sage (Мудрая жаба) -
. Если отдать питомцу любой предмет, вы получите опыт сразу на всю группу с шансом в 60%. Чем выше уровень вещи тем больше шанс получить опыт и больше кол-во опыта. К примеру: за посох 2 уровня - все персонажи получили по 1 единице опыта. А за меч 4 уровня - получили по 2 единицы опыта.
Elemental (Черепаха стихий) -
. Превращает вещи в заклинания и ими же атакует всех врагов. Опять таки все заклинания случайные и шанс их тоже случайный в пределах 80-90%.
Alchemist (Собака алхимик) -
. Данный питомец превращает вещи в зелья, причем 100%. Но Чем выше уровень вещи - тем лучше будет зелье. До тех пор пока не превратится в обычное зелье здоровья. Но есть большой плюс, собака с шансом в 40% может превратить обычное зелье здоровья в зелье положительного эффекта.
Healer (Цыпленок лекарь) -
. Отдавая зелья или вещи, этот питомец лечит всех персонажей, чем выше уровень вещей, тем лучше эффект лечения. Лечит он всегда с шансом в 100%. Очень выгодно использовать зелья лечения, через этого питомца.
09. О персонажах
. Персонаж это наше основное орудие для прохождения заданий, причем не важно все живые в конце будут или один. В некоторых заданиях совершенно возможно пройти и одним персонажем, но опять таки зависит от ситуации и как вам повезло с лутом (вещи). В этом разделе я представлю вам параметры персонажей и их дополнительного профиля (класса Б), а так же продаваемых в магазине.

. По поводу дополнительного профиля - у базовых персонажей есть дополнительный класс в профиле и чтобы получить изменение персонажа, необходимой пройти "side quest" (стороннее задание).


-- Базовые персонажи и их дополнительные классы:
----------------------------------------------------------------------------


-- Персонажи из магазина:
10. Достижения
. Трудностей и хитростей особых нету, чтобы получить все достижения. Просто они выполняются по мере продвижения и прохождения в игре. Самое забавное в игре изначально только 10 достижений, а в Steam их 13. Три достижения было добавлено в самом STEAM для более большего счета и интереса (не пойму правда зачем, но ладно). Опишу и распишу вам все 13 достижений:


Название: First Quest (достижение добавленное в Steam)
Описание: Выполнить первое задание.
Подсказка:
Тут всё просто, получите после прохождения любого задания (кроме тренировочного).
Название: 100 Specials
Описание: Использовать Спешл умения 100 раз
Подсказка:
Тоже не стоит напрягать голову, просто играйте и вы его откроете.

Название: First Hour and 10 Hours !
Описание: Пробыть в бою 1 и 10 часов.
Подсказка:
Эти два достижения получить легко, получите автоматом если вам игра будет по душе. Если же вы гоняетесь за достижениями, то вот простой способ: во время боя нажмите паузу и ожидайте нужное вам время, свернув игру.
Название: 100 Items
Описание: Использовать 100 вещей
Подсказка:
Тут все предельно просто и ясно, просто играйте и вы его получите.
Название: 100 Encounters
Описание: Уничтожить 100 волн.
Подсказка:
Получите после того, как уничтожите 100-ую волну монстров, хотите быстро выполнить? Играйте чаще на сторонних заданиях.
Название: An Hour in Stance
Описание: Час использования стойки персонажей
Подсказка:
Накопительное достижение, когда вы используете второе умение Stance(Стойка). Просто чаще используйте.
Название: 10k HP
Описание: Получить урон в общем количестве в 10 000 единиц.
Подсказка:
Достижение откроется по прохождению, но если вы торопитесь, то играйте с лекарями - они вам помогут.

Название: 1000 Monsters и 5к Monsters
Описание: Убить 1000 врагов и убить 5000 врагов
Подсказка:
Тоже одно из простых достижений, но если же вам опять не терпится, то играйте на сторонних заданиях, там проще и быстрее.
Название: First Dungeon (достижение добавленное в Steam)
Описание: Первое подземелье
Подсказка:
Достаточно пройти самое легкое подземелье Lost Treasure
Название: Level 30
Описание: Получить персонажем 30 уровень
Подсказка:
Проходя любое подземелье вы обязательно получите такой уровень и даже выше.
Название: Desert Dungeon (достижение добавленное в Steam)
Описание: Пройти Desert подземелье
Подсказка:
Тут вам нужно реально подбирать свою тактику и пытаться пройти это задание.
11. Подсказки (финты)
Небольшие советы и хитрости прямо тут:

-Опыт: По поводу опыта, как вы знаете надо убить трех врагов, чтобы поднять уровень персонажа. опыт измеряется в трех кружочках, на панели персонажа. Так вот, если вы играете с питомцем "Мудрая жаба" - знайте, что предметы до 2 уровня дают 1 единицу опыта на персонажа, до 5 уровня дают 2 единицы опыта, а 6 уровень дает 3 единицы опыта - то есть сразу повышает уровень персонажа. А так же есть в игре свитки опыта, старайтесь их использовать когда у персонажа 0 единиц опыта. А по поводу питомца, просто следите за показателем, чтобы вы не потратились лишний раз.
12. Читерство
. В игре можно так же хитрить при помощи различных программ на редактировании чисел и их изменений. Это можно сделать любыми программами - например: ArtMoney, CheatEngine, HacEng и тд. Ссылки на эти программы я не буду выкладывать, но опишу их способы применения. Если вам нужна такая программа, то просто зайдите в Google и напишите название программы.

. Как можно применить данные программы? - Можно изменить значения золота и кристаллов на нужное вам. Далее вы можете менять значения персонажей во время прокачки. А так же самый "хитовый" метод - это найти значения здоровья ваших героев, заменить на число 200 (не меньше - так как попадаются монстры которые отражают урон вашего персонажа) и заблокировать, чтобы оно всегда было 200 - даже если получите урон.

. Если вы хотите научиться пользоваться программами - то вам YouTube в помощь, вам там подробно объяснят и наглядно покажут!

------------------------------------------------------------------------------------
. Но все же советую пройти игру самим, так вы получите действительное удовольствие и игра не такая уж и сложная ;)
13. Итоги (Обзор автора)
Прямая ссылка на обзор автора - оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Честно скажу, это не плохой способ убить время и напрячь свой мозг. Сражения в игре проходят в реальном времени, хоть стилистика таких игр была изначально пошаговой, но такая задумка стала очень интересной и добавляет игрокам сложность в прохождении (время все же ограничено и надо успевать действовать "правильно").

. Как не крути игра имеет свои недостатки: - Сюжет - которого нету в игре и даже в описании игры
- Игра полностью линейна - как не крути, по другому пути не пойти
- Карта мира - разработчики могли бы в игру добавить по больше заданий
- С друзьями не поиграть
- Атмосфера игры отсутствует...
- и тд.


. В этой игре лишь несколько положительных качеств:
+ Игра все же оригинальна и имеет свои особенности
+ Хорошая "мультяшная" рисовка, которая радует мои глаза
+ и больше плюсов я не вижу...

. Остальное на любителя - мне порой музыкальное сопровождение не радовало, приходилось включать свой плейлист и наслаждаться своей атмосферой (которую игра не дала).

. По поводу стоимости игры - игра стоит 199 рублей для СНГ стран, могу сказать одно, что она не стоит этих денег. Самое большое что я бы для неё сделал, так это поставил бы F-T-P или же продавал не дороже 1$

. Все же ставлю 39 балла из 100, все же надеюсь от разработчиков доработки в их последующих играх (сюжет, звук и атмосферу).

-----------------------------------------------

Спасибо за внимание и приятной вам игры! В дальнейшем руководство будет дополняться и будут рассматриваться интересные вопросы по игре.

Группа PblCb work's: http://sp.zhabite.com/groups/PblCb-Works
Группа DungeonGames_TV: http://sp.zhabite.com/groups/DungeonGamesTV
Twitch канал: https://www.twitch.tv/dungeongames_tv
Страница в ВК: https://vk.com/dungeongamestv
4 Comments
modX 11 Jan, 2021 @ 8:02am 
Достижения 10 Hours и 5K monsters рабочие? Что то я на них встрял
Nowy 30 Nov, 2017 @ 8:55am 
неплохо было бы, если еще было написано о рунах. Спасибо)
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽 3 Aug, 2015 @ 10:32pm 
Отлично всё оформил, молодчина)
Dmitry 1 Aug, 2015 @ 2:17am 
Спасибо! Очень подробный гайд.